スキル一覧

Last-modified: 2014-11-25 (火) 02:50:44

必殺技ゲージがたまる条件

  • レベル35(必殺技習得レベル)以上
  • 防御以外の行動 ※対象となる数が多いほどたまりやすい

アシストゲージがたまる条件

  • メルルの行動
  • メルルがダメージを受ける
  • 該当キャラの行動 ※交友値が高いほどたまりやすい

メルル

通常攻撃:単体型


本作主人公。当然ながらPTから外すことはできない
歴代主人公同様、MPが高めで他ステータスは控えめだが
歴代主人公と違い攻撃力は割と高いため武器攻撃でも比較的高ダメージが出る
流石に特化アイテムには負けるが、アイテム調合に頼りにくい序盤でも火力として活躍できるのが魅力

Lvスキル消費効果
10ポジティブ思考0状態異常にかかる確率が25%減少
15パワーアイテム0攻撃アイテムを強化して使用
20王家の守護0物理ダメージを10%軽減
ピンチの時、回避率が25%上昇
25ポテンシャライズ0攻撃アイテムの能力を引き出す

ケイナ

通常攻撃:小範囲型&眠り付与


支援に特化したキャラ
通常攻撃はダメージこそ望めないものの範囲性を持ち、眠りの追加効果をもつ
レベル40を超えたあたりからステータスの伸びが良くなり、レベル99時点でMPとLP以外のステータス値が全キャラトップとなる大器晩成型キャラ
必殺技が使えるようになると、WTの小さい幸せの歌やおうえんで必殺技ゲージがもりもり貯まるので攻撃力UPの乗った状態の必殺技を多用でき、攻撃技を持たないにも拘らず火力不足を全く感じさせない
その一方で雑魚処理に向くような広範囲攻撃に乏しい点、アイテムには支援技の効果が乗らない故に、最終的に行動の殆どがアイテムとなる錬金術士3人と相性が良くない点が欠点か

Lvスキル消費効果
-きずぐすり10味方単体のHPを回復
回復量は攻撃力に依存
10おうえん16味方全体の攻撃力を上昇
状態異常を回復
15幸運の星0戦闘後の戦利品獲得率が30%上昇
回避率が15%上昇
20ヒールポーション40味方全体のHPと戦闘不能を回復
25お目付けマスター0サポート効果が50%上昇
ピンチの時、回避率が30%上昇
30幸せの歌48味方全体のレベルを上昇
クリティカル率が20%上昇
35プライドシスター0必殺技 敵単体に大ダメージ
要必殺技ゲージ
-リラクスヒット-連携攻撃 敵単体に大ダメージ

ライアス

通常攻撃:小範囲型&WT押し戻し(小)


手数で攻める攻撃型のキャラ
WT押し戻しスキルで敵にターンを回さないようにするのが役目
そのため、相手にターンを回すことで効果が表れる継続ダメージ効果が事実上死に技となってしまっている
しかし、低めの素早さを装備等で底上げすればほぼずっと俺(ら)のターンが実現できる強キャラ

Lvスキル消費効果
-バンキッシュ7敵単体に物理ダメージ
WT押し戻し(中)
10ランサーエイム16敵単体に物理ダメージ
継続HP減少効果(2ターン)
20ローエンシェル32敵大範囲に火属性ダメージ
継続HP減少効果(2ターン)
25速攻020%の確率で行動後のWTを半減
30ラッシュコンボ46敵単体に物理ダメージ
WT押し戻し(大)
35フレイムランカー0必殺技 敵単体に大ダメージ
要必殺技ゲージ
-ダストスタンプ-連携攻撃 敵単体に大ダメージ
WT押し戻し(中)
※1ピンチに弱い-ピンチの時、命中率と回避率が大幅減少

※1 イベントで一時的に習得

トトリ

通常攻撃:大範囲型


アイテムを使用できる錬金術師の一人
前作で猛威を振るったデュプリケイトは健在
特性を極めれば効果が下がってても十分な威力を期待できる
そこそこ発動する不屈の闘志により単発攻撃に対してはステータス以上に硬く「生きている」系統の特性とも相性が良い他
タイムワープで敵の攻撃順番の直前に割り込める等一癖あるスキルも多く上手く使えばあらゆる場面で役に立つ
攻撃スキルは全て火属性で、火力はそこそこ ただ、将来的には作りこんだ攻撃アイテムをデュプリするなりしたほうがいい

Lvスキル消費効果
5デュプリケイト20アイテムを複製使用
基準効果は使用時の50%
10ちむフラム15敵大範囲に火属性ダメージ
15一流冒険者の血筋0物理ダメージを10%軽減
クリティカル率が20%上昇
20クイックデュプリ33アイテムを高速で複製使用
基準効果は使用時の33%
25不屈の闘志0戦闘不能を25%の確率で回避
30ちむN/A50敵単体に火属性ダメージ
35ちむコールエンド0必殺技 敵単体に大ダメージ
要必殺技ゲージ
-タイムワープ-連携攻撃物理ダメージ
行動順がトップになる

