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ミリ姫一覧
レア度
ミリ姫のレア度は5種類確認されている。
兵科
以下ステータスは兵科により共通。
兵科 | 短縮名 | 武器 装備 可能数 | 移動 | 種別 | 射程 | 占領 | |
歩兵 | 歩兵 | 1 | 基本 | 非装甲 | 近接 | 良 | |
┗ 機械化歩兵 | 機歩 | 2 | 半装軌 | 非装甲 | 近接 | 良 | |
軽戦車 | 軽戦 | 2 | 高履帯 | 軽装甲 | 近距離 | 良 | |
┗ 中戦車 | 中戦 | 3 | 高履帯 | 装甲 | 中距離 | 可 | |
┗ 重戦車 | 重戦 | 3~4 | 低履帯 | 重装甲 | 中距離 | 可 | |
突撃砲 | 突撃 | 2 | 高履帯 | 装甲 | 中距離 | 不可 | |
┗ 駆逐戦車 | 駆逐 | 2 | 高履帯 | 軽装甲 | 中距離 | 不可 | |
対戦車自走砲 | 対自 | 2 | 高履帯 | 軽装甲 | 中距離 | 不可 | |
自走榴弾砲 | 自榴 | 2 | 高履帯 | 非装甲 | 長距離 | 不可 | |
自走ロケット砲 | 自ロ | 2 | 半装軌 | 非装甲 | 長距離 | 不可 | |
牽引砲 | 牽引 | 1 | 牽引 | 非装甲 | 長距離 | 不可 | |
対空車両 | 対空 | ||||||
指揮車 | 指揮 | 4 | 装輪 | 非装甲 | 近接 | 良 | |
航空機 | 航空 | ||||||
対地攻撃機 | 対地 |
歩兵系
歩兵 | 機械化歩兵 |
火力に乏しいが、占領や偵察能力が高い。
マップによっては歩兵が居ないと進めないルートがある。
装備品の「携行火器」であるロケットランチャーを持つと命中力は低いが一発を期待できる。
また掃討戦強化というスキルを持っており、掃討戦ではかなりの強さを発揮する。
- 歩兵
初期は火力も防御力も低く頼りないが、砲撃戦では最も攻撃順が早い。
また策源地の占領能力が最も高い。
対戦車装備を持てば軽戦車にもある程度太刀打ちできる他、
レベルを上げて改良すれば装備欄が2つになり、対戦車火器と歩兵火器の2つを装備すれば、
スキル「集中射撃」を使って中戦車の撃破すら可能になる。
回避率も意外と高く案外生き残ることも。
- 機械化歩兵
最初から装備欄が2つあるため、装備さえあれば集中射撃スキルをすぐ使える。
全体的に歩兵より強力だが偵察や策源地の占領能力は歩兵より劣る。
レベルを上げて改良すると装備欄が3つに増えるので、サポート装備などを持って仲間を援護しよう。
戦車系
軽戦車 | 中戦車 | 重戦車 |
陸戦の花型でありこのゲームでも主力としてお世話になるユニット。
- 軽戦車
初期ユニットとしても選ぶことになる。燃費がよく回避が高い。
序盤の主力だが攻撃順も早いため中盤以降も育成とスキル次第では先制して中戦車を撃破するなど頼もしい活躍を期待できる。
一部は育成を進めると中戦車に乗り換える。
- 中戦車
攻守にバランスの良く、どんな場面でも活躍できる。
レベルを上げれば火力・装甲も伸びるので、スキル次第では重戦車を撃破することも可能。
ユニット数も多く、一部は育成すると重戦車に乗り換える。
- 重戦車
大火力と重装甲を持つ重戦車は極めて強力だが、燃料と弾薬を大量に消耗する。
序盤に運よく入手できても資源を大量に消費されたり、3~4戦でガス欠・弾切れを起こすこともある。
レベルを上げて改良していけば燃費は改善されるので根気よく育てていこう。
突+駆
突撃砲 | 駆逐戦車 |
