公式HP、Gamer記事、4Gamer.net、ゲームカタログ@Wikiからの情報が主です。
新規イベント
- ロロナを元の姿に戻そうとする新規イベント・エンディングが追加。(おまたせEND)
- 限定おまけボイス解禁と大人ロロナのタイトルコールの解放条件
- 後にロロナが復活しているためこれが正史ルート
- Extraに新ロロナ関連の2イベントが鑑賞可能(新ロロナの延長戦の前と後のエピソード)
PS3版のDLCを収録
- 仲間キャラクター「ルーフェス」「フアナ」「パメラ」収録
- 仲間キャラクターの武器収録
- ダンジョン「マキナ領域」収録
倒したボスが進化(変異ボス)
2周目以降に出現するダンジョン「マキナ領域」出現で、「変異・○○○○」の課題が届き、各地で一度倒したボスが強化され復活する。
コスチュームの追加
トトリのアトリエPlusにもあったコスチュームの着せ替えがメルルPlusにも実装。
メルルでは衣装、小物-頭、小物-顔の3か所にコスチュームをセットすることが可能に。
更に、主人公のメルルだけでなくトトリ、ロロナもコスチュームの着せ替えが可能。
コスチュームの入手方法は現在のところゲーム中で「ブティック」を建設する、エンディングを見る、ダウンロードコンテンツの3つの方法がある。
アイテムのフィルタリング機能追加
コンテナやカゴを見る時や、調合でアイテムを選択する時に、カテゴリ指定、ランク指定、特性指定、品質でフィルタリングできるようになりかなり捗るようになった。
タイトルコールSE、時間帯によるゲーム開始SE追加
- メルル、トトリ、ロロナがタイトルコールするようになる。
- メルル、トトリ、ロロナが「朝」「昼」「夜」「休日」の時間帯に応じてゲーム開始コメントをしゃべるようになる。
背面タッチモーション機能追加
vita背面タッチをするとメルルがリアクションを返す。
Extraの美術館の新要素
- 新規CGの追加(新規スチル、既存の未対応販促イラスト)
- タッチ操作への対応(フルスクリーン表示中のみ)
- その他追加操作の対応(画像回転、拡大縮小等)
細かな調整
- ボスキャラクターの強化や探索・開拓における難易度の上昇
- すばやさの依存度が減少?(未検証)
キャラ関連
- メルル
- 開拓課題のボーナスによる上乗せ分、基本パラメータを微調整
- アイテム使用時の基本WTの値が1.5倍に
- ケイナ
- レベル50以降の成長曲線を、比較的常識的なレベルに微調整
- ライアス
- ノックバック効果が装備による威力補正を受けないように変更
- スキル「バンキッシュ」「ラッシュコンボ」の威力値を上方修正
- スキル「ランサーエイム」の効果を、攻撃後、確率で連続行動が発生するスキルに変更
- スキル「ローエンシェル」の追加効果を、継続ダメージではなく「炎耐性減少」に変更
- トトリ
- アイテム使用時の基本WTの値が1.5倍に
- ロロナ
- アイテム使用時の基本WTの値が1.5倍に(通常のWTの半分で使用できるメリットは変更なし)
- ジオ
- スキル「瞬閃」の効果が下方修正。本作では初回使用時からも連続行動が発生しない可能性がある
- スキル「豪撃」「突破」の威力値を、若干下方修正
- パッシブスキル「王者の血」「死線の見切り」の威力値を、若干下方修正
- スキル「絶影」の持続ターンが1増加
- エスティ
- パッシブスキル「トリックスター」による速度上昇が有効に
- スキル「ハニースタッブ」による防御力低下の効果を、上方修正
- スキル「ラブショッカー」による被ダメージの上昇効果を、若干上方修正
- ステルク
- スキル「騎士の護り」の効果が、味方全体に対するダメージ軽減に変更
- 通常攻撃、並びにスキル「グラントバイル」「リヒトストーム」「ファルケンヴィント」の物理ダメージの威力値を、若干上方修正
- パッシブスキル「内なる炎」が、これまで自分より弱い敵にしか適用されていなかった問題を修正
