ここでは、作ってほしいものにあった、2つ+1の項目ができました。
エディタールームのことならお任せ!
パーツごとの説明は総合エディタールーム/アイテム別特集にて
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みんなにダウンロードしてもらうための講座
「ダウンロード数が増えない!」「お気に入りが増えない!」
「評価をもらえない!」という人は多いでしょう。
実際、これを編集しているSOSHIK?も同じ状況です。
ダウンロード数が増えない「致命的」な原因
・名前が変
明らかに適当にしているなという感じのステージはなかなかダウンロードしてもらえません。
しっかりとした名前をつけましょう。
・ステージが地味
明らかにパット見で一方通行で大半の人がクリアできるステージだと
見られるとダウンロードはなかなかされません。
中身が良くても外見がダメだときついです。
ダウンロード数が増えない「致命的ではない」原因
・難しすぎる内容に見える
実際は簡単でも難しく見えたらダウンロードする人は減ります。
難しいのを好む人もいますが初心者にはあまりダウンロードしてもらえないかもしれません。
・コインの数が少ない
コインの配置している数が少ないと、殺風景になり
見た目が悪くなるというところに繋がります。いくらかコインはおきましょう。
ファンを増やす5つのコツ
- 簡単&楽しいステージを作る(評価されやすい)
- ステージ名に数字を付けてシリーズ物にする(ひとまずお気に入りに登録してくれる)
- 深夜~早朝ごろに投稿する(新着順リストの上位に載ることが多い)
- 金曜日ごろに投稿する(土日に投稿すると、大量の新作の中に埋もれてしまう)
- でもやっぱり中身が大事(人の評価なんて気にするな!)
初心者のためのエディター講座
初心者のあなたにとっておきの講座です。
最初は小さいステージから作るのをお勧めします。
作る際の難易度 易 ← 並 → 難 1 2 3 4 5 難易度の低い方から見るのをオススメします。 難しさに疑問があったら難しさを変更してもかまいません。
難易度 1の一覧
カウントダウンステージ
実は言うとそんなものは作れません。ですが、それっぽいものは作成できます。
今作品ではミニマリオなどを空中に置けるようになったため、作ることができます。
ウィークブロックについて
・ウィークブロックは上に乗ると壊れます。
・キャノン系で破壊できます。
・ハンマーで破壊できます。
・急なスロープで滑って破壊できます。
あまり使えなさそうだと思うかもしれませんが、一時的な壁などとしてかなり使えます。
難易度 2の一覧
スロープの作り方
スロープは斜めの床です。急な坂だと滑ります。
スロープが作れない!ということもあるかもしれません。
スロープの作り方
1:一番下の床にくっつくように縦にじめんブロックを設置する。
2:そしてスロープを選ぶと緑色の●と青色の●出てくる。
3:緑色の●と青色の●をスライドしてつなぐ。
スロープの完成です。簡単なのでやってみよう。
難易度 3の一覧
現在はまだありません。
難易度 4の一覧
現在はまだありません。
難易度 5の一覧
自動ステージ
自動ステージは触れなくても勝手にゴールへ進んでいくものです。
自動ステージはWi-Fiに投稿するとほとんどの確率で評価をもらえます。
どうやってスタートさせるの??
ベルトコンベアの上に乗せておくと、勝手に発進します。
ほかにも空中にマリオを置くと下に落ちたとたんに発進します。
それを利用して自動でゴールへ導くステージを作ってみましょう。
細かすぎて伝わらない全自動テクニック
わずかなタイミングの違いで失敗してしまった時などに参考にしてください。
- トイキャラのタイミングを少しだけずらす方法
- スタート位置などを上下に半マスずらす(上下だけでうまくいかない場合は左右も組み合わせます)
- 落下回数を増やす(着地時に一瞬止まるので、その分遅くなります)
- 着地地点をコンベヤにする(着地時の一時停止がなくなるので早くなります)
- ハンマーを取らせる(取った時に一瞬止まるので、少しだけ遅くなります)
- スプリングジャンプでの上昇中に足に引っかかる位置に障害物を置く(少しだけ遅くなります)
- 上のほうから乗るスプリングの位置を上下に半マスずらす(微妙すぎて検証不可能)
- ファイアパックンのタイミングを少しだけずらす方法
- 火の玉を跳ね返すブロックをトゲブロックにする(少しづつ遅くなっていきます)