メフィスト(カウンター)

Last-modified: 2024-04-21 (日) 11:27:13

リジェネレイト体メフィスト(カウンター)のページです。通常版はメフィスト(バースト)をご覧ください。



データ出典および考察の参考元:>メフィスト(カウンター) - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/05/25)

基本情報

各種データ

「一か八か…これで決めようじゃねーか!
  逆境こそ、俺の真価を発揮するときだぜ!」

イラスト(星3)3D(図鑑)
MephistoC-star3.pngMephistoC-star3-dex.jpg
星4

MephistoC-star4.png
※星4の3Dは星1のものと同じため、欄を設けていません。

星6
イラスト(星6)3D(図鑑)
MephistoC-star6.pngMephistoC-star6-dex.jpg
衣装:吉凶賭博師金羽織

入手方法:期間限定魔宝石セットI-62の無料おまけ

イラスト(衣装)3D(衣装)
Mephisto-skin1.pngMephistoC-skin1-dex.jpg
おまけ:公式動画等
奥義:動画読み込み注意
loading...
勝利:動画読み込み注意
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衣装:動画読み込み注意
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※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください

メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真36カウンタースナイパー4男性高橋 広樹
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし悪魔の勝負師と幻の酒

ステータス

HP攻撃力防御力素早さ
星1573586363
星32028214222221
星67452615637634
魔重解放時のステータス
解放LvHP攻撃力防御力素早さ
1757662640662634
2777832658680634
3797962674696634
4808052685707634

※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

対応メギドクエスト
および専用霊宝作成・装備について

対応メギドクエスト

No名前
真36メフィストCマルバスRレラジェRアンドレアルフスサキュバス--シトリーR

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能力

特性

名称詳細
特性悪魔の勝負師自身のHPが33.3%以下のとき、覚醒スキルの出目が必ず「8」になる

スキル

名称Lv詳細
スキル景気付けの一発-味方単体のHPを最大HPの25%減らす。さらに対象への攻撃を2回無効化し、2ターンの間、攻撃力を10%上昇させる
スキル+景気付けの一発+-味方単体のHPを最大HPの25%減らす。さらに対象への攻撃を2回無効化し、2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる
  • スキル強化:バリアの回数、攻撃力上昇の数値・持続ターン1.5倍(HP減少は変化なし)
  • 列化・全体化:HP減少、バリア、攻撃力上昇の対象が列(または全体)に拡大

覚醒スキル

名称状態詳細
覚醒スキルイービルダイス・盛通常敵単体に、ダイスの出目×自身のLv×8の固定ダメージ
奥義使用後敵単体に、ダイスの出目の和×自身のLv×8の固定ダメージ
覚醒スキル+イービルダイス・盛+通常敵単体に、ダイスの出目×自身のLv×13の固定ダメージ
奥義使用後敵単体に、ダイスの出目の和×自身のLv×13の固定ダメージ
  • スキル強化:変化なし
  • 列化・全体化:攻撃対象が列(または全体)に拡大

奥義

名称Lv詳細
奥義フォーチュンロア-2ターンの間、自身へのダメージを30%軽減。さらに、覚醒スキルで使用するダイスを3個に増やす【使用後1回につき1度のみ】
奥義+フォーチュンロア+-2ターンの間、自身へのダメージを40%軽減。さらに、覚醒スキルで使用するダイスを3個に増やす【使用後1回につき1度のみ】

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、ダメージ軽減2%アップ
      奥義Lvごとの効果上昇量補足

      奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
      ※全てのメギドで確認されたわけではありません。
      Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
      上記の記載は、Lv10までの上昇量です。

  • アタック強化:ダメージ軽減の数値・持続ターン1.5倍
  • 列化・全体化:不可

マスエフェクト

「今を全力勝負!」
【瀕死時、攻撃無効】【戦闘開始時、ランダム強化】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果攻撃力が5%上昇する被ダメージ時HP25%以下のとき一度だけ攻撃を2回無効化する被ダメージ時HP25%以下のとき一度だけ攻撃を2回無効化する被ダメージ時HP25%以下のとき一度だけ攻撃を2回無効化する攻撃力が5%上昇する
条件2カウンター+ファイターカウンター+トルーパー-カウンター+トルーパーカウンター+ファイター
効果戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する防御力が30%上昇する戦闘開始時2ターンの間味方全体にランダムで効果を付与する(攻撃力10%上昇、ダメージ15%軽減、状態変化耐性のいずれか1つ)防御力が30%上昇する戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する

人物

召喚時キャッチコピー

ダイスを振って一発逆転! 運任せの無頼ギャンブラー!

