仲間モンスター/ステータス/コメント

Last-modified: 2010-06-27 (日) 15:07:33

仲間モンスター/ステータス

  • 器用・集中の効果が曖昧で分かり辛いんだけど、結局何がどうなんでしょうかね。 -- 2009-12-22 (火) 22:08:04
    • ↑今のところ、技使用制限のためとしか考えられないですよね 器用や集中を上げて小技・大技の威力が上がるかどうかはまだ不明ですが -- 2009-12-22 (火) 22:12:48
  • 器用・集中は=物理・魔法のクリティカルな気がする。器用上げて近距離技でニャーニャー人形叩いたら、体感的にクリ率上がった気がする。 -- 2009-12-22 (火) 22:15:43
  • 器用、集中は小技、大技の攻撃の出の早さじゃなかったかな -- 2009-12-23 (水) 19:19:24
    • このページ・ゲームのローディング画面に書いてあるから、それを理解した上で書き込んでる。 -- ↑1のコメ書いた者? 2009-12-23 (水) 19:27:46
  • サポは状態異常のしやすさって話が出たけど・・・検証してみようかな・・ -- 2009-12-23 (水) 21:43:52
  • 状態変化のまとめも欲しいところ -- 2009-12-26 (土) 15:36:17
  • 呪いですが、敵にかかると行動が遅くなるようです。味方がかかると回復不可になっているかわまだ検証不足ですが、遅くはなっていない模様 -- 2009-12-27 (日) 11:17:59
    • 最初に、『行動が遅くなる様です』と、それで後で『遅くはなっていない模様』と言われても・・結局どっちなんでしょうか? -- 2009-12-28 (月) 03:17:57
    • ホト様で調べてみた。回復量の低下は無く、行動力の低下を確認。 -- 2009-12-28 (月) 22:45:20
    • 敵が呪いにかかっている状態だと敵の行動が遅くなる。味方が呪いにかかっている状態だと行動が遅くなっている用に感じられない。句点の打ち方が悪かったか… -- 木主? 2010-01-03 (日) 01:28:30
  • 毒では死ぬことはない。 ティラムステ前でHP1だお…… -- 2009-12-27 (日) 19:59:50
  • そろそろLvと目安ステ合計しぼりません?Lv用ステ計算に装備上昇分が入ってそうですが。 -- 2009-12-28 (月) 18:21:44
  • ↑人それぞれだからまとめる必要はないのではないかな? -- 2009-12-29 (火) 23:09:57
  • 前あったステータス上昇値表みたく、検証方法提示しないままの編集人出て来そうだし、要らないと思う。
    目ぼしいアプデ当分無さそうだし、wiki用G作って検証するとか・・。
    多人数でやるから、ある程度情報も正確になるだろうし。一人でやるとどこかしら間違えていたりするしね。 -- 2009-12-30 (水) 02:22:13
  • 結局能力値の合計が一定に到達でレベルupだよな、その一定が切の良い数字なら調べることも簡単なんだが… - 2010-01-02 (土) 08:05:06
  • スタンはダメージが0だとスタンしないが、ほかの異常に関してはダメージ0でも効果が出る謎仕様みたいです。 -- 2010-01-03 (日) 01:29:37
  • 4歳11ヶ月で身長の増加を確認。 -- 2010-01-03 (日) 16:55:17
  • 『4才3カ月をすぎると身長は伸びなくなる』はどこから情報仕入れたの?