ジーノ

通常攻撃:単体型


敵の攻撃をひきつける、レベルアップ&自己回復、攻撃力吸収、ボス戦時与ダメ増、物理被ダメ減&毎ターンHP回復と、実用的なスキルが一通り揃っているため、中盤までは特に頼れる。
だが、やりこんで装備が揃ってくるに従い、火力と素早さの点で他キャラに押されてしまい、次第に心もとなくなる傾向
範囲技を一切持たないため、雑魚散らしの面でも他のキャラに遅れを取る

Lvスキル消費効果
5スラップブロウ10敵単体に物理ダメージ
攻撃対象になる確率が60%上昇
10ヘイルストーム13敵単体に氷属性ダメージ&対象の攻撃力を吸収
15ブレイブハート0ボス戦で与ダメージが10%上昇
20ヒロイックブースト22残りHPに反比例して自身のレベルアップ効果&HP回復
25英雄の資質0行動時にHPが自動回復&物理ダメージを10%軽減
30ディスパレード31敵単体に物理ダメージ&クリティカル率を減少
35クロスブレイズ0必殺技 敵単体に大ダメージ
要必殺技ゲージ
-ハイスラッシュ-連携攻撃 物理ダメージ
暗闇付与

ミミ

通常攻撃:単体型


攻撃力が高く、手数も多い強キャラ
速度低下効果を持ちWTも小さいヒンメルウォルツが優秀
シュペアボーレンが単体攻撃スキルとしては一歩抜きんでた威力を誇るため手数の多さもあってアタッカーとしてはかなり優秀
ただし軽業を最大限に活用すると高速でターンが回るゆえ、MPが凄い勢いで減っていく点には注意が必要
横範囲への攻撃を持たないため多数戦では他キャラに譲るところがある他、HPが少なく、やや打たれ弱い

Lvスキル消費効果
5ブリッツシュトース14敵縦一列に物理ダメージ
継続HP減少効果(3ターン)
10ヒンメルウォルツ22敵単体に物理ダメージ
対象の速度を減少
15反射神経0回避率が15%上昇
命中率が50%上昇
20シュワルスライサー36敵単体に物理ダメージ
継続HP減少効果(3ターン)
25軽業0スキル使用時のWT30%短縮
30シュペアボーレン50敵単体に物理ダメージ&防御力無視の物理ダメージ(30程度)
35エンゼルホルン0必殺技 敵単体に大ダメージ
要必殺技ゲージ
-ブレイクサイズ-連携攻撃 敵単体に大ダメージ

ロロナ

通常攻撃:単体型


アイテムを使用できる錬金術士の1人
素早さがかなり低く、攻撃力もかなり低いのでスキルのクイックユーズ前提(アイテム主体戦法)で立ち回るよう心がけよう
ハート系スキルの攻撃対象になりづらくする効果は全体攻撃に対しては無力なので過信は禁物
ただし全体攻撃に対しアシストガードに入れば受けるダメージ自体も減少するため、体力の低いロロナにとってある意味相性は良い
打たれ弱い印象が強いが、実はHPが極端に低いだけで防御力自体はむしろ上から数えた方が早い程高い
そのため、アイテムによりMPを馬鹿食いするハートフルアタックに代わる全体攻撃が用意できる場合、リバーストルクや昼と夜の指輪の「星の力」を使い、
HPとMPを反転させるとHP600超で攻撃を避けまくるスーパー盾が出来上がり、非常に使い勝手が良い

Lvスキル消費効果
5ホムサポート♂16味方単体の状態異常を回復
発動まで1ターンかかる
10エンジェルハート20敵単体に物理ダメージ
攻撃対象になる確率が30%減少
15小さい0回避率が33%上昇
20ホムサポート♀24味方の誰かに回復行動を行う
発動まで1ターンかかる
25クイックユーズ0アイテム使用時のWTが50%減少し、
効果が30%減少
30ハートフルアタック60敵全体に物理ダメージ
攻撃対象になる確率が20%減少
35とっておき3号0必殺技 敵単体に大ダメージ
要必殺技ゲージ
-マジカルスロー-連携攻撃物理ダメージ
対象のレベルを減少

エスティ

通常攻撃:中範囲型


防御力ダウンに被ダメージ増加と、強力なアタッカーと組ませることで真価を発揮できるキャラ
通常攻撃の範囲がトトリより狭いものの、ケイナ&ライアスより広く、火力もそこそこあるため雑魚戦でも便利
手数にも優れるがボス戦等での自身の対単体火力はやや低め

