*Shen Stormstrike [#Shen Stormstrike] [#nde52d67]

|>|>|>|>|>|#ref(5 Shen Stormstrike.jpg,center)|
|60|CENTER:100|60|CENTER:60|60|CENTER:60|c
|~コスト|5|~最大体力|420|~攻撃対象|地上|
|~レア度|Legendary|~ダメージ|175|~射程距離|近接|
|~タイプ|Zen-Chi&br;ミニオン|~DPS|92.11|~範囲攻撃|単体|
|~召喚数|1|~攻撃速度|1.9秒|~移動速度|5|
|~効果|>|>|>|>|LEFT:対象がStunしていない時、ダメージのかわりに2秒間Stunを付与する。&br;Zen-Chi Flow:召喚時、周囲の敵を3秒間Stunさせる。|
開発者のコメント : この老いたサルは雷的なやつにビリビリされすぎた・・・
#br
**仕様 [#specification]
-[[Stun Lancers]]などによって対象がStunし続けている場合、毎回ダメージを与える。
--上記の「DPS」はこの場合の値なので、通常は半分と考えるのが妥当。
-攻撃モーション自体はモーション開始時に対象がスタンしているかによって決まるが、Stunになるかダメージになるかは攻撃ヒット時に対象がStunしているかどうかで決まる。
-Zen-Chi Flow時のStunは飛行ミニオンにも効果がある。

**使用例 [#use]
-コスト5のStun系ミニオン。
--特に攻撃モーションの遅い[[Colossus]]に対しては完封できる。
---ただし近くに出した場合は最初の1発は食らってしまう。
--それ以外の敵に対しては、このミニオンの攻撃後に1発ほど反撃を貰うことになる。
---その中でも[[Cleaver]]に出した場合、攻撃速度を上げてしまうことに注意。
---幸い近接ミニオンの割には攻撃が遠くまで届くのと、StunによってArmor of LightやHolyfireといった厄介な効果が発動しないのもあって、囮は出しやすい。
--その反面、DPSがコストの割に低めで、特に大型の処理の際に問題となりやすい。
---囮と補助火力を兼ねた[[Scrat Pack]]などがあると更に活躍の場が広がるだろう。
-コスト4の[[Stun Lancers]]と比較すると、体力が大幅に増加したためダメージスペルにかなり強くなった一方で、[[Lightning Bolt]]などの単体狙い撃ちには弱くなっている。
--[[Warrior]]並の体力はあるので、敵前衛を止めつつ敵後衛の攻撃を引き受けている間に、他のミニオンに後衛から倒してもらう、といった使い方が可能になった。
-Zen-Chi Flowはあると便利ではあるのだが、無くてもさほど問題はないと思われる。


**対処例 [#coping]
-低体力のミニオン集団の処理が遅いため、基本的には[[Cleaver]]への対処がそのまま有効。
--[[Scrat Horde]]など
-[[Ghost]]
--[[Cleaver]]より足が遅く、さらにStunまでは食らっても問題になりにくいため、奪うまでの余裕がある。

**変更点 [#change]
#region(詳細)
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