    某巨大掲示板でも見た覚えが無いんだが・・。 -- 2010-01-03 (日) 17:12:05
  • 成長を確認できるとのことなのでコメントアウトしておきます -- 2010-01-04 (月) 04:00:50
  • レベル30でステータス合計が2400を超えるエサを上げるとステが下がりました。また下がる仕様になったんだろうか -- 2010-01-04 (月) 04:03:42
    • 『30になると、合計ステータスが2400ぴったりになるように一部のステータスが下がる』とのこと -- 2010-01-04 (月) 12:08:12
  • しかし老化してから全然身長伸びないんですが・・・ -- 2010-01-06 (水) 23:06:55
  • 正確にはレベル30になるとステ合計が2400に下がるんじゃなくてステ合計が2400以上になると一部のステータスが下がって2400に固定される。その後は餌をやっても変動しない仕様になった。 -- 2010-01-06 (水) 23:32:13
  • ↑変動しないのは各パラメータのことね、 -- 2010-01-06 (水) 23:33:24
  • サポートって上げれば上げただけサポート技の効果上がったりしないですよね? -- 2010-01-09 (土) 08:17:11
  • 質問スレでよろ -- 2010-01-09 (土) 12:09:03
  • レベル表設置。穴だらけなんで判明分埋めてもらえると助かります。 -- 2010-01-09 (土) 20:17:39
  • 総ステ合計値って普通に考えて2400÷30=80で80刻みじゃね? -- 2010-01-10 (日) 01:12:16
  • ↑初期ステータスがすでに80の3倍以上あるので、それは違います。 -- 2010-01-10 (日) 01:54:18
  • ライガーで14レベルからかしこさ1UPで15になりました。 このときのステータス合計値1199でした。(なんか微妙・・・w -- 2010-01-10 (日) 17:08:49
  • ↑わかりにくいと思ったのでちょっと訂正 ステータス合計値1199で15レベルになりました。 -- 2010-01-10 (日) 17:12:04
  • 合計ステ2148なのにレベル27だったりするから、単純にレベル×80達成でレベルアップではないっぽい。 -- 2010-01-10 (日) 19:31:06
  • 合計ステータス2372でLv30…28もパラメータに差があるオワタ/(^o^)\ -- 2010-01-10 (日) 23:27:49
    • 999のステありません?ひょっとしたら越えてて表示されてないのかも。 -- 2010-01-12 (火) 19:28:40
    • 2376でレベル30になったのを確認。999ステなし。レベル30なってからもステは上昇中(2400制限にはまだ到達していないため未確認)。 -- /(^o^)\とは別の人? 2010-01-19 (火) 09:10:45
  • Lv23 1890 → L24 1891 でした -- 2010-01-11 (月) 08:35:34
  • 英才中メモがあったのでLv9,10,11ペタ。ついでに↑も反映しました。 -- 2010-01-11 (月) 11:16:11
  • Lv1→Lv2は340→341でした -- 2010-01-14 (木) 19:39:43
  • Lv19→Lv20は1567→1578でなりました。範囲広いですが・・・ -- 2010-01-20 (水) 02:28:40
  • 生まれた時点で343のコルテロが出たんだけど… -- 2010-01-21 (木) 16:15:59
    • 生まれたときは必ずLv1だとおもう。それに習熟度0でえさ与えてステータスアップなしでLvupとかしない?(ステータスが変動しないとレベルアップないかもしれないけど・・) -- 2010-01-21 (木) 16:34:20
    • 生まれたときにLv2のステータスでも1と表示されますね。そのときは習熟0で何か食べさせるといきなりLv2になります。 -- 2010-01-21 (木) 22:53:32
    • 試しにもう一匹再生してみたらその通りでした!ありがとうございます。 -- 2010-01-22 (金) 00:34:39
  • Lv12→Lv13では1054→1057でした。 -- 2010-01-23 (土) 04:24:17
  • これってライフ含まない? -- 2010-01-23 (土) 22:23:07
  • デカいモンスター育てたいけどここだとライフ餌って書いてあってでかいの育てた人に聞くと肉餌って言われるしどっちが正しいのか(°∇°;) -- 2010-01-24 (日) 02:22:38
    • ライフ餌でヘボ検証してみてるけど、ブログ見てると肉餌で育ててる人のほうが伸びてる気がする。角の伸びも穀物と豆で育ててる人のが凄い伸びてると聞く。成長で伸びる餌に関しては調べなおすべきだと思う -- 2010-01-24 (日) 04:53:46
