原文
(2019/01/09)
バランス調整
- Werewolf
- ダメージ 60 -> 45
- 変身中のダメージ無効の消失
- 変身所要時間 0.2 -> 0.4
- Wolf Among Sheep
- マナコスト 4 -> 6
- 召喚数 2 -> 4
- この変更によるLycanthropyが付与されるユニットの数に変更はありません。
- Once Bitten
- マナコスト 3 -> 2
- Lone Wolf
- マナコスト 5 -> 4
バグ修正
- 自身が所有していないアバターを選択できる問題
- Twitch Boostのボタンを試合中に使用できない問題
- Lycanthropyを付与されたユニットがDefenso Chopperに近接攻撃して、体力が50%以下になった直後に変身できる問題
- 一部のユニットがLycanthropyによって変身する際、本来よりも早く回復(行動?)してしまう問題
- 試合後のBattlePassXPが非同期エラーを起こす問題
- Lycanthropyを付与されたユニットがChain Lightningによって変身した際に再度攻撃対象となる問題
- PowerTowerの画面でBattlePassを閲覧した際の様々な問題
- Guardianが死亡したにも関わらずダメージを肩代わりする問題
- Rewardを受け取った際に、状況に関わらずマスターが放置アニメーションを行う問題
- Marksmanshipを持つユニットが、Lycanthropyによって変身した後もMarksmanshipを持ち続ける問題