2019-11-07 華麗なるナイショの冒険家 スノーリア

Last-modified: 2020-03-21 (土) 16:31:28

イベント概要

  • エクストラバトル
  • 開催期間 : 2019/11/07(木) 19:00 ~
レベル挑戦条件等クリア報酬
Lv.1挑戦条件: 戦闘力20,000以上ランサイズエルフ?×5、ランサイズハット?×5、蒼シード 10,000×2、海晶石 10×2、海晶石 15×2
ストーリー交換所に新しい【+武具】入荷したネキ!
Lv.Ex挑戦条件: 戦闘力20,000以上
戦闘力キャップ: 20,000
翠シード 10,000×1、海晶石 10×10 (宝箱報酬:冒険家の魂)

攻略

  • スノーリア(前列)が1体のみ出現する。
  • スノーリアの行動パターンは凡そ固定されている。

    行動パターン

    台詞概要備考
    かかって~ or そっち~列攻撃前列魔法攻撃 or 後列魔法攻撃
    台詞なし単体攻撃1単体物理攻撃、スノーリアに与ダメ増加30、命中上昇30
    楽しんじゃおう~バフスノーリアに高揚100
    天海まで…!バフスノーリアに与ダメ増加50
    飛んで~ or なーんて~2択攻撃単体物理強攻撃 or 前列物理攻撃
    どーん!…って~全体攻撃1全体物理攻撃、威力高め
    も~っと楽しも~バフ敵味方全体にガッツ6、スノーリアに与ダメ増加25:永続
    ~こっち or ~あっち列攻撃前列魔法攻撃 or 後列魔法攻撃
    台詞なし:連係列攻撃無詠唱、直前と逆側の列魔法攻撃
    台詞なし単体攻撃2単体物理攻撃、スノーリアに与ダメ増加50、命中上昇50
    楽しんじゃおう~バフ
    天海まで…!バフ
    飛んで~ or なーんて~2択攻撃
    私の剣、見切れ~全体攻撃2全体物理攻撃、5Hit:要ガッツ
    イエ~イ♪全体特殊1全体特殊攻撃、999999の固定ダメージ:要ガッツ
    ~こっち or ~あっち列攻撃
    台詞なし:連係列攻撃無詠唱
    台詞なし単体攻撃2
    ~こっち or ~あっち列攻撃
    台詞なし:連係列攻撃無詠唱
    台詞なし単体攻撃2
    楽しんじゃおう~バフ
    天海まで…!バフ
    飛んで~ or なーんて~2択攻撃
    天海まで…!バフ
    飛んで~ or なーんて~2択攻撃
    ~こっち or ~あっち列攻撃
    台詞なし:連係列攻撃無詠唱
    私の剣、見切れ~全体攻撃2要ガッツ
    内緒の技、見せ~全体特殊2全体特殊攻撃、台詞5個の詠唱後999999×7
  • スノーリアは自身にバフを付与しながら、強力な攻撃を次々繰り出す。
    • 台詞なしの単体攻撃にもバフが付随しており、与ダメ増加、命中上昇がかかる。
      初回は各30、2回目以降は各50。効果時間はそこそこ、バフ枠は全て共通で最大50。
    • 中盤の「も~っと~」は永続与ダメ増加25。単体攻撃のバフとは別枠。
      • 同時に敵味方全体にガッツ6を付与する。
  • 繰り出す攻撃はどれも強力。
    • 「天海まで~」からくる2択は、対応を間違えると大きな被害が出る。
      • 続く台詞で攻撃内容が判断でき、護が合わせて列移動をして対応することになる。
    • 「どーん!~」の威力はかなり高く、耐性が低ければ後列で即死も見える。
    • 「私の剣、~」は中威力の5連打。耐久しきることはほぼ不可能。ガッツで耐える。
    • 「一気に行~」の列攻撃2連は台詞が似てる2択の上、間隔4秒と避けづらい。
      • 台詞にあわせた1撃目と、続けて無詠唱で逆側に2撃目という連係。
    • 「イェ~イ♪」は999999の固定ダメージ。ガッツで耐える必要がある。
      • 特に「私の剣、~」と「イェ~イ~」はガッツなしには耐久不可能。
  • スノーリアが敵味方全体に付与するガッツ6が攻略のポイントとなる。
    • ガッツを前提とした攻撃が2種あり、ガッツを温存しつつ戦闘を進める必要がある。
      • 戦闘終了までのガッツ前提攻撃は全部で3回。
        耐久力にもよるが、余分なガッツは1~3回程度。
    • 「私の剣、~」で余分にガッツを削られないように、属性耐性が重要となる。
      • 全体的に威力の高い攻撃が飛び交うため、
        防具で属性耐性をしっかりと確保すると、段違いに楽になる。
    • ガッツを付与するタイミングで死亡していると、ガッツが付与されない。
    • ガッツを無駄消費しかねない自傷武器の扱いには注意が必要となる。
  • スノーリアは一定時間の経過で、即死攻撃を繰り出す。制限時間付き。
    • 即死攻撃は台詞5種をリレーする20秒?詠唱となっている。
  • 全体的に、耐久が一定ラインを超えると極端に簡単な反面、
    それが不足すると苛烈な戦闘となりやすい。属性耐性をしっかり用意すること。

