説明
枠について
枠の番号は、パーティを組んだ際の左から1・2・3・4・5です。
枠3はリーダー自身にかかるマスエフェクトです。
枠1・5および枠2・4には同じマスエフェクトが適用される場合が多いです。条件・効果が同じ場合は、1行にまとめています。
対象について
表の横幅削減のため、略記法を用いています。
- スタイル
- R:ラッシュ / C:カウンター / B:バースト
- クラス
- F:ファイター / T:トルーパー / S:スナイパー
マスエフェクト簡易逆引き
一部の効果を持つMEを、逆引きできるようにまとめています。
また、戦術逆引きのページでMEによるものがまとめられている場合、リンクを行っています。
- 他者の覚醒ゲージ最大値-1
対象 メギド CF フリアエ・ベルフェゴール CT イポスC・ネフィリム・ハーゲンティ CS アムドゥスキアス オリエンス C男 マナナンガル C女 フルカスC BF プロメテウス・リリム BS ヴィネ・タムス・ネフィリムB
- 他者の初期覚醒+1
対象 メギド R アスラフィル・アンドロマリウス・ゲイボルグ・ザガンR・ニスロク・ニバス・バルバトスR・パイモン・ベヒモス C スコルベノト B エウリノーム・ダンタリオン・ハーゲンティB・ラウム S オリエンスB
- 他者の初期覚醒+2
対象 メギド CF バエルC CT チェルノボグ BF アガリアレプト・アスタロトB・シャックスB・ニスロクB・プルソンB・ルキフゲス アスモデウスR BT アイム・ベレトB BS アガリアレプト・アスモデウス・オリアス・シャックスB・ニスロクB・ネルガルB・バティンB・パイモンB・ブネB・ベヒモスB・ベリアルB・ベレトB・リヴァイアサン
- それ以外の覚醒ゲージ増加:戦術逆引き 覚醒ゲージ増加の手段一覧
- 与える強化の持続ターン+1
メギド 対象 アロケルR 自 ニバス RT フォカロルR 自 スコルベノト 自 アイム BS ウコバク BT、BF、自 オレイ BS フォラス BT ブエル 自
- 受ける強化の持続ターン+1
メギド 対象 マモン 自 ネフィリム CF サタン 自
- 状態異常の持続ターン+1
メギド 対象 ウァレフォル 自 アマイモン 自 アンドラスC CF ヴリトラ CS、CT
(1人ずつ)バラム 自 アガリアレプト 自 オリアス 自
- 弱体の持続ターン+1
メギド 対象 アイムR 自 ガミジン 自 アリトン 自
- 与える強化量増加
メギド 対象 増加量 アスモデウスR R女 20% バラムR R男、R女
(1人ずつ)40% モラクスR R 20% シェンウー R 20% フォルネウス 自 40% グシオン 自 40% フーリーチン 自 40% カイム CS 40% ロキ CS 40% マナナンガル C 20% ニバスB C 20% パイモンB BF 40% ブニB 自 20% チューチャオ B 20% サタン T 20%
- 防御無視:戦術逆引き 防御無視の手段一覧
- 状態異常等無効:戦術逆引き 状態異常等無効の手段一覧
マスエフェクト一覧
No | メギド | 枠 | 条件1 | 効果1 | 条件2 | 効果2 | 条件3 | 効果3 |
祖01 | バエル | 1・5 | B | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) | B+S | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | B+女 | 海洋生物系モンスターへのダメージが40%上昇する |
祖01 | バエル | 2・4 | B | 10%の確率で、敵を感電状態にする | B+F | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | B+男 | 海洋生物系モンスターへのダメージが40%上昇する |
祖01 | バエル | 3 | - | 全体ダメージが15%上昇する | - | 地形の持続ターンが+1される | - | 海洋生物モンスターからのダメージを30%軽減する |
祖01 | バエルC | 1・5 | B | 誘雷状態の敵から受けるダメージを15%軽減する | B+S | 地形の持続ターンが+1される | ||
祖01 | バエルC | 2・4 | C | 誘雷状態の敵から受けるダメージを15%軽減する | C+F | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
祖01 | バエルC | 3 | - | 自身が付与する誘雷状態の誘雷数+1 | - | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
祖02 | アガレス | 1・5 | B | 感電が無効になる | B+S | 攻撃時、敵の防御力を無視する | ||
祖02 | アガレス | 2・4 | B | 感電が無効になる | B+F | 15%の確率で、ダメージを無効化する | ||
祖02 | アガレス | 3 | - | 感電が無効になる | - | 貫通ダメージが20%上昇する | ||
祖02 | アガレスC | 1・5 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+S | 15%の確率で、敵を感電状態にする | ||
祖02 | アガレスC | 2・4 | C | 神系モンスターへのダメージが20%上昇する | C+F | 素早さが30%上昇する | ||
祖02 | アガレスC | 3 | - | 神系モンスターへのダメージが20%上昇する | - | 15%の確率で、敵を感電状態にする | ||
祖03 | ウァサゴ | 1・5 | R | ステータス弱体が無効になる | R+F | 10%の確率で、敵を即死させる | ||
祖03 | ウァサゴ | 2・4 | R | ステータス弱体が無効になる | R+S | 15%の確率で、敵を呪い状態にする | ||
祖03 | ウァサゴ | 3 | - | ステータス弱体が無効になる | - | 状態異常命中率が20%上昇する | ||
祖03 | ウァサゴB | 1・5 | B | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) | B+F | HPが15%上昇する | ||
祖03 | ウァサゴB | 2・4 | B | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | B+T | 受けるダメージを15%軽減する | ||
祖03 | ウァサゴB | 3 | - | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) | - | HPが15%上昇する | ||
祖04 | ガミジン | 1・5 | C | 10%の確率で、敵に反撃する | C+F | 15%の確率で、ダメージを無効化する | ||
祖04 | ガミジン | 2・4 | C | 10%の確率で、敵を毒状態にする | C+S | 攻撃時、敵の防御力を無視する | ||
祖04 | ガミジン | 3 | - | 与えるステータス弱体の効果量が20%上昇する | - | 与えるステータス弱体の持続ターンが+1される | ||
祖04 | ガミジンB | 1・5 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+T | HPが15%上昇する | ||
祖04 | ガミジンB | 2・4 | B | HPが10%上昇する | B+S | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
祖04 | ガミジンB | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 防御力が30%上昇する | ||
祖05 | マルバス | 1・5 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+S | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖05 | マルバス | 2・4 | C | 防御力が20%上昇する | C+F | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖05 | マルバス | 3 | - | 受けるダメージを10%軽減する | - | 与える回復量が40%上昇する | ||
祖05 | マルバスR | 1・5 | R | 与えたダメージの15%を吸収する | R+T | 毎ターン終了時、点穴が+10される | ||
祖05 | マルバスR | 2・4 | R | 与えたダメージの15%を吸収する | R+F | 毎ターン終了時、点穴が+10される | ||
祖05 | マルバスR | 3 | - | 素早さが20%上昇する | - | 防御力が30%上昇する | ||
祖06 | ウァレフォル | 1・5 | R | 連続ダメージが10%上昇する | R+F | 15%の確率で、敵を毒状態にする | ||
祖06 | ウァレフォル | 2・4 | R | 単体ダメージが10%上昇する | R+F | 獣人系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
祖06 | ウァレフォル | 3 | - | 連続ダメージが10%上昇する | - | 状態異常の持続ターンが+1される | ||
祖06 | ウァレフォルC | 1・5 | C | HPが10%上昇する | C+S | 誘雷状態の敵が多いほど、攻撃力上昇(最大20%) | ||
祖06 | ウァレフォルC | 2・4 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+F | 誘雷状態の敵が多いほど、攻撃力上昇(最大20%) | ||
祖06 | ウァレフォルC | 3 | - | 自身が奥義を使用した時、敵全体を80%の確率で誘雷状態 | - | 誘雷状態の敵が多いほど、攻撃力上昇(最大20%) | ||
祖07 | アモン | 1・5 | B | 暗闇が無効になる | B+F | 10%の確率で、敵を即死させる | ||
祖07 | アモン | 2・4 | B | 暗闇が無効になる | B+S | 15%の確率で、敵を毒状態にする | ||
祖07 | アモン | 3 | - | 暗闇が無効になる | - | 15%の確率で、ダメージを無効化する | ||
祖07 | アモンR | 1・5 | R | 素早さが20%上昇する | R+F | 連続ダメージが15%上昇する | ||
祖07 | アモンR | 2・4 | R | 防御力が20%上昇する | R+S | 受けるダメージを15%軽減する | ||
祖07 | アモンR | 3 | - | 覚醒ゲージ減少の命中率が10%上昇する | - | 連続ダメージが15%上昇する | ||
祖08 | バルバトス | 1・5 | C | 毒が無効になる | C+S | 攻撃力が10%上昇する | ||
祖08 | バルバトス | 2・4 | C | 毒が無効になる | C+F | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖08 | バルバトス | 3 | - | 毒が無効になる | - | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
祖08 | バルバトスR | 1・5 | R | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | R+女 | 音符の数が多いほど、ダメージ軽減(最大20%) | ||
祖08 | バルバトスR | 2・4 | B | 素早さが20%上昇する | B+女 | 音符の数が多いほど、ダメージ軽減(最大20%) | ||
祖08 | バルバトスR | 3 | - | 全体ダメージが15%上昇する | - | 2ターン目まで、行動開始時、スキルを追加する | ||
祖09 | パイモン | 1・5 | R | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | R+F | 単体ダメージが15%上昇する | R+女 | 獣系モンスターへのダメージが40%上昇する |
祖09 | パイモン | 2・4 | R | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | R+T | HPが15%上昇する | R+女 | 獣系モンスターへのダメージが40%上昇する |
祖09 | パイモン | 3 | - | 単体ダメージが10%上昇する | - | 覚醒に必要なゲージを-1する | - | 獣系モンスターへのダメージが40%上昇する |
祖09 | パイモンB | 1・5 | B | 覚醒ゲージが多いほど、受けるダメージを軽減(最大20%) | B+F | 与えるステータス強化の効果量が40%上昇する | ||
祖09 | パイモンB | 2・4 | B | 自身が奥義を使用した時、HPが15%回復する | B+S | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
祖09 | パイモンB | 3 | - | 覚醒状態のとき、攻撃力が15%上昇する | - | 覚醒状態のとき、覚醒ゲージ増加量が+1される | ||
祖10 | ブエル | 1・5 | B | HPが10%上昇する | B+S | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | ||
祖10 | ブエル | 2・4 | B | HPが10%上昇する | B+S | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | ||
祖10 | ブエル | 3 | - | 敵から狙われにくくなる | - | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
祖10 | ブエルR | 1・5 | R | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | R+T | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
祖10 | ブエルR | 2・4 | R | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | R+F | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | ||
祖10 | ブエルR | 3 | - | 素早さが20%上昇する | - | 防御力が30%上昇する | ||
祖11 | グシオン | 1・5 | C | 10%の確率で、敵を睡眠状態にする | C+S | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
祖11 | グシオン | 2・4 | C | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | C+F | 15%の確率で、敵を睡眠状態にする | ||
祖11 | グシオン | 3 | - | 与えるステータス弱体の効果量が20%上昇する | - | 与えるステータス強化の効果量が40%上昇する | ||
祖11 | グシオンB | 1・5 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+S | 列・全体ダメージが15%上昇する | ||
祖11 | グシオンB | 2・4 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+T | 列・全体ダメージが15%上昇する | ||
祖11 | グシオンB | 3 | - | スキルフォトン使用時、味方編成を協奏状態にする | - | 与える回復量が40%上昇する | ||
祖12 | シトリー | 1・5 | C | 10%の確率で、敵を感電状態にする | C+T | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
祖12 | シトリー | 2・4 | C | HPが10%上昇する | C+S | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
祖12 | シトリー | 3 | - | 攻撃力が5%上昇する | - | 地形によるダメージが40%上昇する | ||
祖12 | シトリーR | 1・5 | R | HPが10%上昇する | R+T | 敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%) | ||
祖12 | シトリーR | 2・4 | R | HPが10%上昇する | R+S | 敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%) | ||
祖12 | シトリーR | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | ||
祖13 | ベレト | 1・5 | C | 10%の確率で、敵に反撃する | C+T | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | C+女 | 古代生物系モンスターへのダメージが40%上昇する |
祖13 | ベレト | 2・4 | C | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | C+S | 攻撃力が10%上昇する | C+女 | 古代生物系モンスターへのダメージが40%上昇する |
祖13 | ベレト | 3 | - | 10%の確率で、敵に反撃する | - | HPが15%上昇する | - | 古代生物系モンスターへのダメージが40%上昇する |
祖13 | ベレトB | 1・5 | B | 受けるダメージを10%軽減する | B+T | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
祖13 | ベレトB | 2・4 | B | HPが10%上昇する | B+S | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
祖13 | ベレトB | 3 | - | 従属チェイン状態の味方がいる時、行動開始時、スキル追加 | - | 従属チェイン状態の味方がいる時、自身のフォトン容量+1 | ||
祖14 | レラジェ | 1・5 | C | 受けるダメージを10%軽減する | C+S | 単体ダメージが15%上昇する | ||
祖14 | レラジェ | 2・4 | C | 受けるダメージを10%軽減する | C+S | 獣系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
祖14 | レラジェ | 3 | - | 受けるダメージを10%軽減する | - | 単体ダメージが15%上昇する | ||
祖14 | レラジェR | 1・5 | R | 攻撃力が5%上昇する | R+S | 受けるダメージを15%軽減する | ||
祖14 | レラジェR | 2・4 | R | 単体ダメージが10%上昇する | R+F | HPが15%上昇する | ||
祖14 | レラジェR | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 攻撃力が10%上昇する | ||
祖15 | エリゴス | 1・5 | R | 10%の確率で、敵に反撃する | R+F | 15%の確率で、敵をめまい状態にする | ||
祖15 | エリゴス | 2・4 | R | 連続ダメージが10%上昇する | R+T | 虫系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
祖15 | エリゴス | 3 | - | 10%の確率で、ダメージを無効化する | - | 連続ダメージが15%上昇する | ||
祖15 | エリゴスB | 1・5 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+S | 虫系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
祖15 | エリゴスB | 2・4 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+S | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
祖15 | エリゴスB | 3 | - | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | - | 虫系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
祖16 | ゼパル | 1・5 | R | 攻撃力が5%上昇する | R+F | 連続ダメージが15%上昇する | ||
祖16 | ゼパル | 2・4 | R | 連続ダメージが10%上昇する | R+F | 単体ダメージが15%上昇する | ||
祖16 | ゼパル | 3 | - | 連続ダメージが10%上昇する | - | 連続ダメージが15%上昇する | ||
祖16 | ゼパルC | 1・5 | C | バーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%) | C+F | HPが15%上昇する | ||
祖16 | ゼパルC | 2・4 | C | バーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%) | C+T | 味方がバーサーク状態になった時覚醒ゲージが+1される | ||
祖16 | ゼパルC | 3 | - | 単体ダメージが10%上昇する | - | バーサーク状態の味方が5人以上の時、攻撃力が100%上昇する | ||
祖17 | ボティス | 1・5 | C | HPが10%上昇する | C+S | 全快時、受けるダメージを30%軽減する | ||
祖17 | ボティス | 2・4 | C | 与える回復量が20%上昇する | C+S | 全快時、受けるダメージを30%軽減する | ||
祖17 | ボティス | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 防御力が30%上昇する | ||
祖17 | ボティスR | 1・5 | R | 暗闇が無効になる | R+F | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
