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2018-10-09 徘徊せし冥界の群霊 トライウィスプ

Last-modified: 2019-01-27 (日) 23:43:40

イベント概要 Edit

  • エクストラバトル
  • 開催期間 : 2018/10/09(火) 19:00 ~ 2018/10/24(水) 12:59
レベル挑戦条件等クリア報酬
Lv.1挑戦条件: 戦闘力20,000以上
ストーリー交換所に新しい【+武具】入荷したネキ!
Lv.Ex挑戦条件: 戦闘力20,000以上
戦闘力キャップ: 20,000

攻略 Edit

  • 前列スピリトラが後列(トライウィスプ)に大回復を行うのでトライウィスプを削っても回復されてしまう。
  • スピリトラ死亡時1体ごとにトライウィスプに闇耐性ダウンのデバフ25%(2体で合計50%)を付与する(同時に魔法与ダメUPも付与)。
    • 上記2つの理由から基本的には前列から倒していく事になる。
  • スピリトラを1体倒すとトライウィスプの詠唱時間が5秒(?)から3秒(?)に変化、前に出る火力職や弓は1体撃破後は前列移動のタイミングに注意。

各職の立ち回り

護術士


魔導士


剣術士


弓術士


聖導士

ステータス Edit

Wave敵名称属性種族HP
Lv.1Lv.Ex
2トライウィスプ不死後列694200
2スピリトラ不死前列479800
2スピリトラ不死前列479800

Wave 2 Edit

トライウィスプ Edit

スキル名特徴・予兆行動パターン概要
・自身に行動時HP回復200を付与(条件不明)
・詠唱時間はすべて約5秒
スピリトラ1体撃破時にすべての詠唱時間が約3秒に短縮
甦生の念・惨緑詠唱回復・敵パーティー前列を回復
呪詛・惨無言詠唱単体魔法・対象プレイヤーに光耐性ダウン30%(G)
怨嗟のうねり・惨グケケケケ…前列魔法
燐魄轟滅ウバウ…ヒキ裂ク全体魔法・前列プレイヤーに光耐性ダウン15%(H)
憑依・惨死亡時バフ・残っているスピリトラに魔法与ダメージUP150%

スピリトラ Edit

スキル名特徴・予兆行動パターン概要
甦生の念・亞無言詠唱回復・敵パーティー後列(トライウィスプ)を大回復
・HPが減ってくると使用
呪詛・亞無言詠唱単体魔法・対象プレイヤーに光耐性ダウン30%(G)
怨嗟のうねり・亞ケケケ…前列魔法
燐魄轟裂ケタケタケタ…全体魔法・前列プレイヤーに光耐性ダウン15%(H)
憑依・亞死亡時バフデバフ・敵パーティー後列(トライウィスプ)に闇耐性ダウン25%(J)(K)
・敵パーティー後列(トライウィスプ)に魔法与ダメージUP50%(T)(S)

コメント Edit

  • ウバウ引キ裂クが高威力 -- 2018-10-11 (木) 04:14:16
  • ウバウ引キ裂ク→列or単体→ウバウ引キ裂ク? -- 2018-10-11 (木) 18:21:24
  • ウバウ引キ裂ク→列or単体→列or単体→ウバウ引キ裂く? -- 2018-10-11 (木) 18:21:56
  • 詠唱時間?硬直時間?短いからトレーネあわせにくいな。ウバウ引キ裂クがくるタイミングが決まってるならスタンバイしといてトレーネあわせる感じか?決まってないなら合わせられる時だけトレーネか? -- 2018-10-11 (木) 18:23:24
  • 全部魔法ぽい -- 2018-10-11 (木) 18:24:13
  • 俺盾だが、ウバウ引き裂くにトレーネするなら毎回しなきゃ火力困惑するぞ -- 2018-10-12 (金) 23:16:31
  • よって俺はしない。 -- 2018-10-12 (金) 23:17:43
  • トレーネは火力のためにあるんじゃない聖のためだぞ。火力はなくても耐えられる耐性は必須。
    だが聖の回復は割と余裕だから結果トレーネはいらないぞ。 -- 2018-10-13 (土) 03:20:37
  • 剣魔が即死する時だけトレーネな -- 2018-10-14 (日) 16:10:30
  • ex火力あるならボスから倒した方が安定する -- 2018-10-14 (日) 19:32:33
  • 耐性フルで下がってるからトレーネはしない方がいい -- 2018-10-15 (月) 08:22:24
  • 耐性20%以上、メインで魔防特大装備気とけば最大2500程度しかくらわんから下がる必要ないしトレーネもいらん。 -- 2018-10-16 (火) 01:46:32
  • 耐性0%、メインで攻撃全振りした火力が重なってる時に突撃して溶けるのでトレーネは必要 -- 2018-10-16 (火) 15:05:08
  • 勝手に溶けてろ -- 2018-10-16 (火) 15:46:28
  • 野良とかワルチャ募集ならそんな感じかね。グループの中で身内だけで行くならまた違うんだろうが -- 2018-10-16 (火) 23:15:19
  • 野良で剣以外やったが、魔が取り巻きを一掃したら安定する感じ。バラバラに倒すとグダるのが多かった。 -- 2018-10-17 (水) 19:33:16
  • SLV6以上(7以上推奨)のトレーネなら毎回打てる -- 2018-10-17 (水) 19:39:47
  • バラバラに攻撃するのは効率悪い。雑魚2体とも常に棘維持、かつ盾タゲ固定してなきゃ。 -- 2018-10-20 (土) 16:37:43
  • 野良ではタゲがデフォの上雑魚から殴れ。魔によっては龍人全体やるから盾はカース構えとけ。 -- 2018-10-20 (土) 16:40:12
  • まとめると叩き台こんな感じか exはボスからが安定とか、範囲がいいか単体がいいかは分かる人書いてくれ -- 2018-10-20 (土) 17:38:57
  • トライウィスプのスキルに甦生の念・惨があります。効果は甦生の念・亜の前列版。前列がいない場合はmiss -- 2018-10-22 (月) 02:19:27
  • 行動回復は燐魄轟滅を使用すると付与 -- 2018-10-22 (月) 02:21:00
  • トライウィスプを先に倒すと、スピリトラの詠唱時間が2秒&行動ごとに自分に対し最大HPの10.5%nダメージ -- 2018-11-09 (金) 07:43:08

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