複数に合成できる印(Plus)

Last-modified: 2015-01-11 (日) 18:28:57

印詳細 複数に合成できる印

印一覧については印(Plus)を参照。

修正、改訂意見について。

複数系

キャッチ【受】

効果飛んできた『アイテム・罠』を一定確率で足元に受け流す。
印を持つアイテム
装備箇所防具/お守り
固有能力を持つ装備
販売価格/売却価格6000/3000
重複について不可
備考

攻撃力増幅・烈【烈】

効果攻撃力の基礎値+5
印を持つアイテム
装備箇所武器/お守り
固有能力を持つ装備
販売価格/売却価格1000/500
重複について
備考武器との合計値が198以上だと無意味

防御力増幅・堅【堅】

効果防御力の基礎値+5
印を持つアイテム
装備箇所防具/お守り
固有能力を持つ装備
販売価格/売却価格3000/1500
重複について
備考防具との合計値が198以上だと無意味

ボイス変化“邪気”【邪】

効果早苗のボイスが変化する。
印を持つアイテム
装備箇所武器/防具/お守り
固有能力を持つ装備
販売価格/売却価格4000/2000
重複について不可
備考ボイス変化印を複数装備すると効果がなくなる。

ボイス変化“猫耳”【猫】

効果早苗のボイスが変化する。
印を持つアイテム
装備箇所武器/防具/お守り
固有能力を持つ装備
販売価格/売却価格4000/2000
重複について不可
備考ボイス変化印を複数装備すると効果がなくなる。

ボイス変化“病照”【病】

効果早苗のボイスが変化する。
印を持つアイテム
装備箇所武器/防具/お守り
固有能力を持つ装備
販売価格/売却価格4000/2000
重複について不可
備考ボイス変化印を複数装備すると効果がなくなる。

ボイス変化“野球”【野】

効果早苗のボイスが変化する。
印を持つアイテム
装備箇所武器/防具/お守り
固有能力を持つ装備木製のバット
販売価格/売却価格4000/2000
重複について不可
備考ボイス変化印を複数装備すると効果がなくなる。

ボイス変化“無言”【黙】

効果早苗のボイスがなくなる。
印を持つアイテム
装備箇所武器/防具/お守り
固有能力を持つ装備
販売価格/売却価格1/1
重複について不可
備考ボイス変化印を複数装備すると効果がなくなる。
  • 無ボイスの副次効果として、強制移動前の「!」の表示と警告&ゲームの一時停止もなくなる。ver1.10以前と同じ状態。 -- 2012-08-28 (火) 10:26:06