剣モード
※剣属性強化時は盾突き以外ビン爆発小付与するが盾属性強化のみで爆発付与するモーションに対しては追加無し
アクション名 | コマンド | モーション値 | 備考 | 剣撃エネルギー |
牽制斬り | △ | 12 | 3 | |
斬り返し | △→△ 回避→△ チャージ→△ | 15 | 3 | |
回転斬り | △→△→△ 溜め二連切り→△ サイドステップ→△ | 29 | SA有り 斬り終わりにGP発生 | 9 |
溜め二連斬り | ○長押し→タイミング良く離す | 27+19 | 18+9 | |
溜め斬り上げ | ○ ○長押し→溜め不足or溜め過ぎ | 15 | 3 | |
ガード | R2 サイドステップ中にR2 | ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能 R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能 | 小・中のけぞり6 大のけぞり9 | |
サイドステップ | 各行動→左スティック左右+X ガード中左スティック左右+X | 連続は不可 | ||
突進斬り | △+○ (納刀状態)左スティック+△ | 21 | 3 | |
盾突き | 各攻撃→△+○ | 12+9 | 盾属性強化時ビン爆発小1回 | 初段1 |
移動斬り | 各攻撃→左スティック+○ | 25 | 斬り終わりにGP発生 | 3 |
チャージ | R2+○ ガード成功(中のけぞり以下)→R2+○ | 黄色でビン3本分チャージ 赤色でビン5(6)本分チャージ | ||
高圧属性斬り | チャージ→△長押し | 74 | 盾属性強化時ビン爆発中・小 剣属性強化のみ時はビン爆発小 | 9 |
ジャンプ斬り | ジャンプ中△ (斧モード時)ジャンプ中R2 | 3 | ||
斧変形斬り | R2+△ ガード→△ ガード成功(中のけぞり以下)→△ | 44 | 斧モードに移行 変形前にGP発生 |
ステップ後は回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
斧モード
アクション名 | コマンド | モーション値 | SAの有無 | 参考 | 切れ味消費 |
抜刀変形斬り | (納刀状態)R | 44 | 武器出し直後GP発生 | ||
突進叩きつけ | 左スティック+△ | 45 | |||
斬り上げ | △ 叩きつけ→△ | 35 | PT時注意 | ||
縦斬り | 斬り上げ→△ | 38 | |||
属性解放斬りI | ○ (剣モード時)チャージ→○ | 22+爆発*1 | ビン1消費 | ||
属性解放斬りII | 各攻撃→○ | 10+65+爆発*2 | ビン1消費 | ||
高出力属性解放斬り | △+○ 属性解放斬りII→○ (剣モード時)盾突き後△+○ | 90+爆発*3 ビン無し:42 | 剣モードに移行 ビン1消費 | ||
超高出力属性解放斬り | 15+91+96+爆発*ビン本数 ビン無し:15+91 | 有 | 剣モードに移行 ビンを全て消費し本数分爆発が発生 開始直後(属性圧縮中)に左スティック↓+△で高出力属性解放斬りに変化 | ||
属性強化回転斬り | (超)高出力属性解放斬り開始直後(属性圧縮中)にR2 | 29 | 有 | 剣モードに移行 ビンを全部消費して属性強化状態付加 強化時間は1本あたり30秒で最大150(180)秒まで延長可 | |
剣変形斬り | R2 | 29 | 無 | 剣モードに移行 斬り終わりにGP発生 | |
ジャンプ斬り | ジャンプ中△ (納刀状態)ジャンプ中R2 (剣モード時)ジャンプ中R2 |
旧作にあった横斬りは廃止。
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生(武器構え状態時と同じ派生)
その他
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
GPでのガード時はガード性能上昇
属性強化状態中はガード性能上昇
属性強化状態中にGPでガード成功時、正面にビン爆発発生(多段攻撃の場合は初撃のみ
角度調整まとめ
コンボ中の方向調整は1アクション毎におよそ30°ずつ左右に振れる
高圧属性斬りは45°、(超)高出力は約22.5°を入力時と振り下ろし時の2回分調整できる
左右移動斬りはスティック入力なしで45°内向きになり、左右入力でそこから更に45°振れる(移動方向に入力を続ければ開始時と同じ方向、内向きに入力を入れ直せば開始時と比べて90°分内側に向き直す)
ただし、チャージと前後移動斬りは角度調整できない