バグ情報

Last-modified: 2022-08-03 (水) 08:02:03
 
 
 

現Verで確認されているバグ

バグ内容対応策注意点
ExtraSkill シェフ の調理補正Lvが0ver2.8から特定のスキルを所持しているとアイテム製作画面でアビリティLvに補正が加算された数値が表示されるようになった。
ただ、シェフは所持しても調理補正Lvが0で効果を発揮していない?
キャラメイクで選べる一部のドット絵がおかしい二色の目は色設定しても赤になる、短髪以外で兜をつけると背中部分が透明になる、
閉じ目のドットが歩くたびに変な感じで動く…など
ゲームが極端に重くなるNPCが率いるコモン師団員がブランク(-----)になる事があり、
その最中はゲーム全体が激重になる
確認できたケースでは一旦セーブ⇒ロードすると解消メニューコマンドを開くタイミングが若干難しいので
テンポよくキーorボタンを押すとよい
一部のアイテムが勝手に消失(過去)木材、塩、キュアハーブが消える事がある
(ver2.8)素材アイテムが消える事がある
※一度修正されたバグだが再発した模様
(過去)自宅の棚などに1個でも入れておくと消えにくくなる
ただ確実に防げるわけではなく、ロックなどしても消える時は消える
(ver2.8)まめに共有袋を開いて持ち主を確定し、
その時自動的にまとまっていない素材アイテムがあったら、
プレイヤーの持ち物にしてまとめると消えにくい
キャラの数や所持数(種類)が多いとなりやすい?
地動劫噴流バグ地動劫噴流を使用すると戦闘フィールドがずれる設定1の戦闘アニメをoffにする
アビリティの交渉上昇が低成長交渉の成長速度がVer1.9以降では明らかに低成長
アイテム売買、勧誘、市場建設、住宅建設で低成長を確認
寄付をするとSayを二重獲得する寄付をするとSayと発言力でSayを二重獲得している
引退、辞職後の寄付は発言力のみ獲得している
修正待ち
引退、辞職をするとSayが上がらない引退、辞職をするとSayが上がらなくなる
Rankが公爵だとSayが上昇しない?
修正待ち
バスタードソードの初期LVが1データの設定ミスだと思われる
一部マップの2FでNPCが停止する該当マップに冒険者が棒立ちになり、食事も睡眠もとらない。
(ver2.7)パーフェン、ゼイヨ、ジュエイで確認
(ver2.8)開拓地の宿屋兼酒場2Fで確認。
こちらは食事も睡眠も取るが、基本的に2Fで停止している。
PTに入れて該当マップ以外で解放する
(ver2.8)食料を買えない所持金になるか、食料を買い取れば脱出してくれる時もある。
停止しているのが領主の場合、領地の生産で自給自足されるので無意味。
世界の進行が止まる全NPCが自律行動をしなくなる。食事も睡眠も取らず、治安も回復しないので世界が賊だらけになる。
場合によっては部分的な行動をする事もあるが、頻度が極端に下がる。
(以前からあるバグだが書き忘れていたので記載)
時間経過で戻る時がある。
何故か技師に話しかけると直る(殆どこれで直る模様)
PCは普段通りだが、敵とエンカウントもしなくなるので場合によっては注意。
逆に自分だけ内政をしたり、ダンジョンで安全に宝箱を漁ったりもできる。
オーバードライブ付き武器の機能不全NPCないしPCがオート行動の時、オーバードライブ付き武器を装備していても、
あからさまに使用できる状態(稽古人形だとその状態を作りやすい)でも使用しない。
魔将は通常通り(彼らのようにHPが一定値以下で使うか試したところ、そういうわけではない模様)
優先アーツに設定すると使う事がある優先アーツだと効果中でも使ってしまう為、これはこれであまりオススメは出来ない。どうしても使わせたい時にどうぞ。
そもそも消費増大のデメリットが大きすぎるので仕様の可能性もある
反撃バグ反撃時に稀に進行が止まり、実質ゲームを落とす以外の選択しかなくなる。セーブをマメにしておく。
高速戦闘なら戦闘拡大処理をOFFにする。
反撃でノックバックさせた時に起きやすい気がする。
急にPCの座標がおかしくなる条件は不明だが、稀にフィールドの変な場所に飛ばされる時がある。
(町にいる時に突然フィールドの上端(Y座標0)の位置に飛んだのを確認)
セーブファイルをロードするしかないが、
設定で冒険者の活動を消極にすると防げる模様。
その後、自動移動をせずに数日経過させ、大丈夫そうなら冒険者の活動を積極に戻して良いと思われる。ただ念の為にセーブを。
PCが移動している時に若干の座標ずれが生じていたら注意。
PCは自動移動をする際にキャンセルしない方が安定する?
開拓後の建物不全既に建物がある座標が道になった場合、その建物は解体もLVアップも出来なくなる。開拓前にセーブをしておく。
開拓地を繋げる予定がある場合、先に複数開拓しておく。
ルート的には問題ないが、場合によって何かに差し支える可能性はある。
出入りを繰り返す開拓地の入り口でNPCが出たり入ったりを繰り返す。その最中は重くなりやすい。
また、稀に全然関係ない領地に出てしまう事がある。(ノースーン東の島に作った開拓地から何故かマデアスに飛んでいた)
出入りを繰り返しているうち、いつの間にか配下の位置が――――になって存在が消える事もある模様。
入口に家具などを置いて入口の座標をずらす。PCは直接関係ないが、動作的にも内政的にも良くはない
ヒールフィールドを使用すると使用回数が増加減らないので実質無限に使える使わない便利すぎてゲーム性を削ぐ可能性があるので注意
会話の内容が逆話しかけた側(A)と話しかけられた側(B)で、本来Bが言うべき内容(自分の交流関係や才能など)を自分ではなく、相手であるAのものを言ってしまう。NPC同士の会話でのみ発生。内容が逆なだけで実害は無い。

旧Verで確認されたバグ(修正要確認)

バグ内容対応策注意点
仲間を外せなくなる護衛中でないのに仲間との会話で「別れる」コマンドが出現しなくなる。バグが発生していそうなキャラを仲間に入れない。詰所や領主の館、町の入り口でずっと動かずにいるキャラがこのバグになっている可能性が高い。
魔砲式強襲剣のバグ該当武器と間接武器を同時に装備しており、かつ間接アーツを使った場合、そのアーツは不発となるが続けてマジックショットが発動する同時に間接武器を装備しないたまに正常発動する時はあるが条件不明
増援アーツ本来自国の街中で戦闘に入った場合のみ使用可能な「増援」がどこでも使用可能になる
アーツとしてキャラクターに登録されており、LVも上昇するが、確認することも、ポイントを割り振ることもできない
街中で士官NPCが自律的に戦闘を行った際に覚える為、プレイヤーが出来る事は敵対関係を作らないぐらい一度習得してしまうと今回の週では覚えっぱなしになる(おそらく一時取得の忘却ミス)
出陣命令で全領地を選択可能出陣命令の地図画面でメニューを開いて閉じると全領地が表示される
遠方の領地を指定したり、敵対国以外の国を防衛できる
挙動的にはバグと思われるが、NPCと同じく同盟国に防衛が出せるようになるのでむしろ正常?
