無印版(PS3)とPlus版(Vita)の変更点

Last-modified: 2023-12-13 (水) 20:22:18

公式HPGamer記事4Gamer.netゲームカタログ@Wikiからの情報が主です。

 

新規イベント

  • ロロナを元の姿に戻そうとする新規イベント・エンディングが追加。(おまたせEND
    • 限定おまけボイス解禁と大人ロロナのタイトルコールの解放条件
    • 後にロロナが復活しているためこれが正史ルート
  • Extraに新ロロナ関連の2イベントが鑑賞可能(新ロロナの延長戦ののエピソード)

PS3版のDLCを収録

  • 仲間キャラクター「ルーフェス」「フアナ」「パメラ」収録
  • 仲間キャラクターの武器収録
  • ダンジョン「マキナ領域」収録

倒したボスが進化(変異ボス)

2周目以降に出現するダンジョン「マキナ領域」出現で、「変異・○○○○」の課題が届き、各地で一度倒したボスが強化され復活する。

コスチュームの追加

トトリのアトリエPlusにもあったコスチュームの着せ替えがメルルPlusにも実装。

メルルでは衣装、小物-頭、小物-顔の3か所にコスチュームをセットすることが可能に。
更に、主人公のメルルだけでなくトトリ、ロロナもコスチュームの着せ替えが可能。

コスチュームの入手方法は現在のところゲーム中で「ブティック」を建設する、エンディングを見る、ダウンロードコンテンツの3つの方法がある。

アイテムのフィルタリング機能追加

コンテナやカゴを見る時や、調合でアイテムを選択する時に、カテゴリ指定、ランク指定、特性指定、品質でフィルタリングできるようになりかなり捗るようになった。

タイトルコールSE、時間帯によるゲーム開始SE追加

  • メルル、トトリ、ロロナがタイトルコールするようになる。
  • メルル、トトリ、ロロナが「朝」「昼」「夜」「休日」の時間帯に応じてゲーム開始コメントをしゃべるようになる。

背面タッチモーション機能追加

vita背面タッチをするとメルルがリアクションを返す。

Extraの美術館の新要素

  • 新規CGの追加(新規スチル、既存の未対応販促イラスト)
  • タッチ操作への対応(フルスクリーン表示中のみ)
  • その他追加操作の対応(画像回転、拡大縮小等)

細かな調整

  • ボスキャラクターの強化や探索・開拓における難易度の上昇
  • すばやさの依存度が減少?(未検証)

