*Wheel of Doom [#nd142db6] |>|>|>|#ref(4 Wheel of Doom.jpg,center)| |60|CENTER:60|60|CENTER:60|60|CENTER:120|c |~コスト|4|~レア度|Legendary|~タイプ|Voidborne&br;スペル| |~ダメージ|300|~範囲|2.5|~詠唱遅延|0.5秒| |>|>|>|~効果| |>|>|>|味方タワーから直線上に車輪を打ち出す。&br;車輪に接触した地上ミニオンと建物は《ダメージ:150》を2度受ける。&br;車輪は画面端まで行くか、接触したミニオンや建物が死亡しなかった場合まで壊れずに進む。&br;タワーへのダメージは50%となる。| **仕様 [#specification] -Lycanthropyの判定は途中では行われない。 --例えば変身前の[[Wolf Among Sheep]]に撃った場合は全員倒せる。 -当たったミニオンは車輪の進行方向へ若干ノックバックする。 --倒せたミニオン・倒せなかったミニオン両方が含まれる。 --ノックバックの仕様として、Mythic持ちのミニオンにはノックバックが効かない。 --橋の確保などの際に問題になるかもしれない。 **使用例 [#use] -直線状の体力300以下の全ての地上ユニットを(味方もろとも)轢き殺すスペル。 --上手く一直線に並んでいない場合は橋を越えるまで待つのも手。 -[[Crystal Sentry]]、[[A.I.M. Bot]]、[[Ting, Teng & Tung]]や[[Bahra the Witchwolf]]も含め、所謂後衛は全て倒せる。 --ちなみに[[Banner Man]]も体力150なのでShield込みで倒せる。 --その他の詳細は[[Claver>Cleaver#use]]を参照。 -[[Shars'Rakk Twins]]もまとめて倒せる。 -体力は1目盛りにつき100ということを覚えておくと良いかもしれない。 -味方ミニオンも巻き込む可能性があるため、[[チームバトル]]での使用には注意が必要。 --タイミング悪く味方が進路上にミニオンを召喚してしまった場合、最悪そのミニオンに300ダメージ与えただけで終わることも。 -敵タワー横のミニオンを狙う場合は上下にかなりずらして狙いをつける必要がある。 --判定が割と上下に広いので、敵タワーに吸れてしまうことがあるため。 **対処例 [#coping] -壁を出す --[[Wall]] --[[Warrior]] --[[Tranquil Shi-Hou]] --[[Scrat Tank]] ---ただしWheel of Doomと重なるような位置に召喚すると300ダメージを受ける。 --[[Divine Warrior]] --Shieldつきの[[Legionnaires]] ---主に[[King Puff]]の場合。 **変更点 [#change] #region(詳細) #endregion #br #br ------ コメント欄 #pcomment(./コメント1,15,reply,below)