祖17 | ボティスR | 2・4 | R | 素早さが20%上昇する | R+S | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖17 | ボティスR | 3 | - | コロッセオ状態中、30%の確率で攻撃を無効化する | - | 素早さが20%上昇する | ||
祖18 | バティン | 1・5 | R | 与えたダメージの15%を吸収する | R+T | 戦闘不能時、味方全体を25%回復させる | ||
祖18 | バティン | 2・4 | R | 10%の確率で、敵を毒状態にする | R+T | 戦闘不能時、味方全体を25%回復させる | ||
祖18 | バティン | 3 | - | 与える回復量が20%上昇する | - | 単体ダメージが15%上昇する | ||
祖18 | バティンB | 1・5 | B | 素早さが20%上昇する | B+T | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
祖18 | バティンB | 2・4 | B | HPが10%上昇する | B+S | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
祖18 | バティンB | 3 | - | 攻撃力が5%上昇する | - | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
祖19 | サレオス | 1・5 | B | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | B+F | 15%の確率で、敵を呪い状態にする | ||
祖19 | サレオス | 2・4 | B | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | B+T | 10%の確率で、敵に暗闇攻撃で反撃する | ||
祖19 | サレオス | 3 | - | 地形によるダメージが20%上昇する | - | 全ての状態異常への耐性が50%上昇する | ||
祖19 | サレオスC | 1・5 | C | HPが10%上昇する | C+F | 雷ダメージが20%上昇する | ||
祖19 | サレオスC | 2・4 | C | 連続ダメージが10%上昇する | C+T | 雷ダメージが20%上昇する | ||
祖19 | サレオスC | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 15%の確率で、敵を暗闇状態にする | ||
祖20 | プルソン | 1・5 | R | 素早さが20%上昇する | R+T | 全快時、攻撃力が20%上昇する | ||
祖20 | プルソン | 2・4 | R | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | R+F | 単体ダメージが15%上昇する | ||
祖20 | プルソン | 3 | - | 覚醒ゲージ減少の命中率が10%上昇する | - | 覚醒ゲージ減少の効果量が+1される | ||
祖20 | プルソンB | 1 | B | HPが10%上昇する | B+F | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | B+男 | 攻撃力が5%上昇する |
祖20 | プルソンB | 2 | B | HPが10%上昇する | B+S | 受けるダメージを15%軽減する | B+男 | 防御力が20%上昇する |
祖20 | プルソンB | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 自身に勇輝の加護の地形があるとき、ダメージ30%軽減 | - | 攻撃力が5%上昇する |
祖20 | プルソンB | 4 | B | HPが10%上昇する | B+S | 受けるダメージを15%軽減する | B+女 | 防御力が20%上昇する |
祖20 | プルソンB | 5 | B | HPが10%上昇する | B+F | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | B+女 | 攻撃力が5%上昇する |
祖21 | モラクス | 1・5 | B | 10%の確率で、敵に反撃する | B+F | 攻撃時、敵の防御力を無視する | B+女 | 爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する |
祖21 | モラクス | 2・4 | B | 素早さが20%上昇する | B+S | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | B+女 | 爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する |
祖21 | モラクス | 3 | - | 攻撃力が5%上昇する | - | 貫通ダメージが20%上昇する | - | 爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する |
祖21 | モラクスR | 1・5 | R | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する | R+S | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖21 | モラクスR | 2・4 | R | 連続ダメージが10%上昇する | R+F | 猛攻状態中、35%の確率で攻撃時、覚醒ゲージを-1する | ||
祖21 | モラクスR | 3 | - | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | - | 積めるフォトンの量を+1する | ||
祖22 | イポス | 1・5 | R | 単体ダメージが10%上昇する | R+F | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | ||
祖22 | イポス | 2・4 | R | 単体ダメージが10%上昇する | R+S | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | ||
祖22 | イポス | 3 | - | 単体ダメージが10%上昇する | - | 素早さが30%上昇する | ||
祖22 | イポスC | 1・5 | C | めまいが無効になる | C+F | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | ||
祖22 | イポスC | 2・4 | C | めまいが無効になる | C+T | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
祖22 | イポスC | 3 | - | めまいが無効になる | - | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | ||
祖23 | アイム | 1・5 | B | 素早さが20%上昇する | B+S | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
祖23 | アイム | 2・4 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+T | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
祖23 | アイム | 3 | - | 地形によるダメージが20%上昇する | - | 単体ダメージが15%上昇する | ||
祖23 | アイムR | 1・5 | R | 被ダメージ時HP25%以下のとき一度だけ攻撃を2回無効化する | R+S | 2ターンの間攻撃力が40%低下しターン終了時HPを30%回復する | ||
祖23 | アイムR | 2・4 | B | 2ターンの間攻撃力が30%低下しターン終了時HPを20%回復する | B+T | Hボムの命中率が10%上昇する | ||
祖23 | アイムR | 3 | - | 2ターンの間攻撃力が30%低下しターン終了時HPを20%回復する | - | 与えるステータス弱体の持続ターンが+1される | ||
祖24 | ナベリウス | 1・5 | R | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | R+T | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
祖24 | ナベリウス | 2・4 | R | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | R+S | 素早さが30%上昇する | ||
祖24 | ナベリウス | 3 | - | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | - | 列ダメージが20%上昇する | ||
祖24 | ナベリウスB | 1・5 | B | 覚醒ゲージが多いほど防御力が上昇する(最大15%) | B+T | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖24 | ナベリウスB | 2・4 | B | 与えたダメージの15%を吸収する | B+F | 火ダメージが20%上昇する | ||
祖24 | ナベリウスB | 3 | - | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | - | アタックが火ダメージになる | ||
祖25 | グラシャラボラス | 1・5 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+T | 物体系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
祖25 | グラシャラボラス | 2・4 | B | 単体ダメージが10%上昇する | B+T | 攻撃時、敵の防御力を無視する | ||
祖25 | グラシャラボラス | 3 | - | 反動によるダメージを50%軽減する | - | 全体ダメージが20%上昇する | ||
祖25 | グラシャラボラスC | 1・5 | C | 10%の確率で、ダメージを無効化する | C+F | HPが15%上昇する | ||
祖25 | グラシャラボラスC | 2・4 | C | 10%の確率で、ダメージを無効化する | C+S | 与える回復量が40%上昇する | ||
祖25 | グラシャラボラスC | 3 | - | 10%の確率で、ダメージを無効化する | - | HPが15%上昇する | ||
祖26 | ブネ | 1・5 | R | HPが10%上昇する | R+F | 15%の確率で、ダメージを無効化する | R+男 | 植物系モンスターへのダメージが40%上昇する |
祖26 | ブネ | 2・4 | R | 10%の確率で、ダメージを無効化する | R+T | 攻撃力が10%上昇する | R+女 | 植物系モンスターへのダメージが40%上昇する |
祖26 | ブネ | 3 | - | 列ダメージが15%上昇する | - | 覚醒ゲージ減少の効果量が+1される | - | 植物系モンスターへのダメージが40%上昇する |
祖26 | ブネB | 1・5 | B | 10%の確率で、ダメージを無効化する | B+S | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
祖26 | ブネB | 2・4 | B | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大15%) | B+F | HPが15%上昇する | ||
祖26 | ブネB | 3 | - | 破断攻撃のダメージが20%上昇する | - | 攻撃力が10%上昇する | ||
祖27 | ロノウェ | 1・5 | C | 10%の確率で、ダメージを無効化する | C+S | 最初のターン、ダメージを30%軽減する | ||
祖27 | ロノウェ | 2・4 | C | 防御力が20%上昇する | C+S | 最初のターン、ダメージを30%軽減する | ||
祖27 | ロノウェ | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 最初のターン、ダメージを30%軽減する | ||
祖27 | ロノウェR | 1・5 | R | HPが10%上昇する | R+F | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖27 | ロノウェR | 2・4 | R | HPが10%上昇する | R+T | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖27 | ロノウェR | 3 | - | 防御力が20%上昇する | - | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖28 | ベリト | 1・5 | C | 10%の確率で、敵をめまい状態にする | C+F | 単体ダメージが15%上昇する | ||
祖28 | ベリト | 2・4 | C | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | C+S | HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する | ||
祖28 | ベリト | 3 | - | 単体ダメージが10%上昇する | - | HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する | ||
祖28 | ベリトB | 1・5 | B | めまいが無効になる | B+F | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
祖28 | ベリトB | 2・4 | B | めまいが無効になる | B+S | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
祖28 | ベリトB | 3 | - | めまいが無効になる | - | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖29 | アスタロト | 1・5 | R | 連続ダメージが10%上昇する | R+F | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
祖29 | アスタロト | 2・4 | R | 10%の確率で、敵を凍結状態にする | R+T | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | ||
祖29 | アスタロト | 3 | - | 状態異常命中率が10%上昇する | - | 連続ダメージが15%上昇する | ||
祖29 | アスタロトB | 1・5 | B | 雷ダメージが15%上昇する | B+F | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
祖29 | アスタロトB | 2・4 | B | 雷ダメージが15%上昇する | B+T | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
祖29 | アスタロトB | 3 | - | 雷ダメージが15%上昇する | - | 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | ||
祖30 | フォルネウス | 1・5 | C | 受けるダメージを10%軽減する | C+T | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
祖30 | フォルネウス | 2・4 | C | 受けるダメージを10%軽減する | C+F | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖30 | フォルネウス | 3 | - | 与える回復量が20%上昇する | - | 与えるステータス強化の効果量が40%上昇する | ||
祖30 | フォルネウスB | 1・5 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+T | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
祖30 | フォルネウスB | 2・4 | B | 防御力が20%上昇する | B+S | 味方が一度でも戦闘不能時、受けるダメージを20%軽減する | ||
祖30 | フォルネウスB | 3 | - | 全体ダメージが15%上昇する | - | 味方が一度でも戦闘不能時、受けるダメージを20%軽減する | ||
祖31 | フォラス | 1・5 | B | めまいが無効になる | B+S | 攻撃時、敵の防御力を無視する | ||
祖31 | フォラス | 2・4 | B | めまいが無効になる | B+T | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
祖31 | フォラス | 3 | - | めまいが無効になる | - | 貫通ダメージが20%上昇する | ||
祖31 | フォラスC | 1・5 | C | 最初のターン、ダメージを25%軽減する | C+T | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
祖31 | フォラスC | 2・4 | C | 最初のターン、ダメージを25%軽減する | C+F | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
祖31 | フォラスC | 3 | - | 素早さが20%上昇する | - | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖32 | アスモデウス | 1・5 | B | 10%の確率で、敵を煉獄の炎状態にする | B+S | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | B+男 | HPが10%上昇する |
祖32 | アスモデウス | 2・4 | B | 20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | B+S | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | B+女 | HPが10%上昇する |
祖32 | アスモデウス | 3 | - | 火ダメージが20%上昇する | - | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | - | 攻撃力が5%上昇する |
祖32 | アスモデウスR | 1・5 | B | 大幻獣系モンスターへのダメージが20%上昇する | B+F | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | B+男 | 覚醒状態のとき、攻撃力が15%上昇する |
祖32 | アスモデウスR | 2・4 | R | 大幻獣系モンスターへのダメージが20%上昇する | R+S | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | R+女 | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する |
祖32 | アスモデウスR | 3 | - | 大幻獣系モンスターへのダメージが20%上昇する | - | 覚醒状態のとき、攻撃力が25%上昇する | - | 覚醒状態のとき、25%の確率でダメージを無効にする |
祖33 | ガープ | 1・5 | C | 受けるダメージを10%軽減する | C+S | HPが15%上昇する | C+女 | 古代生物モンスターからのダメージを30%軽減する |
祖33 | ガープ | 2・4 | C | 受けるダメージを10%軽減する | C+S | HPが15%上昇する | C+男 | 古代生物モンスターからのダメージを30%軽減する |
祖33 | ガープ | 3 | - | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | - | HPが15%上昇する | - | 古代生物モンスターからのダメージを30%軽減する |
祖33 | ガープR | 1・5 | R | 受けるダメージを10%軽減する | R+F | コロッセオ状態中、素早さが30%上昇する | ||
祖33 | ガープR | 2・4 | R | 受けるダメージを10%軽減する | R+T | コロッセオ状態中、攻撃力が20%上昇する | ||
祖33 | ガープR | 3 | - | コロッセオ状態中行動開始時、スキルを追加 | - | 攻撃力が10%上昇する | ||
祖34 | フルフル | 1・5 | B | 10%の確率で、敵を感電状態にする | B+S | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
祖34 | フルフル | 2・4 | B | 防御力が20%上昇する | B+F | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
祖34 | フルフル | 3 | - | 全体ダメージが15%上昇する | - | 地形の持続ターンが+1される | ||
祖34 | フルフルC | 1・5 | C | 感電が無効になる | C+S | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖34 | フルフルC | 2・4 | C | 感電が無効になる | C+T | 15%の確率で、敵を感電状態にする | ||
祖34 | フルフルC | 3 | - | 感電が無効になる | - | エレキ状態中、ターン終了時、エレキレベルが+2される | ||
祖35 | マルコシアス | 1・5 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+S | 悪魔系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
祖35 | マルコシアス | 2・4 | C | 単体ダメージが10%上昇する | C+S | 単体ダメージが15%上昇する | ||
祖35 | マルコシアス | 3 | - | ステータス弱体の命中率が10%上昇する | - | 単体ダメージが15%上昇する | ||
