原文
(2018/09/26)
デッキ命名システムの実装
デッキスロットに最大16文字の名前を付けることができるようになりました。
これによるデッキ名は、他者によって見られることはありません。
エモートシステムの変更
- 新しいエモートシステムの実施。増えてきたエモートに対し、8種類のエモートを取捨選択することで簡易的に扱えるように。
- エモートを編集するには、マスター選択画面よりエモートのタブに移動することで編集できます。
- Yを押すことで即座にエモートを使用できるように。
スカイボックスの改良
- エフェクトなどと合わせて見た目が改良されました。
その他
- 日替わりショップにデッキスロット×6を基本価格1200ルビーで追加。
- 1度の更新で購入できるのは1回だけだが、新たなる更新で再び出現したものを購入することは可能。
- これによるデッキスロット数の拡張に制限はない。
- これによるデッキスロット数の拡張に制限はない。
- 1度の更新で購入できるのは1回だけだが、新たなる更新で再び出現したものを購入することは可能。
- 通知アイコンを改良。
- 利用可能な新しいメイヘムがある場合、通知を受けるようになりました。
- 利用可能な新しいメイヘムがある場合、通知を受けるようになりました。
- アリーナ?は今やショップに出現するまで買えない希少性のあるものになりました。
バグ修正
- ロビー内の2vs2で開始したマッチングをキャンセルできない問題。
- Guardianのテキストの問題。
- Soul Stealer及びEmpowered Soul Stealerのアニメーションの問題。
- デイリークエストの報酬が受け取れない問題。
- マッチング中に起こるアバター管理の問題。
- デッキ内の次のカードのイラストとフレームが一致しない問題。
- Settsuの出動アニメーションに関する問題。
- アバターウィンドウのサイズを変更しない場合のサイズに関する問題。
- SHOPメニューから移動できない問題。
- プロフィール画面でのアバターの問題。
- Ravenous Swarmersをタワーの上にカーソルを置いて召喚したとき、タワーによって分割される問題。
- Re-BoomerがGor'Rakk Sacrificeで適切ではない死亡の問題。
- Assassinの不可視化が解除されない問題。
- 新しい遠征?についての通知が消えない問題。
- Re-Boomerがダメージを受ける直前に死亡する問題。
- 他チームのミニオンの召喚アニメーションが表示されない問題。
- 2vs2でマッチした後にエラーが表示される問題。
- ニュースレターの報酬の問題。