*Scrat Horde [#ScratHorde]

|>|>|>|>|>|#ref(3 Scrat Horde.jpg,center)|
|60|CENTER:100|60|CENTER:60|60|CENTER:60|c
|~コスト|3|~最大体力|15|~攻撃対象|地上|
|~レア度|Common|~ダメージ|10|~射程距離|近接|
|~タイプ|Scrat&br;ミニオン|~DPS|10|~範囲攻撃|単体|
|~召喚数|8|~攻撃速度|1秒|~移動速度|7|
|~効果|>|>|>|>|LEFT:なし|

※アップデートで召喚数が10→8に減ったので下記の内容も色々と変わってしまっているかも。
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**仕様 [#specification]
**使用例 [#use]
-1枚で10体召喚は条件なしのカードのうち最多(条件ありだと[[Propeller Horde]]で12体出せるが)。デメリットのある[[Blood Imps]]を除けばコストあたりの召喚体数も1位である。
-[[Cleaver]]や[[Blue Golem]]へのカウンターとして有効。その他、空中でも範囲攻撃でもない単体のミニオンに対してなら大体有効。
--ただし、以下のミニオンには注意する必要がある。
---[[Morgrul the Swarmer King]](親玉の死亡時に周囲の地上の敵に50ダメージを与える)
---[[Battle Shi-Hou]](周囲の敵ミニオンの数が多いほど攻撃速度が上がる)
---[[Blastmancer]](敵を倒すと敵全員にそれぞれ20ダメージを与える)
---[[Defenso Chopper]](近接攻撃してきた相手に対して100ダメージを与え返す)
---[[Spiritmancer]](敵を倒すと仲間のHPを100増やす)

**対処例 [#coping]
-[[Illusory Cleaver]]
--群れの真ん中に召喚しないと一部しか焼けない。
-[[Screaming Scrat]]
--群れを突っ切るように出すと倒されてしまうことと、移動速度が7で若干速いことを考慮して、Scrat Hordeの左上か左下に出すのが良いだろう。
-[[Shock Rock]]
-[[Grenadier]]
-[[Plasma Marines]]
-[[Spiritmancer]]
--うまくいけばHPが1000増える。相手は絶望する。
**変更点 [#change]
召喚数が10から8に変わったので修正(2022年3月16日)
#region(詳細)
#endregion
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コメント欄
#pcomment(./コメント1,15,reply,below)

//「※アップデートで召喚数が10→8~」の部分は応急処置として書いた物なので、自由に編集・削除してください。(2022/03/16)