祖35 | マルコシアスB | 1・5 | B | 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) | B+S | 素早さが30%上昇する | ||
祖35 | マルコシアスB | 2・4 | B | 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) | B+T | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
祖35 | マルコシアスB | 3 | - | 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) | - | 単体ダメージが15%上昇する | ||
祖36 | ストラス | 1・5 | B | 単体ダメージが10%上昇する | B+T | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
祖36 | ストラス | 2・4 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+F | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
祖36 | ストラス | 3 | - | 単体ダメージが10%上昇する | - | 地形の持続ターンが+1される | ||
祖36 | ストラスR | 1・5 | R | HPが10%上昇する | R+T | 得られる点穴+5 | ||
祖36 | ストラスR | 2・4 | R | HPが10%上昇する | R+F | 得られる点穴+5 | ||
祖36 | ストラスR | 3 | - | 自身の点穴の値が高いほど、防御力が上昇する(最大30%) | - | 得られる点穴+5 | ||
祖37 | フェニックス | 1・5 | B | 凍結が無効になる | B+F | 10%の確率で、敵を即死させる | ||
祖37 | フェニックス | 2・4 | B | 凍結が無効になる | B+T | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
祖37 | フェニックス | 3 | - | 凍結が無効になる | - | 地形によるダメージが40%上昇する | ||
祖37 | フェニックスC | 1・5 | C | HPが10%上昇する | C+F | HPが50%以下のときHPが少ないほど攻撃力が上昇する(最大35%) | ||
祖37 | フェニックスC | 2・4 | C | HPが10%上昇する | C+S | 戦闘不能時、一度だけHPの15%で蘇生する | ||
祖37 | フェニックスC | 3 | - | 味方が戦闘不能になった時覚醒ゲージが+1される | - | HPが50%以下のときHPが少ないほど攻撃力が上昇する(最大35%) | ||
祖38 | ハルファス | 1・5 | B | 全快時、攻撃力が15%上昇する | B+F | 攻撃時、敵の防御力を無視する | ||
祖38 | ハルファス | 2・4 | B | 全快時、受けるダメージを25%軽減する | B+S | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
祖38 | ハルファス | 3 | - | 10%の確率で、ダメージを無効化する | - | 全体ダメージが20%上昇する | ||
祖38 | ハルファスR | 1・5 | R | 与えたダメージの15%を吸収する | R+F | Fインパルス中、受けるダメージが20%軽減する | ||
祖38 | ハルファスR | 2・4 | R | HPが10%上昇する | R+S | Fインパルス中、受けるダメージが20%軽減する | ||
祖38 | ハルファスR | 3 | - | 自身付与のリリース効果発動時、自身がリリース対象になる | - | Fインパルス中、受けるダメージが20%軽減する | ||
祖39 | マルファス | 1・5 | C | 10%の確率で、ダメージを無効化する | C+T | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
祖39 | マルファス | 2・4 | C | 10%の確率で、ダメージを無効化する | C+S | 攻撃力が10%上昇する | ||
祖39 | マルファス | 3 | - | フォトン奪取の命中率が10%上昇する | - | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | ||
祖39 | マルファスB | 1・5 | B | 受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く) | B+T | 攻撃力が10%上昇する | ||
祖39 | マルファスB | 2・4 | B | 受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く) | B+S | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
祖39 | マルファスB | 3 | - | 受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く) | - | 受けるダメージを15%軽減する | ||
祖40 | ラウム | 1・5 | B | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | B+T | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | ||
祖40 | ラウム | 2・4 | B | 10%の確率で、敵を混乱状態にする | B+T | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | ||
祖40 | ラウム | 3 | - | 連続ダメージが10%上昇する | - | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | ||
祖40 | ラウムC | 1・5 | C | 受けるダメージを10%軽減する | C+T | 15%の確率で、敵を混乱状態にする | ||
祖40 | ラウムC | 2・4 | C | 連続ダメージが10%上昇する | C+F | HPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する | ||
祖40 | ラウムC | 3 | - | 防御力が20%上昇する | - | 10%の確率で、敵に混乱攻撃で反撃する | ||
祖41 | フォカロル | 1・5 | B | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | B+T | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
祖41 | フォカロル | 2・4 | B | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | B+F | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
祖41 | フォカロル | 3 | - | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | - | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
祖41 | フォカロルR | 1・5 | R | 防御力が20%上昇する | R+T | 連続ダメージが15%上昇する | ||
祖41 | フォカロルR | 2・4 | R | 攻撃力が5%上昇する | R+S | 連続ダメージが15%上昇する | ||
祖41 | フォカロルR | 3 | - | 防御力が20%上昇する | - | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
祖42 | ウェパル | 1・5 | R | 単体ダメージが10%上昇する | R+T | 最初のターン、攻撃力が20%上昇する | ||
祖42 | ウェパル | 2・4 | R | 素早さが20%上昇する | R+F | 最初のターン、攻撃力が20%上昇する | ||
祖42 | ウェパル | 3 | - | 素早さが20%上昇する | - | 最初のターン、攻撃力が20%上昇する | ||
祖42 | ウェパルB | 1 | B | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | B+T | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | B+男 | HPが10%上昇する |
祖42 | ウェパルB | 2 | B | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | B+S | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | B+男 | HPが10%上昇する |
祖42 | ウェパルB | 3 | - | 最初のターン、素早さが50%上昇する | - | Hボムの命中率が10%上昇する | - | Hボムを付与したとき、HPを10%回復する |
祖42 | ウェパルB | 4 | R | 10%の確率で、ダメージを無効化する | R+S | 敵にHボムが付与されているほど、素早さが上昇する(最大45%) | R+女 | 防御力が20%上昇する |
祖42 | ウェパルB | 5 | R | 10%の確率で、ダメージを無効化する | R+T | 敵にHボムが付与されているほど、素早さが上昇する(最大45%) | R+女 | 防御力が20%上昇する |
祖43 | サブナック | 1・5 | C | 10%の確率で、敵をめまい状態にする | C+S | 受けるダメージを15%軽減する | ||
祖43 | サブナック | 2・4 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+S | 受けるダメージを15%軽減する | ||
祖43 | サブナック | 3 | - | 貫通による防御力無視を無効化する | - | 40%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | ||
祖43 | サブナックB | 1・5 | B | 素早さが20%上昇する | B+F | 受けるダメージを15%軽減する | ||
祖43 | サブナックB | 2・4 | B | 素早さが20%上昇する | B+S | 受けるダメージを15%軽減する | ||
祖43 | サブナックB | 3 | - | HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する | - | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | ||
祖44 | シャックス | 1・5 | C | 10%の確率で、敵を感電状態にする | C+F | HPが15%上昇する | ||
祖44 | シャックス | 2・4 | C | 10%の確率で、敵を感電状態にする | C+S | 素早さが30%上昇する | ||
祖44 | シャックス | 3 | - | 状態異常命中率が10%上昇する | - | 単体ダメージが15%上昇する | ||
祖44 | シャックスB | 1・5 | B | 雷ダメージが15%上昇する | B+F | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
祖44 | シャックスB | 2・4 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+S | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
祖44 | シャックスB | 3 | - | 自身がオーブ以外の行動で雷ダメージを与えたとき、覚醒ゲージが+1される | - | アタックが雷ダメージになる | ||
祖45 | ヴィネ | 1・5 | B | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | B+S | 攻撃力が10%上昇する | ||
祖45 | ヴィネ | 2・4 | B | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | B+S | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
祖45 | ヴィネ | 3 | - | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | - | 与える回復量が40%上昇する | ||
祖45 | ヴィネR | 1・5 | R | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | R+S | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | ||
祖45 | ヴィネR | 2・4 | R | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | R+F | 防御力が30%上昇する | ||
祖45 | ヴィネR | 3 | - | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | - | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | ||
祖46 | ビフロンス | 1・5 | R | 10%の確率で、敵を呪い状態にする | R+T | 10%の確率で、敵を即死させる | ||
祖46 | ビフロンス | 2・4 | R | 与えたダメージの15%を吸収する | R+F | 精霊系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
祖46 | ビフロンス | 3 | - | 状態異常命中率が10%上昇する | - | 列ダメージが20%上昇する | ||
祖46 | ビフロンスC | 1・5 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+T | 戦闘不能時、敵横一列に1.25倍ダメージ | ||
祖46 | ビフロンスC | 2・4 | C | 防御力が20%上昇する | C+S | HPが15%上昇する | ||
祖46 | ビフロンスC | 3 | - | 味方が一度でも戦闘不能になっている時攻撃力が15%上昇する | - | 与えたダメージの20%を吸収する | ||
祖47 | ウヴァル | 1・5 | R | 連続ダメージが10%上昇する | R+F | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
祖47 | ウヴァル | 2・4 | R | 素早さが20%上昇する | R+F | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
祖47 | ウヴァル | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 連続ダメージが15%上昇する | ||
祖47 | ウヴァルC | 1・5 | C | 素早さが20%上昇する | C+F | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
祖47 | ウヴァルC | 2・4 | C | HPが10%上昇する | C+T | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
祖47 | ウヴァルC | 3 | - | 単体ダメージが10%上昇する | - | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
祖48 | ハーゲンティ | 1・5 | C | 与えたダメージの15%を吸収する | C+T | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
祖48 | ハーゲンティ | 2・4 | C | 与えたダメージの15%を吸収する | C+S | 15%の確率で、敵を暗闇状態にする | ||
祖48 | ハーゲンティ | 3 | - | 全体ダメージが15%上昇する | - | フォトン奪取の命中率が20%上昇する | ||
祖48 | ハーゲンティB | 1・5 | B | 素早さが20%上昇する | B+T | 全体ダメージが20%上昇する | ||
祖48 | ハーゲンティB | 2・4 | B | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | B+S | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
祖48 | ハーゲンティB | 3 | - | 素早さが20%上昇する | - | 覚醒ゲージ減少の命中率が20%上昇する | ||
祖49 | クロケル | 1・5 | B | 睡眠が無効になる | B+S | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
祖49 | クロケル | 2・4 | B | 睡眠が無効になる | B+S | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%) | ||
祖49 | クロケル | 3 | - | 睡眠が無効になる | - | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
祖49 | クロケルR | 1・5 | R | 受けるダメージを10%軽減する | R+T | 列ダメージが20%上昇する | ||
祖49 | クロケルR | 2・4 | R | 防御力が20%上昇する | R+F | HPが15%上昇する | ||
祖49 | クロケルR | 3 | - | 列ダメージが15%上昇する | - | 素早さが20%上昇する | ||
祖50 | フルカス | 1・5 | B | 与えたダメージの15%を吸収する | B+F | 攻撃時、敵の防御力を無視する | ||
祖50 | フルカス | 2・4 | B | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | B+S | 攻撃時、敵の防御力を無視する | ||
祖50 | フルカス | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 貫通ダメージが20%上昇する | ||
祖50 | フルカスC | 1・5 | C | バーサーク中、敵の防御力を無視する | C+女 | 与えたダメージの20%を吸収する | ||
祖50 | フルカスC | 2・4 | C | バーサーク中、敵の防御力を無視する | C+女 | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
祖50 | フルカスC | 3 | - | バーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%) | - | 連続ダメージが15%上昇する | ||
祖51 | バラム | 1 | C | 5%の確率で、敵にフォトン破壊攻撃で反撃する | C+F | 攻撃力が10%上昇する | C+男 | 単体ダメージが10%上昇する |
祖51 | バラム | 2 | C | 5%の確率で、敵にフォトン破壊攻撃で反撃する | C+T | 攻撃力が10%上昇する | C+男 | 単体ダメージが10%上昇する |
祖51 | バラム | 3 | - | 5%の確率で、敵にフォトン破壊攻撃で反撃する | - | 状態異常の持続ターンが+1される | - | 防御力が20%上昇する |
祖51 | バラム | 4 | C | 5%の確率で、敵にフォトン破壊攻撃で反撃する | C+T | HPが15%上昇する | C+女 | 素早さが20%上昇する |
祖51 | バラム | 5 | C | 5%の確率で、敵にフォトン破壊攻撃で反撃する | C+F | HPが15%上昇する | C+女 | 素早さが20%上昇する |
祖51 | バラムR | 1 | R | 受けるダメージを10%軽減する | R+男 | 同種類のフォトンを続けて使用する度に攻撃力上昇(1連続につき10%、最大30%/別種使用で効果リセット) | ||
祖51 | バラムR | 2 | R | 与える回復量が20%上昇する | R+男 | 与えるステータス強化の効果量が40%上昇する | ||
祖51 | バラムR | 3 | - | 覚醒ゲージの消費が0になる確率が10%上昇する | - | 奥義使用時、アタックフォトンを追加する(1ターン中3回まで) | ||
祖51 | バラムR | 4 | R | 与える回復量が20%上昇する | R+女 | 与えるステータス強化の効果量が40%上昇する | ||
祖51 | バラムR | 5 | R | 受けるダメージを10%軽減する | R+女 | 同種類のフォトンを続けて使用する度に攻撃力上昇(1連続につき10%、最大30%/別種使用で効果リセット) | ||
祖52 | アロケル | 1・5 | C | 呪いが無効になる | C+F | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
祖52 | アロケル | 2・4 | C | 呪いが無効になる | C+S | 全快時、攻撃力が20%上昇する | ||
祖52 | アロケル | 3 | - | 呪いが無効になる | - | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | ||
祖52 | アロケルR | 1・5 | R | コロッセオ状態中、攻撃力が10%上昇する | R+F | コロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する | ||
祖52 | アロケルR | 2・4 | R | HPが10%上昇する | R+T | コロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する | ||