キャラ関連

  • メルル
    • 開拓課題のボーナスによる上乗せ分、基本パラメータを微調整
    • アイテム使用時の基本WTの値が1.5倍に
  • ケイナ
    • レベル50以降の成長曲線を、比較的常識的なレベルに微調整
  • ライアス
    • ノックバック効果が装備による威力補正を受けないように変更
    • スキル「バンキッシュ」「ラッシュコンボ」の威力値を上方修正
    • スキル「ランサーエイム」の効果を、攻撃後、確率で連続行動が発生するスキルに変更
    • スキル「ローエンシェル」の追加効果を、継続ダメージではなく「炎耐性減少」に変更
  • トトリ
    • アイテム使用時の基本WTの値が1.5倍に
  • ロロナ
    • アイテム使用時の基本WTの値が1.5倍に(通常のWTの半分で使用できるメリットは変更なし)
  • ジオ
    • スキル「瞬閃」の効果が下方修正。本作では初回使用時からも連続行動が発生しない可能性がある
    • スキル「豪撃」「突破」の威力値を、若干下方修正
    • パッシブスキル「王者の血」「死線の見切り」の威力値を、若干下方修正
    • スキル「絶影」の持続ターンが1増加
  • エスティ
    • パッシブスキル「トリックスター」による速度上昇が有効に
    • スキル「ハニースタッブ」による防御力低下の効果を、上方修正
    • スキル「ラブショッカー」による被ダメージの上昇効果を、若干上方修正
  • ステルク
    • スキル「騎士の護り」の効果が、味方全体に対するダメージ軽減に変更
    • 通常攻撃、並びにスキル「グラントバイル」「リヒトストーム」「ファルケンヴィント」の物理ダメージの威力値を、若干上方修正
    • パッシブスキル「内なる炎」が、これまで自分より弱い敵にしか適用されていなかった問題を修正
  • ジーノ
    • スキル「ヒロイックブースト」のHP回復効果を、一度だけ戦闘不能を回避する効果に変更
      • 代わりに、消費コストも大幅に上昇
    • レベルの上昇量も若干上方修正
    • スキル「ヘイルストーム」の攻撃力ドレイン効果を、上方修正
    • パッシブスキル「ブレイブハート」のボス戦補正の効果を、上方修正
  • ミミ
    • 全てのスキルの物理ダメージの威力を、若干上方修正
    • パッシブスキル「軽業」のスキル行動時間短縮効果を、半分の値に下方修正
  • ルーフェス
    • パッシブスキル「神速行動」のスキル効果を、連続行動できる効果に変更
      • これに伴い、全てのスキルのダメージの威力を、若干下方修正
      • これに伴い、通常攻撃時に確率で連続行動できる効果を除外
    • パッシブスキル「鉄の意志」の効果の威力値を、若干下方修正
  • フアナ
    • スキル「エイムスロー」「パワースロー」のダメージの威力を、若干上方修正
    • スキル「きのこの舞」の効果を、「戦闘中の最大HP上昇」と「HP回復」に変更
    • スキル「毒きのこ降らし」の、状態異常の発生確率を、若干下方修正
  • パメラ
    • スキル「ソウルサイフォン」「ホーンテッドダンス」のダメージの威力を、上方修正
    • スキル「ソウルサイフォン」でドレインするレベルの数値を、上方修正
    • スキル「ホーンテッドダンス」に、確率で呪い状態にする効果を追加
    • スキル「ゴーストレイン」に、敵の次の行動後のWTを少しだけ遅らせる効果を追加
    • パッシブスキル「幽霊のたしなみ」「幽霊のからだ」の効果の威力値を、若干下方修正

アイテム関連

  • アイテム固有の特性の調整・追加(例:グナーデリングに新しい特性が付加etc)
    • 「ヒーリングベル」 ベースの回復量上昇
    • 「フルーツバスケット」 ベースの回復量上昇
    • 「モンブラン」 HP回復・超がつくように
    • 「エリキシル剤」 品質による補正の調整
    • 「王家のアロマ」 弱体化 http://blog.livedoor.jp/hsiwecila6/archives/22122795.html
  • 特性の調整
    • 「王家の風格」 装飾品に付加不可に
    • ノックバック効果(風繰り車)・レベルドレイン(魂を吸い取る)・ステータスドレイン(力を奪う)による補正値の上限を設定
  • 品質による補正値の向上
    • 品質の範囲を圧縮したことで、品質を上げる特性の有用性が向上。
    • 武器・防具も品質の影響を受けるように。
      • 品質101以上でパラメータが品質50時の1.5倍になる
  • 特性効果の追加
    • PS3版DLCの追加装飾品にあった効果や、既存特性の上位版など
    • ほとんどはマキナ領域で採取できる素材についている
  • 最上位武器の追加
    • 追加された武器は追加素材「エンゲルストン」を使用することで作成できる

戦闘関連

  • ダメージの補正値を0.5 から0.75 に変更
  • 防御コマンドで待機できる最小のWTを80から160に変更。2倍掛かるようになった。

シナリオ関連

  • 開拓ポイントの配分を変更
    • 開拓ポイントの上限が4000になり、王国ランクアップに必要なポイントも増加
    • 施設建設の必要ポイントが1.5倍程度増加
  • イベントの発生時期・解放場所の調整
    • 執務室に行っても追い出されることが無いように。ただしイベント地獄自体は・・・
  • ホムの調合、採取の所要時間減少
  • パメラ屋さんの量販店で(装飾品)カテゴリが登録可能に

コメント

  • jjjjjj -- [[魔理沙 (..; (--; [heart] ]] 2018-06-30 (土) 14:40:12
  • 要約するとまんまps3でdlc全部入れてシステムちょっと修正じゃね? -- 2018-10-08 (月) 09:00:39