第18回狩人祭
Last-modified: 2014-02-13 (木) 00:27:58
- 鮮橙の眠り【成長・上】 樹海・寒冷期/昼 ヒプノック1頭の狩猟 ハンターズクエスト(HRPシフト) HR81~ 20+4(討伐)魂
- 超速射3笛1の場合
5へ移動しながら、毒飯、または爆雷針でガンナーは火事場発動
笛は、5で攻撃大を追加込みで吹く。
閃光でヒプを足止めしつつ、ザコを掃討。
ホストは、ザコが全滅したと思ったら、ヒプを睡眠弾で寝かす。
寝たヒプを落とし穴に嵌める(笛がやるとよい)。
ガンナーは腹にひたすら超速射。
笛は、ガンの邪魔にならない位置で攻撃(肉質ひどいが、背中など殴って麻痺狙おう)。
だいたい、通常弾21発ほどで討伐。 1罠1分台討伐で安定。
※捕獲すると、討伐の4魂が入らないので注意。
- 巨龍ガン3バール1の場合
やることは同じで、火事場してザコ掃除して、睡眠して穴に落して、超速射。
麻痺させると、腹狙いにくいので、なくてもいい。
これも穴から出る前におわって、1分台安定。
別にバール4でも問題ない。
- 【狩猟】砂漠の角竜 砂漠・寒冷期/昼 ディアブロス変種1頭の狩猟 ハンターズクエスト(凄腕) HR100~ 49魂
- 超速射3笛1の場合
毒飯栄養Gで火事場だと、気楽。
開幕モドリ玉で、7へ行き、ガンナーは火事場をする。
笛は攻撃大を切らさないように。
ガンナーは、ひたすら 麻痺→超速射を首へ1セット→麻痺→以下繰り返し
をしていれば良い。
笛は、閃光を切らさないようにし(調合分も必須)、頭狙いでスタンをとる。
サブ達成のメッセージがでてから、次に麻痺になった際に、笛は麻痺が切れる直前にシビレを仕掛け、捕獲する。
捕獲玉は、当然笛のお仕事。
笛の立ち回りと、ガンナーの首を正確に狙えるかでだいぶ時間が違うが、いいPTだと3分台安定、最速で2分台。
- ヒプノック劇場 大闘技場・寒冷期/昼 ヒプノック1頭の討伐 チャチャブー20匹の討伐 期間限定クエスト(フロンティア) HR17~ 16+4(討伐)魂
- 基本
武器は、ショウコや散弾ガン(カクプリ、華鷹など)、バール、ラファ3+笛1など。(弓、片手は相性悪い)
バールなら、散弾で最初数を減らし、最後は超速射で確実に1体ずつ倒す。
閃光は支給の4つしかないので、最初の閃光係を決めておくと良い。
開幕、準備が終ったら、全員でいっせいにエリアに入る。
秘薬とる時間もったいないなら、弁当でも可。
閃光係は、入ったら少しヒプのほうへ走ってから閃光を投げると、全てのチャチャへ閃光が当たる。
この閃光が攻略の全てなので、決してはずさないように。
ヒプは無視か閃光で放置し、最初の閃光が効いているうちにチャチャを全滅させる。
あとは、ヒプをフルボッコ。武器が強ければ瞬殺できます。
もし、ヒプにてこずる様なら、チャチャが全滅してから1度モドリを使ってBCに戻り、
支給されたシビレ、落とし穴、粉塵、支給タル爆弾*8個、麻痺投げナイフ*10本などを
回収すると、比較的楽になる(時間は掛かるが)。
この場合、バールがいるなら、睡眠+落とし穴をする(事前に打ち合わせ要)。
下位の人でもいけるクエなので、猟団にいるイベントまだの人や低ランクの人を誘って行ってみよう。
このイベントで作れる武器は現時点で最高性能の睡眠片手剣なので、未クリアの人は是非挑戦してみて欲しい。
- ショウコ3と散弾ガン1の場合
開幕、閃光を投げる、全てのチャチャブーが散弾ガンナのお仕事。
ショウコはヒプノックへ全力で攻撃します。
散弾ガンは、カクプリ、アルビノ、華鷹など。
オススメは、1発がでかいカクプリか、散弾3と麻痺1を無反動で撃てる華鷹。
このPTが1分台安定。
一応、ショウコ3カクプリ1が0分台がでる最速だと思われる。
- ショウコ4
ただひたすらに切るべし。1分台安定。
- ラファ3笛1
閃光でチャチャをつぶし、全滅させる。
チャチャの残りが少なくなったら、ヒプを頭ハメ。
これで1分台安定。
- 忌まわしき群れ 塔・温暖期/昼 ガブラス8匹の討伐 ハンターズクエスト(31-50) HR31~ 20魂
- 最大の敵は、眠気、人の集まらなさ、ラスタの妨害、単調作業による集中力の低下である。
バールやオリンポスが楽。
音爆弾で落としたガブを瞬殺できる武器ならなんでもよい。
ガブラスにも肉質はあるので、なるべく頭をねらおう。
音爆弾で落として攻撃、とすれば、だいぶ簡単になる。
遠くにいるのも、閃光や角笛を最初に吹いて、近くにおびき寄せておこう。
エリア2で切り替えてやるよりも、エリア2と4で別れてやるほうが気楽です。
エリア2で3匹を一人で、エリア4で5匹を3人でやるのがベストか?