祖52 | アロケルR | 3 | - | コロッセオ状態中、攻撃力が10%上昇する | - | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
祖53 | カイム | 1・5 | C | 受けるダメージを10%軽減する | C+S | 与えるステータス強化の効果量が40%上昇する | ||
祖53 | カイム | 2・4 | C | 受けるダメージを10%軽減する | C+T | フォトン奪取の命中率が20%上昇する | ||
祖53 | カイム | 3 | - | 覚醒ゲージ減少の命中率が10%上昇する | - | ステータス弱体の命中率が20%上昇する | ||
祖53 | カイムB | 1・5 | B | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | B+S | 地形によるダメージが20%上昇する | ||
祖53 | カイムB | 2・4 | B | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | B+F | 火ダメージが15%上昇する | ||
祖53 | カイムB | 3 | - | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | - | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
祖54 | ムルムル | 1・5 | R | 即死が無効になる | R+S | 飛行系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
祖54 | ムルムル | 2・4 | R | 即死が無効になる | R+T | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | ||
祖54 | ムルムル | 3 | - | 即死が無効になる | - | 攻撃力が10%上昇する | ||
祖54 | ムルムルC | 1・5 | C | 防御力が20%上昇する | C+S | 15%の確率で、弾撃ダメージ時に敵の防御力を30%低下させる | ||
祖54 | ムルムルC | 2・4 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+T | 15%の確率で、弾撃ダメージ時に敵の防御力を30%低下させる | ||
祖54 | ムルムルC | 3 | - | 攻撃力が5%上昇する | - | 15%の確率で、弾撃ダメージ時に敵の防御力を30%低下させる | ||
祖55 | オロバス | 1・5 | R | 10%の確率で、敵を呪い状態にする | R+S | 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ | ||
祖55 | オロバス | 2・4 | R | 10%の確率で、敵を呪い状態にする | R+F | 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ | ||
祖55 | オロバス | 3 | - | 状態異常命中率が10%上昇する | - | 覚醒ゲージ減少の効果量が+1される | ||
祖55 | オロバスC | 1・5 | C | デスギフトの数が多いほど、防御力上昇(最大20%) | C+S | 戦闘不能時、敵単体に2倍ダメージ | ||
祖55 | オロバスC | 2・4 | C | デスギフトの数が多いほど、攻撃力上昇(最大10%) | C+T | 戦闘不能時、敵単体に2倍ダメージ | ||
祖55 | オロバスC | 3 | - | スキルフォトン使用時、味方編成をネクロ状態にする | - | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
祖56 | グレモリー | 1・5 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+F | 受けるダメージを15%軽減する | ||
祖56 | グレモリー | 2・4 | C | 素早さが20%上昇する | C+T | 受けるダメージを15%軽減する | ||
祖56 | グレモリー | 3 | - | フォトン破壊の命中率が10%上昇する | - | 受けるダメージを15%軽減する | ||
祖56 | グレモリーR | 1・5 | R | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | R+T | 全快時、受けるダメージを30%軽減する | ||
祖56 | グレモリーR | 2・4 | R | 素早さが20%上昇する | R+S | 15%の確率で、ダメージを無効化する | ||
祖56 | グレモリーR | 3 | - | OC状態中、35%の確率で攻撃時、覚醒ゲージを-1する | - | 覚醒状態ならチャージフォトン使用でオーバーチャージ(1回) | ||
祖57 | オセ | 1・5 | R | 10%の確率で、敵を毒状態にする | R+F | 素早さが30%上昇する | ||
祖57 | オセ | 2・4 | R | 連続ダメージが10%上昇する | R+F | 素早さが30%上昇する | ||
祖57 | オセ | 3 | - | 素早さが20%上昇する | - | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | ||
祖57 | オセC | 1・5 | C | 素早さが20%上昇する | C+F | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖57 | オセC | 2・4 | C | HPが10%上昇する | C+T | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖57 | オセC | 3 | - | スキルフォトン使用時、味方編成を怒闘状態にする | - | HPが15%上昇する | ||
祖58 | アミー | 1・5 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+T | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | ||
祖58 | アミー | 2・4 | B | 素早さが20%上昇する | B+S | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
祖58 | アミー | 3 | - | ステータス弱体の命中率が10%上昇する | - | 列ダメージが20%上昇する | ||
祖58 | アミーC | 1・5 | C | 全快時、受けるダメージを25%軽減する | C+T | HPが15%上昇する | ||
祖58 | アミーC | 2・4 | R | 攻撃力が5%上昇する | R+T | 敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
祖58 | アミーC | 3 | - | 全快時、受けるダメージを25%軽減する | - | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
祖59 | オリアス | 1・5 | B | 10%の確率で、敵を凍結状態にする | B+S | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
祖59 | オリアス | 2・4 | B | 全快時、攻撃力が15%上昇する | B+T | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
祖59 | オリアス | 3 | - | 地形によるダメージが20%上昇する | - | 状態異常の持続ターンが+1される | ||
祖59 | オリアスC | 1・5 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+S | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
祖59 | オリアスC | 2・4 | C | 防御力が20%上昇する | C+T | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
祖59 | オリアスC | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 状態異常命中率が20%上昇する | ||
祖60 | ウァプラ | 1・5 | B | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | B+T | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | ||
祖60 | ウァプラ | 2・4 | B | 10%の確率で、敵を感電状態にする | B+T | 敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
祖60 | ウァプラ | 3 | - | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | - | 列ダメージが20%上昇する | ||
祖60 | ウァプラR | 1 | R | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | R+T | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | ||
祖60 | ウァプラR | 2 | R | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | R+S | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | ||
祖60 | ウァプラR | 3 | - | 覚醒ゲージ減少の命中率が10%上昇する | - | HPが15%上昇する | ||
祖60 | ウァプラR | 4 | B | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | B+S | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | ||
祖60 | ウァプラR | 5 | B | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | B+T | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | ||
祖61 | ザガン | 1・2・4・5 | C | 10%の確率で、ダメージを無効化する | C+S | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
祖61 | ザガン | 3 | - | 防御力が20%上昇する | - | HPが15%上昇する | ||
祖61 | ザガンR | 1・5 | R | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | R+S | HPが15%上昇する | ||
祖61 | ザガンR | 2・4 | R | 連続ダメージが10%上昇する | R+F | コロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する | ||
祖61 | ザガンR | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 素早さが20%上昇する | ||
祖62 | ウァラク | 1・5 | B | 地形が無効になる | B+T | 素早さが30%上昇する | ||
祖62 | ウァラク | 2・4 | B | 地形が無効になる | B+S | 15%の確率で、敵を混乱状態にする | ||
祖62 | ウァラク | 3 | - | 全体ダメージが15%上昇する | - | 状態異常命中率が20%上昇する | ||
祖62 | ウァラクC | 1・5 | C | 地形が無効になる | C+T | 自身の発生させる弾撃ダメージが20%上昇する | ||
祖62 | ウァラクC | 2・4 | C | 地形が無効になる | C+S | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵のフォトン容量を-1する | ||
祖62 | ウァラクC | 3 | - | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) | - | 自身の発生させる弾撃ダメージが20%上昇する | ||
祖63 | アンドラス | 1・5 | R | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | R+T | 全ての状態異常への耐性が50%上昇する | ||
祖63 | アンドラス | 2・4 | R | 10%の確率で、敵を毒状態にする | R+S | 全ての状態異常への耐性が50%上昇する | ||
祖63 | アンドラス | 3 | - | 与える回復量が20%上昇する | - | 全ての状態異常への耐性が50%上昇する | ||
祖63 | アンドラスC | 1・5 | C | 病気が無効になる | C+T | 15%の確率で、敵を毒状態にする | ||
祖63 | アンドラスC | 2・4 | C | 病気が無効になる | C+F | 状態異常の持続ターンが+1される | ||
祖63 | アンドラスC | 3 | - | 病気が無効になる | - | 状態異常命中率が20%上昇する | ||
祖64 | フラウロス | 1・5 | R | 10%の確率で、敵をめまい状態にする | R+T | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
祖64 | フラウロス | 2・4 | R | 連続ダメージが10%上昇する | R+F | 全快時、攻撃力が20%上昇する | ||
祖64 | フラウロス | 3 | - | フォトン奪取の命中率が10%上昇する | - | 連続ダメージが15%上昇する | ||
祖64 | フラウロスB | 1・5 | B | 素早さが20%上昇する | B+T | 敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
祖64 | フラウロスB | 2・4 | B | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | B+S | HPが15%上昇する | ||
祖64 | フラウロスB | 3 | - | 素早さが20%上昇する | - | 攻撃力が10%上昇する | ||
祖65 | アンドレアルフス | 1・5 | R | 10%の確率で、敵をめまい状態にする | R+F | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
祖65 | アンドレアルフス | 2・4 | R | 受けるダメージを10%軽減する | R+F | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
祖65 | アンドレアルフス | 3 | - | 連続ダメージが10%上昇する | - | 受けるダメージを15%軽減する | ||
祖65 | アンドレアルフスC | 1・5 | C | HPが10%上昇する | C+S | 素早さが30%上昇する | ||
祖65 | アンドレアルフスC | 2・4 | C | バレット消費数が多いほど、攻撃力上昇(最大15%) | C+S | 単体ダメージが15%上昇する | ||
祖65 | アンドレアルフスC | 3 | - | 単体ダメージが10%上昇する | - | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
祖66 | キマリス | 1・5 | R | 10%の確率で、敵を暗闇状態にする | R+T | 死者系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
祖66 | キマリス | 2・4 | R | 単体ダメージが10%上昇する | R+T | 死者系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
祖66 | キマリス | 3 | - | 状態異常命中率が10%上昇する | - | 単体ダメージが15%上昇する | ||
祖66 | キマリスC | 1・5 | C | 呪いが無効になる | C+T | HPが15%上昇する | ||
祖66 | キマリスC | 2・4 | C | 呪いが無効になる | C+S | 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ | ||
祖66 | キマリスC | 3 | - | 呪いが無効になる | - | HPが15%上昇する | ||
祖67 | アムドゥスキアス | 1・5 | C | 素早さが20%上昇する | C+S | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
祖67 | アムドゥスキアス | 2・4 | C | 10%の確率で、敵を暗闇状態にする | C+F | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖67 | アムドゥスキアス | 3 | - | 状態異常命中率が10%上昇する | - | 与える回復量が40%上昇する | ||
祖67 | アムドゥスキアスB | 1 | B | 地形が無効になる | B+S | 味方が蘇生されたとき、自身の覚醒ゲージが+1される | B+男 | 自身に浸食地形があるとき、受けるダメージを30%軽減する |
祖67 | アムドゥスキアスB | 2 | C | 戦闘不能時、敵単体に1.5倍ダメージ | C+T | デスギフトの数が多いほど、単体ダメージ上昇(最大25%) | C+男 | 自身に浸食地形があるとき、受けるダメージを30%軽減する |
祖67 | アムドゥスキアスB | 3 | - | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | - | 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | - | 自身に浸食地形があるとき、受けるダメージを30%軽減する |
祖67 | アムドゥスキアスB | 4 | C | 戦闘不能時、敵単体に1.5倍ダメージ | C+T | デスギフトの数が多いほど、単体ダメージ上昇(最大25%) | C+女 | 自身に浸食地形があるとき、受けるダメージを30%軽減する |
祖67 | アムドゥスキアスB | 5 | B | 地形が無効になる | B+S | 味方が蘇生されたとき、自身の覚醒ゲージが+1される | B+女 | 自身に浸食地形があるとき、受けるダメージを30%軽減する |
祖68 | ベリアル | 1・5 | R | HPが10%上昇する | R+S | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | R+男 | 単体ダメージが10%上昇する |
祖68 | ベリアル | 2・4 | R | 毎ターン終了時、点穴が+15される | R+F | HPが15%上昇する | R+女 | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) |
祖68 | ベリアル | 3 | - | 毎ターン終了時、点穴が+15される | - | HPが15%上昇する | - | 単体ダメージが10%上昇する |
祖68 | ベリアルB | 1・5 | B | HPが10%上昇する | B+S | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
祖68 | ベリアルB | 2・4 | B | 自身または味方が敵に炎上・狂炎地形発生時、自身覚醒+1 | B+F | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖68 | ベリアルB | 3 | - | 防御力が20%上昇する | - | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
祖69 | デカラビア | 1・5 | R | 10%の確率で、敵を毒状態にする | R+S | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
祖69 | デカラビア | 2・4 | R | 攻撃力が5%上昇する | R+T | 植物系モンスターへのダメージが40%上昇する | ||
祖69 | デカラビア | 3 | - | 状態異常命中率が10%上昇する | - | 覚醒ゲージ減少の効果量が+1される | ||
祖69 | デカラビアB | 1・5 | B | 自身が蘇生されたとき、自身の防御力が20%上昇する(2ターン) | B+S | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
祖69 | デカラビアB | 2・4 | C | 素早さが20%上昇する | C+T | 自身が蘇生されたとき、自身の攻撃力が20%上昇する(2ターン) | ||
祖69 | デカラビアB | 3 | - | スキルフォトン使用時、味方編成をネクロ状態にする | - | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
祖70 | セーレ | 1・5 | C | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | C+F | 素早さが30%上昇する | ||
祖70 | セーレ | 2・4 | C | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | C+S | 攻撃力が10%上昇する | ||
祖70 | セーレ | 3 | - | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | - | 与える回復量が40%上昇する | ||
祖70 | セーレR | 1・5 | R | HPが10%上昇する | R+F | 連続ダメージが15%上昇する | ||
祖70 | セーレR | 2・4 | R | HPが10%上昇する | R+S | 列ダメージが20%上昇する | ||
祖70 | セーレR | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 封印中、受けるダメージが20%軽減する | ||
