Last-modified: 2020-05-09 (土) 22:24:42

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名前が太字のものは全データが埋まっています。

シリーズ Edit

名前属性初期CT通常時効果
エルミラスピア20・敵単体に特殊守護型魔法ダメージ【特大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(A)
・味方全体に魔法被ダメージDOWN付与【10%】【25秒】(G)
・獲得ヘイト【0.7倍】
ベローズパイク20・敵単体に特殊守護型魔法ダメージ【特大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(B)
・味方全体に物理被ダメージDOWN付与【10%】【25秒】(H)
・獲得ヘイト【0.7倍】
デスカロハスタ20・近い敵一列に特殊守護型魔法ダメージ【大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(A)
・味方全体、物理与ダメージUP【10%】【25秒】(E)
・味方全体、魔法与ダメージUP【10%】【25秒】(E)
・獲得ヘイト【0.7倍】
ジオードスピア20・近い敵一列に特殊守護型魔法ダメージ【大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】A
・近い敵一列に光ダメージ耐性DOWN付与【10%】【25秒】E
・自分に闇ダメージ耐性UP付与【10%】【25秒】A
・獲得ヘイト【0.7倍】
ミロリエスピア20・敵単体に特殊守護型魔法ダメージ【特大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(B)
・味方全体に物理被ダメージDOWN付与【5%】【25秒】(I)
・味方全体に魔法被ダメージDOWN付与【5%】【25秒】(F)
・獲得ヘイト【0.7倍】
フリザンテハスタ20・近い敵一列に特殊守護型魔法ダメージ【大】
・自分に逆鱗(B)付与【10%】【2回】【低確率】(B)
・自分に物理与ダメージUP(E)付与【20%】【7.9秒】(E)
・自分に魔法与ダメージUP(E)付与【20%】【7.9秒】(E)
・獲得ヘイト【0.7倍】
レンゴクの槍20・敵単体に守護型魔法ダメージ【特大】
・自分に逆鱗付与【2回】【低確率】(A)
・敵単体に火ダメージ耐性DOWN付与【10%】【25秒】(I)
・自分に風ダメージ耐性UP付与【10%】【25秒】(A)
・獲得ヘイト【0.7倍】
アイビスランス20・近い敵一列に特殊守護型魔法ダメージ【大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(A)
・近い敵一列に物理与ダメージDOWN付与【10%】【7.9秒】(T)
・近い敵一列に魔法与ダメージDOWN付与【10%】【7.9秒】(U)
ディストルスピア20・敵単体に守護型魔法ダメージ【特大】
・自分に逆鱗付与【2回】【低確率】(A)
・自分に物理被ダメージDOWN付与【5%】【32秒】(I)
・自分に魔法被ダメージDOWN付与【5%】【32秒】(F)
・自分に物理与ダメージUP(B)付与【40%】【7.9秒】(B)
・自分に龍人化ゲージ増加無効【7.9秒】(A)
・獲得ヘイト【0.7倍】
シェーレスピア20・敵単体に守護型魔法ダメージ【特大】
・自分に逆鱗付与【2回】【低確率】(A)
・自分に闇ダメージ耐性UP付与【40%】【7.9秒】(C)
・獲得ヘイト【0.7倍】
グリフランス20・近い敵一列に特殊守護型魔法ダメージ【大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(A)
・味方単体に物理与ダメージUP付与【15%】【25秒】(J)
・味方単体に魔法与ダメージUP付与【15%】【25秒】(L)
・獲得ヘイト【0.7倍】
ガルトアランス20・近い敵一列に特殊守護型魔法ダメージ【大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(A)
・近い敵一列に物理与ダメージDOWN付与【10%】【25秒】(G)
・近い敵一列に魔法与ダメージDOWN付与【10%】【25秒】(G)
・近い敵一列に命中率DOWN付与【10%】【25秒】(A)
・自分に命中率DOWN付与【5%】【25秒】(D)
・獲得ヘイト【0.7倍】
モルフォスピア20・敵単体に特殊守護型魔法ダメージ【特大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(A)
・自分に最大HP依存のHP回復【中】
・自分に行動時HP回復付与【大】【25秒】(A)
・自分に与HP回復量DOWN【30%】【25秒】(C)
・獲得ヘイト【0.7倍】
サラマンドハスタ20・敵単体に特殊守護型魔法ダメージ【特大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(A)
・自分に与HP回復量UP付与【50%】【7.9秒】(B)
・獲得ヘイト【0.7倍】
グローリアランス20・敵単体に特殊守護型魔法ダメージ【特大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(A)
・敵単体に物理被ダメージUP付与【25%】【25秒】(D)
・敵単体に魔法被ダメージUP付与【25%】【25秒】(C)
・自分に回避率DOWN付与【10%】【25秒】(D)
・獲得ヘイト【0.7倍】
ムルベーラスピア20・近い敵一列に特殊守護型魔法ダメージ【大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(A)
・近い敵一列に地ダメージ耐性DOWN付与【10%】【25秒】(H)
・自分に水ダメージ耐性UP付与【10%】【25秒】(E)
・獲得ヘイト【0.7倍】
フィンブルランス20・近い敵一列に特殊守護型魔法ダメージ【大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(A)
・近い敵一列に水ダメージ耐性DOWN付与【10%】【25秒】(H)
・自分に火ダメージ耐性UP付与【10%】【25秒】(B)
・獲得ヘイト【0.7倍】
ヴィトラルランス20・近い敵一列に特殊守護型魔法ダメージ【大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(A)
・味方全体に魔法被ダメージDOWN付与【10%】【25秒】(G)
・自分に与HP回復量UP付与【10%】【25秒】(A)
・自分にヘイト上昇倍率DOWN付与【20%】【25秒】(C)
・獲得ヘイト【0.7倍】
メイリューランス20・敵単体に特殊守護型魔法ダメージ【特大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(B)
・自分に物理被ダメージDOWN付与【10%】【32秒】(I)
・味方全体に物理被ダメージDOWN付与【10%】【32秒】(H)
・自分に魔法被ダメージUP付与【30%】【25秒】(A)
・獲得ヘイト【0.7倍】
マリーンスピア20・敵単体に特殊守護型魔法ダメージ【特大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(A)
・味方単体に被HP回復量UP付与【100%】【7.9秒】(A)
・自分に命中率DOWN付与【20】【25秒】(D)
・獲得ヘイト【0.7倍】
ラセツランス20・敵単体に特殊守護型魔法ダメージ【特大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(B)
・自分に魔法被ダメージDOWN付与【10%】【32秒】(F)
・味方全体に魔法被ダメージDOWN付与【10%】【32秒】(G)
・自分に水ダメージ耐性DOWN付与【30%】【25秒】(B)
・自分に地ダメージ耐性DOWN付与【30%】【25秒】(C)
・自分に光ダメージ耐性DOWN付与【30%】【25秒】(A)
・獲得ヘイト【0.7倍】
ランドベルスピア20・敵単体に特殊守護型魔法ダメージ【大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(A)
・敵単体に物理与ダメージDOWN【30%】【7.9秒】(T)
・敵単体に魔法与ダメージDOWN【30%】【7.9秒】(U)
・自分にダメージバリア付与【30%】【1回】(A)
・自分に回避率DOWN付与【30%】【32秒】(D)
エルレインランス20・近い敵一列に特殊守護型魔法ダメージ【大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(A)
・近い敵一列に風ダメージ耐性DOWN付与【10%】【25秒】(H)
・自分に地ダメージ耐性UP付与【10%】【25秒】(A)
・獲得ヘイト【0.7倍】
テネブラエランス20・敵単体に守護型魔法ダメージ【小】×3
・自分に逆鱗付与【2回】【低確率】(A)
・自分に光ダメージ耐性UP付与【40%】【7.9秒】(D)
ルフィーレスピア20・敵単体に特殊守護型魔法ダメージ【大】
・自分に逆鱗付与【10%】【2回】【低確率】(B)
・味方全体にダメージバリア付与【10%】【1回】(A)
・自分にダメージバリア付与【20%】【1回】(A)
・自分に回避率DOWN付与【25%】【32秒】(D)
・自分に与HP回復量DOWN付与【40%】【7.9秒】(C)

