*Warrior [#Warrior]
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|60|CENTER:100|60|CENTER:60|60|CENTER:60|c
|~コスト|3|~最大体力|400|~攻撃対象|地上|
|~レア度|Common|~ダメージ|70|~射程距離|近接|
|~タイプ|[[Empyrean]]&br;ミニオン|~DPS|35|~範囲攻撃|単体|
|~召喚数|1|~攻撃速度|2秒|~移動速度|5|
平均的な体力と攻撃力を兼ね備えたオールラウンダー
'''&color(Grey){常に最前線に身を置く、しかし常に孤独ではない。};'''
#br
**使用例 [#use]
-特殊効果のない普通の前衛。[[Elite Swarmer]]の上位版。
--移動速度と攻撃速度が遅くなったが、そこまで実用上の問題はないだろう。
-コスト4までの後衛に対してなら近接させて出せば大体返せる。
--唯一、前衛と後衛の中間的な存在である[[Crystal Sentry]]のMana Surgeが有効な場合には勝てない。
-コスト5は倒せないものも多い。
--[[Blastmancer]]と[[Spiritmancer]]には余裕で勝てる。
--[[Annihilator]]は2発ではダメージが10足りず、240ダメージほど食らうが倒せる。
--[[Succubus]]には後ろに出してもTeleportされてしまい3発目を入れる前に倒される。
--[[Wizard Puff]]は倒した後Warriorを[[Mana Puff]]にされる。
-余談だが[[Call to Arms]]や[[Divine Warrior]]、[[Lone Wolf]]、[[Raging Reinforcements]]など、他のカードからの登場機会が多い。
**対処例 [#coping]
-[[Scrat Horde]]
-[[Dragon Whelp]]
**変更点 [#change]
#region(詳細)
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コメント欄
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