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2019-05-07 メルメンティア

Last-modified: 2019-05-22 (水) 21:34:47

イベント概要 Edit

古の襲来 Edit

  • 開催期間 : 2019/05/07(火) 15:00 ~
  • トレジャーポイントを探索しアイテム取得後、一定確率で発生。
  • 発見者は戦闘力が挑戦条件に達していなくても参加可能。
  • ヘルプ→スペシャルイベント→古の襲来にもある程度詳細が書いてあるので、そちらも参考に。
レベル挑戦条件等初回クリア報酬
レベル共通琥珀の牙 2,000
Lv.1挑戦条件: 戦闘力1,000以上忘却の時計
Lv.5琥珀の牙 4,000
Lv.10琥珀の牙 8,000
Lv.15琥珀の牙 14,000
Lv.20琥珀の牙 20,000
Lv.2~20海晶石 5
Lv.30挑戦条件: 戦闘力50,000以上称号: 神使記ハンター
Lv.25、35、40、45紅の大輝石
Lv.50紅の大輝石×2
Lv55、Lv60海晶石 5 のみ
Lv61~挑戦条件: 1レベル毎に2,000増加琥珀の牙 2,000
Lv.65、70海晶石 10 のみ

攻略 Edit

  • メルメンティアが1体のみで出現する。
  • 序盤は単体、前列、後列の3種からランダムを繰り返す、同じ行動は2回連続して行わない。
  • HPがある程度減るとデバフ付与から列攻撃へ繋ぐ連携を使用する。
    この連携を正確に捌けるかが攻略の鍵となる。
  • 連携は以下の5動作セット。とはいえ詠唱時間や行動間隔は通常のそれと変わりなく、先読みで動く必要はない。
    • 1:単体攻撃「裁きの詩を紡ぐ」 = 単体被ダメ80%上昇
    • 2:自己バフ「祈りを捧げている」 = 光闇CS200%上昇+クリティカル率30%UP+(探索Lv60以上から:1回発動毎にクリティカル威力15%ずつUP+行動時HP回復付与。)
    • 3:全体攻撃「創造主よ…」 = ランダム1人に光耐性700%低下+その1人以外に闇耐性700%低下
    • 4:前列攻撃(闇)「翼が妖しく揺らめく…」 or 後列攻撃(光)「光が妖しく揺らめく…」
    • 5:4で使わなかった方の列攻撃を1秒詠唱で使用。
    • → 1に戻る。ただしHPが一定以上まで回復すると通常パターンに戻ることもある。戦闘が順調であればループを続ける。
      • 対応策は各職の立ち回りを参照のこと。
  • Lv60以上では、行動時HP回復による回復、クリティカルダメージバフによる火力増強、制限時間の設定が追加される。
    求められる立ち回りの精度や対応要素が増えるため、それまでとは別物と言えるほど。
    • 手順2で行動時HP回復を自身に付与し、手順3~5でHPを回復する。
      • 行動時HP回復の量は尋常ではない。対応ミスなどで死人が出ると回復にすら追いつかない。
      • このHP回復は阻害可能。ブロンズスパイク、消えずの火口、光輝の裁縫箱の効果は非常に有効。
    • 手順2でクリティカルダメージ15%増加を自身に付与する。これは使用するたびに累積し、最大75%増加となる。
      • このため無策での耐久は最終的に不可能なレベルに至る。安定にはガッツなどのゴリ押しかシェーレ鎌が望ましい。
    • 連携が5ループすると即死攻撃へ移行する。1ループ43秒に加え即死攻撃前の時間を加え、220秒程度が猶予。