ランダムマップの道がおかしい時がある道の間にダンジョンが生成されるとルートが途切れた扱いらしく、師団などが通過出来ない上、
移動先に選ばれてもNPCがウロウロし続ける。実質的な鎖国状態になってしまう
ランダムマップ生成後に全ルートの繋がりを確認する士官某での外交なら一応可能
キャラが消える極稀にプレイデータ中のキャラそのものが消える事(リスト自体からも消滅する)がある
領主相当のキャラだった場合、領地が未所属(白い旗)になる
※ランダムマップ大・人数普通・国が滅んでないにも関わらず、
 カルザスが何故か遠方にいて仲が悪い相手に倒されカルザスとメデリオゼが消滅したのを確認
消えそうなキャラが誰かと交戦中になっているケースであれば、加勢して敵を倒すと回避できるログに連続で敗北していたり、本来いるはずの無い場所にいる時は要注意
ジョージの初期装備が機能不全ジョージの初期装備「ジョージの斧」が両手武器でなおかつスキル「豪腕」を不所持なので「鉄の盾」が意味を成していない
一部のキャラのスキルが習得枠と違うスキルを習得している・ジョーゼフがPolitics枠の「防衛」をBattle枠で習得
・リビアンナがPolitics枠の「陣速」をExtra枠で習得
・ソーナがBattle枠の「隠れ身」をExtra枠で習得
・アゼルスがBattle枠の「開眼」をExtra枠で習得(仕様?)
・ラハノンがPolitics枠の「宰相」をBattle枠で習得
自動移動不可領地自動移動での行き先に指定すると、その場で動かず時間だけが高速で流れる。
また、該当領地近辺でNPCが往復を繰り返している時がある。
指定先がストラディ、クノーンで確認。
手動で移動する
スキル「コスト軽減」の効果が機能していないスキル「コスト軽減」の内政費用軽減が機能していない修正待ち
リザレクション無駄打ちアビスの魔が付与されているキャラを蘇生→一瞬蘇生するが、回復無効の効果でHP回復不可→即死→負傷→蘇生を試みる…の流れに陥り、負傷状態がどんどん深刻になっていく。
また、蘇生連打によって凄まじい勢いでMP等が消費される。
アビス装備をしない
「不死身」を習得していれば負傷とその深刻化だけは防げる
リザレクション無駄打ち2模擬戦でPTメンバーを蘇生→一瞬蘇生するが、模擬戦中なのですぐに消滅する習得アーツなら実質使用不能な高コストにしておく。装備アーツなら一旦装備を外しておく。
討伐クエストで未討伐でも完了する例えば三階層ダンジョンの場合、1Fと2Fを全て討伐した後にボスを倒すと3Fがsafe状態でなくてもクエスト完了する。毎回起こるわけでなく、二階層でも発生することもある
ベッドの主がおかしくなる領主の館で領主のベッドを一度でも回収してしまうと、以降は士官部屋のベッドが領主のベッドになってしまい、しかもそのベッドは回収不可になる。領主部屋に「ベッド」を設置しても「ベッド」表記のまま変わらない。領主のベッドは絶対に弄らない。ちなみに士官部屋と兵士部屋に「ベッド」を増設する分には問題なく、チェストも置くとちゃんと使ってくれる。
隊商を率いている士官が動けなくなる餓死でSTが減る→それを補うために就寝→餓死でSTが減る、のループが起こっている?誰かに倒してもらってHomeに強制帰還させる下記の「食事不能」バグに付随している模様
領主売買不能領主コマンドの売買で商品が消えて購入が出来なくなる。時間経過、データのロード、倉庫の出し入れで一時的になおる場合がある。一度発生すると頻繁に発生するようになる。売買不能バグ発生時同時に食事バグも発生するため、同じ原因と思われる。
食事不能城、領主の館、酒場で食事をとろうとしても正常に食事をとることができなくなる。データセーブ→ゲーム再起動→所持品の食料を食べる→食事をとるで大体なおる。
倉庫にアイテムを出し入れして直る場合もある。
データセーブ→ゲーム再起動をおこわななくても、所持品の食料を食べる→食事をとるでなおる場合もある。
自動食事も正常に動作しなくなる場合があり、--------を食べましたというログが出る。
生産品が-----(ブランク)になるこのバグに付随しているかどうかは分からないが、発生している間は宿屋などで食事がとれなくなる(NPCが食事を頼んだ場合、食事音や無音ではなくカーソルの移動音がする現象も)ランダムマップ大、人数多いで確認。下記の「宝箱カラ」バグが発生した直後に起こった為、何らかの関連性がある?不定期に発生したり直ったりするが、次第に何も入手できず、何も食事できない時期がやってくる。その時は新たにゲームを開始するしかない。
宝箱カラダンジョンに出現する宝箱の中身が、お金以外カラッポになる。ダンジョンの宝箱が更新される月頭前○月30日の日付更新前(一時間以上空けたほうがよい?)にセーブ。○月1日になったら近くのダンジョンの宝箱の中身を確認。カラッポが発生したらロード宝箱カラが発生したら、現在存在している宝箱がすべてカラになる
戦闘中リザレクションの復活効果が一度だけ戦闘中リザレクションの復活効果が一度だけしか発動しない修正待ち
フィールドの自動移動がおかしい自動移動するとループするルートが複数ある
・デュッセウ⇔ルレッダ(例:カダル→ゼオンハイム)
・デュッセウ⇔カダル (例:カダル→フォンバーン)
・ノースーン⇔トラット
・タグトス⇔トーラン
・エルザム⇔ヒデリア
・エルザム⇔バリテス (例:サーキュレ→ロワーノ)
・カルゼオ⇔メラソレート
・イルダール⇔リレト (NPC師団がループしてる)
・シベレオ⇔ソリシア (NPC師団がループしてる)
・カナンデア⇔ロワーノ(NPC師団がループしてる)
など
そのルートを通った師団も往復を始めるので、ゲームが重くなる
ちなみに師団に限った事ではなく、そのルートを通ったキャラに影響がある
士官がまともに任務遂行出来なかったり、遠方ペナルティで兵卒まで降格される事があるので注意
達人がいるダンジョンに謎の透明キャラが出現する代わりに達人がいないので恐らく生成ミス
進言したり直臣になることも出来るが変化なし
奥義は固定マップの方で習得しておくver2.3、ランダムマップ(大)、人数多いで確認
領主任命で守備隊長が選べてしまう都市が攻められてるタイミングで領主任命を行うと守備隊長が選べてしまう
