*Rock Rivals [#RockRivals]

|>|>|>|>|>|#ref(6 Rock Rivals.jpg,center)|
|60|CENTER:100|60|CENTER:60|60|CENTER:60|c
|~コスト|6|~最大体力|800|~攻撃対象|地上|
|~レア度|Common|~ダメージ|200|~射程距離|近接|
|~タイプ|Zen-Chi&br;ミニオン|~DPS|100|~範囲攻撃|単体|
|~召喚数|1|~攻撃速度|2秒|~移動速度|2|
|~効果|>|>|>|>|LEFT:挑発持ち。&br;試合での最初のプレイ時のみ、相手のタワー前に相手の陣営の[[Living Statue]]をHaste持ちで召喚する。|
開発者のコメント : コスト安い[[Blue Golem]] 。代償はあるが・・・&br;[[Living Statue]]を切り抜けたら後々の有利を取れる。
#br
**仕様 [#specification]
-[[Living Statue]]は[[Blue Golem]]を召喚した側の橋を渡る位置に召喚される。
**使用例 [#use]
-初回に敵としてLiving Statueが召喚されるデメリットがある代わりにコストが1安い[[Blue Golem]]。
-初回のみ損だが以降は1コス得だというカードとして[[Future Present]]が挙げられるが、以下の違いがある。
--デメリットがコストではなくミニオンである
---Living Statueはコスト5で、基本的には3マナでは倒せないカードなので、デメリットは重めといえる。
---相手がつけてきた護衛ごとスペルなどで返せれば得になる場合もある。
---逆にうまく返せないとそのまま押し切られる危険性がある。
--カードが固定である
---運に左右されないのは心強い。
---なお、コスト軽減をされたカードは元コストが低い方が、デッキの回転率が上がって使用可能回数が増えるためにお得であることが多い。
--挑発がつく
---このため、初回使用時に何もしないとBlue GolemとLiving Statueが殴り合う。
---近くに護衛を出すと相互に守れる状況を作り出せるが、範囲攻撃には弱くなる。&br;挑発の範囲外の敵ミニオンには無意味だということにも注意。
---[[Rammer]]に対して軽微な損害で返せる。

**対処例 [#coping]
-[[Blue Golem]]を参照
--ただし挑発に注意。

**変更点 [#change]
#region(詳細)
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