**Stun [#qb78bbc8]
|~Wiki内表記|Stun (スタン)|
|~エフェクト|青い電流が走る|
一定時間(発生源によって異なる)攻撃・移動不可。一部ミニオンは特殊効果が失われる。
通常は時間経過で解除するが[[Stun Lancers]]に攻撃され続けている間はずっとしびれたままになるので注意。
解除後は一番近くのターゲットを探しなおすので注意が必要。
発生源:[[Settsu>マスター#Settsu]] [[Trick Swap]] [[Shock Rock]] [[Stun Blast]] [[Stun Lancers]] [[Chain Lightning]] [[Defenso Chopper]]

***一時的に無効化できるもの [#g58a1032]
-ミニオンの移動と攻撃、攻撃の付属効果
-マスターの攻撃
--[[Mordar]]は攻撃速度がリセットされる。
-挑発、Lycanthropy、Stealth
-Armor of Light
--Stunが切れた後12秒間のクールダウンに入る。
-[[Shield Totem]]を含む[[Grasping Thorns]]以外の建物全般
-[[Tombstone]]
--Stunが切れた後10秒間チャージしなおし。
-[[Musketeer]]の回避
-[[Priestess]]の回復
-[[Incubus]]と[[Succubus]]のTeleport
-蓋を開いた状態の[[Scrat Tank]]の蓋閉じ
--蓋を閉じているときはStun無効。
-[[Guardian]]の味方かばい

***無効化''できない''もの [#v5ecaf98]
-Stunする前に発射された遠隔攻撃
-[[Settsu]]のPerk2のリロード([[Blast Entry]]含む)
--[[Fire Imp]]の攻撃が分かりやすい。
-[[Blood Imps]]の代償
--Stunさせる側にとっては基本的にメリットだが。
-[[Screaming Scrat]]と[[Combustion]]の爆発
-[[Bo>Boomer]][[om>Re-Boomer]][[er>Gax the World Bomb]]系のHP0時の爆発(ただし能動的な自爆はしなくなる)
-[[Spirit Vessel]]や[[Walking Blind Date]]、[[Morgrul the Swarmer King]]、[[Undying Skeleton]]の死亡時効果
-[[Divine Warrior]]や[[Caeleth Dawnhammer]]の無敵
-[[Defenso Chopper]]の被攻撃時効果
***要検証 [#scb05681]
-Turncoat
-Puff系
-[[Nether Bat]]のTeleport
-[[Call to Arms]]
-[[Cursebearer]]
-[[Xiao Long]]
-[[Tranquil Shi-Hou]]
-[[Bahra the Witchwolf]]の足止め効果
-[[Commander Azali]]のShield付与効果