アニマル の変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • アニマル へ行く。
TITLE:アニマル
''バイオテクノロジーの技術により生まれた動物の形をした“何か”を分類したクラス。''
''ソルジャーに比べれば劣るが、肉弾戦に強い。''
''ただし、戦闘中は勝手に行動する為、プレイヤーの意志通りに動いてくれるかは運次第になる。(以上公式サイトより)''
#br
戦車に乗ることはできないが戦車並みの戦闘力を持つ「何か」。かわいい。
装備は武器×3とその他装備しか装着することができない。かわいい。
戦闘中は自動で行動選択されるためアイテム使用なども指示できない。かわいい。
アニマルフードなどで毛艶を上げると割とまじめに戦うようにはなる。かわいい。
ver1.0.13より目利きと同種のスキル「お宝探し」が追加され実用に耐えうるようになった。
同時に追加された「けづやパワー」もけづや(最大値9999)の1/10をLHや支援攻撃同様の追加ダメージとして
反映する強力なスキルでアニマルフードを与える手間はかかるが白兵戦アタッカーとしてもSに次ぐ位置を得た。
問題点はこれら有用なスキルが高いレベルや多くのスキルポイントを要求されるためゲーム開始直後では本領を発揮できないところである。
なお、「けづや」はランドシップに戻る度に減少する(予定)。(ver1.1.1現在の減らない状態は不具合扱い)
なお、「けづや」はランドシップに戻る度に減少する。
#br
#contents

*スキル [#ie681222]
自立行動なので、アクティブスキルは設定されていない
**パッシブスキル [#k9b81015]
|~スキル名|~最大Lv|~累計P|~開放条件|~効果|h
|''屈強''|Lv10|165|レベル5|[HP]が上がる。|
|''猛獣''|Lv10|153|最初からLv1|降車中、[攻撃力]が上がる。|
|''鉄壁''|Lv10|165|レベル5|降車中、[防御力]が上がる。|
|''野生の目''|Lv10|111|レベル10|降車中、[命中]が上がる。|
|''見切り''|Lv10|195|レベル10|降車中、[回避]が上がる。|
|''速攻''|Lv10|195|レベル15|降車中、[行動値]が上がる。|
|''必殺''|Lv10|165|レベル20|降車中、攻撃時のクリティカル率が上がる。|
|''頑健''|Lv10|111|レベル15|異常状態になりづらくなる。|
|''白兵習熟''|Lv10|111|『猛獣5』を取得|装備中の[白兵]武器の[攻撃力]を上げる。|
|''射撃習熟''|Lv10|111|『野生の目5』を取得|装備中の[射撃]武器の[攻撃力]を上げる。|
|''自己再生''|Lv10|195|『屈強10』を取得|戦闘中、一定のタイミングで[HP]が少し回復する。|
|''忠犬''|Lv5|135|レベル10|一定の間、リーダーへの攻撃を代わりに受ける。&br;効果は重複せず、最後に使用されたものが有効。|
|''食いしばる''|Lv1|21|レベル30|降車中、低確率で戦闘中の[死亡]を無効化。&br;[HP]が0になる際は1残る。|
|''肉食系''|Lv10|156|レベル25|種別[バイオ]のモンスターに与えるダメージを増やす。|
|''猟犬''|Lv10|201|レベル25|種別[賞金首]のモンスターに与えるダメージを増やす。|
|''気まぐれ連撃''|Lv3|36|レベル30|一定の確率で2-3回攻撃する。|
|''しぶとい獣''|Lv1|150|レベル60|戦闘中に死亡した場合、一定のタイミングと確率で[正常]に戻り、[HP]が少し回復する。|
|''雄建''|Lv10|160|『屈強10』を取得|[HP]の最大値が更に上がる。|
|''獰猛''|Lv10|150|『猛獣10』を取得|降車中、[攻撃力]が更に上がる。|
|''剛壁''|Lv10|160|『鉄壁10』を取得|降車中、[防御力]が更に上がる。|
|''鋭い目''|Lv10|100|『野生の目10』を取得|降車中、[命中]が更に上がる。|
|''軽快''|Lv10|180|『見切り10』を取得|降車中、[回避]が更に上がる。|
|''疾足''|Lv10|180|『速攻10』を取得|降車中、[行動値]が更に上がる。|
|''白兵会得''|Lv10|100|『白兵習熟10』を取得|装備中の[白兵]武器の[攻撃力]を更に上げる。|
|''射撃会得''|Lv10|100|『射撃習熟10』を取得|装備中の[射撃]武器の[攻撃力]を更に上げる。|
|''けづやパワー''|Lv10|720|『猟犬10』を取得|与えるダメージに+[けづや]の[1/10]%する。|
|''お宝探し''|Lv10|420|レベル70|戦闘終了時のアイテム入手確率を[/60]%アップ。&br;チーム内で最大の効果を適用。|
|''猛ダッシュ''|Lv10|420|レベル75|降車中、[10/100]%の確率で最初に手番を得る。|
#br
スキルP総計:5066
*ステータス [#c7fb9542]
|CENTER:~/|CENTER:~Lv.1(固定)|CENTER:~Lv.50(変動あり)|CENTER:~Lv.60(変動あり)[強化済み]|CENTER:~Lv.75(変動あり)|
|CENTER:~HP|28||293||
|CENTER:~攻撃力|40||321||
|CENTER:~防御力|39||321||
|CENTER:~命中|39||321||
|CENTER:~行動|63||605||
|CENTER:~回避|39||321||
|CENTER:~白兵|39||279||
|CENTER:~感知|24||247||
|CENTER:~幸運|28||271||
|CENTER:~けづや|10||9999||
|~累計スキルPt(固定)|/||2574|3922|
#br
*戦闘中に攻撃以外で取る行動 [#fhjk5943]
|CENTER:~行動名|CENTER:~効果|CENTER:~補足|h
|LEFT:150|LEFT:300|LEFT:300|c
|~にじゃれついた!|成功すれば敵の攻撃を1ターン封じる事が出来る。|賞金首にも効果がある。|
|****は用を足した…|特に無し||
|地面を掘った…|様々のアイテムを発掘する事がある(各種素材・消費アイテムなど)|現時点でのお宝は再生カプセル|
|~に向かって吠えた!|効果不明(情報求む)|出る確率が非常に低い|
|逃げ出した…|成功すれば戦闘から逃走出来る|ドロプラ中に出ると1回損する最悪の行動&br;HPが低いと出やすい模様|
*構成例 [#y83463af]
**忠犬アニマル [#c5b44cc2]
ご主人様をお守りするワン!チームリーダーを庇ってダメージを引き受けます。
そして次のターンには自身のスキルで自動回復!かわいい。
|''重要ステータス''|HP、防御力|
|''&color(Red){必須装備};''|特になし|
|''&color(Red){必須スキル};''|「屈強」「自己再生」「忠犬」|
|''重要装備''|防御力が上昇するアニマル装備|
#br

*コメントフォーム [#x35f7310]
#pcomment