パッチノート5.0Build97

Last-modified: 2019-10-26 (土) 18:45:56

回路をエリア選択して貼り付けたり、保存することができます。
ファントムドローンは壊されたブロックを自動的に修復できるようになります。
ブロック配置時にキューを編集したり、特定のブロックを削除することができます。
modsの追加


  • インバーターソーターを追加:アイテムの出力方向を反転
  • JSON構成ベースの改造を追加[アルファ、非常に不安定な場合があります]
  • ブロック回路図を追加:デザインを保存および共有[デスクトップ版のみ]
  • 配置されたブロックの回転を追加:[R]を押しながらスクロールホイールを使用してブロックを回転[デスクトップ版のみ]
  • 敵の攻撃後に壊れたブロックの保存を追加しました
  • 壊れたブロックのファントムドローンの再構築を追加
  • 放射状の技術ツリーレイアウトを追加
  • ビルドキューおよび選択のブロックに自動タイルを追加
  • 技術ツリー/キャンペーンセレクトにズームとパンを追加
  • ユーザー名ラベルをミニマップに追加しました[Maxattax97による寄稿]
  • タレット/ユニットのターゲティング優先度を追加:ブロックをターゲティングする場合、タレットが最初に攻撃されます
  • 新しいロードアウト選択ダイアログを追加
  • Mindustry subredditへのリンクを追加
  • ルールセットにブロックの禁止を追加
  • サーバーの切り替えとゲームルールの更新のための内部プラグインメソッドを追加
  • すべての火を放つのではなく、敵に火を放つようにしました。
  • ビルドリクエストをビルドキューで置き換え可能にしました[@clferによる寄稿]
  • デスクトップ用の新しい建物システム。キューの編集と建物の一時停止をサポート
  • パワーレーザーの不透明度スライダーを追加[azureblue提供]
  • 異なるキーボードロケールで入力が機能しない問題を修正
  • ゾーンの目標の改善:攻撃マップを完成させると、次のゾーン/構成のロックが解除され、ウェーブは不要になります
  • ゲームのフリーズを防ぐために、最小FPSを15に増やしました
  • 「プラグイン」を「mods」に変更:同じように機能しますが、より多くの機能があります
  • チュートリアルテキストの調整
  • 無効化されたプレーヤー間およびプレーヤーとドローンの衝突
  • Steamにてオフラインモードで起動するとクラッシュする問題を修正
  • その他のバグを修正