2020-01-21 天上に倦む金妖姫 ラクシュミー

Last-modified: 2020-01-24 (金) 18:42:58

イベント概要 Edit

グランバトル Edit

  • 開催期間 : 2020/01/21(火) 15:00 ~ 2020/02/05(水) 12:59
レベル挑戦条件等クリア報酬
ストーリーミトラリウムの塔海晶石 ×1
Lv.0戦闘力キャップ: 15,000紅シード 10,000×10、海晶石 5×6
Lv.1挑戦条件: 戦闘力30,000以上福呼びの精?×5、クレクトロータス?×5、蒼シード 10,000×5、海晶石 10×5
Lv.2挑戦条件: 戦闘力40,000以上ラクシュミートップス?×5、ラクシュミーボトム?×5、富光の頭飾り?×5、蒼シード 10,000×5、紅シード 10,000×5、海晶石 10×5
ストーリー+武具についてラクシュミートップス+?
Lv.3挑戦条件: 戦闘力50,000以上海晶石 5×10、蒼の中輝石×5 ※宝箱報酬:の魂(体上防具)
ストーリー+武具についてラクシュミーボトム+?
Lv.4挑戦条件: 戦闘力60,000以上海晶石 5×10、紅の中輝石×4、極意の書×1 ※宝箱報酬:の魂(体下防具)


攻略 Edit

  • ラクシュミー(後列)が1体のみで出現する。
  • ラクシュミーは一定の行動パターンをループする。
    • ランダム行動×2→全体3連→デバフ連係→高揚獲得→
      ランダム行動×2→デバフ連係→全体3連(高揚解除) を繰り返す。
      • 最初の全体3連は1ループ目のみ、ランダム行動に差し替えられる。
      • 稀に、高揚解除直後に高揚獲得に移行することがある。条件は不明。
    • ランダム行動は、単体攻撃、前列攻撃、全体→単体攻撃の3種。
      • 全体→単体の単体の威力はやや軽いが、合計ダメージは単体を超える。
      • 同じ攻撃を連続で使用しない。また、最初の3回は全て異なる攻撃を行う。
    • 全体3連は、全体攻撃を2秒間隔で3連打する。
      • この全体攻撃の威力は、ランダムの全体と同一。合計ダメージは高い。
    • デバフ連係は、味方全体に光耐性低下999を付与、
      同時に前列に物理被ダメ減少200、後列に魔法被ダメ減少200を付与する。
      続けて、物理と魔法の全体攻撃を同時に繰り出すが、
      この物理と魔法の威力が台詞により極端に異なる。
      • 「きれいな~」、「美しく~」が物理ダメージが極大。前進で対応。
      • 「かわいい~」、「可憐に~」が魔法ダメージが極大。後退で対応。
      • 台詞にあわせ、必要なバフを獲得することで対応となる。
      • デバフ発動と同時に、ラクシュミーは命中上昇100を獲得する。
      • 物理と魔法の威力の偏りは、クエストLvの上昇に伴い更に極端になる。
    • 高揚獲得は、与ダメ増加50、高揚100を獲得する。
      • 与ダメ増加は、デバフ連係まで有効。全体3連には影響しない。
  • デバフ連係以外はわりと単純なボスである。
    そのデバフ連係も前後移動のみのため、ギミックとしてはシンプル。
    • デバフ詠唱時間は、通常時6s、高揚中5sと状態(台詞)で異なる。
      • 通常時は「~お花」、高揚時は「~咲きなさい」。
      • 通常時の詠唱は長く、余裕を持って対応できる。
        逆に即対応から予約行動すると、次行動時にデバフが刺さることも…。
      • 高揚中の詠唱はやや長い程度。直前の行動入力には注意を。
    • デバフ連係には螺旋の宝玉を持ち込むと保険がかかる。
      万が一を危惧するならば、用意してもよい。
    • デバフ連係は物理と魔法の2連打のため、ガッツは保険とならない。

各職の立ち回り Edit

剣術士

剣術士

  • 全体3連の最中に下手に動かないこと。
    • 威力は低めだが、前列で必要以上に負うダメージは自己責任。
    • 聖の回復量が十分であったり、護の耐久補助があれば話は別。
      長時間後列に拘束されずに、攻撃に転じることも可能。
    • オストロツヴァイであれば、全体3連は無視して攻撃可能。
      • 全体3連に限らず、デバフ連係以外魔法のため相性はよい。

護術士

護術士

  • デバフ連係の対策として、後退武器が必須。
  • 全体3連の対策として、耐久補助を用意してもよい。
    • トレーネシルトシンエンの盾が候補。
    • 全体攻撃の威力は低く、耐久補助は必要しないが拘束時間は長い。
      その最中でも火力陣に自由を与えることで、火力支援となる。
  • デバフ連係とバフ延長のタイミングを合わせないように調整すること。
    • デバフ連係のタイミングは決まっている。