Lvスキル消費効果
5ローゼンラバー18敵単体に物理ダメージ
対象のドロップ率が66%上昇
10ハニースタッブ26敵単体に物理ダメージ
対象の防御力を減少
15トリックスター010%の確率で行動後のWTを半分にする
速度が30上昇
20ソーニィキュート35敵全体に物理ダメージ
対象の状態異常確率を50%上昇
25エージェントアイ0クリティカル率が15%上昇
命中率が33%上昇
30ラブショッカー44敵単体に雷属性ダメージ
対象の被ダメージを10%上昇
35ラブリーシャドウ0必殺技 敵単体に大ダメージ
要必殺技ゲージ
-クイックサンド-連携攻撃物理ダメージ
50%の確率で毒・暗闇・呪い付与

ステルク

通常攻撃:単体型


アーランドシリーズ皆勤キャラにして、色々こじらせてる人
攻撃スキルは単体に縦列、全体と範囲に関してはバランスはいい 攻撃スキル全てに雷属性がついている
ボス等強敵戦で主力になるであろう単体攻撃スキルはそれ自体はやや火力不足気味ではあるが、騎士の誇りと内なる炎のおかげで多少はカバーできる
1周目は頼りになるが装備が整うにつれて微妙になっていくタイプ

Lvスキル消費効果
5騎士の護り25自身の防御力の25%を味方に譲る 説明にはないが味方全体に状態異常耐性付与
-グラントバイル40敵縦一列に物理&雷属性ダメージ
-リヒトストーム23敵単体に物理&雷属性ダメージ
30ファルケンヴィント56敵全体に物理&雷属性ダメージ
-内なる炎0自分よりLvが高い敵との戦闘で能力が上昇
25騎士の誇り0クリティカル率が50%上昇
35ガイアブレイク0必殺技 敵単体に大ダメージ
要必殺技ゲージ
-ホーリーバッシュ-連携攻撃 敵単体に物理&雷属性ダメージ

ジオ

通常攻撃:単体型


2周目以降限定で、特定条件で加入
瞬閃の連続行動確率が高く攻撃の主力として十分な火力を誇る
横列攻撃スキルに全体攻撃スキルと範囲に関しても心強い
絶影で分身させたあとは本体はひたすら瞬閃、分身は必殺技(瞬閃による連続行動は分身の効果ターンを消費してしまい最大でも3回までしか続かないため)と役割分担するといい
他の追随を許さない攻撃能力だが、ターンが回る度に瞬閃を連打するのでMPが枯れやすいのが欠点と言えば欠点

Lvスキル消費効果
-瞬閃14敵単体に物理ダメージ
確率で連続行動できる
-絶影56自身の分身体を作りだす
効果は3ターン
-豪撃27敵横一列に物理ダメージ
-突破40敵全体に物理ダメージ
-王者の血0ボス敵・Lvが高い敵との戦闘で能力が上昇
-死線の見切り0戦闘不能を確率で回避
回避率が10%上昇
-極・アインツェル0必殺技 敵単体に大ダメージ
要必殺技ゲージ
-激閃-連携攻撃 物理ダメージ
一撃必殺効果

ルーフェス(DLC)

通常攻撃:単体型


強い さすがルーフェス
立ち回り的にはWT戻し攻撃を使い、ライアスと同じようにずっと俺のターンするのが目的となる

Lvスキル消費効果
-叱咤激鞭22敵単体に物理ダメージ&強化効果を解除
-鉄拳制裁30敵単体に物理ダメージ&WT押し戻し(中)
-鉄の意志0状態異常にかかる確率を軽減
確率で戦闘不能を回避
-神速行動0通常攻撃すると確率で連続行動できる&確率で行動後のWTを短縮
25執事の裁き44敵全体に物理ダメージ
30執事の知略50味方全体の速度を上昇&スキルのMP消費を減少
35情熱執事乱舞0必殺技 敵単体に大ダメージ
要必殺技ゲージ
-バトラーインパクト0連携攻撃 物理ダメージ
対象のレベルを減少

フアナ(DLC)

通常攻撃:全体型


通常攻撃が全体攻撃のため雑魚殲滅で大活躍
またドロップアイテムの品質と特性レベルを大きく上げるスキルもあるため便利
タイムカード型のスキルをもつ唯一のキャラ
どういう行動をしても体の一部分がやたら揺れるのも特徴
というか待機モーションですら揺れる

