システム/呪われた装備品

Last-modified: 2021-01-30 (土) 15:59:39

概要

武器・防具・装飾品を装備した調査隊員が死亡した状態で探索を終了すると、その調査隊員が装備していた装備が呪われた状態で手に入る。
ただし、パーティーが全滅した場合は手に入らない。

メリット

  • 合成上限回数が増加する。(増加数は装備していたキャラクターのレベルや装備のグレードに依存?)
    • 合成上限回数増加量
      LvNormalRareEpic
      1111
      2111
      3111
      4111
      5111
      62
      72
      82
      912
      102
      113
      123
      133
      1423
      1523
      1634
      17
      18
      19
      20
    • 呪われた装備を装備した状態で死亡した場合さらに増加する。上限は不明。
  • 装備のレベル制限が外れる。Lv.1のキャラクターも終盤の装備が装備できるようになる。
  • 周回プレイで引継ぎができる。ただし、ラスボスを撃破したパーティーが装備していたものに限る。
    • 引継ぎ後は呪いが解除される。合成上限回数は増加したままだが、レベル制限は復活する。

デメリット

  • 装備したときにマイナス効果のジンクス(呪い)がつく。
    通常のジンクスと同じ扱いなので、ジンクスの矯正で外すことができる。
    矯正した後に再度装備するとまた付く
    同じ呪い(発動条件と減少能力の両方が一致)が付いている時や既に他のジンクス(固定保有込み)が10個ついている時にはつかない

呪い一覧

全てマイナス効果。全15種類。

発動条件

条件名条件
苦しい時に~HPが25%以下の時
空腹時に~満腹度が25%以下の時
暗い時に~光輝度が25%以下の時

効果

効果名効果
~遅くなるSPDが10%減少する。
~腕が鈍るCRIが10%減少する。
~手が震えるHITが20%減少する。
~鈍くなるEVDが20%減少する。
~弱気になるGRDが10%減少する。

※『~弱気になる』は旧バージョンでは『~押し出される』。