雇用
調査本部でキャラクターの雇用が可能。
キャラクターのレベルによって費用が異なる。
レベル2以上のキャラクターは既にSPを割り振っていることがある。
覚えているスキルの組み合わせは決まっている?(要検証)
Lv. | 必要な費用 |
---|---|
1 | 500 |
2 | 750 |
3 | 1000 |
4 | 1250 |
スキル
訓練場で戦闘スキルの習得・レベルアップができる。
ただし、協力スキルはキャラクターのレベルアップでのみ習得が可能。
1週目では通常スキルと任意のスキル4つまでセット可能。(合計5つのスキルをセット可能)
習得
SP1、ゴールド250、習得したいスキルを覚えているキャラクターが必要。
スキルを教える側のキャラクターは消滅するので選択間違いに注意。
レベルアップ
通常のスキルはSP1、ゴールド500~必要。
協力スキルはSP2、ゴールド1000~必要。
スキルのレベルが上昇するほど必要なゴールドは増加する。
レベルは5が最大。
必要なゴールド
Lv. | 通常スキル | 協力スキル |
---|---|---|
1→2 | 500 | 1000 |
2→3 | 750 | 1500 |
3→4 | 1000 | 2000 |
4→5 | 2000 | 4000 |
ジンクス
- レベルアップするとき、新たにジンクスと呼ばれるパッシブが得られる。
- レベル2,5,8になるときは協力スキルを獲得するためジンクスを得られない。(協力スキルを引き継げる2周目以降も同様)
- ジンクスを既に3個獲得しているときは、そのうち1個が上書きされ新しいジンクスになる。
- パッチ1.0.6でジンクスが6個になり、上書きされなくなった(呪いでも上書きされない)
- 得られるジンクスはランダムであり、デメリットになるものもある。
- 不要なジンクスは訓練場での「ジンクス矯正訓練」によって他のランダムなジンクスと交換することができる。
- 『浄化された霧』とゴールドが必要。
- ジンクスを矯正しても、マイナス効果になることがある。
- パッチ1.0.6で矯正時は必ずプラス効果になるようになった。
ジンクス一覧
呪われた装備品で獲得する呪いもジンクス扱いですが、ここでは除きます。
システム/呪われた装備品を参照してください。
バージョンによって名称が異なる場合があります。以下はVer.1.0.3fの情報です。
全537(= 32×16+25)種類
条件一覧
全32種類(2種類の条件2と5種類の『そこでは~』を区別した場合)
条件名 | 条件1 | 条件2(2種類のうちランダム) |
---|---|---|
常に~ | 常に | (なし) |
クリティカル時~ | クリティカル攻撃時、 | 光輝度が50%以上/40%以下なら~ |
命中時~ | 攻撃を当てた時、 | 満腹度が40%以上/30%以下なら~ |
敵を倒した時~ | 敵を倒した時、 | 光輝度が50%以上/40%以下なら~ |
外した時~ | 攻撃を外した時、 | 光輝度が50%以上/40%以下なら~ |
回避した時~ | 敵の攻撃を回避した時、 | 光輝度が50%以上/40%以下なら~ |
防いだ時~ | 敵の攻撃を防いだ時、 | 満腹度が50%以上/40%以下なら~ |
攻撃を受けるほど~ | 攻撃を受けた時、 | 満腹度が50%以上/40%以下なら~ |
前に誰かがいる時~ | 自分の前に誰かがいる時、 | 満腹度が50%以上/40%以下なら~ |
後ろに誰かがいる時~ | 自分の後ろに誰かがいる時、 | 光輝度が50%以上/40%以下なら~ |
横に誰かがいる時~ | 自分の横に誰かがいる時、 | 満腹度が50%以上/40%以下なら~ |
前衛の時~ | 前衛に配置された時、 | HPが60%以上/50%以下なら~ |
中衛の時~ | 中衛に配置された時、 | HPが60%以上/50%以下なら~ |
後衛の時~ | 後衛に配置された時、 | HPが60%以上/50%以下なら~ |
そこでは~ | 霧の森/崩れ落ちた大聖堂/占領された都市/凍りついた山脈/眠りについた湖を探索する時、 | (なし) |
効果一覧
全16種類
効果名 | 効果 | 補足 |
---|---|---|
~力をこめる | ATKが10%増加する。 | |
~集中する | CRIが10%増加する。 | |
~食いしばる | DEFが10%増加する。 | |
~隙をうかがう | 逃走に対する補正値が15%増加する。 | 同じ名前が二つ存在する。 |
~警戒する | EVDが10%増加する。 | |
~身構える | GRDが10%増加する。 | |
~冷静になる | HITが10%増加する。 | |
~身軽になる | SPDが10%増加する。 | |
~力が入らない | ATKが10%減少する。 | |
~腕が鈍る | CRIが10%減少する。 | |
~もろくなる | DEFが10%減少する。 | |
~隙をうかがう | 逃走に対する補正値が15%減少する。 | 同じ名前が二つ存在する。 |
~鈍くなる | EVDが10%減少する。 | |
~弱気になる | GRDが10%減少する。 | |
~不冷静になる | HITが10%減少する。 | |
~遅くなる | SPDが10%減少する。 |
特殊な名称のジンクス
条件一覧と効果一覧の組み合わせ以外のジンクス。