Lvスキル消費効果
-エイムスロー12敵単体に物理ダメージ&回数1のタイムカード3枚セット
-きのこの舞40味方全体のLPを回復&継続HP回復効果を付与
-サバイバー0回避率が15%上昇
行動時にHPが少し回復
20商人の目利き0戦利品の特性レベルと品質が上昇
25パワースロー30敵全体に物理ダメージ&回数1のタイムカード3枚セット
30毒きのこ降らし23敵全体に複数の状態異常を付与
35ブッコみパチキ0必殺技 敵単体に大ダメージ
要必殺技ゲージ
-プリティサバイブ0連携攻撃 物理ダメージ&対象の防御力を減少

パメラ(DLC)

通常攻撃:火属性単体型


スキルと武器のおかげで物理&属性耐性がかなり高い半面、HPとLPはものすごく低い

Lvスキル消費効果
-ソウルサイフォン23敵単体のHPを吸収&対象のレベルを減少
-ゴーストレイン32敵全体に物理ダメージ
-幽霊のたしなみ0戦闘不能状態で行動順が回ってきたら自動で復活
-幽霊のからだ0物理攻撃と状態異常を軽減
25ホーンテッドダンス54敵全体のHPを吸収
30レイニースマイル63味方全体のHPを回復&継続HP回復効果を付与
35ふぁんたずむ0必殺技 敵単体に大ダメージ
要必殺技ゲージ
-ナイトカーニバル0連携攻撃 敵単体のHPを吸収

コメント・情報提供

  • ジオ、瞬閃で7回連続行動確認……強すぎる -- 2011-07-14 (木) 17:36:17
  • 連続行動においてはジオよりライアス君のほうが強いけど言及しないの? -- 2011-07-17 (日) 06:55:37
  • 絶影は3ターンじゃなくて、3回じゃ、絶影で増えたターンに瞬閃で連続行動すると絶影のカウントも減ってる -- 2011-07-17 (日) 06:57:25
  • ゲーム内でのスキル説明でも3ターンとなってるからじゃない? 実際にはカウントに2体の分身(行動順)が現れる仕様だけど。 -- 2011-07-18 (月) 17:33:37
    • 本体の方で行動しても分身の行動回数は減らないよ。 -- 2011-11-28 (月) 11:27:49
  • ジオはスキルでの瞬時行動だから。特性と装備次第ではライアスの方が押し戻しで有利になるね。装備が出来上がってないならジオかな -- 2011-07-18 (月) 17:38:44
  • フアナ&パメラ一応作ったが、一部習得レベルと連携攻撃の追加性能がまだ未検証、補足情報よろしく -- 2011-07-28 (木) 19:54:03
  • ステルクの騎士の護りでbarrierって表示された 状態異常耐性追加かな? -- 2011-07-29 (金) 15:34:11
  • とあるゲーム雑誌の情報だが、ジオの瞬閃はマスタースキルをつければ最高4回まで連続攻撃可能みたい。それで絶影とあわせれば最高7回かな? -- 2011-08-01 (月) 23:36:56
    • 絶影はタイムカード作る技だから関係ない。 -- 2011-09-21 (水) 08:17:37
  • フアナの商人の目利きは品質は50%上昇を黄昏の乙女とかで確認 特性レベルのほうは不明 -- 2011-08-01 (月) 23:59:11
  • ミミでスキルの軽業、アクセの王家の風格×2、黒のオーラで状況にもよるがアイテム強化なしでシュペアボーレンを連続で可能。夜の祝福もつければ瞬閃に迫る。ただ手間もかかるし、ジオ様とライアス君の領域に手がかかるぐらいに思ってほしい -- 2011-08-06 (土) 19:58:16
  • すまん、領域うんぬんは言い過ぎだったかもしれん -- 2011-08-06 (土) 20:37:18
  • しかも、手が届くだな。度々申し訳ない -- 2011-08-06 (土) 22:12:39
  • 前から思ってたんだがメルルの通常攻撃のクリティカル発生率って異常じゃないか?強敵じゃなけりゃほぼ確実にクリティカル出るんだけど -- 2012-03-05 (月) 02:44:03
  • 開拓のボーナスに「ぷよぷよにはクリティカル」みたいなのがある -- 2012-03-06 (火) 01:19:50
    • 「ぷにぷに」だろ? -- 2012-07-18 (水) 19:31:23
  • 上記のミミに神速自在帯を装備させるとチート化する。ルーフェス連れていきゃマキナ領域の幼女に1ターンも行動させずに勝つこともできる -- 2012-10-09 (火) 19:53:00
  • 訂正、神速自在帯も装備させるだね。シュペアボーレン4連発できたし -- 2012-10-09 (火) 19:55:24
  • フアナを仲間にしましたが、レベル22の時点で「商人の目利き」のスキルを憶えていません。こちらのページではレベル20で習得するとあるみたいなのですが、レベル以外に満たさなければいけないっ条件でもあるのでしょうか。 -- 2013-12-28 (土) 15:16:44