その他 Edit

名前レア度属性初期CT通常時効果
ホーリーランス3~4水/光20・敵単体に特殊守護型魔法ダメージ【大】
・自分に逆鱗付与【10%】【1回】【低確率】(A)
・自分に物理被ダメージDOWN付与【10%】【25秒】(I)
・自分に魔法被ダメージDOWN付与【10%】【25秒】(F)
・獲得ヘイト【0.7倍】

特徴 Edit

  • 護術士 or 聖導士が装備可能な武器種。護術士が使用すれば逆鱗の付与確率100%になるボーナスがつく。
  • 特殊守護型魔法ダメージ
    「物理防御力」および「魔法防御力」のどちらか高い方のステータスを参照する。
    ステータス値が高いほど大きなダメージが与えられる。
    また通常の守護型と同じく被ダメージを増減させる一時効果によって与ダメージが影響される。
    【物理防御を参照した場合】
    (物理被ダメージDOWN% ー 物理被ダメージUP% )の半分が倍率としてかかる。
    【魔法防御を参照した場合】
    (魔法被ダメージDOWN% ー 魔法被ダメージUP% )の半分が倍率としてかかる。
    以上の計算式は検証がされておらず、守護型物理ダメージの式を参考にしています。
  • 逆鱗
    1以上の全てのダメージ(毒などの行動時ダメージ、特殊ダメージ、自傷ダメージも含まれる)を受けたときに発動する。
    • ダメージを受けたときに使用回数を1消費し、無詠唱1手分(4)の龍人化ゲージを上昇させる。
      ただし龍人化ゲージが最大まで溜まっている場合は発動しない。
      また同じグループの「逆鱗」が付与された場合、使用回数の多い方で上書きされる。
    • "龍人化ゲージ増加無効"デバフ効果中はゲージの溜まり具合に関わらず逆鱗は発動しない。(消費もしない)
  • 獲得ヘイト【0.7倍】
    逆鱗付与の付加効果と既存の守護型物理盾との差別化を図るためか、基本的に槍での獲得ヘイト量は0.7倍となる。(一部槍で例外あり)

コメント Edit

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  • 武器詳細データを追加するときに

    #side(槍/リンク集)

    を先頭に追加してください。 -- 2018-08-10 (金) 00:15:15
  • 素ダメ12595、スチール使用で15743 ほぼ25%アップ 防御アップ効果の半分で間違いありません -- 2018-08-10 (金) 14:19:13
  • 獲得ヘイト減【中】は、槍によるヘイトのみに適応される。その倍率は0.7倍 -- 2018-08-17 (金) 23:42:57
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