複数のステータスが変化するものや特殊な効果を持つものが存在する。
全25種類
名称 | 効果 | 補足 |
---|---|---|
丈夫 | DEFが10%増加する。HITが10%減少する。 | |
攻撃的 | ATKが10%増加する。DEFが10%減少する。 | |
素早い | SPDが10%増加する。HITが10%減少する。 | |
調子がいい時に強い | HPが75%以上の時、CRI10とSPDが10%増加する。 | CRIは固定値上昇する。 |
瀕死時に強い | HPが25%以下の時、ATK10とSPDが10%増加する。 | ATKは固定値上昇する。 |
満腹の時に強い | 満腹度が75%以上の時、DEF10とEVDが10%増加する。 | DEFは固定値上昇する。 |
空腹の時に強い | 満腹度が25%以下の時、HIT10とGRDが10%増加する。 | |
明るい時に強い | 光輝度が75%以上の時、ATK10とSPDが10%増加する。 | |
暗い時に強い | 光輝度が25%以下の時、DEF10とSPDが10%増加する。 | |
やる気満々 | 攻撃が当たると75%の確率で、SPDが75%増加する。1ターンの間維持される。 | |
もう一度 | 攻撃が外れると75%確率で、SPDが75%増加する。1ターンの間維持される。 | |
続く幸運 | クリティカル発動時、75%の確率で、SPDが75%増加する。1ターンの間維持される。 | |
リベンジ | 敵の攻撃を受けると75%の確率で、SPDが75%増加する。1ターンの間維持される。 | |
回避成功 | 敵の攻撃を回避すると75%の確率で、SPDが75%増加する。1ターンの間維持される。 | |
ガード成功 | ガード発動時、75%の確率で、SPDが75%増加する。1ターンの間維持される。 | |
勝利ボーナス 満腹度 | 戦闘に勝利した後、満腹度が25%以下の時、75%の確率で調査隊の満腹度が75回復する。 | |
勝利ボーナス 光輝度 | 戦闘に勝利した後、光輝度が25%以下の時、75%の確率で調査隊の光輝度が75回復する。 | |
勝利ボーナス HP | 戦闘に勝利した後、HPが25%以下の時、75%の確率でHPが75回復する。 | |
頑丈な前衛 | 前衛にいる時、DEFが10%増加する。 | |
俊敏な中衛 | 中衛にいる時、SPDが10%増加する。 | |
強力な後衛 | 後衛にいる時、ATKが10%増加する。 | |
心強い前衛 | 前に誰かがいる時、DEFが10%増加する。 | |
心強い後衛 | 後ろに誰かがいる時、SPDが10%増加する。 | |
心強い中衛 | 横に誰かがいる時、ATKが10%増加する。 | |
霧に汚染され、中毒になった | 霧に汚染されて出血する。50の確率で3ターンの間、ATK10%のHPが減少する。 |
コメント
- Ver1.0.3でいくつかのジンクスの名称が変わったようです。 -- 管理人? 2019-10-11 (金) 22:24:40
- 満腹の時に強い:満腹度が75%以上の時、DEF10とEVDが10%増加する。 DEFは%ではなく固定値で増えるのを確認しました。 -- 2019-10-27 (日) 05:17:26
- 調子がいい時に強い: -- 2019-10-27 (日) 05:18:45
- HPが75%以上の時、CRI10とSPDが10%増加する。 このCRIも固定値です。 -- 2019-10-27 (日) 05:21:32
- 瀕死時に強い: -- 2019-10-27 (日) 05:25:44
- HPが25%以下の時、ATK10とSPKが10%増加する。 -- 2019-10-27 (日) 05:27:29
- 空腹の時に強いと明るい時に強い、暗い時に強いも確認しました。 -- 2019-10-27 (日) 05:31:09
- ウィッチ固有かもですが被攻撃時、攻撃時、クリティカル時に75%の確率でSPD75%上昇するスキルがありました。名前はうろ覚えですがリベンジ、やるき?、2度ある幸運です。 -- 2019-10-27 (日) 05:35:50
- 同様の効果でガード成功と回避成功というスキルも確認しました。こちらはウィッチ以外でも確認できました。 -- 2019-10-27 (日) 05:45:48
- うろ覚えだったスキル名、やる気満々でした。てか、パラディンで出たので単に確率低いだけかもしれないです。 -- 2019-10-27 (日) 06:24:54
- シャドーブレードでも見たことがあるので、キャラクター固有のジンクスではないですね。2周して1回しか見ていないのでレアなのは確かなようです。 -- 管理人? 2019-10-27 (日) 10:26:53
- 勝利ボーナス 満腹度:戦闘に勝利した後、満腹度が25%以下の時、75%の確率で調査隊の満腹度が75回復する。 光輝度版も確認しました。 -- 2019-10-27 (日) 05:52:44
- 「霧に汚染され、中毒になった」は本当に致命的。浄化された霧というアイテム名称から察するに、ジンクス矯正の主目的は中毒を治すことにあるのかもしれない。このジンクスを防ぐ方法とかあるんだろうか。もしかして連続で出撃させると発生する? -- 2019-10-28 (月) 10:43:01