祖71 | ダンタリオン | 1・5 | B | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | B+S | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | ||
祖71 | ダンタリオン | 2・4 | B | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大40%) | B+S | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
祖71 | ダンタリオン | 3 | - | 列ダメージが15%上昇する | - | フォトン奪取の効果量が+1される | ||
祖71 | ダンタリオンR | 1・5 | R | 防御力が20%上昇する | R+F | 封印中、毎ターン終了時、HPが25%回復する | ||
祖71 | ダンタリオンR | 2・4 | R | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | R+T | 封印中、与える回復量が60%上昇する | ||
祖71 | ダンタリオンR | 3 | - | 列ダメージが15%上昇する | - | 封印状態中、行動開始時、スキルを追加する | ||
祖72 | アンドロマリウス | 1・5 | R | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | R+S | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
祖72 | アンドロマリウス | 2・4 | R | HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する | R+F | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
祖72 | アンドロマリウス | 3 | - | 受けるダメージを10%軽減する | - | 15%の確率で、敵を凍結状態にする | ||
祖72 | アンドロマリウスC | 1・5 | C | HPが10%上昇する | C+S | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
祖72 | アンドロマリウスC | 2・4 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+T | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
祖72 | アンドロマリウスC | 3 | - | 氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | - | 素早さが30%上昇する | ||
真01 | リリム | 1・5 | B | 10%の確率で、敵を睡眠状態にする | B+S | 15%の確率で、ダメージを無効化する | ||
真01 | リリム | 2・4 | B | 10%の確率で、敵を睡眠状態にする | B+F | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
真01 | リリム | 3 | - | 10%の確率で、ダメージを無効化する | - | 状態異常命中率が20%上昇する | ||
真01 | リリムR | 1・5 | R | 攻撃力が5%上昇する | R+S | HPが15%上昇する | ||
真01 | リリムR | 2・4 | R | 防御力が20%上昇する | R+F | 単体ダメージが15%上昇する | ||
真01 | リリムR | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 15%の確率で、ダメージを無効化する | ||
真02 | ニバス | 1・5 | R | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | R+S | 素早さが30%上昇する | ||
真02 | ニバス | 2・4 | R | 攻撃力が5%上昇する | R+T | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
真02 | ニバス | 3 | - | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | - | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
真02 | ニバスB | 1・5 | C | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する | C+S | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | ||
真02 | ニバスB | 2・4 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+T | 大協奏中、30%の確率で行動開始時、チャージを追加 | ||
真02 | ニバスB | 3 | - | スキルフォトン使用時、味方編成を協奏状態にする | - | 大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する | ||
真03 | サキュバス | 1・5 | R | 10%の確率で、敵を束縛状態にする | R+T | 男性へのダメージが30%上昇する | ||
真03 | サキュバス | 2・4 | R | 与えたダメージの15%を吸収する | R+F | 男性へのダメージが30%上昇する | ||
真03 | サキュバス | 3 | - | フォトン奪取の命中率が10%上昇する | - | 男性へのダメージが30%上昇する | ||
真03 | サキュバスB | 1・5 | B | チャージフォトン使用時、30%の確率で味方単体にチェイン | B+女 | 男性からのダメージを25%軽減する | ||
真03 | サキュバスB | 2・4 | B | HPが10%上昇する | B+女 | 男性からのダメージを25%軽減する | ||
真03 | サキュバスB | 3 | - | 与える回復量が20%上昇する | - | 男性からのダメージを25%軽減する | ||
真04 | ユフィール | 1・5 | B | 素早さが20%上昇する | B+S | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真04 | ユフィール | 2・4 | B | 10%の確率で、ダメージを無効化する | B+F | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
真04 | ユフィール | 3 | - | 与える回復量が20%上昇する | - | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
真04 | ユフィールC | 1・5 | C | 自身が蘇生されたときソウルを+1する | C+S | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%) | ||
真04 | ユフィールC | 2・4 | C | 自身が蘇生されたとき、自身の素早さが30%上昇する(2ターン) | C+T | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
真04 | ユフィールC | 3 | - | チャージフォトン使用時、味方編成をネクロ状態にする | - | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
真05 | フリアエ | 1・5 | C | 素早さが20%上昇する | C+T | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真05 | フリアエ | 2・4 | C | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | C+F | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
真05 | フリアエ | 3 | - | 素早さが20%上昇する | - | 与える回復量が40%上昇する | ||
真05 | フリアエR | 1・5 | R | HPが10%上昇する | R+S | 素早さが30%上昇する | ||
真05 | フリアエR | 2・4 | R | 攻撃力が5%上昇する | R+F | 受けるダメージを15%軽減する | ||
真05 | フリアエR | 3 | - | スキルフォトン使用時、味方編成をFインパルス状態にする | - | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
真06 | アラストール | 1・5 | C | 防御力が20%上昇する | C+T | 与えたダメージの20%を吸収する | ||
真06 | アラストール | 2・4 | C | 防御力が20%上昇する | C+S | 15%の確率で、敵をめまい状態にする | ||
真06 | アラストール | 3 | - | 防御力が20%上昇する | - | 列ダメージが20%上昇する | ||
真06 | アラストールB | 1・5 | B | 束縛が無効になる | B+T | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
真06 | アラストールB | 2・4 | B | 束縛が無効になる | B+S | 単体ダメージが15%上昇する | ||
真06 | アラストールB | 3 | - | 束縛が無効になる | - | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
真07 | ヒュトギン | 1・5 | B | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | B+S | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | ||
真07 | ヒュトギン | 2・4 | B | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | B+T | 素早さが30%上昇する | ||
真07 | ヒュトギン | 3 | - | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | - | 与える回復量が40%上昇する | ||
真07 | ヒュトギンC | 1 | R | HPが10%上昇する | R+S | バレットが多いほど、防御力上昇(最大35%) | ||
真07 | ヒュトギンC | 2 | C | HPが10%上昇する | C+S | バレットが多いほど、防御力上昇(最大35%) | ||
真07 | ヒュトギンC | 3 | - | HPが10%上昇する | - | バレットアーツ中、自身へのダメージを20%軽減する | ||
真07 | ヒュトギンC | 4 | C | HPが10%上昇する | C+S | バレットが多いほど、攻撃力上昇(最大25%) | ||
真07 | ヒュトギンC | 5 | R | HPが10%上昇する | R+S | バレットが多いほど、攻撃力上昇(最大25%) | ||
真08 | ロキ | 1・5 | C | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵の素早さを20%低下させる | C+S | 重奏状態中、毎ターン終了時、HPが15%回復する | ||
真08 | ロキ | 2・4 | C | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵を呪い状態にする | C+S | 与えるステータス強化の効果量が40%上昇する | ||
真08 | ロキ | 3 | - | スキルフォトン使用時、味方編成を重奏状態にする | - | 自身の発生させる弾撃ダメージが20%上昇する | ||
真08 | ロキR | 1・5 | R | リーダーがライブ状態中、30%の確率で味方への単体攻撃を受け持つ | R+T | リーダーがライブ状態中、行動開始時、20%の確率でアタックを追加する | ||
真08 | ロキR | 2・4 | R | リーダーがライブ状態中、毎ターン終了時、HPが10%回復する | R+S | 最初のターン、フォトンを使用した行動終了時、消費したフォトンをリーダーに追加(1回まで発揮) | ||
真08 | ロキR | 3 | - | 自身が発動させたライブの効果が継続中受ける攻撃をMISSにする(10%)(奥義、秘奥義、オーブは除く) | - | 積めるフォトンの量を+1する | ||
真09 | インキュバス | 1・5 | R | 10%の確率で、敵をめまい状態にする | R+F | 女性へのダメージが30%上昇する | ||
真09 | インキュバス | 2・4 | R | 5%の確率で、敵にめまい攻撃で反撃する | R+T | 女性へのダメージが30%上昇する | ||
真09 | インキュバス | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 女性へのダメージが30%上昇する | ||
真09 | インキュバスC | 1・5 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+男 | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する | ||
真09 | インキュバスC | 2・4 | C | HPが10%上昇する | C+男 | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する | ||
真09 | インキュバスC | 3 | - | 状態異常命中率が10%上昇する | - | 女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する | ||
真10 | グリマルキン | 1・5 | C | 5%の確率で、敵に雷ダメージで反撃する | C+S | 受けるダメージを15%軽減する | ||
真10 | グリマルキン | 2・4 | C | 5%の確率で、敵に雷ダメージで反撃する | C+F | 雷ダメージが20%上昇する | ||
真10 | グリマルキン | 3 | - | 受けるダメージを10%軽減する | - | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
真10 | グリマルキンR | 1・5 | R | 素早さが20%上昇する | R+F | HPが15%上昇する | ||
真10 | グリマルキンR | 2・4 | R | 与えたダメージの15%を吸収する | R+F | 攻撃力が10%上昇する | ||
真10 | グリマルキンR | 3 | - | 素早さが20%上昇する | - | 受けるダメージを15%軽減する | ||
真11 | コルソン | 1・5 | C | 受けるダメージを10%軽減する | C+F | 15%の確率で、敵を呪い状態にする | ||
真11 | コルソン | 2・4 | C | 受けるダメージを10%軽減する | C+T | HPが15%上昇する | ||
真11 | コルソン | 3 | - | 反動によるダメージを50%軽減する | - | 単体ダメージが15%上昇する | ||
真11 | コルソンR | 1・5 | R | 素早さが20%上昇する | R+F | 自身の点穴の値が高いほど、防御力が上昇する(最大40%) | ||
真11 | コルソンR | 2・4 | R | 単体ダメージが10%上昇する | R+T | 自身の点穴の値が高いほど、防御力が上昇する(最大40%) | ||
真11 | コルソンR | 3 | - | 素早さが20%上昇する | - | 得られる点穴+5 | ||
真12 | ジニマル | 1・5 | C | 受けるダメージを10%軽減する | C+T | 15%の確率で、敵を束縛状態にする | ||
真12 | ジニマル | 2・4 | C | 10%の確率で、敵を束縛状態にする | C+F | 防御力が30%上昇する | ||
真12 | ジニマル | 3 | - | 受けるダメージを10%軽減する | - | 列ダメージが20%上昇する | ||
真12 | ジニマルR | 1・5 | R | Hボムを付与したとき、HPを10%回復する | R+T | 敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%) | ||
真12 | ジニマルR | 2・4 | B | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | B+S | 敵にHボムが付与されているほど、素早さが上昇する(最大45%) | ||
真12 | ジニマルR | 3 | - | 敵にHボムが付与されているほど、ダメージを軽減(最大15%) | - | 自身状態異常付与時Hアンカー対象にHボム速(0.5倍/3ターン) | ||
真13 | バフォメット | 1・5 | R | 毎ターン終了時、点穴が+10される | R+S | 単体ダメージが15%上昇する | ||
真13 | バフォメット | 2・4 | R | 戦闘開始時、点穴が+25される | R+F | 素早さが30%上昇する | ||
真13 | バフォメット | 3 | - | 毎ターン終了時、点穴が+10される | - | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
真14 | サラ | 1・5 | R | 与えたダメージの15%を吸収する | R+F | 全快時、受けるダメージを30%軽減する | ||
真14 | サラ | 2・4 | R | 与えたダメージの15%を吸収する | R+T | HPが15%上昇する | ||
真14 | サラ | 3 | - | 与える回復量が20%上昇する | - | 単体ダメージが15%上昇する | ||
真14 | サラB | 1・5 | B | HPが15%上昇する | B+S | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真14 | サラB | 2・4 | B | 火ダメージが20%上昇する | B+F | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
真14 | サラB | 3 | - | HPが15%上昇する | - | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真15 | サタナキア | 1・5 | R | 攻撃力が5%上昇する | R+S | 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ | ||
真15 | サタナキア | 2・4 | R | 20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | R+F | HPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する | ||
真15 | サタナキア | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 全快時、受けるダメージを30%軽減する | ||
真15 | サタナキアB | 1・5 | B | 受けるダメージを10%軽減する | B+T | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真15 | サタナキアB | 2・4 | B | 受けるダメージを10%軽減する | B+F | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
真15 | サタナキアB | 3 | - | 自身がチェインを発動したとき自身の覚醒ゲージが+1される | - | アタックフォトン使用時、味方単体にチェイン | ||
真16 | タナトス | 1・5 | C | 味方が一度でも戦闘不能になっている時攻撃力が15%上昇する | C+T | 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ | ||
真16 | タナトス | 2・4 | C | 自身が蘇生された時、受けるダメージを20%軽減する(2ターン) | C+S | HPが15%上昇する | ||
真16 | タナトス | 3 | - | 味方が一度でも戦闘不能になっている時攻撃力が15%上昇する | - | 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ | ||
真17 | ティアマト | 1・5 | C | 20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | C+F | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
真17 | ティアマト | 2・4 | C | 10%の確率で、敵に反撃する | C+S | 攻撃力が10%上昇する | ||
真17 | ティアマト | 3 | - | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | - | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | ||
真17 | ティアマトR | 1・5 | R | HPが10%上昇する | R+F | 自身に味方のターゲッティングがあるとき、行動開始時、アタックを追加する | ||
真17 | ティアマトR | 2・4 | R | 受けるダメージを10%軽減する | R+S | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真17 | ティアマトR | 3 | - | 自身がシフトするたび、自身のHPを10%回復する | - | 自身以外の味方に味方のターゲッティングがあるとき、行動開始時、スキルを追加する | ||
真18 | ブニ | 1・5 | C | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | C+F | 受けるダメージを15%軽減する | ||