各職の立ち回り

剣術士

剣術士

  • 初手の列攻撃2択に注意。
    • ガッツ付与前にミスから死亡すると、立て直しは困難となる。
      • ガッツによる受け流しを前提とした攻撃があるため、
        その攻撃により確実に死亡することになる。
  • 「一気に行~」の2連列攻撃は、面倒であれば前列か後列で固定で。
    • ダメージは耐えられないだろうが、ガッツがあるため生存は可能。
      誤って前後に動いて2回消費するより、確実に1回で済ます。
    • 全てをこの方法でやり過ごすことは不可能。
      長期戦となった場合、1回は前後移動による回避が必要となる。
  • ガッツを使ったゴリ押しをする場合でも、「私の剣、~」は必ず後列で受ける。
    • 前列で被弾するとガッツを一気に削られ、通常攻略にすら支障をきたす。
  • ガッツ消費直後の自傷武器には注意。回復を受けてから使うこと。

護術士

護術士

  • 「天海まで~」の2択に対応できる武器を用意すること。
    • 「飛んでけ~」は即死級の単体物理攻撃。後退武器などで対応できる。
    • 「なーんて~」は高威力の前列物理攻撃。前列で受け止める必要がある。
      • シェーレスピアで両対応できる。
      • 螺旋の宝玉で両対応できる。初回のみ龍推奨。
        以降CTの問題は出るが、ガッツ付与後のため使用できればする程度でもよい。
  • 「私の剣、~」の対策にドラークシールドの持ち込みが必須。
    • 「どーん!~」は他職が耐性を確保していないと即死が見える威力。
      CTに問題もないため、念のため保険をかけておく方が無難。
    • 「私の剣、~」は龍ドラーク必須。ガッツ消費回数をより抑える。
      • 威力は「どーん!~」の50%が5回、通常ドラークでは2回削られる。
  • 「一気に行~」には特に対応は必要ない。前列居座りで。
    • この攻撃は魔法攻撃、聖が後列は受け切れる。
    • 火力陣に不安を覚えるならトレーネシルトを用意してもいい。
  • 時間制限があるため、火力支援を意識してもよい。
  • ガッツ消費直後の自傷武器には注意。回復を受けてから使うこと。
    • フィンブルシールドは避ける方がよい。使用タイミングを選びづらい。
      • 自傷ダメージ量も問題。行動時HP回復での対応を否定しかねない。