戦車のような旋回砲塔を持たない待ち伏せ用の移動砲台。(まれに旋回する砲塔付きもいるが)
通常の砲撃戦の前に制圧射撃、砲撃戦の後に援護射撃を行うことが可能。
- 突撃砲
火力は同程度、装甲は中戦車の半分ほどだが、制圧射撃と援護射撃のおかげで攻撃回数が多く、強力な兵器。
逆に敵で出てきた場合は警戒が必要。
特に装甲が厚いわけではないので突撃砲同士の制圧射撃でお互いいきなり大ダメージを食らったりもする。 - 駆逐戦車
突撃砲の重戦車バージョン。圧倒的な火力と防御力を誇るが、3~4戦で弾と燃料を使い果たすため長丁場のマップに向かない。
レベルを上げて改良すれば燃費は改善できる。
自走砲系
対戦車自走砲 | 自走榴弾砲 | 自走ロケット砲 |
比較的軽快な軽戦車やトラック・ハーフトラックに強力な火砲を搭載した兵器。
重戦車に匹敵する非常に高い火力による制圧射撃・援護射撃と脆い装甲が特徴。
- 対戦車自走砲
軽戦車などの車体に強力な大砲を乗っけたもの。
突撃砲以上で重戦車並みの大火力を制圧射撃でぶっ放し、砲撃戦でも早い順番で攻撃できるため非常に強力。
反面防御力は軽戦車以下なので絶対に反撃を受けない配置を考える必要がある。
- 自走榴弾砲
自走砲と同様に軽戦車や中戦車の車体により大口径の榴弾砲を搭載したもの。
砲が重い分攻撃順が遅くなるが、その分火力が高い。
本来榴弾砲は曲射によるトーチカや陣地攻撃などに用いられるが、
大口径砲はその砲弾持つ運動エネルギーも大きいため対戦車攻撃用としてもある程度使われた。
もちろん取り回しは悪いので純粋な対戦車砲と比較すると発射速度などは劣る。
- 自走ロケット砲
機械化歩兵の一部を昇格させることでこのユニットにできる。
こちらも非常に強力だがやっぱり防御力は低いので注意が必要。
牽引砲
牽引砲 |
いわゆる野砲。トラックなどの後ろに取り付けて引っ張られて移動するため自力で移動できない。
制圧射撃・援護射撃が可能なほか、対空能力が非常に高い。
初期状態ではびっくりするほど命中率が低いのでレベルを上げたり強化したり装備で命中率を補おう。
装備できるアイテムも少ないが、砲弾系の装備を取り付けることでかなり強力になる。
対空車両
対空車両 |
軽戦車や中戦車の砲塔を取っ払って対空機銃や機関砲を取り付けたもの。
対空攻撃が非常に強力な他、歩兵に対しても強い。
戦車にはめっぽう弱いので反撃を受けないようにしよう。
指揮車
指揮車 |
4種の装備品携行が可能。戦闘能力は低いが、偵察能力、装備品による支援で活躍。
砲撃戦を実質2回行うことが可能になる追撃戦というスキルを持っている。
戦闘開始時、低確率だが特殊戦術を発動して味方全員のステータスを強化する。
航空系
航空機 | 対地攻撃機 |
このゲームの主戦場は地上だが制空権も大切だ。
航空機がいると戦闘開始直後に航空戦フェーズが始まり、航空機による制空戦・地上攻撃と
対空火器を持つ地上兵器による迎撃が始まる。
航空機用の装備はほとんど専用品であるため、序盤運よく手に入れても装備を探すのは苦労するかも。
なお航空機の攻撃は制空戦フェーズと、砲撃戦終了後の援護射撃フェーズしかない。
- 航空機
いわゆる戦闘機。このゲームでは相手戦闘機や攻撃機の迎撃を得意とし、
空の相手がいなければ地上攻撃もしてくれる。
反撃されなければ一方的に地上攻撃が可能だが、対空戦車にはめっぽう弱いので注意。
- 対地攻撃機
地上への直協支援や装甲目標へのピンポイントな爆撃を行うことに特化した飛行機。
駆逐戦車や重戦車といった重装甲目標も開幕から真っ先に葬り去る脅威の火力が自慢。
一方で対空戦車や航空機同士の攻撃にはとても弱い。