リザレクション指定不能リザレクションの対象を指定できずマニュアルで生き返らせることができないそういうものと思って諦める
賞金首との街中での戦闘時にNPCが賞金首に加勢する勢力への入隊を断られる状態だがNPCに襲われない程度のBat値から賞金首との街中での戦闘時にNPCが賞金首に加勢する
バグか仕様かは不明
宿屋ワープ(自分)宿屋に泊まると別の場所にワープする。宿屋に泊まらない、泊まる前にセーブしてワープするか確認する。飛ばされた場所が海の上(空?)の場合はゲーム続行不可能なためリセットするはめに…、ver1.9でバグ復活
自動移動ルートバグ自動移動出来ない(途中で止まる)ルートがある。別の領地を経由してから目的地に移動する。確認されているのはゼオンハイム→ムンダ
少なくともゼオンハイム→ムンダは解消
採取バグフィールドで採取する際に、採取→ログがでるが、インベントリに反映されない。ィールドの採取・採掘アイテムが更新される○月○9日の日付更新前(一時間以上空けたほうがよい?)にセーブ。○月○0日になったら、一番近くの採取ポイントで採取。インベントリを確認して、採取できていなかったらロード採取できるか確認する場所は、更新前にあらかじめ採取済みにする必要がある?(発生しても採取できる場所があったりするので、おそらく宝箱とは違って、採取されたところのみに適応される模様。なお、未発見物を発見時に採取バグが発生していると、正常に採取できない)
倉庫表示が変領主コマンドの売買で売却アイテムに「--------」(ブランク)が表示されたり、所持していないアイテムが表示されたりする。時間経過、データのロード、倉庫の出し入れで一時的になおる場合がある。ブランクは1P目の最初の方から表示される。発生中に正常なアイテムを売却するとブランク部分が増えたりする。(アイテムの位置によって発生したりしなかったりする)
配下占領バグ軍団長(と国王?)の時に配下に占領させると、占領先の領主に設定されるが、Homeに登録されず内政もせず、解任も出来ない状態になる。配下に占領を任せない。発生してしまった場合、一度その都市を敵に占領されれば解消する。(Ver1.5では発生のみ確認で詳細に変化があったかどうかは不明)
バグ発生時でも別の領地の領主に任命することができ、Homeに登録された方は内政を行える。また、その状態ではどちらかの領地から解任することができる。(解任するとHome登録は消える)
宝箱位置が変宝箱が壁に埋まって取れない場合がある。不明
敵を援軍敵PTが交戦中に城に攻め込んだ場合、敵PTの援軍として参戦する。戦闘が終わるまで待つ。敵PTが雑魚と戦闘中の場合城に攻め込めない。
味方師団との戦闘の場合、通常は味方援軍として参戦するが、稀に敵援軍として味方師団と戦闘する。
護衛依頼対象に報酬分配護衛依頼を一度に複数受けた場合、報酬を護衛対象にも分配する。護衛依頼は一度に一つしか受けないようにする。
宝箱とワープポイントが重なるあやかしの城でワープポイント上に宝箱が出現し、宝箱を取得してもワープポイントが使用できないことがある。マップを移動する発生場所によっては最悪詰むのでセーブするタイミングには注意する
無限リザレクション(自分)仲間が倒れると強制的にリザレクションを唱えさせられる(MP消費0)。作戦を「攻撃」にする。雑魚が味方に加わると傷付いては生き返らせての繰返しで非常に煩わしい。
売買継続バグPTメンバーが売却と購入を繰り返す。売却しようとするアイテムをロックする。所持金が尽きるまで売買を繰り返す。交渉は上がる。
無限売却で大儲け店にGoldが無いとNPC(PTメンバーのみ?)が売却をし続けるが売却できずお金だけ増える。店主プレイの場合お金を入れておく。もしくは売却しようとするアイテムをロックする。ほっとくと999,999までお金が増える。
主人公輸送不能主人公の場合輸送で出陣して輸送コマンドが出ない。輸送はNPCに任せる。輸送を任せられるかどうかは現在地で決まるため、別れたPTメンバーに任せる。
宿屋徘徊(NPC)宿屋が利用できず宿屋で徘徊するようになる。発生してしまった場合PTに入れて別の領地で解放するか、雇用して領地に連れていく。出陣命令でも解消する場合がある。任地以外で眠くなった場合詰め所等が使える場合でも宿屋を利用するので、なるべく宿屋を利用するような命令は控える。また、移転時にも宿屋を利用してしまう可能性があるため、なるべく日中に移転命令を出す。派遣中の配下に発生した場合、任務が途切れたタイミングで帰還させてPTに入れる。領主の場合一旦解任する。無期限の任務や、配下の配下に発生した場合上司を解雇しない限りゲーム中使用できなくなる。(稀に何かのタイミングで解消する)
占領時は宿屋を使う前に雇用したりして整理すると発生しないかも知れない。
宿屋ワープ(自分)宿屋に泊まると別の場所にワープする。宿屋に泊まらない、泊まる前にセーブしてワープするか確認する。飛ばされた場所が海の上(空?)の場合はゲーム続行不可能なためリセットするはめに…
宿屋が一杯だと泊まれずにワープしてしまう。一度でも利用されたベッドが利用したキャラクター専用となり、他のキャラクターが利用できなくなる。
脱出不能ダンジョンに潜った際に入口に宝箱が生成されてしまうと、その宝箱が空けられない場合脱出不能。ダンジョンに潜る前にセーブするver.1.6で新たに発生
城街NPC行方不明全ての城、街のNPCが全員消滅するどうしようもない倉庫のものを取り出せない。内政もできない。食事もできない。クエストもできない。何もできない。NPCの元居た場所に向かってFを押すと無意味なウインドウが出る。
戦闘時間異常経過PAUSE中に時間が高速で経過する。なるべくオートで戦闘する。PAUSE時に時間が経過していないか注意する。発生時はSleep・Hungerの増加なしで時間が高速経過するため、意図的に時間経過させたい場合には使える。
人物詳細不可見人物情報→詳細をESCでキャンセルすると一旦前の画面に戻るまで他の人物詳細が見れなくなる。
スタート画面→other→登録キャラ確認の場合前の画面にも戻れず再起動するしかなくなる