プロフィール

今日を楽しく過ごせなければ、明日を生きる必要はない。それ故に、勝負で自分の命を駆けることに躊躇いはない。
そして、勝負の果てに男は気付く。ただ日常を自由に謳歌することが自分の望みなのだと…。
ならば自分で「遊び場」を設けてしまえば、毎日遊んで楽しく過ごせるのではないか。
己の求める自由はそこにある…それが男の「答え」だった。

キャラストーリー

  • 全10話
ネタバレあり
  • あらすじ
    • 「幻の酒」を持ち帰ったメフィスト、イワン、ロマネ。お目当ての品に目の色を輝かせるカジノの支配人ドン・ぺリー。
      メフィストの抱えた5000万ゴルドの負債もこれでチャラになる…と、ここで終わるメフィストではなかった。酒樽いっぱいの「幻の酒」は価値にして1億ゴルドに相当する。
      メフィストは借金返済分の差額残り5000万ゴルドを新たな賭け金にしてドン・ペリーに再戦を申し込む。
      勝負師同士の頂上決戦がこうして再び幕を開ける。
      勝負に用いるゲームは「フィーテッド」。3すくみ3種各21枚のカードを毎ターン2枚の手札から出し合ってチップを賭け合い最終的にチップの多い方が勝つシンプルなゲームである。
      そして勝負が始まり、メフィストは順調にドン・ペリーからチップを勝ち取っていく。メフィストは自身にツキがまわってきていることを予感する。
      そんな2人の勝負に盛り上がる客達の活気をよそに、カジノで下働きをしている幼い少年ブレットはゲームを遠めに眺めながら冷めた表情で呟く。
       「なにが楽しいんだろ、あんなの… 勝負なんて…最初からわかりきってるのに…」
  • 他登場キャラクター
    • ドン・ペリー、イワン、ロマネ
      ブレット
  • 備考
    常設イベント『悪魔の勝負師と幻の酒』の後日談のため先に読んでおくことを推奨。

ボイス・台詞

※通常版のメフィスト(バースト)と異なるもののみ掲載

ボイス一覧(プロフィール画面)

■備考

  • ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
  • その他の備考
    詳細

    ・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。

種類内容
奥義・4さあ、ここからが本番だ ダイス増やして盛り上げて行くぜ!
奥義・5見せてやるぜ……このメフィスト、一世一代の大博打をよ!
奥義・6ツキが足りなきゃツキを増やす…それが俺の勝ち方だ!
スキル・1強い力にはリスクが付き物…ってな
スキル・2守ってやるが…お代はしっかり貰うぜ?
覚醒スキル・3てめえの命は出目次第…つまりは俺の運次第だ
覚醒スキル・4さあて、どんな目が出るかな?どのみち、てめえは痛い目見るがな!
その他のボイス・台詞一覧

■備考

  • ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
  • その他の備考
    詳細

    ・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
    ・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
    ・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
    ・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。

種類内容
強化画面タッチ・1へへっ
強化画面タッチ・2あぁ?
強化画面タッチ・3おっ
アジト自由台詞・1お前、遊戯は好きか? 俺の「遊び場」に来いよ 色んなの紹介してやるぜ
アジト自由台詞・2今度よ、アジトの仲間と遊戯大会を開催するんだ よし、お前も参加決定な
アジト自由台詞・3俺がいると騒がしいだろ? アジトにいる連中とよく酒盛りしてっからな
アジト自由台詞・4やっぱ1人はつまんねぇわ 誰かとなにかして遊ぶのが一番楽しい時間の使い方だ
アジト自由台詞・5二日酔いが辛ぇ… うまい酒でも飲めば少しは楽になるかも…
アジト自由台詞・6ギャンブルで勝つコツか? そりゃ、諦めないことだろ 勝機は呼ぶもんだからな
アジト自由台詞・7ハルマに遊戯はあるのか? あるならヤツらの遊びも堪能してみてぇなぁ…
アジト自由台詞・8たとえどんな状況でも勝負を楽しめるヤツが一番の幸せ者だよな
アジト自由台詞・9俺の1日か? 毎日好きにしているから決まったルーチンはないな
アジト自由台詞・10やるなら本気でやらなきゃ生きてても楽しくないぜ 遊びも全力を出してこそだ
アジト贈り物なに渋ってんだよ 贈り物、渡しちまえって 一度決めたら突き通すんだ
アジトプレゼントそのプレゼント、もし中身当てたら 俺がもらっていいか?
アジトイベント中イベントクエストだってよ 今しかできねぇらしいからおいしい思いしておこうぜ
アジト交換所このイベントショップ、期間限定じゃねーか!? 今行かねぇと損だぜおい!
探索・準備中今回は俺が隊長か! まぁ任せな、運は俺たちの味方だぜ
新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。

