*Shen Stormstrike [#Shen Stormstrike] [#nde52d67] |>|>|>|>|>|#ref(5 Shen Stormstrike.jpg,center)| |60|CENTER:100|60|CENTER:60|60|CENTER:60|c |~コスト|5|~最大体力|420|~攻撃対象|地上| |~レア度|Legendary|~ダメージ|175|~射程距離|近接| |~タイプ|Zen-Chi&br;ミニオン|~DPS|92.11|~範囲攻撃|単体| |~召喚数|1|~攻撃速度|1.9秒|~移動速度|5| |~効果|>|>|>|>|LEFT:対象がStunしていない時、ダメージのかわりに2秒間Stunを付与する。&br;Zen-Chi Flow:召喚時、周囲の敵を3秒間Stunさせる。| 開発者のコメント : この老いたサルは雷的なやつにビリビリされすぎた・・・ #br **仕様 [#specification] -[[Stun Lancers]]などによって対象がStunし続けている場合、毎回ダメージを与える。 --上記の「DPS」はこの場合の値なので、通常は半分と考えるのが妥当。 -攻撃モーション自体はモーション開始時に対象がスタンしているかによって決まるが、Stunになるかダメージになるかは攻撃ヒット時に対象がStunしているかどうかで決まる。 -Zen-Chi Flow時のStunは飛行ミニオンにも効果がある。 **使用例 [#use] -コスト5のStun系ミニオン。 --特に攻撃モーションの遅い[[Colossus]]に対しては完封できる。 ---ただし近くに出した場合は最初の1発は食らってしまう。 --それ以外の敵に対しては、このミニオンの攻撃後に1発ほど反撃を貰うことになる。 ---その中でも[[Cleaver]]に出した場合、攻撃速度を上げてしまうことに注意。 ---幸い近接ミニオンの割には攻撃が遠くまで届くのと、StunによってArmor of LightやHolyfireといった厄介な効果が発動しないのもあって、囮は出しやすい。 --その反面、DPSがコストの割に低めで、特に大型の処理の際に問題となりやすい。 ---囮と補助火力を兼ねた[[Scrat Pack]]などがあると更に活躍の場が広がるだろう。 -コスト4の[[Stun Lancers]]と比較すると、体力が大幅に増加したためダメージスペルにかなり強くなった一方で、[[Lightning Bolt]]などの単体狙い撃ちには弱くなっている。 --[[Warrior]]並の体力はあるので、敵前衛を止めつつ敵後衛の攻撃を引き受けている間に、他のミニオンに後衛から倒してもらう、といった使い方が可能になった。 -Zen-Chi Flowはあると便利ではあるのだが、無くてもさほど問題はないと思われる。 **対処例 [#coping] -低体力のミニオン集団の処理が遅いため、基本的には[[Cleaver]]への対処がそのまま有効。 --[[Scrat Horde]]など -[[Ghost]] --[[Cleaver]]より足が遅く、さらにStunまでは食らっても問題になりにくいため、奪うまでの余裕がある。 **変更点 [#change] #region(詳細) #endregion #br ------ コメント欄 #pcomment(./コメント1,15,reply,below)