真18 | ブニ | 2・4 | C | 素早さが20%上昇する | C+S | 受けるダメージを15%軽減する | ||
真18 | ブニ | 3 | - | 素早さが20%上昇する | - | 覚醒ゲージ減少の効果量が+1される | ||
真18 | ブニB | 1・5 | B | HPが10%上昇する | B+S | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | ||
真18 | ブニB | 2・4 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+F | 列・全体ダメージが15%上昇する | ||
真18 | ブニB | 3 | - | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する | - | 地形の持続ターンが+1される | ||
真19 | オリエンス | 1・5 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+S | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
真19 | オリエンス | 2・4 | R | 感電が無効になる | R+T | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真19 | オリエンス | 3 | - | 素早さが20%上昇する | - | 戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる | ||
真19 | オリエンスB | 1・5 | S | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | S+女 | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
真19 | オリエンスB | 2・4 | F | バレット消費数が多いほど、攻撃力上昇(最大15%) | F+男 | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真19 | オリエンスB | 3 | - | 素早さが20%上昇する | - | 単体ダメージが15%上昇する | ||
真20 | アリオク | 1・5 | C | 状態異常命中率が10%上昇する | C+S | バレットが多いほど、防御力上昇(最大50%) | ||
真20 | アリオク | 2・4 | R | HPが10%上昇する | R+F | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
真20 | アリオク | 3 | - | 状態異常命中率が10%上昇する | - | バレットアーツ中、自身へのダメージを20%軽減する | ||
真21 | リヴァイアサン | 1 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+S | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | B+男 | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
真21 | リヴァイアサン | 2 | B | Hボムを付与したとき、覚醒ゲージを+1する | B+T | 防御力が30%上昇する | B+男 | Hボムの命中率が10%上昇する |
真21 | リヴァイアサン | 3 | - | Hボムを付与したとき、覚醒ゲージを+1する | - | 地形の持続ターンが+1される | - | アーマーの効果量を30%上昇させる |
真21 | リヴァイアサン | 4 | B | Hボムを付与したとき、覚醒ゲージを+1する | B+T | 防御力が30%上昇する | B+女 | Hボムの命中率が10%上昇する |
真21 | リヴァイアサン | 5 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+S | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | B+女 | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
真22 | カスピエル | 1・5 | B | 覚醒ゲージ減少が無効になる | B+T | 単体ダメージが15%上昇する | ||
真22 | カスピエル | 2・4 | B | 覚醒ゲージ減少が無効になる | B+S | 15%の確率で、敵を混乱状態にする | ||
真22 | カスピエル | 3 | - | 覚醒ゲージ減少が無効になる | - | 敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | ||
真22 | カスピエルC | 1・5 | C | 素早さが20%上昇する | C+S | 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ | ||
真22 | カスピエルC | 2・4 | C | 単体ダメージが10%上昇する | C+F | HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する | ||
真22 | カスピエルC | 3 | - | 攻撃力が5%上昇する | - | HPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する | ||
真23 | ネフィリム | 1・5 | C | 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) | C+F | 受けるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
真23 | ネフィリム | 2・4 | C | 素早さが20%上昇する | C+T | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
真23 | ネフィリム | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真23 | ネフィリムB | 1・5 | B | 受けるダメージを10%軽減する | B+S | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
真23 | ネフィリムB | 2・4 | B | 素早さが20%上昇する | B+F | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真23 | ネフィリムB | 3 | - | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | - | 巨大化中自身の攻撃力が35%上昇する | ||
真24 | ミノソン | 1・5 | B | HPが10%上昇する | B+S | 全ての状態異常への耐性が50%上昇する | ||
真24 | ミノソン | 2・4 | B | 雷ダメージが15%上昇する | B+S | 自身に地形がある時、攻撃力15%上昇 | ||
真24 | ミノソン | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 戦闘開始時、2ターンの間味方全体を万雷の加護地形にする | ||
真25 | ニスロク | 1・5 | R | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | R+T | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真25 | ニスロク | 2・4 | R | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | R+S | 与えたダメージの20%を吸収する | ||
真25 | ニスロク | 3 | - | バレットアーツ中、自身へのダメージを15%軽減する | - | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
真25 | ニスロクB | 1・5 | B | 全快時、受ける攻撃を25%でMISSにする(奥義、秘奥義、オーブは除く) | B+F | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
真25 | ニスロクB | 2・4 | B | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | B+S | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
真25 | ニスロクB | 3 | - | 全快時、受ける攻撃を25%でMISSにする(奥義、秘奥義、オーブは除く) | - | 覚醒状態ならチャージフォトン使用でオーバーチャージ(1回) | ||
真26 | オレイ | 1・5 | B | フォトン奪取が無効になる | B+F | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
真26 | オレイ | 2・4 | B | フォトン奪取が無効になる | B+S | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
真26 | オレイ | 3 | - | フォトン奪取が無効になる | - | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | ||
真27 | マルチネ | 1・5 | B | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) | B+T | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
真27 | マルチネ | 2・4 | B | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | B+S | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
真27 | マルチネ | 3 | - | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大15%) | - | フォトン使用時、チェイン中なら攻撃力が15%上昇する | ||
真27 | マルチネC | 1・5 | C | 素早さが10%上昇する | C+F | HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する | ||
真27 | マルチネC | 2・4 | C | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | C+F | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | ||
真27 | マルチネC | 3 | - | 素早さが30%上昇する | - | 防御力が20%上昇する | ||
真28 | アザゼル | 1・5 | R | 暗闇が無効になる | R+F | バレットが多いほど、攻撃力上昇(最大25%) | ||
真28 | アザゼル | 2・4 | R | 暗闇が無効になる | R+S | バレットが多いほど、素早さ上昇(最大35%) | ||
真28 | アザゼル | 3 | - | 暗闇が無効になる | - | バレットが多いほど、攻撃力上昇(最大25%) | ||
真29 | アルマロス | 1・5 | B | 自身が蘇生されたとき、毎ターン終了時、HP15%回復(2ターン) | B+S | 味方が蘇生されたとき、自身の覚醒ゲージが+1される | ||
真29 | アルマロス | 2・4 | B | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | B+F | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
真29 | アルマロス | 3 | - | スキルフォトン使用時、味方編成をネクロ状態にする | - | 味方が蘇生されたとき、ソウルを+1する | ||
真30 | バラキエル | 1・5 | C | 凍結が無効になる | C+S | 10%の確率で、敵に凍結攻撃で反撃する | ||
真30 | バラキエル | 2・4 | C | 凍結が無効になる | C+F | 攻撃力が10%上昇する | ||
真30 | バラキエル | 3 | - | 凍結が無効になる | - | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
真31 | フルーレティ | 1・5 | C | HPが10%上昇する | C+S | 防御力が30%上昇する | ||
真31 | フルーレティ | 2・4 | C | 状態異常命中率が10%上昇する | C+F | 15%の確率で、敵を束縛状態にする | ||
真31 | フルーレティ | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 状態異常命中率が20%上昇する | ||
真31 | フルーレティB | 1・5 | B | HPが10%上昇する | B+S | 受けるダメージを15%軽減する | ||
真31 | フルーレティB | 2・4 | B | 防御力が20%上昇する | B+F | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真31 | フルーレティB | 3 | - | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | - | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
真32 | ガギゾン | 1・5 | C | 20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | C+S | 氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する | C+女 | HPが10%上昇する |
真32 | ガギゾン | 2・4 | C | 敵に弱体が付与されているほど、攻撃力上昇(最大10%) | C+F | 氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する | C+男 | HPが10%上昇する |
真32 | ガギゾン | 3 | - | 全快時、素早さが40%上昇する | - | 地形の持続ターンが+1される | - | 受けるダメージを10%軽減する |
真33 | ハック | 1・5 | C | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | C+F | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
真33 | ハック | 2・4 | C | 列ダメージが15%上昇する | C+T | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
真33 | ハック | 3 | - | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | - | HPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する | ||
真33 | ハックB | 1・5 | B | HPが10%上昇する | B+F | 攻撃力が10%上昇する | ||
真33 | ハックB | 2・4 | B | 受けるダメージを10%軽減する | B+S | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真33 | ハックB | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 素早さが30%上昇する | ||
真34 | マスティマ | 1・5 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+F | 戦闘不能時、敵単体に1.5倍ダメージ | ||
真34 | マスティマ | 2・4 | C | HPが10%上昇する | C+S | 受けるダメージを15%軽減する | ||
真34 | マスティマ | 3 | - | 攻撃力が5%上昇する | - | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
真35 | ブリフォー | 1・5 | R | HPが10%上昇する | R+F | 攻撃力が10%上昇する | ||
真35 | ブリフォー | 2・4 | R | 受けるダメージを10%軽減する | R+T | 攻撃力が10%上昇する | ||
真35 | ブリフォー | 3 | - | 素早さが20%上昇する | - | 単体ダメージが15%上昇する | ||
真36 | メフィスト | 1・5 | B | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | B+S | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | ||
真36 | メフィスト | 2・4 | B | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | B+T | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
真36 | メフィスト | 3 | - | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | - | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
真36 | メフィストC | 1・5 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+F | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
真36 | メフィストC | 2・4 | C | 被ダメージ時HP25%以下のとき一度だけ攻撃を2回無効化する | C+T | 防御力が30%上昇する | ||
真36 | メフィストC | 3 | - | 被ダメージ時HP25%以下のとき一度だけ攻撃を2回無効化する | - | 戦闘開始時2ターンの間味方全体にランダムで効果を付与する(攻撃力10%上昇、ダメージ15%軽減、状態変化耐性のいずれか1つ) | ||
真37 | ネビロス | 1 | R | バレットが多いほど、素早さ上昇(最大25%) | R+S | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
真37 | ネビロス | 2 | C | バレットが多いほど、防御力上昇(最大25%) | C+S | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
真37 | ネビロス | 3 | - | バレットが多いほど、攻撃力上昇(最大15%) | - | バレットアーツ中、自身へのダメージを20%軽減する | ||
真37 | ネビロス | 4 | C | バレットが多いほど、防御力上昇(最大25%) | C+S | 全ての状態異常への耐性が50%上昇する | ||
真37 | ネビロス | 5 | R | バレットが多いほど、素早さ上昇(最大25%) | R+S | 全ての状態異常への耐性が50%上昇する | ||
真38 | アガリアレプト | 1・5 | B | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | B+F | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
真38 | アガリアレプト | 2・4 | B | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大40%) | B+S | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
真38 | アガリアレプト | 3 | - | 連続ダメージが10%上昇する | - | 状態異常の持続ターンが+1される | ||
真38 | アガリアレプトR | 1・5 | R | 攻撃力が5%上昇する | R+F | 素早さが30%上昇する | ||
真38 | アガリアレプトR | 2・4 | R | HPが10%上昇する | R+F | 素早さが30%上昇する | ||
真38 | アガリアレプトR | 3 | - | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | - | 攻撃力が10%上昇する | ||
真39 | ウコバク | 1・5 | B | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | B+T | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
真39 | ウコバク | 2・4 | B | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | B+F | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
真39 | ウコバク | 3 | - | 受ける火ダメージを30%軽減する | - | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
真40 | グザファン | 1・5 | R | HPが10%上昇する | R+S | 受けるダメージを15%軽減する | ||
真40 | グザファン | 2・4 | R | 素早さが20%上昇する | R+F | 攻撃力が10%上昇する | ||
真40 | グザファン | 3 | - | 単体ダメージが10%上昇する | - | オーラの数が多いほど、攻撃力上昇(最大15%) | ||
真41 | アマイモン | 1・5 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+F | 10%の確率で、敵に束縛攻撃で反撃する | ||