種類内容
クエスト開始(追加)・メイン
クエスト開始(追加)・イベント(=クエスト開始・2)
敵と遭遇(追加)・メイン(=敵と遭遇・2)
敵と遭遇(追加)・イベント(=敵と遭遇・1)
ボスに挑戦(追加)・メイン
ボスに挑戦(追加)・イベント
クエスト中の会話(追加)・メイン
クエスト中の会話(追加)・メイン
クエスト中の会話(追加)・イベント(=クエスト中の会話・2)
クエスト中の会話(追加)・イベント(=クエスト中の会話・3)
掛け合い(追加)・協力
掛け合い(追加)・勢い
  • 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
  • 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
  • 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
  • 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。

戦闘において

  • 味方を殴って2回バリアで守る
    「味方のHPを減らす」という稀有な技を持っています。同時に付与する2回無効化バリアをスキルで任意の味方に付与できるのはアムドゥスキアスかメフィストCと貴重な性能です。
    使い勝手こそアムドゥスキアスに軍配が上がりますが、こちらは常設イベントで入手可能なメギドとなります。
    補足

    HPを減らしてしまうデメリットこそありますが、「攻撃を集める味方1人をスキルの2回バリアでしのぎつつ3ターン目になったらSRオーブのケイブキーパーで無敵付与を2人が交互に行う」という戦術は高難易度の「星間の塔」においても効果的です。このコンテンツでは同じメギドを出し続けられない場合もあり、2回バリアを持つアムドゥスキアスの代打としてメフィストCの活用も大いにあり得ます。

  • 味方のHPを敢えて減らす
    「HP〇〇%以下で技の性能が上昇する」という効果が持ち味のメギドもいます。敵の攻撃を待たなくても、メフィストCのスキルであれば25%ずつHPを減らすことができるので条件を整えることができます。

主な活用法

  • 特性
    この特性、奥義とセットで覚醒スキルの火力を最大限上げることができます。
    条件のHPを下げるのも自身のスキルを使えば問題ありません。
    余談ですが、イベント『カジノ!-勝利の方程式-』でこの特性を活かしてメフィストがギャンブルで勝つシーンがあります。
  • スキル
    HP条件調整のために使用するのがメフィストCの主要な仕事となるでしょう。
    勿論、2回バリアの効果もアムドゥスキアスの代わりを務められます。
    「味方を攻撃する」というこの珍しい技はその攻撃性質もやや特殊です。
    詳細

    このスキルで味方に与えるダメージの仕様は、主に下記の通りです。

    • 強化状態である回数バリア、ダメージブロック、無敵、また特殊状態のアーマーを無視してダメージを与えます。また、アーマー値やバリアの回数も減りません。(おそらく味方の回避状態も無視できると思われます。※要検証)
    • このダメージで戦闘不能になる事はありません。HP1のメギドに使うと0ダメージとなります。
    • 攻撃扱いなので「攻撃を○回受けるたびにスキルLv上昇」のカウントに含まれます。
    • スキル強化を受けようと「味方のHPを25%減らす」という効果は変わりません。
  • 覚醒スキル
    ダイスの出目に応じた固定ダメージを与えるメフィストらしい技です。
    特性、奥義との組み合わせで技効果が更に強化されます。「確実に出目が8になり、サイコロが3個=ダメージが3倍になる」効果により7280x3=21840ダメージを与えられるようになります。
    また、「ダメージ軽減を無視して固定ダメージが入る」という固定ダメージの強みも有しています。
    5章ボスのケツアルコアトルなど条件を整えなければ100%ダメージ軽減されてしまう敵に対してルール破りのダメージを与えることが可能です。
  • 奥義
    自身へのダメージ軽減40%により、そこそこ防御力の高いメフィストCの耐久を上げることができます。
    ゲージ4の再補充が必要ですが、軽減を張りつつ覚醒スキルの攻撃回数を増やすことも可能です。
  • ME
    • 自身とカウンター対象に「HP25%以下で2回バリア」があります。例えばHP50%以下に下げている味方が攻撃をくらって条件のHP以下になった際に自動で1度だけバリアを張ってくれます。
      (メフィストCのスキルの2回バリアとは上書きし合うため加算はされません)
    • 「C+ファイター:戦闘不能時、HP50%で蘇生」の効果が強力です。低HPで強力な技を持つCファイターは複数いますし、同じく盾役の保険として活用したり、トランス状態ネクロを活かした応用も可能です。

