*Void Altar [#a17dfa14] |>|>|>|>|>|#ref(Void Altar.jpg,center)| |60|CENTER:120|60|CENTER:120|60|CENTER:120|c |~コスト|9|~レア度|SuperRare|~タイプ|[[Voidborne]]&br;建物| // 適宜(行・セル削除可) // 攻撃系 //|~体力||~持続時間|秒|~攻撃対象|地上or地上空中or建物| //|~ダメージ||~攻撃速度|秒|~射程距離|近接or(数値)| //|~DPS||>|>|>|| // 生産系 //|~体力||~持続時間|秒|>|>|>| //|~召喚数||~召喚速度|秒|>|| // ほか |~体力|500|~持続時間|>|>|50秒| |>|>|>|>|>|~効果| |>|>|>|>|>|LEFT:アリーナ全体に[[Incubus]] or [[Succubus]] or [[Shadow Whelp]]のVoidSoulを10秒ごとに発生させる。&br;友好的なミニオンがVoidSoulに触れるとVoidSoulを消費し建物から対応したミニオンを召喚する。| #br // カード効果に明示されていないが特記すべき仕様などあれば以下に記載 **仕様 [#specification] -Void Soulを発生させる位置の候補は、自陣右端中央および、敵タワーと各橋の中間地点2ヶ所の計3ヶ所。 -1つのVoid Altarは、Void Soulを同じ場所に発生させることはない。 --つまりVoid Altarの召喚1回につき、Void Soulの回収は最大3回まで。 -召喚と同時に1つ目のVoid Soulを発生させる。 **使用例 [#use] -[[Windwalker Shi-Hou]]や[[Settsu]]、[[Rammer]]などで積極的に回収する。 -[[Squire Puff]]などの低コストのミニオンを自陣中央の回収のために活用する。 -味方ミニオンが敵陣の候補地点いずれかを踏んでいる時に建てる。 --敵の迎撃をVoid Soulから召喚されるミニオンで倒せるかどうかで、上下どちらにこのカードを出すか決めると良い。 **対処例 [#coping] -[[Beam of DOOM!]] -[[Magma Storm]] 二発当たれば機能しなくなる -[[Infiltration]] 出した直後は1コストしかないので守れない **変更点 [#change] #region(詳細) #endregion #br #br ------ コメント欄 #pcomment(./コメント1,15,reply,below)