エリア4は、最初4匹しかいないので、ひとり入るタイミングを遅らせたり、
最初に入った人が1匹倒したら、その人がエリア切り替えすると楽。
あと、ランナーあると楽。
剥ぎ取りは、クエ終了時の1分以外でしない方が無難。
最後の1分間で、太古集めも出来る。
上皮狙いなどで剥ぎ取りをしたいなら、予めそういう条件で募集しましょう。
メンバーがフレに呼ばれてしまいます。
ぶっちゃけ、攻略とか考えるまでもないクエ。
- ティガレックス、咆哮!! 砂漠・寒冷期/昼 ティガレックス1頭の狩猟 ハンターズクエスト(51-99) HR51~ 24魂
- 基本
クーラー忘れないように。
モドリ玉も必須。
双:迦楼羅、ラファ、ドドンなど。
ダメージ的には、迦楼羅(緑)>ラファ(青)=ドドン(緑)。
迦楼羅がなければ、ラファとドドンでお好きなチョイスを。
スタン時には、迦楼羅は頭、ラファ&ドドンは背中を斬ること。
笛:攻撃大、強壮が吹けて、ある程度攻撃力あるのなら何でもOK。
太刀:ショウコ。
ガン:貫通特化ガン、麻痺特化ガン、通常超速射ガン、電撃弾特化ガンのどれか(火事場で)。
これ以外の武器は、嫌がられる可能性がある。
ハメをするなら、近接も火事場するとよい。
その場合、毒飯弁当だと、だいぶ楽に火事場が発動できる。
尻尾、爪の部位破壊は無視。特に尻尾はタイムロスになる。
近接ならば高耳を付けてもあまり意味がない(張り付いているとスキルに関係なく咆哮で吹き飛ぶため)
立ち回りに自信があるなら高耳よりも回避性能+を優先しよう。咆哮の衝撃が避けやすくなる
- 脚ハメ
ひたすら、後ろ脚を攻撃して、転ばせまくる戦法。ずっとオレのターン!
双3笛1が一般的。
笛は頭でスタン狙い。
スタンしたときは、みんなで柔らかい頭を狙おう(狙わずひたすら脚でも問題はない)。
どちらかというと、対変種向きの戦法だが、原種でも普通に通用する。
脚の肉質のせいで、頭ハメよりは時間が掛かるが、安定度はこっちの方が上。
0分針安定。
- 頭ハメ
ひたすら頭を狙って、連続で怯ませ続ける戦法。ずっとオレのターン!
