原文
(2018/10/24)
(※一部意味を理解しきれず原文のまま掲載。誰かわかる方直してくだされば幸いです)
2v2 メイヘム
- メイヘムでチームロビーを作成することができます。
- 友人を誘うか、誰かを検索して一緒にプレイすることができます。
- You can even play 1 vs 1 battles with the same deck, seamlessly switching!
- 報酬は1vs1でも2vs2でも変化はありません。
バランス調整
- Crystal Construct
- マナ獲得量 2 -> 1
- マナ獲得量 2 -> 1
- Rabid Prowler
- Dragon Ball
- 追加効果発動条件の変更
- 直前にコスト3のミニオンカード使用 -> 直前にコスト4のミニオンカード使用
- 直前にコスト3のミニオンカード使用 -> 直前にコスト4のミニオンカード使用
- 追加効果発動条件の変更
- Crystal Sentry
- 最大体力 250 -> 275
- ダメージ 50 -> 55
- Musketeer
- 最大体力 200 -> 230
- 最大体力 200 -> 230
- Dragon Nest
- マナコスト 5 -> 4
- 持続時間 45 -> 35
- 最大体力 300 -> 250
- Raging Reinforcements
- Crossbow Dudesの召喚数 3 -> 4
- Crossbow Dudesの召喚数 3 -> 4
- Cannon Roller
- Attack Delay 800 -> 600
その他
- On hover cards now give a description of the buffs they have.
- Power Tokens now have proper physics when you buy multiple tokens at once.
- 試合中のメニューから「Recruit a Friend」を削除。
- Hover tooltips from card descriptions now display at the bottom in situations where the description itself is a tooltip. E.g. in a match or in deckbuilding overview, you will now see mechanics explanations since you can’t hover the mechanics themselves.
- ゴールド価格で表示されている商品を、ルビーで購入することが可能に。
- 遠征?によるNPCとのバトルもリプレイが保存されるように。
- ユーザーが使用することを想定してないチートコードを無効に。
- 新しいシーズンになってからログインした際、過去のシーズンで未請求だった報酬が自動的に獲得されるように。これはシーズン1、シーズン2の分も適用されます。
バグ修正
- Morgrul the Swarmer King?の攻撃範囲に関する問題。
- Twitch配信者ではないのにイベントコードを獲得したり、配信者なのにイベントコードを獲得しない問題。
- いくつかのカードで、バランス修正によって発生した表記の問題。
- ログイン時にコレクションが2回表示される問題。
- Settsuが空中にいる際の当たり判定の問題。
- Fixed a bug where some Melee units would use projectiles as if ranged, which could make them hit things after they died.
- Mana Surgeを持つミニオンが、Black Holeから現れる際にMana Surgeを失う問題。
- Discord版にてプレミアムアップグレードが適応されない問題。
- Mana Surgeを持つカードをデッキに入れていないのに、マナゲージにMana Surge用の演出がある問題。
- Fixed a bug where Spear Throwers would not show aggro indicator on flying Minions.
- ランクアップクエストの表記の問題。
- クエストや実績の報酬が適切ではない問題。
- 観戦時にカードのフレームが適切ではなくなる問題。
- Fixed users who had non-english characters in their install directories having their decks wiped.