ESCではなく右クリックかEキーで戻れば発生しない。これ以外でもESCでキャンセルするとバグる場合があるので、Eで戻った方が良い。
アーツPOW表記が変アーツのPOWを最低付近にすると、表示値がマイナスになる特に影響は無い
フィールド上端表示が変フィールドの上端付近だとスポットライトの位置がずれる少し見難いだけで特に影響は無い
倉庫改造の表示が変倉庫のアイテムを改造する際、同じアイテムが複数表示される場合がある。表示数は改造を表示するごとに1→2→3→4→1...と遷移する。特に影響なし
友の行方クリアで大損友の行方をクリアするとパーティメンバー(配下)のfameが半減Inflが0になる
領主の館が大人気領主の館の2階が冒険者の溜まり場になっている
荷物バグ自分、仲間とも手荷物に入らなかった分が消滅する初期バージョンの頃からの仕様変更で対策はなされているが直っていない
採取採掘バグ採取採掘した物が共有品に入らず消滅する空きが十分にあるにもかかわらず採取品採掘品が共有品に入らず消滅する
プレイ時間が長くなってきたら注意が必要
右側陣営のキャラが左上マスにワープ戦闘中、右側の陣営のキャラがグラフィックのみ一番左上のマスにワープする。
自キャラがワープした場合、敵キャラへの攻撃行動を一切行えなくなる。
戦闘から逃亡する。
ワープしたのが敵キャラの場合、判定自体は元のマスに残り続けるため、攻撃して倒すこと自体は可能。
戦闘開始時、または共通CT完了時に発生
リソース二重消費配下プレイで、領主に進言して内政を行う時、進言時と実行時両方でリソースが消費される。そういうものと思って諦める
ダンジョンの敵シンボル味方参戦ダンジョンでランダムに出現し倒すと宝箱を落とす「シンボル」の近くで雑魚と戦闘すると味方として参戦してくる(戦闘終了後に宝箱を落とさず消滅)シンボルの近くでエンカウントしないで雑魚と戦い階層をsafeにする参戦が確認できたのは殺戮の塔の死霊術士のみ、スライム系は参戦してこなかった
 

修正が確認されたバグ

バグ内容対応策注意点修正確認Ver
士官某消息不明士官某が帰還しなくなる。外交系で発生するようなので、発生する命令を某に出さないようにする。どこかには存在しているようで、敵対勢力に倒されると戻ってくる。交易の場合失敗する。1.6
死霊術師クエスト進行不能クエストが進行不能になる。ゲーム開始時にクエストが開始されるか確認する。クエスト用ダンジョンがランダムキャラのHomeとして設定されてしまうバグがあり、それが原因で進行不能になる。1.6
ワープポイントサイアスに領主館が2つあり、1つはゼイヨの領主館にワープする。
ケイオにも看板が出てない酒場があり、入るとゼイヨの酒場にワープする。
地図で見れば分かるので入らなければ問題はない。1.6
忍び足忍び足を使ってもログの表示では「聖水」を使用したことになっている。1.6
スキルの書の不一致スキルの書の名称と習得スキルが一致しない。なし。実際の習得スキルはSkill欄の通りなのでそちらが習得出来るものと思うしかない。1.7
NPCの装備が変NPCに特性に合った装備品を渡しても装備しないことがある。仲間の装備コマンドが直接操作できるようになり解決!同じ装備品なのにエンチャントすることで装備しなくなることもある。1.7
あやかしの城クリア不能あやかしの城のボスを倒すとゲームが強制終了する1.8
無限リザレクション(敵)敵NPCがMPが切れてもリザレクションを使用してくる。リザレクション持ちを優先して倒す。一度倒した敵は負傷状態になるのでゴリ押しも可能。功績稼ぎには使える。
敵リザレクション時に味方が居るラインに復活させる(味方と同じラインに敵が居る状態になる)バグもある。
2.0
chaエンチャントレベルぼったくりchaをエンチャントしようとすると物凄いレベルを要求されるchaをエンチャントしない2.1
雑貨屋プレイ時に設備追加しても使えない雑貨屋プレイ時に設備追加しても家具が左上に追いやられて使用できない設備を追加しない2.3
(仕様変更で自然消滅)
町に入った際に強制終了する町に入った際にエラーが起きて強制終了する(暗殺者関連でエラーが発生している?)1日、11日、21日の10日毎の(5日毎の可能性もあり)少し前にセーブし、日付が変わってからエラーをおこさずに暗殺者に襲われるまで強制終了からのロードを繰り返すver.2.2で新たに発生2.3
クエスト「死者を冒涜するもの」進行不能クエスト「死者を冒涜するもの」のザオンの隠れ家が木で埋め尽くされておりイベント進行不可能修正待ちver.2.32.4
店舗を持つキャラが勢力に所属していると店舗が利用できなくなる店舗を持つキャラが勢力に所属していると店独自のコマンドが配下のコマンドに代わり店舗が利用できなくなる
店員に話しかけても利用できない
配下にしない
自キャラの配下なら解雇する
修正待ち
2.4
財宝の地図を使うとダンジョンが表示されない地図上で「財宝の地図」を使用するとダンジョンが表示されない地図を開きなおすと表示される2.4
風霊のElmが風ではなく炎2.4
アビリティの書物を使うとアビリティLv限界値を超える場合がある例えば剣の限界Lv55のキャラが剣Lv54の時に剣の書を使うとLv57になる対応するアビリティが上昇する行動を取ると限界値に戻される2.4
花瓶が点滅している花瓶が解説的に置物以上の機能がないのに点滅している2.4
タンスが機能していないタンスを設置しても機能しない2.4
魔の塔クリア後に同ダンジョンのクエストを受けたNPCがクリアしない1Fと2Fの階段を往復し続けて一向に終わらせようとしない
ただし夜はちゃんと宿屋に帰って寝る模様
魔の塔をクリアしない2.4
サーハイムの雑貨屋から魔法屋の自動移動が機能していないサーハイムの雑貨屋から魔法屋に自動移動すると反復横飛びする2.4
整兵のコモン一覧と詳細では情報が違う軍事コマンドの「整兵」のコモンの一覧情報と詳細情報ではステータスが違う2.4
士官某師団リーダーバグ1師団リーダーが士官某だと敗北後に師団編成などが不可能士官某を師団リーダーにしない2.4