真41 | アマイモン | 2・4 | C | 10%の確率で、敵を束縛状態にする | C+T | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | ||
真41 | アマイモン | 3 | - | 攻撃力が5%上昇する | - | 状態異常の持続ターンが+1される | ||
真41 | アマイモンR | 1・5 | C | 防御力が20%上昇する | C+S | 素早さが30%上昇する | ||
真41 | アマイモンR | 2・4 | R | 単体ダメージが10%上昇する | R+S | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
真41 | アマイモンR | 3 | - | 防御力が20%上昇する | - | 素早さが30%上昇する | ||
真42 | ルキフゲス | 1・5 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+F | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
真42 | ルキフゲス | 2・4 | B | HPが10%上昇する | B+F | 攻撃時、敵の防御力を無視する | ||
真42 | ルキフゲス | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
真43 | サルガタナス | 1・5 | B | ステータス弱体が無効になる | B+S | 攻撃力が10%上昇する | B+女 | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) |
真43 | サルガタナス | 2・4 | B | ステータス弱体が無効になる | B+T | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | B+女 | 素早さが20%上昇する |
真43 | サルガタナス | 3 | - | ステータス弱体が無効になる | - | スキルフォトン使用時、味方単体にチェイン | - | 素早さが10%上昇する |
真44 | タムス | 1・5 | B | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | B+F | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する | ||
真44 | タムス | 2・4 | B | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | B+S | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
真44 | タムス | 3 | - | アタックが火ダメージになる | - | 地形によるダメージが40%上昇する | ||
真45 | チェルノボグ | 1・5 | C | HPが10%上昇する | C+T | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
真45 | チェルノボグ | 2・4 | B | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | B+S | 素早さが30%上昇する | ||
真45 | チェルノボグ | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 受けるダメージを15%軽減する | ||
真46 | アガシオン | 1・5 | C | 受けるダメージを10%軽減する | C+F | 攻撃力が10%上昇する | ||
真46 | アガシオン | 2・4 | B | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | B+S | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
真46 | アガシオン | 3 | - | 素早さが20%上昇する | - | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真47 | ヴェルドレ | 1・5 | B | 大協奏中、受けるダメージを20%軽減する | B+S | 最初のターン、行動開始時、スキルを追加する | ||
真47 | ヴェルドレ | 2・4 | B | 大協奏中、毎ターン終了時、HPが15%回復する | B+T | 大協奏中、受けるダメージを25%軽減する | ||
真47 | ヴェルドレ | 3 | - | 大協奏中、敵の防御力を無視する | - | 大協奏中、受けるダメージを25%軽減する | ||
真48 | ウトゥック | 1・5 | R | バレットが多いほど、素早さ上昇(最大25%) | R+S | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | R+女 | 攻撃力が5%上昇する |
真48 | ウトゥック | 2・4 | R | バレット消費数が多いほど、攻撃力上昇(最大15%) | R+F | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | R+男 | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
真48 | ウトゥック | 3 | - | バレットが多いほど、素早さ上昇(最大25%) | - | 単体ダメージが15%上昇する | - | 受けるダメージを10%軽減する |
真49 | サタナイル | 1・2・4・5 | S | 音符の数が多いほど、ダメージ軽減(最大10%) | B+S | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
真49 | サタナイル | 3 | - | 音符の数が多いほど、ダメージ軽減(最大10%) | - | 行動開始時、音符が1以上溜まっているとチャージを追加 | ||
真50 | シャミハザ | 1・5 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+F | 単体ダメージが15%上昇する | ||
真50 | シャミハザ | 2・4 | C | HPが10%上昇する | C+S | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
真50 | シャミハザ | 3 | - | 10%の確率で、敵に反撃する | - | 単体ダメージが15%上昇する | ||
真50 | シャミハザR | 1・5 | B | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | B+S | 敵Hボム数に応じた確率で行動開始時アタック追加(最大20%) | ||
真50 | シャミハザR | 2・4 | R | オーラの数が多いほど、攻撃力上昇(最大10%) | R+T | 受けるダメージを15%軽減する | ||
真50 | シャミハザR | 3 | - | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | - | オーラの数が多いほど、攻撃力上昇(最大15%) | ||
真51 | プルフラス | 1・5 | R | 攻撃力が5%上昇する | R+F | 単体ダメージが15%上昇する | ||
真51 | プルフラス | 2・4 | R | HPが10%上昇する | R+S | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
真51 | プルフラス | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 単体ダメージが15%上昇する | ||
真51 | プルフラスB | 1・5 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+F | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
真51 | プルフラスB | 2・4 | B | 素早さが20%上昇する | B+S | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | ||
真51 | プルフラスB | 3 | - | 与えたダメージの15%を吸収する | - | 単体ダメージが10%上昇する | ||
真52 | ジズ | 1・5 | B | 覚醒ゲージ減少が無効になる | B+S | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
真52 | ジズ | 2・4 | B | 防御力が20%上昇する | B+F | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真52 | ジズ | 3 | - | HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する | - | 素早さが20%上昇する | ||
真52 | ジズR | 1・5 | R | 暴奏中、攻撃力が30%上昇する | R+S | 暴奏中、自身が音符を蓄積した時、覚醒ゲージが+1される | ||
真52 | ジズR | 2・4 | B | 暴奏中、攻撃力が30%上昇する | B+S | 列・全体ダメージが15%上昇する | ||
真52 | ジズR | 3 | - | 暴奏中、攻撃力が30%上昇する | - | 戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる | ||
真53 | ベバル | 1・5 | R | HPが10%上昇する | R+T | 大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する | ||
真53 | ベバル | 2・4 | B | 大協奏中、敵の防御力を無視する | B+S | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%) | ||
真53 | ベバル | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する | ||
真53 | ベバルC | 1・5 | C | 重奏中、音符が多い程防御力が上昇する(最大120%) | C+T | 重奏中、音符が多い程攻撃力が上昇する(最大70%) | ||
真53 | ベバルC | 2・4 | C | 30%の確率で、弾撃ダメージ時に敵の覚醒ゲージを-1する | C+S | 重奏中、音符が多い程攻撃力が上昇する(最大70%) | ||
真53 | ベバルC | 3 | - | 重奏中、音符が多い程防御力が上昇する(最大120%) | - | HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する | ||
真54 | アバラム | 1 | R | 列・全体ダメージが10%上昇する | R+S | 大協奏中、30%の確率で行動開始時、アタックを追加 | ||
真54 | アバラム | 2 | R | 列・全体ダメージが10%上昇する | R+T | 大協奏中、30%の確率で行動開始時、アタックを追加 | ||
真54 | アバラム | 3 | - | スキルフォトン使用時、味方編成を協奏状態にする | - | 列・全体ダメージが15%上昇する | ||
真54 | アバラム | 4 | B | 列・全体ダメージが10%上昇する | B+T | 大協奏中、30%の確率で行動開始時、チャージを追加 | ||
真54 | アバラム | 5 | B | 列・全体ダメージが10%上昇する | B+S | 大協奏中、30%の確率で行動開始時、チャージを追加 | ||
真54 | アバラムC | 1・5 | C | 防御力が20%上昇する | C+S | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵を暗闇状態にする | ||
真54 | アバラムC | 2・4 | C | HPが10%上昇する | C+T | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵を暗闇状態にする | ||
真54 | アバラムC | 3 | - | スキルフォトン使用時、味方編成を重奏状態にする | - | 重奏中、音符が多い程攻撃力が上昇する(最大70%) | ||
真55 | アリトン | 1・5 | C | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | C+S | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | ||
真55 | アリトン | 2・4 | C | 防御力が20%上昇する | C+F | 受けるダメージを15%軽減する | ||
真55 | アリトン | 3 | - | 防御力が20%上昇する | - | 与えるステータス弱体の持続ターンが+1される | ||
真56 | バロール | 1・5 | R | 素早さが10%上昇する | R+F | 15%の確率で、敵を暗闇状態にする | ||
真56 | バロール | 2・4 | R | 10%の確率で、敵を暗闇状態にする | R+T | 15%の確率で、敵に反撃する | ||
真56 | バロール | 3 | - | 攻撃力が5%上昇する | - | 与えたダメージの20%を吸収する | ||
真57 | ベヒモス | 1・5 | R | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | R+F | 連続ダメージが15%上昇する | ||
真57 | ベヒモス | 2・4 | R | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | R+S | HPが15%上昇する | ||
真57 | ベヒモス | 3 | - | 覚醒に必要なゲージを+1する | - | 連続ダメージが15%上昇する | ||
真57 | ベヒモスB | 1・5 | B | 攻撃力が5%上昇する | B+F | 地形によるダメージが40%上昇する | ||
真57 | ベヒモスB | 2・4 | B | HPが10%上昇する | B+S | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
真57 | ベヒモスB | 3 | - | 破断攻撃のダメージが20%上昇する | - | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
真58 | ダゴン | 1・5 | C | 5%の確率で敵に反撃し、与えたダメージの10%を吸収する | C+T | バーサーク状態の味方が3人以上の時、攻撃力が40%上昇する | ||
真58 | ダゴン | 2・4 | C | 与えたダメージの15%を吸収する | C+F | バーサーク状態の味方が3人以上の時HP吸収量が40%上昇する | ||
真58 | ダゴン | 3 | - | バーサーク状態の味方が1人以上の時HP吸収量が30%上昇する | - | バーサーク状態の味方が1人以上の時、攻撃力が40%上昇する | ||
真58 | ダゴンR | 1・5 | R | 全快時、攻撃力が15%上昇する | R+T | 全快時、連続ダメージが30%上昇する | ||
真58 | ダゴンR | 2・4 | R | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | R+F | 全快時、受けるダメージを30%軽減する | ||
真58 | ダゴンR | 3 | - | 攻撃力が5%上昇する | - | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
真59 | スコルベノト | 1・5 | C | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | C+T | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
真59 | スコルベノト | 2・4 | C | 受けるダメージを10%軽減する | C+S | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真59 | スコルベノト | 3 | - | 戦闘不能を蘇生するとき、HP割合量が10%上昇する | - | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | ||
真59 | スコルベノトR | 1・5 | R | 束縛が無効になる | R+T | 単体ダメージが15%上昇する | ||
真59 | スコルベノトR | 2・4 | R | 束縛が無効になる | R+F | 単体ダメージが15%上昇する | ||
真59 | スコルベノトR | 3 | - | 束縛が無効になる | - | 防御力が30%上昇する | ||
真60 | メルコム | 1・5 | C | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | C+T | HPが15%上昇する | ||
真60 | メルコム | 2・4 | C | HPが10%上昇する | C+S | 防御力が30%上昇する | ||
真60 | メルコム | 3 | - | 防御力が20%上昇する | - | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | ||
真61 | フィロタヌス | 1・5 | B | HPが10%上昇する | B+S | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
真61 | フィロタヌス | 2・4 | B | HPが10%上昇する | B+F | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
真61 | フィロタヌス | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 全快時、受けるダメージを30%軽減する | ||
真62 | インプ | 1・5 | B | 感電が無効になる | B+T | 10%の確率で、敵に感電攻撃で反撃する | ||
真62 | インプ | 2・4 | B | 感電が無効になる | B+S | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
真62 | インプ | 3 | - | 感電が無効になる | - | 素早さが30%上昇する | ||
真62 | インプR | 1・5 | R | 攻撃力が5%上昇する | R+T | 防御力が30%上昇する | ||
真62 | インプR | 2・4 | R | 攻撃力が5%上昇する | R+F | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真62 | インプR | 3 | - | 攻撃力が5%上昇する | - | 状態異常命中率が20%上昇する | ||
真63 | アマゼロト | 1・5 | R | 単体ダメージが10%上昇する | R+T | 封印状態中、行動開始時、アタックを追加する | ||
真63 | アマゼロト | 2・4 | R | 連続ダメージが10%上昇する | R+F | 封印状態中、行動開始時、アタックを追加する | ||
真63 | アマゼロト | 3 | - | 単体ダメージが10%上昇する | - | 封印状態中、行動開始時、スキルを追加する | ||
真63 | アマゼロトB | 1・5 | B | 氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | B+T | HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する | ||
真63 | アマゼロトB | 2・4 | C | HPが10%上昇する | C+T | 氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する | ||
真63 | アマゼロトB | 3 | - | 10%の確率で、ダメージを無効化する | - | 地形の持続ターンが+1される | ||
真64 | プロメテウス | 1・5 | B | HPが10%上昇する | B+S | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | ||
真64 | プロメテウス | 2・4 | B | 火ダメージが15%上昇する | B+F | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
真64 | プロメテウス | 3 | - | 生存している味方が多い程、防御力が上昇する(最大値20%) | - | 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | ||
真64 | プロメテウスC | 1・5 | C | 10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵を束縛状態にする | C+S | 重奏状態中、毎ターン終了時、HPが15%回復する | ||
真64 | プロメテウスC | 2・4 | C | 重奏状態中、毎ターン終了時、HPが10%回復する | C+T | 音符の数が多いほど高確率で、ダメージを無効化(最大30%) | ||
真64 | プロメテウスC | 3 | - | 重奏状態中、毎ターン終了時、HPが10%回復する | - | 自身が発動させたライブの効果が継続中、自身の音符増加量+1 | ||
真65 | ベルフェゴール | 1・5 | C | 素早さが20%上昇する | C+F | 覚醒に必要なゲージを-1する | C+男 | 受けるダメージを10%軽減する |
真65 | ベルフェゴール | 2・4 | C | 被ダメージ時HP25%以下のとき一度だけ攻撃を2回無効化する | C+T | HPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する | C+男 | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する |
真65 | ベルフェゴール | 3 | - | 被ダメージ時HP25%以下のとき一度だけ攻撃を2回無効化する | - | HPが50%以下のとき、反動によるダメージが無効 | - | 戦闘不能時、一度だけHPの15%で蘇生する |