聖導士

聖導士

  • 蘇生の扱いに、普段以上の注意が必要。
    • ガッツ付与前の死者は「も~っと~」までに蘇生したい。
      • 「どーん!~」の直後に龍アエトストーチなど全体確定蘇生は有効。
        死者がいればガッツ付与を受けられる、
        死者なしでもそれ以降死者が出る可能性はほぼない。
      • 無詠唱、龍なしで確定蘇生のクリマスタッフも便利。
        HP1でもガッツ6なら立て直しにはつなげられる。
    • ガッツ付与までに蘇生が間に合わなかった場合は蘇生タイミングを吟味すること。
      • 耐久不可能な攻撃前に蘇生しても仕方がない。
  • 「一気に行~」には特に対応は必要ない。後列居座りで。
    • ダメージは大きいが、耐久不能ではない。
      同時に、後列の受け役も担う。
  • ガッツ耐久前提の攻撃直後には、素早く回復をしたい。味方の自傷武器対策。
    • 自傷武器での被ダメージ分の回復が優先される。
      バフを経由した全回復よりも、何でもいいから回復をする方がよい。
    • 行動時HP回復が有用。耐久力的にもガッツ含めて余裕はある相手なので、
      魔攻装備でフロールソーンなどを活用するのもあり。
  • 「イェ~イ♪」直後の回復が山場。素早く最大まで回復する必要がある。
    • 直後に「一気に行~」が来るため、HPが少ないと余分にガッツを削られる。
      とはいえ、自傷ダメージ対策に素早い回復も求められている。
    • 「私の剣、~」被弾後は直後が耐久不能攻撃のため、回復する必要はない。
      これを見たら回復バフ武器や、全体大回復の武器を温存するとよい。

弓術士

弓術士

  • 初手の列攻撃2択に注意。
    • ガッツ付与前にミスから死亡すると、立て直しは困難となる。
      • ガッツによる受け流しを前提とした攻撃があるため、
        その攻撃により確実に死亡することになる。
  • 「一気に行~」の2連列攻撃は、面倒であれば前列か後列で固定で。
    • ダメージは耐えられないだろうが、ガッツがあるため生存は可能。
      誤って前後に動いて2回消費するより、確実に1回で済ます。
    • 全てをこの方法でやり過ごすことは不可能。
      長期戦となった場合、1回は前後移動による回避が必要となる。
    • 耐久装備で後列に居座るのが最も無難。耐久も問題なくなる。
  • ガッツを使ったゴリ押しをする場合でも、「私の剣、~」は必ず後列で受ける。
    • 前列で被弾するとガッツを一気に削られ、通常攻略にすら支障をきたす。
  • 最終局面のガッツ削りを兼ねて、魔砲を持ち込むのも有効。
  • ガッツ消費直後の自傷武器には注意。回復を受けてから使うこと。

魔導士

魔導士

  • 初手の列攻撃2択に注意。
    • ガッツ付与前にミスから死亡すると、立て直しは困難となる。
      • ガッツによる受け流しを前提とした攻撃があるため、
        その攻撃により確実に死亡することになる。
  • 「一気に行~」の2連列攻撃は、面倒であれば前列か後列で固定で。
    • ダメージは大きいが、耐久不能ではない。
      下手に動いて2連続被弾するよりよほど安全。
  • ガッツを使ったゴリ押しをする場合でも、「私の剣、~」は必ず後列で受ける。
    • 前列で被弾するとガッツを一気に削られ、通常攻略にすら支障をきたす。
  • ガッツ消費直後の自傷武器には注意。回復を受けてから使うこと。
 

