Blood Imps
コスト | 1 | 最大体力 | 30 | 攻撃対象 | 地上 |
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レア度 | Supreme | ダメージ | 17 | 射程距離 | 近接 |
タイプ | Voidborne ミニオン | DPS | 18.9 | 範囲攻撃 | 単体 |
召喚数 | 5 | 攻撃速度 | 0.9秒 | 移動速度 | 5 |
効果 | Blood Pact: このミニオンが受けたダメージの75%と同じ体力を自マスターは失う。 |
死の淵でさえ不愉快な連中。
仕様
- ApepのShield TotemやKing PuffのPerk3で無敵になっている場合でもダメージを食らう。
- Shieldでダメージを無効化した場合はタワーへのダメージはない。
使用例
Azaliカードを用いて、Bats!Bats!Bats!とともにで使われていたが、
Bats!の弱体化とともにほぼ消えた。
GOR'RAKK BRUTESとGOR'RAKK SACRIFICEでの速攻デッキに組まれることもあるが、
SACRIFICEされる可能性が非常に高い。 RIP
対処例
同コスト以下での対処
コストオーバーでの対処
- Illusory Cleaver / Screaming Scrat (1 over)
特定の対処
このミニオンを使ってくる相手は(ランクが高い場合)大体が手数で勝負してくる。
その際の長期的な結果を見据えたカウンターとして有効なのは以下の通りになる。
Grenadier / Re-Boomer / Battle Shi-Hou / Blastmancer / Defenso Chopper / Soul Stealer
ただし、相手がStun系のスペルなどで対処してくる可能性が高いので、一番確実なのはDefenso Chopperである。
変更点
ちょっと前に0コスから1コスへナーフされた。
blood pactの効果変更
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