士官某師団リーダーバグ2士官某を第1師団のリーダーにしていて、貿易などを士官某に命令すると第1師団が使用不可能になる第1師団のリーダーを士官某にしない2.4
師団バグ出撃した師団のリーダーがPTメンバーだとPTリーダーと同じ座標から延々と出現するようになる
状況によっては同キャラをPTメンバーに誘えてしまい増殖するバグに発展する
PTメンバーから外して師団を出撃させる2.4
所属に関係なく城内の棚などにアクセス出来てしまう城内の棚なら所属、敵対関係なくアクセス出来る
バグか仕様かは不明
2.4
ケイオに宿屋が2軒看板のない宿屋が存在している
別の街などにワープすることはない
修正待ち2.4
噂話で風・地・光の達人の居場所が分からない達人指定されてないのか風・地・光の達人はダンジョン付近の情報ではなくHomeの場所を教えられる2.4
整兵の解雇が反応しない整兵の解雇がマウス操作に反応しないので選択できないキーボードもしくはゲームパッドで選択するver.2.2-.2.3で確認2.4
「回収、変更」の項目はマウス操作不能「回収、変更」の項目がマウス操作に反応しないので選択できないキーボードもしくはゲームパッドで選択する2.4
「政務用の本」は一度回収すると機能を失う回収・製作した「政務用の本」では内政がコマンド使えない内政はコマンドの「伝令」か鍛冶ランク7の玉座設置する2.4
「ベッド」は一度回収すると機能を失う回収・製作した「ベッド」では就寝できない
ランク6のベッドも同上
2.4
領地情報の委任状態が情報欄からはみ出す委任が自由だと領地情報の委任状態がはみ出す2.4
人物情報のソートの際にElmが選択できないキーボード・ゲームパッドで人物情報のソートを使用する際にElmが選択できないマウスでElmを選択する2.4
Elmの「水炎」「風炎」「地炎」の炎の部分のカラーが青「光炎」「闇炎」もあるかも2.4
アーツタイプの全剣に小剣アイコンがない全剣タイプの真空斬などは小剣アイコンがなくても、小剣でも使用可能2.4
スキル「オーバーマジック」の効果が解説と違う解説には「MP消費が増える」とあるが実際はST消費が増えている
どちらが正しいかは不明
2.4
スキル「先手」にAgiアップの効果が無いスキル「先手」にAgiアップの効果が無い
代わりにComに+1の効果がある
2.4
受け流し(パリィ)の成功率が反対(?)高Block武器&スキル技巧、見切りを装備していても受け流しが発動しづらい
それどころか敵の受け流しの方が発動する
修正待ち2.4
スキル「豪腕」のStr+2効果がない豪腕を所持していてもStr+2効果がない
逆に所持してないキャラにStr+2効果がある
修正待ち2.4
スキル「全属性耐性」の炎耐性増加値だけ低い全属性耐性の炎耐性+5で他耐性は+12増加する
バグか仕様かは不明
修正待ち2.4
スキル「美形」のCha上昇が機能してない美形のCha上昇がステータス画面で確認できない
バグか変化の確認できない仕様かは不明
2.4
アイテムのSDFのALL耐性が機能してないSDFのALL耐性の効果がない
ALL耐性頼みの編成だと異常状態が防げない
防~のイヤリングを状況に合わせて使い分ける2.4
エンチャントステータス未反映ロック済みの装備にHP+などをエンチャントすると、ロックを解除するまで反映されない。2.4
マニュアル戦闘割込不能マニュアル戦闘の場合、アーツが発動できる状態でもアニメーション中に割り込み予約ができず、アーツが発動できない。ボタン連打して割り込む。オートで戦闘する。現状は実質マニュアル戦闘不可と考えた方が良い。2.4
音楽設定→カスタムでcmusic30が一覧に出ないフォルダ側にはあるが、どちらが正しいかは不明2.5
アクセサリーの改造ができない所持品にあるアクセサリーが強化できない①領主以上の時に領地の倉庫にアクセサリーを移動して改造コマンドで改造する
②所持品から共有品にアクセサリーを移動すれば領主以外でも強化できる
2.5
店舗を持つキャラが勢力に所属すると売買はできるが店舗専用のコマンドが利用できない店舗を持つキャラが勢力に所属すると
・修練師 アーツ習得 模擬戦 (何故か売買が出来る)
・武器屋 作成 強化 修理
・魔法屋 作成 強化 付与
・宿屋 宿泊 飲食 作成
・酒場 飲食 傭兵 作成
・薬屋 作成
が利用できない。おそらく雑貨屋の処理を共通で利用しているためだと思われる
2.5
解雇したキャラのJobが勢力に所属していないのに兵士になる解雇したキャラのJobが勢力に所属していないのに兵士になり冒険者もしくは一般人にならない修正待ち2.5
サーハイムの魔法屋から雑貨屋の自動移動が機能していないサーハイムの雑貨屋から魔法屋間はVer2.4で修正されたが、魔法屋から雑貨屋に自動移動すると反復横飛びする2.5
店主NPCに生産してもらう際に料金不足でも行える料金は取られるが、不足してても0Goldになるだけで生産できる2.6
進言時と敵領地占領時の王のログがおかしい進言側と進言された側が逆、自分の配下に領地を奪われたような表記になっている2.6
戦闘中に回復支援をされた時、アーツに設定したセリフが表示される時がある回復支援をした側ではなく、された側のセリフが何らかのアーツのセリフになるアーツにセリフを設定しない2.6
ケイオに薬屋がない領地情報と移動先には薬屋があるが、実際には建物自体がない2.7
凍波拳が貫通しない範囲が貫通表記だが実際は単体効果しかない2.7
戦闘中にアイテムが消費されない戦闘中にアイテムを使っても消費されない
この影響もあって戦争が普段より長引きやすい
2.7
主人公のコピー装備を持ったNPCが存在初期設定のキャラ数が「多い」だと遭遇する
店を運営してるNPCが持っている確率が高い気がする
修正待ち2.7
アーツのPOWがマイナス値になるアーツ改良時、威力を最低値(10)にするとPOWが-5と表示される
・ロックコール
・フラッシュ
・エナジードレイン
・キュア
で確認いずれも威力最低値が10のアーツ
2.7
ノーブルレイピアの動きがぎこちないノーブルレイピアで攻撃するとモーションがぎこちなくなる
(常にぶった斬りしているかのような溜めが生じる。そもそもweight0自体が設定ミス?)