ステータス

Wave敵名称属性種族HP
Lv.1Lv.Ex
2スノーリア人間前列3,800,000

Wave 2

スノーリア

スキル名特徴・予兆行動パターン概要
ラ・モンテーノかかってきたら?近列魔法
ラス・モンテーノそっち、もらったよ!遠列魔法
モータル・シクロ無言詠唱単体物理・自身に物理与ダメUP30%(Y)
・自身に魔法与ダメUP30%(AB)
・自身に命中率30%UP
高揚バフ連携
マス・エスペランサ楽しんじゃおっかな…!バフ・高揚
マス・アセレラシオン天海まで…!バフ・自身に物理与ダメUP50%(AA)
・自身に魔法与ダメUP50%(AD)
ヴォラ・レジョス飛んでけーーー!単体物理・『天海まで…!』後に片方をランダムで使用
ヴォルテ・デ・ロッサなーんてねっ!!近列物理
アセンシオどーん! …っていくよ?全体物理
テン・マス・エスペランサも~っと楽しもっか…!?バフ[自身に付与]
・物理与ダメUP25%(AB)
・魔法与ダメUP25%(AE)
・ガッツ6回
[プレイヤーに付与]
・ガッツ6回
マス・ラ・モンテーノ一気に行くよ…こっち!近列魔法・『こっち!』の場合、直後に無詠唱遠列とセット
ヴェロ・モンテーノ遠列魔法
マス・ラス・モンテーノ一気に行くよ…あっち!遠列魔法・『あっち!』の場合、直後に無詠唱近列とセット
ヴェラ・モンテーノ近列魔法
モータル・シクロ無言詠唱単体物理・自身に物理与ダメUP50%(Y)
・自身に魔法与ダメUP50%(AB)
・自身に命中率50%UP
レスピランダー私の剣、見切れるかな…?全体物理・5段攻撃
"アセンション"イェ~イ♪全体物理・全体に999999の固定ダメージ
回避可能
高揚連携行動3周後に発動
マス・デ・"アセンション"内緒の技、見せたげる!
スノーリアの力が高まる…
笑みを浮かべている…
瞳がきらめく!
マス・デ・アセンション☆
全体特殊・長詠唱
・全体に999999×7?の固定ダメージ


