概要
武器・防具・装飾品を装備した調査隊員が死亡した状態で探索を終了すると、その調査隊員が装備していた装備が呪われた状態で手に入る。
ただし、パーティーが全滅した場合は手に入らない。
メリット
- 合成上限回数が増加する。(増加数は装備していたキャラクターのレベルや装備のグレードに依存?)
- 合成上限回数増加量
Lv Normal Rare Epic 1 1 1 1 2 1 1 1 3 1 1 1 4 1 1 1 5 1 1 1 6 2 7 2 8 2 9 1 2 10 2 11 3 12 3 13 3 14 2 3 15 2 3 16 3 4 17 18 19 20 - 呪われた装備を装備した状態で死亡した場合さらに増加する。上限は不明。
- 合成上限回数増加量
- 装備のレベル制限が外れる。Lv.1のキャラクターも終盤の装備が装備できるようになる。
- 周回プレイで引継ぎができる。ただし、ラスボスを撃破したパーティーが装備していたものに限る。
- 引継ぎ後は呪いが解除される。合成上限回数は増加したままだが、レベル制限は復活する。
デメリット
- 装備したときにマイナス効果のジンクス(呪い)がつく。
通常のジンクスと同じ扱いなので、ジンクスの矯正で外すことができる。
矯正した後に再度装備するとまた付く
同じ呪い(発動条件と減少能力の両方が一致)が付いている時や既に他のジンクス(固定保有込み)が10個ついている時にはつかない
呪い一覧
全てマイナス効果。全15種類。
発動条件
条件名 | 条件 |
---|---|
苦しい時に~ | HPが25%以下の時 |
空腹時に~ | 満腹度が25%以下の時 |
暗い時に~ | 光輝度が25%以下の時 |
効果
効果名 | 効果 |
---|---|
~遅くなる | SPDが10%減少する。 |
~腕が鈍る | CRIが10%減少する。 |
~手が震える | HITが20%減少する。 |
~鈍くなる | EVDが20%減少する。 |
~弱気になる | GRDが10%減少する。 |
※『~弱気になる』は旧バージョンでは『~押し出される』。