該当武器を装備しない
魔法を主な攻撃手段にする
2.8
 

仕様らしい挙動

  • 出陣中ではないNPCの場合、睡眠不足かつ餓死中なら強制的に負傷状態&Homeに戻される事がある(ver2.4)
    世界の進行が止まるバグ発生中ぐらいしか起こらない状況なので普段は気にしなくていい
  • 無属性キャラの場合、マジックアローなどキャラ属性が適用されるアーツは闇属性になる?
  • 戦闘開始時に毎回5分経過(あえて経過する事でNPCが加勢しやすくしているものと思われる)
     

バグか仕様か不明

  • 国王だと死霊術師イベントが発生しない。
  • 一部の装備のスキル・アーツがそのままだと移植出来ないが、属性などのエンチャントをすると移植出来るようになる。
  • 店主スタートの場合、自宅の生産設備では共有アイテムにある素材を使用できず、生産しようとするキャラが所有している素材しか使用できない。
  • 店主スタートの場合、士官してChestを手に入れると自宅と仕官先両方のChestが使える。(両方使っていると高確率で倉庫関連のバグが発生する(v1.5))
  • 店主及び一般人スタートの場合、一部の成長タイプで一部のアビリティレベルの初期値が0になる。薬屋スタートの場合、医療と交渉以外0になる。
    • 普通、政治家、商人、職人は剣~防御まで0。採取人は回避・防御0(斧は残る)。神官は剣・小剣・回避・防御0(杖と術は残る)。盗賊は防御0。
  • マジックアローの属性がアビリティレベルが同じだと炎属性が優先されてしまい、キャラクターの属性と異なる。(Ver2.3でキャラの属性になるのを確認)
  • 配下で同盟国の師団に攻撃を仕掛けた場合、国王が同盟を破棄した扱いになり、Badが増えない。
  • 一部の依頼の依頼主・対象になるとPTに入れられなくなる。10日毎のクエスト入れ替えでクエストが消滅すれば入れられるようになる。
  • 店主NPCに装備を渡すと装備せずにChestにしまい込むことがある。寝ている間はしまわない。
  • PCが戦闘不能状態の時にPTメンバーを全員外すと全滅する。
  • 魔槍ミストルティンが両手武器になっている(前作ZeoClineでは片手武器だった。設定ミスか変更かは不明)
  • 習得アーツと装備に付与されているアーツが同じ場合、どちらも使用可能。
    (習得したマジックシュート&装備に付与されているマジックシュートがある時、CT別々でどちらも使えるのを確認)
  • リザレクションと創生の光で戦闘不能になってない相手が対象になった時、そのキャラの全アーツのCTがリセットされる。
    後者はまだしも、前者はそもそも死んでない相手も対象に出来るのがバグの可能性もある。
     

コメント欄

  • 移転禁止プレイをしたところ一切発生せず。 -- 宿屋・宝箱・食事・採取? 2017-01-14 (土) 12:47:15
  • 親密度上がらないバグは、内政を主人公キャラでやると治ったような -- 2017-01-21 (土) 00:19:42
  • 宝箱カラを上記対策で回避してたんだけど、宝箱の数自体が極端に少なくなっている。新規のダンジョンでも一つも出現しない。不都合なのか運が悪いのか不明。壁に埋まって取れない宝箱があったりも。 -- 2017-02-01 (水) 10:57:23
  • 配下をパーティーから外して、またパーティーに入れようとした時、任務を受けていないのに入らない。出撃命令も不可(月が替わるとパーティーに入れられるようになる?) -- 2017-02-05 (日) 11:48:57
  • ↑パーティーに入らないバグ 依頼の対象者になっているから。月が替わって依頼自体なくなると入れられるようになる? -- 2017-02-05 (日) 12:44:26
  • 最新Ver、旧Ver、修正済みで表を分けました。旧Verに入っていて最新Verで確認したもの、最新Verに入っていて修正を確認したものがあればコメントお願いします。多くなってきたら修正済みはページを分けたほうが良いかもしれません。また、最新Verに影響が無いか、反映済みをコメントアウトしました。 -- 2017-02-11 (土) 03:31:18
  • 移転しなくても普通に宝箱空っぽバグが発生(アイテムが増えすぎると新規のアイテムが生成されなくなるようだ -- 2017-02-27 (月) 20:56:12
  • ↑食事バグ、倉庫バグ、売買バグも続けて発生 -- 2017-03-03 (金) 21:05:29
  • カナンデアの周りをNPCが徘徊する。状況によっては直ることもある -- 2017-04-02 (日) 18:38:39
  • アイテム袋で、食料のステータス表示にスキル・アーツ枠が被っているので、効果が見えづらい。Qを押せば確認できるけど -- 2017-04-03 (月) 05:28:43
  • 配下に仕事頼んで自分も仕事してリソース足りなくて仕事キャンセルしたキャラが以降自律的な行動をしなくなった -- 2017-04-23 (日) 08:52:46
  • ↑PTに入れて手動で内政させると直る -- 2017-05-13 (土) 23:16:22
  • 友の行方をクリアするとパーティメンバー(配下)のfameが半減Inflが0になる -- 2018-03-31 (土) 20:44:16
  • あやかしの城をクリアするとゲームが固まる(強制終了する) -- 2018-04-01 (日) 21:44:23
  • スキルのコンバート機能してないぞー -- 2018-04-24 (火) 03:41:57
  • 宝箱スカ、城売買不能、親密度上がらないバグを確認 -- 2018-05-01 (火) 10:31:15
  • 魔法クイック(少なくとも装備エンチャントのは確定)を使った時、戦闘終了時に効果が切れていないと持ち越され、効果が切れたところでヘヴィ(50)に -- 2018-05-09 (水) 07:09:44
