*Plasma Marines [#PlasmaMarines]

|>|>|>|>|>|#ref(3 Plasma Marines.jpg,center)|
|60|CENTER:100|60|CENTER:60|60|CENTER:60|c
|~コスト|3|~最大体力|50|~攻撃対象|地上空中|
|~レア度|Common|~ダメージ|10|~射程距離|8|
|~タイプ|[[Outlander]]&br;遠隔ミニオン|~DPS|14.3|~範囲攻撃|単体|
|~召喚数|2|~攻撃速度|0.7秒|~移動速度|5|
|~効果|>|>|>|>|LEFT:なし|
※非常にバランスの取れた良ユニットだったが、アップデートで弱体化されてしまったので下記の内容も色々と変わってしまっているかも。
#br
**使用例 [#use]
-[[Crossbow Dudes]]の正統進化で、バランスの取れた遠距離ユニット。
--攻撃速度が速くなり、[[Scrat Horde]]や[[Propeller Horde]]などにもカウンターできるようになった。
-主な飛行ユニットとの戦闘は以下の通り。(縦に並んだりすると変わるので大まかな目安)
|~敵ミニオン|~勝敗|h
|[[Nether Bat]]|1体でも勝てる|
|[[Propeller Scrats]]|1体でも勝てる|
|[[Snake Druid]]|1体を残して勝てる|
|[[Xiao Long]]|1体を残して勝てる|
|[[Dragon Whelp]]|遠距離からなら1体を残して勝てるが、近接させて出されると負ける|
|[[Drone Buzzers]]|相撃ち|
|[[Propeller Horde]]|遠距離からなら被ダメージなしで勝てるが、近接させて出されると負ける|

**対処例 [#coping]
-タワーで受ける
-[[Screaming Scrat]]
--タイミングを見計らって出す。
-[[Elite Swarmer]]
-[[Swarmers]]
--距離を置くと殲滅されるが、近接させて出せば逆に勝てる。
-[[Crystal Archers]]
--Mana Surgeでない場合は相撃ちとなる。
-[[Daggerfall]]
-[[Scrat Horde]]
--距離を置くと殲滅されるが、近接させて出せば逆に勝てる。
-[[Morgrul the Swarmer King]]
--召喚時・死亡時の効果で倒せる。
-Armor of Light
-片割れなら[[S.T.INT]]でも倒せる。

**変更点 [#change]
//弱体化後の数値を反映させましたが、勝敗や対処の項目などは複雑なので触っていません。(2022/03/12)
#region(詳細)
#endregion
#br
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コメント欄
#pcomment(./コメント1,15,reply,below)

//「※非常にバランスの取れた~」の部分は応急処置として書いた物なので、自由に編集・削除してください。(2022/03/12)