クシャの修行地/コメント
Last-modified: 2010-02-05 (金) 01:44:41
クシャの修行地
- 敵モンス1F プランゲン*2 ムスクーラ*2 ヌムクル*3 --
- 敵モンス2F ヌムクル*2 トリヤク*2 シェナサウラ*2 ギギモー*2 プネウモ*2 ムスクーラ*2 プランゲン*2 --
- 敵モンス3F モスタルス*2 イルリヤク*2 サルムレ*2 ウッディー*2 --
- 敵モンス4F ウッディー*2 ワムラ*3 プラーレ*3 イルリヤク*2 --
- 敵モンス5F レプサウラ*2 ギモギラ*4 プネモー*2 --
- 敵モンス6F アンブッシュ*2 プネモー*2 タロス*3 レプサウラ*3 ノルヤカ*3 --
- 敵モンス7F プラゲルン*4 ムステリオ*2 ドゥリアンバード*2 --
- 敵モンス8F ドゥリアンバード*2 サルルレ*3 プリネウス*3 エルサウラ*3 --
- 敵モンス9F タロス*2 エルサウラ*3 サルルレ*3 プリネウス*3 --
- 敵モンス最終フロア ウプホト*1 --
- 自分は火&万能接近ですが、火&氷だと楽っぽい。HP&耐久低い種族はタロスと殴り合いなんて馬鹿げた事にならないよう水で瞬殺も考慮するといいかも。ギモ&サル系はHP回復落としやすい(必ずではない)のでタロスのいるフロアでは取っておくといいかも。 --
- とりあえず編集してみました。抜けやミスがあったら修正お願いします。 --
- 自分は雷一本でゴリ押し。ただ、タロスを3体同時に相手にしなければならない場所があるので、水があると楽だと思います。 --
- 自分は中距離水(課金ネクタイがあるのでウブホト含めてこれがメイン)+遠距離雷。ウブホトは火力さえあれば後半回復ばかり使ってくるので序盤に全身弱化をかわせば押し切れる --
- 編集おつ。相棒がピクシーですが、遠距離攻撃→ウプホト中距離(黄色サークル)に寄ってくるまで動かず→ウプホト黄色サークルに入ったら自分後退→ウプホトが近中・中した場合、青サークルに出て遠距離攻撃(中遠だったら青より外へ出て、Missが出たら即こちらから近寄る)を繰り返すだけで自分がスタートした場所に移動するより先に敵HP半分までは無傷で削れるので、ガッツ回復薬使って100↑まで回復したらスターダスト連打で楽勝でした。 --
- ↑ピクシーなんで弱化・麻痺(相手クイックあるので)は致命傷になるんでキュアは入れてます。ただ、↑の方法で最低でも20回はHP回復薬使わず倒せてます。20回ほどやってもペイルロブスター1個だからそろそろ嫌になってきましたが・・・w --
- アプホトもそうですが、どちらかといえば接近戦の方が楽のような気がしますね。常に赤ゾーンにいるようにすれば相手が下がる間に攻撃できるので、麻痺させてしまえばボコボコにできそうな気がします。 --
- ディナシーで遠距離でのごり押しで勝てました --