*Crystal Sentry [#q2b1e978]
|>|>|>|>|>|#ref(4 Crystal Sentry.jpg,center)|
|60|CENTER:100|60|CENTER:60|60|CENTER:60|c
|~コスト|3|~最大体力|275|~攻撃対象|地上空中|
|~レア度|Rare|~ダメージ|60|~射程距離|4|
|~タイプ|[[Crystal Elf]]&br;遠距離ミニオン|~DPS|35.3|~範囲攻撃|単体|
|~召喚数|1|~攻撃速度|1.7秒|~移動速度|4|
|~効果|>|>|>|>|LEFT:Mana Freeze (1)&br;Mana Surge|
'''Crystal Spireの歩哨は彼らの凶悪なグレーヴを修得するために何世紀もの訓練を行う。もっとシンプルな武器を使えばそんな時間も節約出来るのかもしれない。しかしそこに興はあるのか?'''

**仕様 [#specification]
-Mana Surge時、攻撃速度:1.133s/DPS:52.94

**使用例 [#use]
-近接ミニオンと遠距離ミニオンの中間的存在。
--スペルで焼かれにくい対空ミニオンと考えると強く見える。
--悪く言えばどっちつかずで、[[Warrior]]よりも体力が低く、[[Succubus]]よりも射程が短い。
---遠距離ミニオンの中では一番の射程の短さ。
-射程が短い関係上、敵の遠距離ミニオンに対して出す場合はCrystal Sentryが移動せずに攻撃を開始できる位置に出すと良い。
--近接ミニオンを出す時と同じイメージ。
-StormbringerのPerk2でMarksmanshipをつけると、かなり使いやすくなる。

-[[Border Patrol]] [[Armored Escort]]からも出てくる。

**対処例 [#coping]
-[[Boomer]]
--体力が25残るが、コスト差が2あることを考えると得と言える。
-[[Scrat Horde]]
-[[Assassin]]
-[[Wheel of Doom]]

-ちなみに[[Colossus]]のダメージが275で、ちょうど倒せる。

**変更点 [#ndf2cf17]
#region(詳細)
-Update 80(2018/10/24)
最大体力 250 -> 275
ダメージ 50 -> 55
&br;
-Update 78(2018/10/09)
カード実装
#endregion
#br
#br
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コメント欄
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