*Wolf Among Sheep [#q2b1e978]

|>|>|>|>|>|#ref(6 Wolf Among Sheep.jpg,center)|
|60|CENTER:60|60|CENTER:60|60|CENTER:60|c
|~コスト|6|~最大体力|160|~攻撃対象|地上|
|~レア度|Common|~ダメージ|30|~射程距離|近接|
|~タイプ|地上|~DPS|20|~範囲攻撃|単体|
|~召喚数|4|~攻撃速度|1.5秒|~移動速度|5|
|~効果|>|>|>|>|LEFT:召喚した4体の内、ランダムな1体にLycanthropyが付与される。|
#br
**仕様 [#specification]
-どのLeggionareにLycanthropyがついたかは使用者とその味方なら分かる。
--ぱっと見分かり辛いが、[[Once Bitten]]使用時と同じように付与されたミニオンに重なって狼のマークがつく。

**使用例 [#use]
-[[Legionnaires]]の亜種。1コス増えた代わりにランダムな1体にLycanthropyが付与されるようになった。
--[[Legionnaires]]+[[Once Bitten]]の効果をまとめて1コス分お得にしたカードとも言える。
--Legionnaireの体力は低くないので、変身できる公算は大きい。
-どれにLycanthropyがついたかが敵に分からないのが強いので、複数体召喚するカードの中でも特に上下に分けて出すのが強いカードだろう。

**対処例 [#coping]
-[[Boomer]]
-[[Fireball]]
-[[Wheel of Doom]]
-マスターや前衛に攻撃を受けさせて[[Fire Imp]]
-[[Defenso Chopper]]
-[[Blue Golem]]
--4体の中心に出さずに、順次撃破できる位置に出すと無駄な攻撃を受けずに済む。
-どれにLycanthropyがついたか確定して、かつ変身前ならばそのミニオンを一撃で倒せればよい。
--が、確定してかつ一撃で倒せるカードが手札にある状況はあまり期待できないと思われる。

**変更点 [#change]
#region(詳細)
-Update 85(2019/01/09)
マナコスト 4 -> 6
召喚数 2 -> 4
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-Update 84(2018/12/17)
カード実装。
#endregion
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コメント欄
- これ強すぎない? --  &new{2018-12-22 (土) 12:58:50};
- シーズン終わったらコストアップするだろうけど、今ちょっと強すぎるから早めに来て欲しいですね --  &new{2018-12-23 (日) 06:13:31};
- 3コス以下でまともに有効なのがHorde、Thorn、Boomerぐらいで、そのどれもがショックロックで対応可能なのがつらすぎる……4コスでも対応が難しいですし --  &new{2018-12-23 (日) 14:39:39};
- これ3枚入れて脳死で出しまくるデッキに手も足も出なかった・・・ --  &new{2018-12-24 (月) 18:59:05};
- 必須カードと化している --  &new{2018-12-25 (火) 15:56:14};
- ナーフ来たのか --  &new{2019-01-10 (木) 01:02:55};
- これまだまだ強いほうだよ --  &new{2020-12-12 (土) 08:05:11};

#comment(,30,true)