コメント

  • お疲れ様でございます。攻撃は全て物理ですかね? -- 2019-11-08 (金) 21:48:07
  • 検証はしてないけど表に埋まってない列攻撃は詠唱見るに魔法かな? -- 2019-11-09 (土) 00:40:07
  • ルドルフやザフォスほど目に見えてヤバイ感じではないけど、~中級者くらいにはやや厳しそうなボス。単純に攻撃激しいから -- 2019-11-10 (日) 10:42:51
  • 天海まで……、の後が飛んでけー!か、なーんてね!か見分けられないから、盾は回しのタイミング次第では待避間に合わない事もあるので、耐性30必須かなぁ -- 2019-11-10 (日) 21:37:57
  • 直後の全体攻撃にドラーク入れる事を考えると、盾は今回も忙しい。……盾の労働環境、日に日にブラックになってません?(今さら) -- 2019-11-10 (日) 21:39:24
  • てかマモン君に夢中になりすぎてスノーリアたんの記事がスカスカですな。あっち盛り上がりすぎや…… -- 2019-11-10 (日) 21:41:12
  • 催促された気がするのでとりあえずで 弱いボスは誤記あってもスルーされる程度だし興味なんてないのかと… -- 2019-11-10 (日) 23:08:32
  • ありがとうございます(笑)なんかすみません (^^; 。にしてもSAめんどいことになりそう…… -- 2019-11-10 (日) 23:15:03
  • 戦闘が長引くと、天海まで飛んでけ2連の後、即死攻撃待機時間(台詞忘れ)の後、999999×6の攻撃してきました。これが本当の時間切れのようです。もし必要なら台詞と技名のデータ取ってきます。 -- 2019-11-11 (月) 10:03:42
  • ↑マジですか!?ぜひお願いします……。 -- 2019-11-11 (月) 10:51:05
  • マジです。火力が他属性微火力or闇火力&床ペロマンで聖護がしっかりしていると起こりやすい。時間切れ1回、待機時間での撃破数回経験済み。 -- 2019-11-11 (月) 11:40:19
  • Lv1ソロで調べてきました。天海まで→飛んでけorなんてね→天海まで→飛んでけorなんてね→一気に→私の剣→の次でした。「内緒の技、見せたげる!」「スノーリアの力が高まる…」「笑みを浮かべている…」「瞳がきらめく!」(ここまで即死攻撃待機時間)「マス・デ・アセンション☆」(技名:マス・デ・”アセンション”)↓に続く -- 2019-11-11 (月) 12:49:35
  • ダメージが重なりすぎて正確ではないかもしれませんが、最低7回999999ダメージ入ります(静止画にて確認)。詠唱オーラを見るに魔法攻撃かと思います。 -- 2019-11-11 (月) 12:50:43
  • 後程動画見直しますが、3回目の高揚後だった筈です。 -- 2019-11-11 (月) 12:59:43
  • ありがとうございました!(´・ω・`) -- 2019-11-11 (月) 14:12:39
  • 一応追記しましたが、初めての編集でしたので、良いように整形しなおして頂けると幸いです。 -- 2019-11-11 (月) 15:23:07
  • ガッツ削り関連についても追記しました。編集不慣れですので、不適切な点がありましたらぜひ修正してください。 -- 2019-11-11 (月) 15:43:25
  • 追記ありがとうございます。それから、これも要確認ですが、スノーリアの行動はほぼ固定されているようです。毎回回しが同じになるようなので… -- 2019-11-11 (月) 18:11:01
  • 天海まで飛んでけ連係の時、下がるの苦手な盾は耐性30+シェーレ槍で無理やり耐性を確保すれば前張り付きでも一応耐えられます。……聖の負担はそこそこですが -- 2019-11-11 (月) 19:09:56
  • とりあえず書いたのが雑過ぎたので精査及び修正しました 確認するほど実は特記事項が多かったという… -- 2019-11-11 (月) 19:16:01
  • マス・デ・"アセンション"、食らいました。火力が落ちてガッツ貰えず、そのままグダグダになるとほぼ詰みですねこれ。 -- 2019-11-11 (月) 19:18:41
  • 綺麗に整えてくださってありがとうございます。SAどうなっちゃうんでしょうね…… -- 2019-11-11 (月) 19:24:37
  • 4↑ヴィトラル盾は、このスノーリアの為にあるようなものw高揚後の維持が楽になり、前受け可能、3回目高揚後の飛んでけー2連にも対応可能。 -- 2019-11-11 (月) 20:21:11
  • ↑そうそう!下がらなくていいし、龍を必ずドラークに回せるから、シェーレ槍かヴィトラル盾あるとすっごい楽だよね!! -- 2019-11-11 (月) 20:32:50
  • 装備がぐちゃぐちゃな人には過去最低の勝率になりほうなゲリラだうー 嘔吐まう -- 2019-11-13 (水) 08:48:20
  • ↑ガッツ付与前は、どーん以外列か単体しかないから、注意して回避すれば言うほど耐性必要じゃない、全体は盾に介護してもらうんだ。耐性はごり押したり盾の介護不完全な場合に役立つ、だから耐性補助揃っている人にとってはヌルゲーになる。盾自身?知らんがな。そもそも盾ってのはそういう防御関係揃っているの前提にした職だし -- 2019-11-13 (水) 11:41:33
  • 聖と魔は直近&現在開催のエルリンとアンヘル装備ぶち込めばいい、盾弓はミトラ装備で埋められる、剣のみちょっと厳しいが… -- 2019-11-13 (水) 11:51:20
  • 耐性30ある状態ならシェーレ槍でもいいっていうより、後退なら35%でシェーレ槍なら30%のダメになるんだからシェーレ槍の方がいいでしょ。ビードロの場合は同じく30%に抑える -- 2019-11-14 (木) 17:11:12
  • 謎の削除を復旧 -- 2019-11-22 (金) 01:07:00
  • うんこ -- 2020-03-21 (土) 16:31:28

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