独房から脱出せよ。
スネーク限定。
※CO-OPSの場合、どちらかが死亡するとミッション失敗。
SOLDIERS:S:00 A:01 B:00 C:03 D:03 E:00
捕虜を発見しました。(女:医療補正込みでS)
詳細・攻略
デモシーンでは、恒例の拷問タイム。△連打×3回。
慣れていない人だと結構厳しい。
△連打には親指と人差し指を合わせて左右にスライスする方法を使うと耐えられたりする。
※PSP本体に傷がつくかもしれないので注意。
※この連打は人によってはうまくいかない場合があります
このミッションは1フロアのみ。
マップ左上の小部屋にレーション、左下の小部屋にはフルトン回収システムx5
このミッションではアイテムを持ち込めない。ユニフォームはネイキッド(オリーブドラブ)固定。武器はスタンロッドのみ。
但しスタンロッドは充電されないので、実質武器を使った攻撃は不可能ということになる。
アイテムはIDカード(P)のみ(前のミッションのアーティストムービーでストレンジ・ラブから奪い取っていない場合は非所持)
このアイテムを装備し、牢屋のドアのところでアクションボタンを押せばロックが解除できる。
開けている瞬間を見られると、当然ながらGAMEOVER。
ちなみに開始直後即座にドアにIDカードを使えば気付かれずに開ける事ができる
IDカードを持っていない場合、独房にある鏡の前に行くと糸鋸が入手可能。
これでロックをこじ開けることができる。
前のミッションのアーティストムービーでIDカードが取れなかった場合はこちらしかないので注意。
音が鳴るので独房近くの敵兵が離れてから行うこと。
こちらも、見つかるとGAMEOVER。
なお、一定時間独房から脱出できないでいると、また連れて行かれて拷問を受けるハメになる。
アーティストデモは3種類ほど存在するので、DEMO OPSをコンプリートさせたい人は気長に待とう。
連れて行かれるタイミングは「次、連れてこい!」という怒鳴り声のあと、見張り兵が独房に戻ってきた時。
(CO-OPS時は片方ずつ連れて行かれる。もう片方は待機。次に戻ってきた時は待機していた側が連れて行かれる。以下も繰り返しになるが、一定数拷問を受けると独房の場所が変わる模様)
IDカードでも糸鋸でも、ロックを解除させたら見張り兵がこちらを見ていない時に鉄格子のドアを開く。
なお、扉を開けずに見張り兵が戻ってきた場合、ロックが解除されてるのは気付かない。
スキをみて牢屋から脱出。
後は見張り兵を気絶させ、ゴールまで見つからないように進めばOK。
(※見張り兵を気絶させないと、戻ってきた時に脱走を発見され警戒フェイズに移行します。時間経過でも戻らないので注意)
遠回りの方が安全で確実なので、ルートはそちらが良い。
ここでも、危険フェイズだとゴール地点の前の扉が開かず、実質ゴールできないので注意。
というか、見つかったら基本リトライしかない。めんどかったら中央の部屋に入れば結構撒ける。入って来たら終わり。
途中、スネークがいた独房の反対側の独房に女性捕虜がいる。
医療値が非常に高いので回収する価値はある。
MAP南西の小部屋にフルトン回収システムが落ちている。
より安全にいきたいなら気絶させた敵兵も回収しておこう。
スキルは医療系(外科医とかではないもの)とチャネラーや熱血漢の2つを所持。
武器はないので壁に隠れて移動しながらCQCで頑張るしかない。
ここの敵兵は気力が2000なので、拘束後投げなら一発で気絶させることができる。
潜入フェイズなら後ろから走って近付いても問題ないし、警戒フェイズでは振り返った瞬間アラート音が鳴るが、すぐに掴んで投げれば大丈夫。
マップ中央枠の左下の3つ繋がりの小部屋にモニター室があり、そこで
「捕虜の拘束を解く」「電磁くすぐり棒の電圧を上げる」
「独房の扉を開ける」「電磁くすぐり棒の電圧を下げる」
のスイッチ操作を行う事が可能。
もっとも、CO-OPS時でないとあまり意味はないが。
余談だが、IDカードのみを使って脱出した場合と、糸鋸を使って脱出した場合では、クリア後のミラーとの無線内容が異なる。糸鋸が(ryのやつ