注意点

  • 「HPを下げて戦う」という特徴はそのまま戦闘不能に陥りやすいデメリットにも言い換えられます。
    敵の攻撃に対して、ちゃんとコントロールして戦えるのかを考えておかないと分の悪いギャンブルのような戦闘になってしまいます。
  • 奥義によるサイコロ数の増加ですが、奥義使用後に再度覚醒状態にして覚醒スキルを使う必要があります。
    実は覚醒スキルを3回使うのと手間はそう変わりません(チャージの有無によってはむしろ奥義を使うほうが非効率の可能性すらあります)
    奥義のメリットとなる「自身へのダメージ軽減40%」を活用できる場合に奥義を使いましょう。
  • あくまで固定ダメージによって軽減ギミックを無視したダメージを与えられるのが強みであって、純粋に攻撃ダメージを与えたい場合は別の攻撃役を起用した方が良いです。

おすすめ編成

「味方のHPを下げたい」「バリアで防ぎたい」「固定ダメージを与えたい」「MEで蘇生させたい」
などメフィストCの起用にはある程度編成の目的がはっきりしているかと思います。活かしたい目的に沿ったメギドを編成すると良いでしょう。

相性の良いキャラクター

  • HPを下げた味方を守る
    • アリトンマルチネC
      「HPが下がった状態の味方をあえて残す」という性質上基本的に庇う役全員と相性が良いです。
      その中でもこの2人は普段は庇いませんが特性によりHPが下がった味方をフォトン無しに100%の確率で庇ってくれます。
      アリトンは専用霊宝により耐久力が飛躍的に向上しました。マルチネCは奥義のアーマー付与でも低HPの味方の援護が可能です。
  • メフィストCのスキルと相性のいいメギド
    • インキュバスCカスピエルCなど
      他にもHPを下げることで性能が強化されるメギドは沢山います。(この戦術は近年で大きく変化した要素も無いため旧wikiページを参照すると良いでしょう。)
      おなじみの3人ということでこの2人を代表例として挙げているに過ぎませんが、実装が同時期のカウンター同士なだけはあり、相性は抜群です。
      インキュバスCはHP33.33..%以下(1/4)で奥義をゲージ無消費で連打可能です。
      カスピエルCもHP50%で覚醒スキルの攻撃回数が増加します。(専用霊宝により倍率も強化)
  • メフィストCの蘇生MEを活かす
    • Cファイターの盾役など
      候補も多いので割愛しますが盾役や執心役の不意の戦闘不能に対する保険として有用です。
      SSRオーブのエンジェリル(オーブキャスト可能)を装備しておけば蘇生時にスキルを追加して庇うを継続して行ってくれます。

相性の良いオーブ

素早さが高めなのでサポート用途のオーブはどれも相性が良いです。

  • ケイブキーパー(召喚SR)
    素早さの高い2人で交互に使うことで無敵状態を維持し続けられます。
    「敵が1方の列しか攻撃してこない編成」、「庇うや執心で1人に攻撃を引き付けられる場合」、かつ「強化解除してこない」状況において敵の攻撃を完封できる強力な戦術です。
    特に攻撃力が過剰に高くアタックですら味方が致命傷を受けるような相手に有効です。
    その際に「3ターンまでどう凌ぐか」という課題にメフィストCやアムドゥスキアスのスキルによる2回バリアが効いてきます。
  • 戦場の小夜啼鳥(メインSSR)
    10章ステージ102にて報酬およびドロップするカウンター念願の汎用蘇生オーブです。
    メフィストCのCファイター蘇生のMEと組み合わせれば盾役を手厚く蘇生することができます。
  • 妖花エンブラ(召喚SSR/オーブキャスト非対応)
    「HP50%以下時、確率ダメージ無効」特性と1T自身全体化の技を併せ持ちます。
    HPが減った自分自身を守れるほか、複数の味方にまとめてスキルを使いたい場合や覚醒スキルの全体化に役立ちます。
    2T攻撃力ダウンのデメリットがありますが、メフィストの覚醒スキルの威力は攻撃力と無関係なので問題ありません。

相性の良い霊宝

霊宝作成の注意点
  • 霊宝作成に着手するタイミング
    • 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
    • ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
  • 作成に注意が必要なもの
    • イクリプスを要求するもの
      一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
    • 心深圏素材を要求するもの
      リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は、キャンペーン等での入手を除き星間の禁域(心深圏)?を攻略する必要があります。素材の獲得が難しい場合は、作りやすい他の霊宝での代用も検討しましょう。
  • カウンターのサポーターなので耐久系霊宝には困りません。
    ビーンズペーストなど軽めのものからリリック系のような定番の禁域霊宝など自身のプレイライフスタイルに合ったものを装備させましょう。
  • 自身の特性+覚醒スキルの固定ダメージ戦法を取る場合は自然回復系の霊宝は特性条件を妨げてしまうので注意です。破魔の盾などの確率ダメージ無効効果を持った霊宝を装備させると良いでしょう。

編集時の注意点

  • wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
  • 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。

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