Mindustry Wiki(Steam版)FrontPage
鉱石を掘ってタワーを置いて敵を倒すTD+ライン管理ゲームです。
2019年9月27日よりSteamにて配信開始されました。
元はAnukenDev開発によるスマホアプリでしたが、PC版として移植された後にSteamにて配信開始となりました。
Steamフレンド機能を利用したマルチプレイが可能です。
(TD=Tower Defence)
- 注意
- このwikiでは主にSteam版を取り扱っていますが、そもそもゲームは同じなので他の機種などの質問にもある程度対応できます。
Steamストアページ
Githubリリースページ
(旧リリースページ)itch.ioページ
Mindustry 公式Discord
(上の写真はsteamストアページのものです)
アップデート情報
詳細はアップデート参照。
4.0Build96より前の更新については記述しません。
- 最新のバージョン:8.0 Build 157.2
アップデート日時:2026年4月16日
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編集依頼もここに
- セルプロをやっているのですがポンプなどの水系の施設はどこでゲットできるのでしょうか? -- 名無しさん 2026-03-21 (土) 09:20:39
- まだほとんど選択肢の無い一本道ぐらいのところにあった気が、、 -- 2026-03-21 (土) 19:51:54
- 溶解炉の解放条件って何?メタガラス作れんから液体系何にも進まないんだけど -- 2026-03-21 (土) 22:27:40
- クレーターか荒廃した海岸を制圧するころには研究できたはずだけど -- 2026-03-22 (日) 10:58:05
- 胴鉛2000縛りで挑戦してるけど新バージョンは難易度普通でもかなりきついね -- 2026-04-14 (火) 09:22:21
- v8正式アプデおめでとう。セルプロの遠征は全てのセクターがv7から大きく変更されているようなので、別ページにしたほうがいいと思いますがどうでしょうか。 -- 2026-04-15 (水) 14:04:00
- ベータで遊んでたけどあちこち手が入ってるから新しく作ったほうがいいでしょうね。テックツリーの開放マップも微妙に違う気がするし -- 2026-04-15 (水) 20:26:31
- 資源のやり取りのコスト、えぐいほど上がったなぁ・・・ランディングパッド1基安定稼働させるのにサーマルポンプ13基も必要になるのでは、攻略中マップに資源を送るのは施設建設の順番考えたらほぼ無理では・・・? -- 2026-04-15 (水) 22:06:50
- ランディングパッド自体にクールタイムがあるから300/sあれば足りるはず -- 2026-04-15 (水) 22:12:07
- うーん・・・どのみち塩田平野のような水なしマップでは現地資材でのやりくり強制だし、水源が少ないアタックマップも速攻かけるのは無理になってしまったなぁ・・・開発はセクター間でポンポン資材送り込まれるのがそんなにいやだったんだろうか。ちょっと萎える -- 2026-04-16 (木) 08:25:12
- 難易度が低いって海外勢から言われてたみたいだから開発側である程度コントロールしやすくしたんじゃないかね? -- 2026-04-16 (木) 10:54:32
- そうであれば難易度調整機能だけで良かったんじゃないかなぁ・・・3月にセールで購入した新米プレイヤーなもので、出来てたことが急にできなくなったのは大分ストレス。資源送り込みが緩いというならばプレイヤーがセルフ縛りすれば良くない・・・?テンション下がってしまって昨日から全くプレイしなくなってる(直前まで夜更かししてでもやってたのに) -- 2026-04-16 (木) 23:04:59
- V7→V8みたいにある程度一新されるからそれを楽しむ方が良いね初期から考えたら物凄く変わってるからね -- 2026-04-17 (金) 09:03:12
- とりあえずv8のセルプロ遠征ページ作ってみました。新規追加セクターとかの攻略情報が抜けているので編集おねがいします、 -- 2026-04-17 (金) 03:25:58
- とりあえず水とチタンの無いセクターの価値が終わったって理解でいいのかね・・・(離発着台の資材が無い)再侵攻要素なくなったそうだし、いっそ別データで最初からやるか・・・? -- 2026-04-17 (金) 10:27:20