  • 化ける。しかも睡眠などの時間経過で回復しない -- 2018-05-09 (水) 07:10:29
  • 特定の戦闘後、混乱(16以上)のバッドステがつく。難度12の吸血鬼で確認 -- 2018-05-09 (水) 07:13:39
  • あと、↑2のクイックバグのヘヴィ中、タイミングは分からないが一切パリィ・カウンターしなくなることがある -- 2018-05-09 (水) 07:18:06
  • 竜牙連舞剣の与ダメがアニメーション有と無で違う -- 2018-05-09 (水) 09:21:20
  • 自分が領主未満の地位の時、派遣されて(発言力使って)きた与力を上司のところに戻す手段が無い -- 2018-05-15 (火) 07:13:38
  • 固定キャラの参謀エリックを軍団長の時に配下に誘ったら断られた。しかしその直後からエリックが金を献上してくるようになった -- 2018-05-25 (金) 11:32:48
  • バグか仕様か知らんが、自分の領地に敵師団が来てるってメッセージの出てる状態であっても、防衛に出てる部下の師団が任務達成して帰って来てしまう -- 2018-05-26 (土) 18:24:27
  • 朝8時に、敵が向かっています・攻め込まれましたメッセージが同時に出た・・・ -- 2018-05-26 (土) 22:43:20
  • クレセントアックス拾ったけど霊撃がスキル1に付いてた・・・バグ?仕様変更? -- 2018-06-03 (日) 19:59:18
  • ↑ 再起動したらスキル2にも霊撃が付いた。。。何だこれ? -- 2018-06-05 (火) 22:43:48
  • セオに潜伏している賞金首が侵入不可能な場所にいてどうにもならないんですが・・・・ -- 2019-05-20 (月) 22:13:41
  • ↑のクレセントアックスだけどスキル2と同じスキルがスキル1に追加された場合スキル2を削除する仕様なんだろうね。ただ初期データで設定されてるスキル2、アーツはロードすると復活するのも仕様。ようは仕様の矛盾じゃないかなと推測。 -- 2019-07-02 (火) 17:23:05
  • 護衛対象が別の護衛依頼の達成報酬をPTメンバーの一人として貰えてしまうのはバグでなくて仕様でしょ。他のゲームでもあるある -- 2019-07-04 (木) 14:29:26
  • スキル2と同じスキルがスキル1に追加された場合スキル2が消える仕様、他の装備でも確認 -- 2019-07-22 (月) 22:39:55
  • 街に入ると落ちるバグ。手紙受け取ったら治ったんだが主人公の位置情報エラーなのか? -- 2019-10-14 (月) 07:31:08
  • 製品版体験版両方でセーブしてPCシャットダウンした後PC起動してmeinereise開くとたまに選択肢とかステータスとかの黒い枠が表示されなくなったりセーブデータが消えたりするバグが起こってるのって僕だけ?僕のPCとの相性が悪いだけなのだろうか -- 2020-01-05 (日) 11:28:34
  • バグではないがプレイ時間が長くなるにつれ村の出入りのロードで落ちる確率がどんどん上っていくのはどうにもならないのかな。いつも更新に期待しているが対処して貰えない。 -- 2020-01-21 (火) 16:55:52
  • ↑発生するセーブデータでも添付して作者にメールしてみれば?少なくともここで言うよりは確実でしょ -- 2020-01-21 (火) 19:42:47
  • 味方のNPCがCT関係なく連発するんだけど、バグなのか仕様なのか…cancelってアクションが出るのもよく分からん -- 2020-01-31 (金) 19:15:28
  • CTキャンセル?をしてたとしてもPCより遥かにAP少ないキャラが連打出来るのは何か原因があるのかね -- 2020-01-31 (金) 19:24:39
  • CTには個別CTと共通CTがあって連打の原因はCT0以上の個別CTアーツを複数所持して使ったりAP消費して連打してるんだろう(テキトー)まあ何が言いたいかと言えば「マニュアルミロ」だ -- 2020-01-31 (金) 20:11:34
  • 見たしCT0のは無いけど、PCをオートにしたら同じぐらいになったからそういうものだと思う事にする -- 2020-02-01 (土) 02:13:36
  • いつの間にかアイテムが消失してる事がたまによくあるけど種類もタイミングも不明すぎてどう検証すりゃいいか分かんない -- 2020-02-03 (月) 05:09:16
  • ↑こっちは何故か木材と塩だけ無くなる。同じくタイミングはよく分からんが、それらがインベントリの2ページに行ってる状態で一括確定すると消える or 戦闘終了時に消えてる感じがする -- 2020-02-08 (土) 15:31:15
  • てか今試したら、戦闘終了後に消えるっぽい。インベントリ2ページ目は関係なさそうだけど、戦闘で金しか入手してなくても消えるから、押し出されて消える感じではなさそう。しかし木材が消えるのは地味に辛い… -- 2020-02-08 (土) 15:45:38
  • v2.3から素材が纏まる様になったけど、それとは違うん? -- 2020-02-08 (土) 16:19:35
  • ↑纏まるのとは違って単純に消える。ただ暫くプレイしてたら収まったから詳しい原因は分からないままだ -- 2020-02-09 (日) 00:05:12
  • 領主で軍団長になって暫くしたら勝手に独立した事になったんだが仕様? -- 2020-02-19 (水) 23:58:35
  • 木材が消えるバグ、家の個人用チェスト・共有に入ってたのが消えた。19時になって暗くなったタイミングで消えたぽい。 -- 2020-03-03 (火) 00:53:00