  • スエゾウでサポ餌ぬめりタケだけで1.2センチ力餌で1.5センチ賢さ餌で0.1センチ身長伸びました -- 2010-01-24 (日) 16:48:12
  • 長くてすまん。アンテロでライフ餌やって初心者用餌で3.9~4㎝伸びた、上級では5.5㎝伸び、体重も初心者餌より増える。無習熟状態で100回与えた後MAXで3回与えた結果とMAXで3回与えた結果の身長の伸びは同じだった体重は激増だけど。色の変化はまぁ100回分は反映してたんじゃないかと思う。あと、少なくともアンテロで2歳1カ月までは身長の伸びは一定の模様。考察抜きのデータが必要そうならまた書くよ -- 2010-01-24 (日) 17:34:27
    • ちなみに、CD再生失敗のときに生まれるアンテロさん使用でした -- 2010-01-24 (日) 17:36:17
      • 使用したのはすべてライトビーンズでした、いちいち書き忘れ多くてすまない -- 2010-01-24 (日) 23:42:34
  • スエゾーでライフ餌検証中(初級)後でwikiにまとめるので情報ある方コメお願いします -- 2010-01-24 (日) 17:41:28
  • スエゾウで低級ライフ餌クルナッツを使用。身長の伸びは全く無く体重が0.1増えた。 -- 2010-01-25 (月) 00:20:32
  • 上級肉だけでギンギが135,4センチになった。 -- 2010-01-25 (月) 02:26:04
  • ↑ちなみに最後に伸びたのは4歳11ヶ月でした。 -- 2010-01-25 (月) 02:27:19
  • CD再生失敗のアンテロさんでかしこさ餌MAX状態で3回やってサビタニシでは+2.6、グラスクラブでは+2、コウラエビでは+2でした、同じクラスのえさでもそれぞれ伸びが違う? そのあと、同じアンテロにちから餌のトゲウサギMAX状態で与えて+6.6、新しく再生した失敗アンテロさんでトゲウサギMAXで与えて同じく+6.6、変化が起こるたびにどれだけ増えるかってのはクリアされている模様。 -- 2010-01-25 (月) 03:32:30
    • ↑自分も同じ結果になりました。初級賢さ。 -- 2010-01-25 (月) 14:16:17
      • 追加ですが、中級賢さスノーフィッシュで6.6cm上昇です。ちなみに再生失敗のアンテロではありません。 -- 2010-01-25 (月) 14:17:02
  • 餌の種類内でも伸びが違い(ライフ餌でも伸びるのも伸びないのもあるってこと)餌のページが更新され成長率が記入できるようになりました。 -- 2010-01-25 (月) 13:32:10
  • 4歳11ヶ月でのびたって人、単に4歳11ヶ月に変化が起きて4歳6ヶ月までの成長が適用されただけじゃないの?4歳6ヶ月までに変化が起きて、その後さらにエサやって伸びたのなら話は別だけど。 -- 2010-01-25 (月) 14:08:32
    • 4歳6カ月に餌あげて成長した後に4歳11ヶ月で餌あげても成長しました。 -- 2010-01-26 (火) 12:56:32
      • 4歳6ヶ月までは伸びる。7ヶ月になったらアウト。何のエサを習熟○%でやって何cm伸びたかを報告して貰えると嬉しいんだけど。 -- 2010-01-27 (水) 14:53:18
      • どちらの情報も証拠画像があるわけではないので要検証。
  • レベル5になるまでに必要なステの合計値は524でした。 -- 2010-01-26 (火) 02:25:07
  • ステ合計1574でレベル20になりました -- 2010-01-27 (水) 17:17:25
  • よくわかんないけど 基本身長+((基本身長×身長増加率)÷100) って()のつけ方おかしくない? -- 2010-01-30 (土) 22:00:44
  • ↑付け方おかしくないと思いますが。 -- 2010-01-31 (日) 10:13:21
  • 基本身長+(基本身長×身長増加率)÷100 でいいってこと? -- 2010-01-31 (日) 10:29:23
  • ↑のが正しいと思う。 -- 2010-02-01 (月) 08:53:30
  • [増加]、[÷100]・・・ -- 2010-02-02 (火) 04:11:08
  • ()いらないと思う x÷は()つけなくても最初に計算するものだろ -- 2010-02-06 (土) 13:32:13
    • いや、分かりやすくするために必要。()なしだと基本身長に身長増加率を100で割ったものをかけたのか、基本身長と身長増加率をかけたものに100を割っているのか解釈がわかれる。数学的には同じだけども、意味が異なってくる。だから、より理解しやすい表示にすることを考えると()つけている現状維持がいいだろう。と思ったけど正確には基本身長+{基本身長×(身長増加率÷100)}だね。÷100ってのは%の単位を変えるために使ってるからね。 -- 2010-02-07 (日) 15:17:03
