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ケラトワンド

Last-modified: 2018-06-05 (火) 10:23:24

基礎データ Edit

武具

分類魔杖レアリティ☆4属性
入手法ガチャ

コマンドスキル

列移動前列攻撃魔法対象敵全体
スキル名称ガルプダウン


詠唱時間1秒クールタイム初期20秒 → 最終◯秒
効果・敵全体に魔法ダメージ【特大】
・自分に付与されている「回避率DOWN」から「回避率UP」を
引いた値が大きいほどダメージUP。


詠唱時間1秒クールタイム初期20秒 → 最終◯秒
効果・敵全体に魔法ダメージ【特大↑】
・自分に付与されている「回避率DOWN」から「回避率UP」を
引いた値が大きいほどダメージUP。
スキル
強化
・魔法ダメージが増加する
・クールタイムが減少する

ステータス Edit

LvHP物攻物防魔攻魔防クリ命中回避
412517173531000
50221164164329276
55284186191386348
60314206211426383
65
70

ステータス(計算用) Edit

データ名HP物攻物防魔攻魔防クリ命中回避
☆4Lv12517173531000
凸なし上昇値43365
Lv51260170175354320
凸あり上昇値64487

評価 Edit

  • 検証したところ回避DOWN値の8割が補正として加算されました -- 2018-02-07 (水) 02:43:13
  • 出来ればそのときの状況を教えてくれるとありがたいです。具体的にバフ/デバフの状態や装備ですね。 -- 2018-02-07 (水) 08:34:18
  • 検証したところ回避DOWN値の8割が補正として加算されました -- 2018-02-07 (水) 10:52:54
  • 誤爆です。前もって通常ベリアル杖で20%バフ状態のダメを出した後に、龍ベリアルをかけて回避DOWN20%でのダメージを出したところ1.59倍のダメとなりました。トレーネ杖でも魔法被ダメ30%が消えた後に回避DOWN20%だけを残しケラト杖で攻撃したところ1.159倍のダメでした。 -- 2018-02-07 (水) 10:57:23
  • 前者の龍ベリアルは何と何を比較していますか?1.59倍は明らかにおかしいですよね -- 2018-02-07 (水) 12:08:27
  • 検証者ではないので確証はありませんが、1.159倍の小数点第一位の部分を飛ばしてしまい1.59倍と書いてしまったのではないでしょうか? -- 2018-02-26 (月) 10:35:19
  • 推測だけで何度もすいませんが、ベリアルの与ダメ20upケラト持ってないもので -- 2018-02-26 (月) 14:30:49
  • 誤送信申し訳ない…推測だけで何度もすいませんが、ベリアルの与ダメ20up時のダメージと、ベリアルの与ダメ20up +回避分の20の合計40%up時のダメージを比較したために、8割と勘違いした可能性もありますね。8割というのも妙に中途半端なので気になりました。ただ、ケラト持ってないもので検証はできません…。持っていらっしゃる方、暇な時にでもお願いします。 -- 2018-02-26 (月) 14:36:49
  • トレーネでも1.159倍になったらしいし、その説は否定されるのではなかろうか といっても俺も持ってないし推測だけど -- 2018-02-27 (火) 08:17:10
  • 1.4/1.2=1.1666で1.159とは切り捨て誤差で説明できる範囲を超えているというのもある -- 2018-02-27 (火) 08:18:52
  • だから装備のスキル分も書いてて欲しかったんだけど仕方ないか -- 2018-02-27 (火) 09:09:39
  • ケラトワンドが手に入ったので少し検証
    バフ20%はホーリージェズルを、デバフ10%は太古の角笛を使用。
    スキレベ:1、魔攻:9035、染め:17.5%でメイン14-9ハードのボーンパイソンを対象とする。
    またすべてのダメージはクリティカル有りの龍人化によるダメージとする。

    ・回避デバフ10%ありとなしの比較
    - 装備補正なし -
    あり:13705ダメージ なし:12690ダメージ
    倍率:約1.07998424倍
    - 装備補正:39.8% -
    あり:28704ダメージ なし:26578ダメージ
    倍率:約1.07999097倍
    - バフ20%あり、装備補正なし -
    あり:16446ダメージ なし:15228ダメージ
    倍率:約1.07998424倍
    - バフ20%あり、装備補正:39.8% -
    あり:32810ダメージ なし:30380ダメージ
    倍率:約1.07998683倍

    以上の結果からケラトワンドの補正は魔攻バフとは別であることが推測されます。
    デバフ分の8割が補正される件に関しては10%しか検証が出来ないので不明。数値だけみればそれっぽいけど・・・。 -- 2018-03-17 (土) 09:45:31
  • 回避バフ威力検証(再)
    バフ20%はベリアル、デバフ20%はトレーネを使用。
    スキレベ:5、魔攻:10227、染め:2.5%、装備スキル(与ダメバフ):7.2%とする。
    メイン10-6wave2のフォルリザードを対象とします。
    また全てのダメージは龍人化によるダメージとし、クリティカルは無いものである。

    ・武器によるバフやデバフがない場合
    ダメージ:36353

    ・武器によるバフ20%の場合
    ダメージ:43136

    ・武器によるデバフ20%の場合
    ダメージ:42170

    - 通常とバフの比較 -
    通常:36353 バフ込み:43136
    元のダメージから1.18658708倍

    - 通常とデバフの比較 -
    通常:36353ダメージ デバフ込み:42170
    元のダメージから1.1600143倍

    元のバフ値と補正後のバフ値の比較
    元は1.072%、補正後は1.272%
    これは元の%の1.18656716倍

    以上のことから今回の条件においてケラトワンドの効果によるバフは通常のものとは扱いが違うことが分かる。 -- 2018-06-03 (日) 04:24:39

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