真66 | マモン | 1・5 | R | Bアーツ中バレットが5個以下で行動開始時、アタックを追加 | R+S | 受けるダメージを15%軽減する | R+男 | HPが10%上昇する |
真66 | マモン | 2・4 | R | 20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | R+T | 防御力が30%上昇する | R+男 | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
真66 | マモン | 3 | - | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | - | 受けるステータス強化の持続ターンが+1される | - | 跳弾によって与えるダメージが10%上昇する |
真67 | ルシファー | 1 | R | 攻撃力が5%上昇する | R+F | Fインパルス中、行動開始時、合計EN100以下でアタック追加 | R+女 | 連続ダメージが10%上昇する |
真67 | ルシファー | 2 | R | 受けるダメージを10%軽減する | R+F | 攻撃力が10%上昇する | R+女 | HPが10%上昇する |
真67 | ルシファー | 3 | - | 消耗状態にならない | - | 覚醒に必要なゲージを-1する | - | 連続ダメージが10%上昇する |
真67 | ルシファー | 4 | R | 受けるダメージを10%軽減する | R+F | 攻撃力が10%上昇する | R+男 | HPが10%上昇する |
真67 | ルシファー | 5 | R | 攻撃力が5%上昇する | R+F | Fインパルス中、行動開始時、合計EN100以下でアタック追加 | R+男 | 連続ダメージが10%上昇する |
真68 | ネルガル | 1・5 | C | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | C+S | 受けるダメージを15%軽減する | ||
真68 | ネルガル | 2・4 | C | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | C+F | 攻撃時、敵の防御力を無視する | ||
真68 | ネルガル | 3 | - | 反撃のダメージが30%上昇する | - | 40%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | ||
真68 | ネルガルB | 1・5 | B | 受けるダメージを10%軽減する | B+S | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | ||
真68 | ネルガルB | 2・4 | R | 与えたダメージの15%を吸収する | R+S | バレット攻撃によって与えるダメージが20%上昇する | ||
真68 | ネルガルB | 3 | - | 自身の技か特性で作成するバレットの特効倍率が0.15上昇 | - | バレットが多いほど、ダメージ軽減(最大20%) | ||
真69 | バールゼフォン | 1・5 | B | 呪いが無効になる | B+S | フォトン使用時、チェイン中なら攻撃力が15%上昇する | ||
真69 | バールゼフォン | 2・4 | B | 呪いが無効になる | B+F | フォトン使用時、チェイン中なら攻撃力が15%上昇する | ||
真69 | バールゼフォン | 3 | - | 呪いが無効になる | - | 地形の持続ターンが+1される | ||
真69 | バールゼフォンC | 1・5 | C | オーラの数が多いほど高確率で敵に反撃する(最大15%) | C+T | オーラの数が多いほど、攻撃力上昇(最大15%) | ||
真69 | バールゼフォンC | 2・4 | C | オーラの数が多いほど、素早さ上昇(最大30%) | C+F | オーラの数が多いほど、攻撃力上昇(最大15%) | ||
真69 | バールゼフォンC | 3 | - | オーラの数が多いほど、ダメージ軽減(最大15%) | - | 本効果以外で自身がオーラ付与時自身に彩色のオーラ1個付与 | ||
真70 | アスラフィル | 1・5 | R | 20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | R+S | HPが15%上昇する | ||
真70 | アスラフィル | 2・4 | R | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | R+S | 音符の数が多いほど、ダメージ軽減(最大20%) | ||
真70 | アスラフィル | 3 | - | 列・全体ダメージが10%上昇する | - | 積めるフォトンの量を+1する | ||
真71 | アクィエル | 1・5 | C | 与えたダメージの15%を吸収する | C+S | 戦闘開始時、1ターンの間状態異常命中率が80%上昇する | ||
真71 | アクィエル | 2・4 | C | 攻撃力が5%上昇する | C+F | 自身が状態異常を付与した時覚醒ゲージが+1される | ||
真71 | アクィエル | 3 | - | 与えたダメージの15%を吸収する | - | 敵全体の状態異常の種類が多いほどHP吸収量が上昇(最大50%) | ||
真71 | アクィエルB | 1・5 | B | 味方が一度でも戦闘不能時、受けるダメージを15%軽減する | B+S | 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ | ||
真71 | アクィエルB | 2・4 | C | 自身が蘇生されたときソウルを+1する | C+S | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
真71 | アクィエルB | 3 | - | 魂衣状態時、30%の確率で敵を執心状態にする | - | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | ||
真72 | ゲイボルグ | 1・5 | R | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | R+T | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
真72 | ゲイボルグ | 2・4 | R | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | R+F | 攻撃力が10%上昇する | ||
真72 | ゲイボルグ | 3 | - | 幻影状態中、30%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | - | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
継01 | カガセオ | 1 | B | 10ターン経過している場合、戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | B+女 | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
継01 | カガセオ | 2 | C | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) | C+女 | 10ターン経過している場合、戦闘不能時、一度だけHPの75%で蘇生する | ||
継01 | カガセオ | 3 | - | 10ターン経過している場合、戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | - | 10ターン経過している場合、攻防早が25%上昇する | ||
継01 | カガセオ | 4 | C | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) | C+男 | 10ターン経過している場合、戦闘不能時、一度だけHPの75%で蘇生する | ||
継01 | カガセオ | 5 | B | 10ターン経過している場合、戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | B+男 | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | ||
継02 | マナナンガル | 1・5 | C | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する | C+男 | 素早さが30%上昇する | ||
継02 | マナナンガル | 2・4 | C | HPが10%上昇する | C+男 | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
継02 | マナナンガル | 3 | - | HPが10%上昇する | - | 素早さが30%上昇する | ||
継03 | シェンウー | 1・5 | C | 単体ダメージが10%上昇する | C+T | 攻撃力が10%上昇する | ||
継03 | シェンウー | 2・4 | R | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する | R+T | 素早さが30%上昇する | ||
継03 | シェンウー | 3 | - | 防御力が20%上昇する | - | HPが15%上昇する | ||
継04 | チンロン | 1・5 | C | 与えたダメージの15%を吸収する | C+T | 攻撃力が10%上昇する | ||
継04 | チンロン | 2・4 | B | 受けるダメージを10%軽減する | B+S | HPが15%上昇する | ||
継04 | チンロン | 3 | - | アタックが雷ダメージになる | - | 攻撃時、敵の防御力を無視する | ||
継05 | バイフー | 1・5 | B | ノックバック、引き寄せが無効になる | B+T | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%) | ||
継05 | バイフー | 2・4 | R | ノックバック、引き寄せが無効になる | R+F | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%) | ||
継05 | バイフー | 3 | - | ノックバック、引き寄せが無効になる | - | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%) | ||
継06 | チューチャオ | 1・5 | R | 防御力が20%上昇する | R+S | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | ||
継06 | チューチャオ | 2・4 | B | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する | B+F | 受けるダメージを15%軽減する | ||
継06 | チューチャオ | 3 | - | アタックが火ダメージになる | - | 地形の持続ターンが+1される | ||
継07 | チユエン | 1・5 | R | 攻撃力が5%上昇する | R+T | 単体ダメージが15%上昇する | ||
継07 | チユエン | 2・4 | C | HPが10%上昇する | C+T | 受けるダメージを15%軽減する | ||
継07 | チユエン | 3 | - | 1ターン中3回以上フォトンで行動したら次の行動開始時スキル追加 | - | 覚醒に必要なゲージを-1する | ||
継08 | ヴリトラ | 1 | C | 状態異常命中率が10%上昇する | C+S | 状態異常の持続ターンが+1される | ||
継08 | ヴリトラ | 2 | C | 状態異常命中率が10%上昇する | C+S | 状態異常が付与されている敵へのダメージが30%上昇する | ||
継08 | ヴリトラ | 3 | - | 自身の状態異常が3つ以上なら自身のアタックが強化される | - | 自身の状態異常が3つ以上なら毎ターン終了時、覚醒ゲージ+2 | ||
継08 | ヴリトラ | 4 | C | 状態異常命中率が10%上昇する | C+F | 状態異常が付与されている敵へのダメージが30%上昇する | ||
継08 | ヴリトラ | 5 | C | 状態異常命中率が10%上昇する | C+T | 状態異常の持続ターンが+1される | ||
継09 | フーリーチン | 1 | C | 受けるダメージを10%軽減する | C+男 | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
継09 | フーリーチン | 2 | R | ステータス弱体が無効になる | R+男 | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | ||
継09 | フーリーチン | 3 | - | 全快時、受けるダメージを25%軽減する | - | 与えるステータス強化の効果量が40%上昇する | ||
継09 | フーリーチン | 4 | R | ステータス弱体が無効になる | R+女 | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | ||
継09 | フーリーチン | 5 | C | 受けるダメージを10%軽減する | C+女 | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | ||
継11 | アンダカ | 1・5 | C | 暗闇が無効になる | C+T | 15%の確率で、敵を暗闇状態にする | ||
継11 | アンダカ | 2・4 | C | 暗闇が無効になる | C+S | 10%の確率で、敵に暗闇攻撃で反撃する | ||
継11 | アンダカ | 3 | - | 暗闇が無効になる | - | 状態異常命中率が20%上昇する | ||
宵01 | リリス | 1 | B | リーダーのHPが高いほど、ダメージを軽減する(最大20%) | B+S | リーダーのHPが高いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | B+女 | 20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ |
宵01 | リリス | 2 | B | リーダーのHPが高いほど、ダメージを軽減する(最大20%) | B+F | リーダーのHPが高いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | B+女 | 10%の確率で、ダメージを無効化する |
宵01 | リリス | 3 | - | HPが80%以上のとき、毎ターン終了時に覚醒ゲージを+1する | - | 自身のHPが高いほど、ダメージを軽減する(最大25%) | - | HPが10%上昇する |
宵01 | リリス | 4 | B | リーダーのHPが高いほど、ダメージを軽減する(最大20%) | B+F | リーダーのHPが高いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | B+男 | 10%の確率で、ダメージを無効化する |
宵01 | リリス | 5 | B | リーダーのHPが高いほど、ダメージを軽減する(最大20%) | B+S | リーダーのHPが高いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | B+男 | 20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ |
宵02 | バールベリト | 1 | C | 与えるステータス弱体の効果量が20%上昇する | C+S | 敵に弱体が付与された時覚醒ゲージが+1される | C+男 | 弱体がある敵から、受けるダメージを10%軽減する |
宵02 | バールベリト | 2 | C | 与えるステータス弱体の効果量が20%上昇する | C+F | 敵に弱体が付与されているほど、攻撃力上昇(最大20%) | C+男 | HPが75%以下のとき、攻撃力が15%上昇する |
宵02 | バールベリト | 3 | - | フォトン奪取が無効になる | - | 敵に弱体が付与された時覚醒ゲージが+1される | - | HPが75%以下のとき、攻撃力が15%上昇する |
宵02 | バールベリト | 4 | B | 与えるステータス弱体の効果量が20%上昇する | B+F | 敵に弱体が付与されているほど、攻撃力上昇(最大20%) | B+女 | HPが75%以下のとき、攻撃力が15%上昇する |
宵02 | バールベリト | 5 | B | 与えるステータス弱体の効果量が20%上昇する | B+S | 敵に弱体が付与された時覚醒ゲージが+1される | B+女 | 弱体がある敵から、受けるダメージを10%軽減する |
宵03 | エウリノーム | 1・5 | B | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | B+F | 攻撃力が10%上昇する | B+男 | 敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大10%) |
宵03 | エウリノーム | 2・4 | B | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | B+S | 与える回復量が40%上昇する | B+女 | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) |
宵03 | エウリノーム | 3 | - | 受けるダメージを10%軽減する | - | 執心状態の敵からフォトンによる攻撃を受けたとき、自身覚醒+1 | - | 敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大10%) |
宵04 | ベルゼブフ | 1 | C | HPが10%上昇する | C+F | 全快時、攻撃力が20%上昇する | C+男 | 全快時、受けるダメージを25%軽減する |
宵04 | ベルゼブフ | 2 | R | 全快時、攻撃力が15%上昇する | R+F | HPが50%以上のとき、与えるスキルダメージが20%上昇する | R+男 | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
宵04 | ベルゼブフ | 3 | - | 素早さが10%上昇する | - | 自身に影蝕の加護があるとき、アタックの威力が低下し連撃回数+2 | - | 与えるステータス弱体の効果量が20%上昇する |
宵04 | ベルゼブフ | 4 | R | 全快時、攻撃力が15%上昇する | R+F | HPが50%以上のとき、与えるスキルダメージが20%上昇する | R+女 | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
宵04 | ベルゼブフ | 5 | C | HPが10%上昇する | C+F | 全快時、攻撃力が20%上昇する | C+女 | 全快時、受けるダメージを25%軽減する |
宵05 | サタン | 1・5 | T | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する | C+T | 召喚により黒い犬と入れ替ったときサタンのアタックに追撃する | C+女 | HPが10%上昇する |
宵05 | サタン | 2・4 | F | 召喚により黒い犬と入れ替ったとき攻撃時、敵の防御力を無視する | B+F | 召喚により黒い犬と入れ替ったときサタンのアタックに追撃する | B+男 | HPが10%上昇する |
宵05 | サタン | 3 | - | 召喚により味方の黒い犬が1体以上なら攻撃時、敵の防御力を無視する | - | 受けるステータス強化の持続ターンが+1される | - | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) |
宵06 | モレク | 1・5 | B | 毒、地形、ペインフォトンによるダメージが回復になる | B+F | 15%の確率で、攻撃時、敵に積まれているフォトン1つをペインフォトンに転換する | B+男 | 浸食地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する |
宵06 | モレク | 2・4 | B | 毒、地形、ペインフォトンによるダメージが回復になる | B+S | 自身に浸食地形があるとき、毎ターン終了時、HPが15%回復する | B+女 | HPが10%上昇する |
宵06 | モレク | 3 | - | 自身に浸食地形があるとき、覚醒増加量を+1する | - | 戦闘開始時、2ターンの間敵味方全体をフォトンを使用するたび、1.5倍ダメージの浸食地形にする | - | 浸食地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する |
サブマスエフェクト一覧
サブマスエフェクトとは、一部のメギドによって発生させられる、パーティ全体に影響する特殊な効果です。
「新たな枠組みのメギド」のみが、サブマスエフェクトを持ちます。
以下の条件を満たすことで、サブマスエフェクト効果をパーティに発生させることができます。
- メギドに、「サブマスエフェクトを発生させる」効果がある専用霊宝を渡す。
- 該当メギドを、メンバー(リーダー以外)として編成する。
- ただし、サブマスエフェクトを持ちうるメギドを2人以上メンバー(リーダー以外)に編成した場合、いずれのサブマスエフェクトもパーティに発生しません。
- それぞれの「サブマスエフェクトを持ちうるメギド」が専用霊宝を持っているか否かに関わらず、いずれのサブマスエフェクトもパーティに発生しなくなります。
- ただし、サブマスエフェクトを持ちうるメギドを2人以上メンバー(リーダー以外)に編成した場合、いずれのサブマスエフェクトもパーティに発生しません。
サブマスエフェクト効果をパーティに発生させた場合、リーダーが持つマスエフェクトの第3の効果と条件が、サブマスエフェクトの効果と条件によって上書きされます。
サブマスエフェクト効果は、通常のマスエフェクトと同様、サブマスエフェクトを発生させているメギドが生存している間、効果を発揮します。
更新記録
- メギド
モレクまで反映済み(2024/12/7)
- 専用霊宝(ME・SMEに関わるもののみ)
ルシファーまで反映済み(2024/8/22)
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