  • 基本身長+(基本身長×身長増加率)÷100でいいと思うんだが。{}の必要性がわからない。 -- 2010-02-07 (日) 16:21:20
    • ↑のは{}がどうこうじゃなくて中にある()の位置が違うって話だろ。最後の1文くらい理解しろ -- 2010-02-08 (月) 19:03:44
  • 数学的に足し算からってことはないんだから、{}はいらないだろ。 -- 2010-02-07 (日) 16:24:27
  • 基本身長+基本身長×身長増加率÷100 で何の問題もない。 -- 2010-02-07 (日) 21:27:15
  • だれも突っ込まないのね・・・。増加率って%だよね・・・。「1%=0.01」「1%÷100=0.0001」 -- 2010-02-08 (月) 02:19:42
  • 突っ込めるなら正しい式かけばいいんじゃね? -- 2010-02-08 (月) 13:20:30
  • とりあえず今のままでも間違ってる訳じゃないし、もう今のままでいいじゃん。どうしても変えたい人は編集して変えればいいよ。()あるかないかってだけで編集したのをわざわざ戻すような人いないだろうし、そんな人いたらさすがにちょっと引くわ。

    ちなみに基本身長+(基本身長×身長増加率)÷100か(基本身長)+((基本身長×身長増加率)÷100)の2パターンが普通だけど↑はこの2つの中途半端な書き方だから気に食わない人が多いのかもしれない。後者の方が丁寧。でも所詮ゲーム攻略なんだし気にしない方がいいよほんと -- 2010-02-08 (月) 18:53:41
  • 質問スレ見ても、返事されてるの殆ど無いからコッチに書かせてもらいますね。ステ2400(装備値含む)が上限らしいですが、無装備で2400Lv30の場合は、装備意味無いって事ですか? -- 2010-02-19 (金) 13:51:46
    • 装備を含まず2400です -- 2010-02-23 (火) 20:22:04
  • 状態変化のところを更新してみました。 -- 2010-02-24 (水) 18:45:38
  • 属性耐性の話ですがもしかしたらヘンガーは全属性耐性あるかも・・・ -- 2010-02-27 (土) 04:45:21
  • 英才で999まであげたとして、それに装備をつけても補正+はかからないのでしょうか? -- 初心者? 2010-02-28 (日) 08:46:50
    • すみません。よく見たら書いてありました。 -- 初心者? 2010-02-28 (日) 08:56:03
  • 経験値テーブル残りの部分編集しました。ミスあったら修正お願いします。 -- 2010-03-08 (月) 13:56:51
    • 経験値ではなくステータスでした、すみません。 -- 2010-03-08 (月) 14:01:53
  • 野良で見た感じ虚空閃に全身弱体化効果のある可能性が高いです。確認求む。 -- 2010-03-09 (火) 17:42:31
  • 物理属性レジストから土属性レジストまで、必ずしもダメージを「無効」ではないので「大幅減少」に修正しました。 -- 2010-03-11 (木) 03:18:31
    • 一応ゲーム内スキル説明では「無効化する補助技」になってますね。でも「大幅減少」のほうが意味的に正しいですが・・・。相変わらずテキストの意味が変なのが多いなぁ・・・。 -- 2010-03-11 (木) 04:07:19
  • 基本身長+(基本身長×身長増加率)だろ ÷100はいらない -- 2010-03-17 (水) 11:57:57
  • 割らなかったらバイバイン -- 2010-03-22 (月) 18:53:09
  • 増加率の単位は%だから割らないとヤバいね。2%→身長+身長*0.02  2→身長+身長*2 -- 2010-03-22 (月) 23:26:11
    • 今の式だと「身長+身長*0.02÷100」してるんですが・・ -- 2010-04-11 (日) 09:53:59
  • 2%と考えて[身長増加率 = 2% ≠ 2] 。式に入れるのは身長増加率の2%(0.02)であって2じゃないと思うんだが・・。身長増加率=2ではないんだし。 -- 2010-03-22 (月) 23:46:03
  • ステ2399まで上げて最後にフル熟練度で上級エサあげたら器用と集中下がって300切った><もうやる気 -- 2010-03-25 (木) 22:36:27
  • しないよ~2400からステ変動しないのかな?イダル100個まで遠い>< -- 2010-03-25 (木) 22:38:18
  • 火は属性打撃時は「かしこさ」で威力が上昇・かしこさ技時は「ちから」で威力上昇ですよ -- 2010-04-01 (木) 07:22:53