- ジーノ
- スキル「ヒロイックブースト」のHP回復効果を、一度だけ戦闘不能を回避する効果に変更
- 代わりに、消費コストも大幅に上昇
- レベルの上昇量も若干上方修正
- スキル「ヘイルストーム」の攻撃力ドレイン効果を、上方修正
- パッシブスキル「ブレイブハート」のボス戦補正の効果を、上方修正
- スキル「ヒロイックブースト」のHP回復効果を、一度だけ戦闘不能を回避する効果に変更
- ミミ
- 全てのスキルの物理ダメージの威力を、若干上方修正
- パッシブスキル「軽業」のスキル行動時間短縮効果を、半分の値に下方修正
- ルーフェス
- パッシブスキル「神速行動」のスキル効果を、連続行動できる効果に変更
- これに伴い、全てのスキルのダメージの威力を、若干下方修正
- これに伴い、通常攻撃時に確率で連続行動できる効果を除外
- パッシブスキル「鉄の意志」の効果の威力値を、若干下方修正
- パッシブスキル「神速行動」のスキル効果を、連続行動できる効果に変更
- フアナ
- スキル「エイムスロー」「パワースロー」のダメージの威力を、若干上方修正
- スキル「きのこの舞」の効果を、「戦闘中の最大HP上昇」と「HP回復」に変更
- スキル「毒きのこ降らし」の、状態異常の発生確率を、若干下方修正
- パメラ
- スキル「ソウルサイフォン」「ホーンテッドダンス」のダメージの威力を、上方修正
- スキル「ソウルサイフォン」でドレインするレベルの数値を、上方修正
- スキル「ホーンテッドダンス」に、確率で呪い状態にする効果を追加
- スキル「ゴーストレイン」に、敵の次の行動後のWTを少しだけ遅らせる効果を追加
- パッシブスキル「幽霊のたしなみ」「幽霊のからだ」の効果の威力値を、若干下方修正
アイテム関連
- アイテム固有の特性の調整・追加(例:グナーデリングに新しい特性が付加etc)
- 「ヒーリングベル」 ベースの回復量上昇
- 「フルーツバスケット」 ベースの回復量上昇
- 「モンブラン」 HP回復・超がつくように
- 「エリキシル剤」 品質による補正の調整
- 「王家のアロマ」 弱体化 http://blog.livedoor.jp/hsiwecila6/archives/22122795.html
- 特性の調整
- 「王家の風格」 装飾品に付加不可に
- ノックバック効果(風繰り車)・レベルドレイン(魂を吸い取る)・ステータスドレイン(力を奪う)による補正値の上限を設定
- 品質による補正値の向上
- 品質の範囲を圧縮したことで、品質を上げる特性の有用性が向上。
- 武器・防具も品質の影響を受けるように。
- 品質101以上でパラメータが品質50時の1.5倍になる
- 特性効果の追加
- PS3版DLCの追加装飾品にあった効果や、既存特性の上位版など
- ほとんどはマキナ領域で採取できる素材についている
- 最上位武器の追加
- 追加された武器は追加素材「エンゲルストン」を使用することで作成できる
戦闘関連
- ダメージの補正値を0.5 から0.75 に変更
- 防御コマンドで待機できる最小のWTを80から160に変更。2倍掛かるようになった。
シナリオ関連
- 開拓ポイントの配分を変更
- 開拓ポイントの上限が4000になり、王国ランクアップに必要なポイントも増加
- 施設建設の必要ポイントが1.5倍程度増加
- イベントの発生時期・解放場所の調整
- 執務室に行っても追い出されることが無いように。ただしイベント地獄自体は・・・
- ホムの調合、採取の所要時間減少
- パメラ屋さんの量販店で(装飾品)カテゴリが登録可能に
コメント
- jjjjjj -- [[魔理沙 ]] 2018-06-30 (土) 14:40:12
- 要約するとまんまps3でdlc全部入れてシステムちょっと修正じゃね? -- 2018-10-08 (月) 09:00:39