**Stun [#qb78bbc8] |~Wiki内表記|Stun (スタン)| |~エフェクト|青い電流が走る| 一定時間(発生源によって異なる)攻撃・移動不可。一部ミニオンは特殊効果が失われる。 通常は時間経過で解除するが[[Stun Lancers]]に攻撃され続けている間はずっとしびれたままになるので注意。 解除後は一番近くのターゲットを探しなおすので注意が必要。 発生源:[[Settsu>マスター#Settsu]] [[Trick Swap]] [[Shock Rock]] [[Stun Blast]] [[Stun Lancers]] [[Chain Lightning]] [[Defenso Chopper]] ***一時的に無効化できるもの [#g58a1032] -ミニオンの移動と攻撃、攻撃の付属効果 -マスターの攻撃 --[[Mordar]]は攻撃速度がリセットされる。 -挑発、Lycanthropy、Stealth -Armor of Light --Stunが切れた後12秒間のクールダウンに入る。 -[[Shield Totem]]を含む[[Grasping Thorns]]以外の建物全般 -[[Tombstone]] --Stunが切れた後10秒間チャージしなおし。 -[[Musketeer]]の回避 -[[Priestess]]の回復 -[[Incubus]]と[[Succubus]]のTeleport -蓋を開いた状態の[[Scrat Tank]]の蓋閉じ --蓋を閉じているときはStun無効。 -[[Guardian]]の味方かばい ***無効化''できない''もの [#v5ecaf98] -Stunする前に発射された遠隔攻撃 -[[Settsu]]のPerk2のリロード([[Blast Entry]]含む) --[[Fire Imp]]の攻撃が分かりやすい。 -[[Blood Imps]]の代償 --Stunさせる側にとっては基本的にメリットだが。 -[[Screaming Scrat]]と[[Combustion]]の爆発 -[[Bo>Boomer]][[om>Re-Boomer]][[er>Gax the World Bomb]]系のHP0時の爆発(ただし能動的な自爆はしなくなる) -[[Spirit Vessel]]や[[Walking Blind Date]]、[[Morgrul the Swarmer King]]、[[Undying Skeleton]]の死亡時効果 -[[Divine Warrior]]や[[Caeleth Dawnhammer]]の無敵 -[[Defenso Chopper]]の被攻撃時効果 ***要検証 [#scb05681] -Turncoat -Puff系 -[[Nether Bat]]のTeleport -[[Call to Arms]] -[[Cursebearer]] -[[Xiao Long]] -[[Tranquil Shi-Hou]] -[[Bahra the Witchwolf]]の足止め効果 -[[Commander Azali]]のShield付与効果