各職の立ち回り

護術士
剣術士
魔導士
弓術士
聖導士
 

ステータス Edit

Wave敵名称属性種族HP(Lv1-Lv60)HP(天海の試練)
2メルメンティア精霊前列

Wave 2 Edit

メルメンティア Edit

スキル名特徴・予兆行動パターン概要
宵闇の流星無言詠唱単体魔法詠唱[4秒]
断罪の翼刃翼が揺らめく近い列(前列)魔法詠唱[4秒]
闇を喰らいし冥槍影が揺らめく遠い列(後列)魔法詠唱[4秒]
HP○○以下から使用
宵闇の流星裁きの詩を紡ぐ単体魔法詠唱[4秒]
・物理被ダメージUP80%(P)
・魔法被ダメージUP80%(N)
間隔[5秒]
暁闇の福音祈りを捧げている自己バフ詠唱[4秒]
・自身に光属性CS威力UP200%(B)
・自身に闇属性CS威力UP200%(D)
・自身にクリティカル率UP30%(F)
[以下探索Lv60以上]
・自身に行動時HP回復125(B)
・自身にクリティカル威力UP15%(E)(累積:最大75%)
間隔[6秒]
暁闇の神威創造主よ…全体魔法詠唱[4秒]
PTメンバー1人にランダムに光耐性DOWN700%(J)
残りのメンバーに闇耐性DOWN700%(L)
間隔[5秒]
断罪の翼刃翼が妖しく揺らめく…近い列(前列)魔法・"創造主…"直後に使用する場合、詠唱[4秒]
"光が妖しく"直後に使用する場合、詠唱[1秒]
間隔[5秒]
光を喰らいし閃槍光が妖しく揺らめく…遠い列(後列)魔法・"創造主…"直後に使用する場合、詠唱[4秒]
"翼が妖しく"直後に使用する場合、詠唱[1秒]
光属性攻撃
間隔[5秒]
連携行動5巡後に使用[探索Lv60以上]
清廉なる祈り…共に祈りなさい自己バフ・自身に命中率UP999%付与
至誠の断罪…私がすべての罪を…許す全体特殊・固定ダメージ99999の3回攻撃
・ステータス、バフ、デバフ、隊列の影響を受けない
・命中バフ+多段ダメージによりカーテンやガッツでの回避不可


コメント Edit

  • 回復効果は自身に付与した行動時回復の効果では? -- 2019-05-08 (水) 00:40:48
  • レベル1で確認できる部分だけとりあえず追記しました、探索レベル上昇で増える行動等について加筆修正おねがいします。 -- 2019-05-08 (水) 08:17:36
  • よろしければ探索1動画を提供したいのですが、いかがでしょうか? -- 2019-05-08 (水) 22:17:57
  • 光デバフもらった人が前例 居座り,聖導士が後列 居座り でいいと思います -- 2019-05-11 (土) 19:27:21
  • 聖導士が光デバフもらった場合はチャット出して,護術士が後退 -- 2019-05-11 (土) 19:27:43
  • ↑ 護のヘイトと聖の回復が十分な場合なら,後列武器より聖にベリアルの方がよろしいのでしょうか(CT間に合うなら……) -- 2019-05-12 (日) 18:25:48
  • 詠唱時間と次の攻撃の間隔を追記しました。見づらいようであれば編集や削除お願いします。 -- 2019-05-12 (日) 23:15:50
  • クリが強すぎるせいで、どうせ聖にガッツ掛けないと安定しないのだから、聖は光デバフを受けようが後ろ固定で、というのが明らかに今の主流。下手に避けても全滅を招くだけだし、聖にガッツ付けられない盾だとかなり勝率下がるのが現状。身内の理想攻略ならいいけど、野良で通用するパターンじゃない、ってことが最近ここ多くない? -- 2019-05-13 (月) 17:30:56
  • ああ、この言い方は読み返すとよくないな…すまん。編集合戦みたいになるのも嫌だし、どうすべきなんかねぇ。 -- 2019-05-13 (月) 17:33:11
  • ガッツかけるのは有用だが、それをやすやすと消費していくやつらが多すぎる。1回盾やってみな、と思う -- 2019-05-20 (月) 14:46:01
  • 影が揺らめくを弓で耐える目安です。魔防10120 魔防補正+45.6% 闇耐性+10% 光耐性+18% フォーリア貰って約11900ダメージ。 -- 2019-05-22 (水) 21:34:47

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