  • サポートの「二つの依存ステをあげることで999以上に威力を上げれるが」って間違ってない?サポートの数割+何かの数割ってなるはずだから両方999だとしても比率5:5でやっと999の威力になるんじゃ? -- 2010-04-02 (金) 21:59:33
  • 上の質問に対して回答できないけど。ただ5:5ってことはありえないんじゃないかな?モッチのドレインを例に上げれば・・・。近距離なので力依存。サポステ入りでサポ依存。水属性で精神依存。大技なので集中依存になる。威力999になるように分散されるなら2.5:2.5:2.5:2.5になるのかな??。ドレイン(威力B)を他のB威力わざと同じダメを出すのに4つのステを上げなきゃ同じ威力が出ないわけでは無いので必ずしも999揃うようになっているわけではないと思う。 -- 2010-04-02 (金) 21:59:33
  • 別に5:5ってのはただの喩え、というかステ比率の合計が100%を超えないと頑張っても999が限界って意味。大技小技や属性で少しずつ上がるのは副産物的なものであってそれらは依存ステータスではないので比率に含まれない(つまり+αにあたるので、依存ステ+副産物で999+αの威力を出すことは可能)。依存ステが複数あるからといって、技毎に各ステが反映される比率があるから単純に999の威力を超えられる訳ではないのでは、と訊きたかった。自分が知らないだけで100%を超える技があるといけないからね。 -- 2010-04-19 (月) 04:24:50
  • ブログで検証してる人のみてみたけど [10] で [1] 上昇とかは固定で書いてるけど実際技毎に違うとかなんとか。とりあえず火属性大打撃でかしこさ影響が倍率1/10よりちょっと多かったのを確認。 -- 2010-04-03 (土) 00:05:14
    • 属性大打撃は威力Sだから影響が大きいとか? -- 2010-04-06 (火) 20:17:38
    • 威力Sは×1.5っぽい、威力Bは×0.9とからしい。でも大地の歌なんかはあのブログの計算とかなり違ってた。威力Bのくせに小技の方が強い -- 2010-04-11 (日) 09:23:17
  • 集中 器用ステの役割がやっとわかりました。皆さん詳しいですね。感謝です。 -- 2010-04-05 (月) 11:00:30
  • 4歳6ヶ月以降に伸びた身長って、4歳6ヶ月までに成長率が100%に貯まる(=身体変化)のが間に合わなかった中途半端な分だよな? -- 2010-04-18 (日) 01:29:37
  • 火属性の威力上昇 ちから [10] につき 威力 [1] 上昇 って、技がかしこさ依存だと力であがって、力依存だとかしこさであがるんじゃなかったっけ? -- 2010-04-19 (月) 01:07:54
  • 呪いによる準備時間延長とクイックダウンによる準備時間延長って重複してるんですかね? -- 2010-04-23 (金) 15:04:10
  • サラマンダーの火属性の耐性がすごいです。LBLv2と火BLv1&2込みでキキモで遠距離火範囲Lv2が遠距離雷単体Lv3の40%ほどのダメージしかでませんでした。影響幅25%というか100%近くあるのではないでしょうか? -- 2010-04-24 (土) 08:21:52
    • すみません、100%は言い過ぎですね。それでも50%ほどはあってもおかしくない数値でした -- 2010-04-24 (土) 08:26:24
  • 耐性調査の結果と対応ステータスによる火属性への影響回りを追記/修正しました、適宜手直し願います -- 2010-04-24 (土) 22:44:24
  • チェーンコンボ追加。器用300後半のモンスターでにゃー人形検証。 -- 2010-05-28 (金) 05:12:18
  • チェーンボーナス中は耐性をある程度無視するようです。倍率は不明。 書くべき場所がわからないので、とりあえずここに。 -- 2010-06-07 (月) 09:15:25
  • アルネロって集中の成長補正が99%より大幅にマイナスかかってるんじゃ?毎回熟練MAXでライフ初心エサ(マムー豆など)で育てると集中100なるころには他ステータス(ライフ以外)は150~170いってる。マムー豆なんだからむしろ精神とサポが低めに出るはずなんだが100:150~170はどうみても誤差ではなく有意な補正差によるものなのでは?検証・考察求む。 -- お名前? 2010-06-27 (日) 10:27:01
    • エサによる一部ステータスの上昇値の調整があったって書いてあるじゃん。 -- 2010-06-27 (日) 15:04:15
    • あと、その成長適正値をそのまま各モンスターページに書き足してる人がいるみたいだけど、UDで調整入った旨も一緒に書かないとお名前さんみたいに混乱する人が出てくるんじゃないだろうか? -- 2010-06-27 (日) 15:07:33