これも、双3笛1が一般的。
慣れていないと、ハメから逃げてしまうので、経験者で募集するといい。
ハメから外れた時に、反撃で火事場が全滅したりするので、慣れてないと不安定。
閃光やシビレでうまくハメなおそう。
なお、シビレ中に攻撃すると、怒ってバックジャンプをされてしまうので、控えよう。
肉質的に、脚ハメよりも高速で回せるが、不安定ではある。
余裕の0分針。
- ガンメインの場合。
基本的に閃光漬け。
閃光の状態の時は、正面に立たない&近づきすぎないようにしよう。
頭を狙いに正面へ行ったり、近づきすぎると、岩石や咆哮、回転攻撃で死ねます。
笛がいるなら、笛に閃光係をしてもらおう。
基本的には、火事場で頭を狙う。
超速射なら、後ろ脚を狙って転ばせるのもよい。
麻痺は効果時間が短いので、過信しすぎないように。
麻痺→超速射だと、4発発射で止めないと、反撃で殺されます。
閃光→麻痺→閃光→・・・ のローテーションがきちんとできれば、かなり安全である。
火事場次第だが、0分針安定。
- 激闘!2角・2頭の暴君! 大闘技場 ディアブロス2頭の討伐 狩猟・闘技演習(闘技) HR31~ 33魂
- ガンス×4による高台での砲撃
支給品の砥石を分け合う打ち合わせはしておこう
竜撃砲は撃てる状態なら隙を見てガンガン撃って良い
BCで硬化薬G、強走薬Gも飲んでしまおう
鬼人薬Gは砲撃に影響しないので飲まなくて良い
回復も体力が半分になったら躊躇せずにするべき
高台で仲間と隣接しすぎると砲撃で吹き飛ばしてしまう事があるので、ある程度間隔を保って陣取る事
右にディアが2頭寄ったからといって左端に居る人が右に移動して行くというのは、お奨めできない
素直に自分の近くに来るのを待った方が良い
離れていればディアが片寄った時に砥石や回復の余裕を作る事もできる
2頭に同時に当たるように砲撃していくとタイムが縮まるので極力狙って行こう
万が一仲間を吹き飛ばしてしまったら昇ってくる所を砲撃で邪魔しない事
吹っ飛ばされた人は眠り投げナイフで1頭眠らせるなどして隙をついて高台に昇り直そう
稀に1頭を高台から離して眠らせて隔離する人が要るが、時間が掛かる上に砥石が足りなくなったりするのでしない方が良い
高台に登る前に爆弾を置いたりするが、高台より若干離して置かないと砲撃時に巻き込まれて死ぬ可能性がある
最初に仲間が昇りきるまで砲撃を待たないと、これまた爆弾で巻き込んで死ぬ事があるので砲撃は待とう
- 燃石炭リベンジ!教官の挑戦状 沼地 メイン:燃石炭12個の納品 サブA:フルフル1頭の狩猟 狩猟・闘技演習(狩猟) HR31~ 1+32(サブA)魂
- メインのみだと1魂。
サブA込みだと33魂になる、これまでの仕様をぶち壊したシクレ。
一番早いのは、ヘヴィ4。
弁当、ジジィのお守りは、必ずすること。
10秒で保険ができるなら、安いものだ。
開幕、お守りをもらったら、フルフルの所へ全員で行き、討伐する。
罠の採集位置を把握できているなら、1人に取りに行ってもらい捕獲してもいい。
(どっちもあまり時間変わらないが)
イノシシは先に散弾2などで片付けておこう。
フルフルの弾の弱点をきちんと把握してると、だいぶ早くなる。
拡散撃ち終わったら、弱点目掛けて通常1を撃ち続けるだけでよい。
通常1の連射で、リロード不要、反動なし、スキル通常弾強化が輝くクエだが、
弱点狙えないのなら貫通1でがんばろう。
どっちを使うのか、自分の腕前で決めておくといい。
反動がすごい散弾3と、役に立たない榴弾1は封印すること。
あとはみんなで燃石炭を集め、納品するだけ。
手持ちのピッケルG2つで、まず足りる。
燃石炭は、昼:マップ3、夜:マップ7の採掘が出やすい。
これで5分台安定。
- 寒いの勘弁 雪山 ドドブランゴ1頭の狩猟 猟団クエスト HR31~ 27+6(討伐)魂
- 初期ドドの配置は3・6の2頭
いずれかを討伐でクリア
早いのは炎双剣3+笛1(強走)でエリア3のドド討伐
状態異常(麻痺)支援がいればなおよし
まず誰か1人がエリア3へ進入(それ以外は入り口待ち)
閃光を投げて、ギアノス&ドドをピヨらせて巣の卵を割る
割った後、外に出て(この時、サインで他のメンバーに進入可の合図)
再度進入すると、ギアノスが消えてポポになってる。
あとは罠・閃光を駆使して一気にやっちまおう!
逃がさずフルボッコ討伐で0分針安定。
(炎双剣&超速麻痺ガンデュオでも0分針安定だったので、4人なら逃げられても0分針だろうなw)
追加依頼(ブランゴ殺すな)受注でチケもう1枚もGET!