聖導士

聖導士

  • デバフ連係の対策として、前進武器が必須。
  • 全体3連の最中に回復を挟むこと。
    • 威力が低いのもあって、火力陣が自重しない公算は高い。
      しっかり回復できる手順をそこにぶつけたい。
  • デバフ連係の最中に蘇生しないこと。
    • 被ダメ減少なしに耐久できる威力ではない。
      デバフ発動以降の蘇生は、全て直後の連係攻撃で潰される。

弓術士

弓術士

  • 全体3連の最中に下手に動かないこと。
    • 威力は低めだが、前列で必要以上に負うダメージは自己責任。
    • 聖の回復量が十分であったり、護の耐久補助があれば話は別。
      長時間後列に拘束されずに、攻撃に転じることも可能。
  • デバフ連係とバフ延長のタイミングを合わせないように調整すること。
    • デバフ連係のタイミングは決まっている。

魔導士

魔導士

  • 全体3連の最中に下手に動かないこと。
    • 威力は低めだが、前列で必要以上に負うダメージは自己責任。
    • 聖の回復量が十分であったり、護の耐久補助があれば話は別。
      長時間後列に拘束されずに、攻撃に転じることも可能。
    • ルーシスロッドであれば、全体3連は無視して攻撃可能。
      • 全体3連に限らず、デバフ連係以外魔法のため相性はよい。
 

ステータス Edit

Wave敵名称属性種族HP
Lv.0Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4LvEX
2ラクシュミー精霊後列

Wave 2 Edit

ラクシュミー Edit

スキル名特徴・予兆行動パターン概要
リトルロタス無言詠唱単体魔法・ランダム行動パターン①
リディキュライトいきます…!前列魔法・ランダム行動パターン②
ラグジゴルド魅せましょう…!全体魔法・ランダム行動パターン③
・全体→単体
ライズゴルド無詠唱単体魔法
ロタスレイスかわいい、お花…バフ/デバフ[プレイヤー全体に付与]
光耐性999%DOWN
[プレイヤー前列に付与]
物理被ダメージDOWN200%(V)
[プレイヤー後列に付与]
魔法被ダメージDOWN200%(U)
[自身に付与]
命中100%UP(H)
効果時間はいずれも次のマジ・クリスタまで
マジ・クリスタ無言詠唱全体魔法と物理の2段攻撃(?)
極大魔法ダメージ
・微物理ダメージ
ロタスレイスきれいな、お花…バフ/デバフ[プレイヤー全体に付与]
光耐性999%DOWN
[プレイヤー前列に付与]
物理被ダメージDOWN200%(V)
[プレイヤー後列に付与]
魔法被ダメージDOWN200%(U)
[自身に付与]
命中100%UP(H)
効果時間はいずれも次のストライ・クリスタまで
ストライ・クリスタ無言詠唱全体魔法と物理の2段攻撃(?)
・微魔法ダメージ
極大物理ダメージ
ファシネグリッタもっと…輝きを…!バフ[自身に付与]
高揚100
物理与ダメージ50%UP(Y)
魔法与ダメージ50%UP(AB)
高揚中
リトルロタス無言詠唱単体魔法・ランダム行動パターン①
リディキュライトいきます…!前列魔法・ランダム行動パターン②
ラグジゴルド魅せましょう…!全体魔法・ランダム行動パターン③
・全体→単体
ライズゴルド無詠唱単体魔法
ロタスレイス可憐に咲きなさい!バフ/デバフ[プレイヤー全体に付与]
光耐性999%DOWN
[プレイヤー前列に付与]
物理被ダメージDOWN200%(V)
[プレイヤー後列に付与]
魔法被ダメージDOWN200%(U)
[自身に付与]
命中100%UP(H)
効果時間はいずれも次のマジ・クリスタまで
マジ・クリスタ無言詠唱全体魔法と物理の2段攻撃(?)
極大魔法ダメージ
・微物理ダメージ
詠唱約1秒
ロタスレイス美しく咲きなさい!バフ/デバフ[プレイヤー全体に付与]
光耐性999%DOWN
[プレイヤー前列に付与]
物理被ダメージDOWN200%(V)
[プレイヤー後列に付与]
魔法被ダメージDOWN200%(U)
[自身に付与]
命中100%UP(H)
効果時間はいずれも次のストライ・クリスタまで
ストライ・クリスタ無言詠唱全体魔法と物理の2段攻撃(?)
・微魔法ダメージ
極大物理ダメー
詠唱約1秒
チェインレイ・ファス耐えられますか?全体魔法・全体→全体→全体
チェインレイ・セク無詠唱全体魔法
チェインレイ・サー無詠唱全体魔法

コメント Edit

  • キレイ系→前列へ  ゆるふわ可愛い系→後列へ -- 2020-01-21 (火) 18:10:43
  • 極大に感じるのは耐性デバフ999%のせいかもなのかしら? -- 2020-01-23 (木) 00:02:47
  • デバフ連携素直に前進後退してたから全然気づかなかったけど、台詞によってその次の詠唱時間が違うのね -- 2020-01-23 (木) 00:41:34
  • お花は詠唱6秒、咲きなさいは5秒かな?マチルダも早くなってるって言ってるし -- 2020-01-24 (金) 10:15:58

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