  • 木材バグは最初の頃は頻繁に起こってたけど、長く遊んでたら気付けば起こらなくなった -- 2020-03-14 (土) 13:12:17
  • でも塩は相変わらず消えるという…次verで改善されてるといいが -- 2020-03-14 (土) 13:21:21
  • 以前からあったけど、豪腕付けてるとパラメータが上昇しないのは治ってないっぽい -- 2020-04-18 (土) 20:52:14
  • ↑こっちは2.4で豪腕は修正されたけど? -- 2020-04-19 (日) 04:43:38
  • 豪腕のstr+2は修正されたけど、戦闘後とかに「vitがアップした」と表示されても、豪腕付けてるとvitがアップしてない。 -- 2020-04-19 (日) 13:20:51
  • 豪腕付けて試したけど普通にhp、str、vit、agiは上昇してた -- 2020-04-19 (日) 14:36:06
  • あら、じゃあ勘違いなのかな。ごめんなさい。豪腕については修正済みということで。 -- 2020-04-19 (日) 15:08:03
  • ver2.4にしたら、制作したものがアイテム名じゃなく、 -------が所持品に入りました。 となるだけで、素材が減るだけでセーブロードしても所持品や共有品に反映されないです。 -- 2020-04-25 (土) 19:04:41
  • 上に追記。10個ドロップしているのに2個くらいしか手に入らなかったり、制作したものが ------ になって物資を消費するだけのバグ?ですが、何故か日付が変わった0:00から7:00くらいまでの間だけは正常にドロップと制作が行えています・・・なぜだ。ゲームの中の深夜に松明で素材集めていますが、画面見づらくて・・・。 -- 2020-04-26 (日) 01:32:04
  • ↑今のところ発生してないけど、何らかのツールを使ったりはしてない? -- 2020-05-06 (水) 00:41:56
  • ↑↑ランダムマップ大、人数多いで発生を確認した。ただそうなる時間も不規則で、------バグが発生してる時は宿屋とかで飯が食えなくなる -- 2020-05-19 (火) 05:45:04
  • バグの最中でも頑張ってやってたら、今度は魔物含むコモンキャラが生成されずユニークキャラ以外誰もいない世界になった。これがデストピア… -- 2020-05-26 (火) 23:25:50
  • 今回のバグで思ったけど、ゲーム内で存在出来るアイテムの数が決まってるっぽい?食事も領地の売買もデータベース参照じゃなくて一々生成してるからブランクになるのかな -- 2020-06-01 (月) 16:43:24
  • 2.3だとランダム大・人数多いでもブランクは滅多に発生しなかったから、削除処理をちょっと弄った可能性はあるな -- 2020-06-07 (日) 22:59:49
  • ver2.5でニニアンのアビリティが限界突破した。Tipsで触れられているベルゾット等の部類か -- 2020-07-10 (金) 21:31:54
  • 雑貨屋に宝石贈ると大量に店に並ぶバグ -- 2020-08-16 (日) 11:23:27
  • 君主が-------の配下領主になる。軍団長昇進時に確認。暫く経つと世界の進行が止まる。 -- 2021-05-25 (火) 14:35:17
  • アーツ改良MP最大値はそのキャラの最大MPに依存してるから多分仕様かと -- 2021-06-02 (水) 23:29:34
  • 合計値じゃなくて基礎値依存だったのか。失礼しました。 -- 2021-06-02 (水) 23:51:47
  • ローマンで武器屋(店持ち)で初めても町の出入りで酒場の店主になってしまうのは仕様でしょうかね -- 2021-09-05 (日) 19:27:32
  • フラッシングダガーの改良ポイントが-300からスタートしてた。再現性はあるっぽいけど詳細な条件は不明… -- 2022-05-11 (水) 23:32:13
  • ↑過去verで習得・改良+verUpでデータが更新されたアーツだと起こりやすい。フラッシングダガーは知らないけど気合で起こった記憶がある -- 2022-05-29 (日) 20:01:49
  • ver2.8で、装備の強化がし難くなった。領地の工房レベルを上げても、制作レベルは上がるが、改造には反映されていない。才能を持っているキャラも、自分が持っている装備以外、レベル55以上の強化ができなくなってる模様だけど、こっちは仕様かも? -- 2022-06-16 (木) 20:31:12
  • ver2.8で確認。一度クリアした◯◯の狭間(魔将のいるダンジョン)の宝箱が、二回目以降に出現した時はゴールドしか出なくなってた。時間が経つとゴールド以外の宝箱が復活することもある。多分マップはランダムだが、同じダンジョンという扱いなのかな。 -- 2022-06-19 (日) 19:15:47
  • 配下が開拓地の出入りを繰り返すバグは、出入り口の向きに関係なく発生を確認したよ。出入りを繰り返しているうち、いつの間にか配下の位置が――――になって存在が消えたりもした(ver2.8) -- 2022-07-01 (金) 12:41:44
  • 複数化できる素材アイテムが消えるバグ、対策方法はまめに共有袋を開いて持ち主を確定し、その時自動的にまとまっていない素材アイテムがあったら、プレイヤーの持ち物にしてまとめると消えにくいっぽい -- 2022-07-01 (金) 12:45:20
  • 初期から確認してるバグだが、キャラメイクで選べる一部のドット絵がおかしい。二色の目は色設定しても赤になる。短髪以外で兜をつけると、背中部分が透明になる。閉じ目のドットが歩くたびに変な感じで動く(仕様?)など -- 2022-07-03 (日) 11:20:58