2020-04-07 スペルビア

Last-modified: 2020-05-21 (木) 23:57:38

イベント概要

古の襲来

  • 開催期間 : 2020/04/07(火) 17:00 ~
  • トレジャーポイントを探索しアイテム取得後、一定確率で発生。
  • 発見者は戦闘力が挑戦条件に達していなくても参加可能。
  • ヘルプ→スペシャルイベント→古の襲来にもある程度詳細が書いてあるので、そちらも参考に。

クリア報酬、戦闘力制限一覧

攻略

memo

 
以下の3種からランダムで2回(同じものは使用しない)
「フフ…」
近列物理
「アハハッ!」
全体魔法
(セリフなし)
単体魔法
以下の3種からランダム(バフ連携1回目)
連携1
「誰も僕を傷つけられない」
バフ バリア
連携2
「逃げても無駄だよ」
バフ 与ダメ50%
連携3
「耐えられるかな…?」
バフ 光CS100%
「美しく…」
「散れッ!」

全体魔法 バリアで威力UP
無詠唱
後列物理 呪い
「足掻いてみよ」
全体特殊 割合ダメージ
無詠唱
前列物理 呪い
「アハハハハハハッ!」
全体魔法
「アハハハハハハッ!」
全体魔法 (若干短詠唱)
以下の3種からランダムで1回
「フフ…」
近列物理
「アハハッ!」
全体魔法
(セリフなし)
単体魔法
バフ連携1回目で使用しなかった連携のどちらかを使用
連携1
「誰も僕を傷つけられない」
(略) バリア連携
連携2
「逃げても無駄だよ」
(略) 呪い連携
連携3
「耐えられるかな…?」
(略) 割合ダメ連携
以下の3種からランダムで1回
「フフ…」
近列物理
「アハハッ!」
全体魔法
(セリフなし)
単体魔法
バフ連携1、2回目で使用しなかった連携を使用
連携1
「誰も僕を傷つけられない」
(略) バリア連携
連携2
「逃げても無駄だよ」
(略) 呪い連携
連携3
「耐えられるかな…?」
(略) 割合ダメ連携
ループ1回目ループ2回目
「力の差をみせよう」
全体魔法
「健闘を称えよう」~…
999,999×3ダメージ
最初に戻る

各職の立ち回り

剣術士

剣術士

護術士

護術士

聖導士

聖導士

弓術士

弓術士

  • バリア削り用の武器を用意すること。
    • 双魔剣1本の場合、バフ連携開始直前に使用しないこと。

魔導士

魔導士

ステータス

Wave敵名称属性種族HP(Lv60)HP(Lv200)HP(天海の試練)
2スペルビア精霊前列15,000,00033,473,185

Wave 2

スペルビア

スキル名特徴・予兆行動パターン概要
ルクス・コルムナ(セリフなし)単体魔法
ルクス・リベラティオアハハッ!全体魔法
ルクス・インクルシオフフ…近列物理
バフ連携1
イルミノスクトゥム誰も僕を傷つけられないバフ[自身に付与](魔物Lvにより付与数が異なる)
・バリア6回(E)(Lv1~)
・バリア15回(E)(Lv30~)
レグルスサンクティオ美しく…
散れッ!
全体魔法攻撃発動時の残りバリア数により威力UP
・発動後バリア解除
・3段ダメージ
バフ連携2
スペクルムウィース逃げても無駄だよバフ[自身に付与](連携中持続)
・物理与ダメージUP50%(Y)
・魔法与ダメージUP50%(AB)
フルゴルクリスタルム無詠唱全体(後列)物理・前列でMISS 全員回避可能
[プレイヤー後列に付与]
・呪い100(A)
アウレウムクリスタルム無詠唱全体(前列)物理・後列でMISS 全員回避可能
[プレイヤー前列に付与]
・呪い100(A)
マニュスサンクティオアハハハハハハッ!全体魔法・3段ダメージ
バフ連携3
インモルタリスグロリア耐えられるかな…?バフ[自身に付与](連携中持続)
・光属性CS威力UP100%(E)
デトラメトゥス足掻いてみよ全体特殊・プレイヤー全体に残りHP依存の割合ダメージ(9割)
アロガンスサンクティオアハハハハハハッ!全体魔法・3段ダメージ
ルクス:ムルトゥス力の差をみせよう全体魔法・バフ連携3種使用後(ループ1週目最後)に使用
フィニスサンクティオ健闘を称えよう
受け取るがいい…
僕の祝福を…
真の力をッ!!
全体特殊・ループ2週目最後に使用
・999,999×3の特殊ダメージ
・時間切れ


コメント

  • 聖やってます。呪いは致命傷というほどではないですが、当然回避した方がよいです。前進武器は、アンヘルマレット、デルギアサイズ、フォルターサイズが便利です。1手での与回復UPが120%、「足掻いてみよ」の割合ダメージは列で変化しないので、セリフを見てから使えば直後の全体攻撃前の回復を大きく助けてくれます。また、とくにおススメなのは2回ダメージでバリア削り1回分多く貢献できるデルギアサイズです。これらの前進武器を使う場合、もちろん敵行動の把握は必要ですが、どのバフ連携でも使えます。 -- 2020-04-08 (水) 14:32:05
  • あ、誤解のないように捕捉です。バリア削りは1手だけで、与回復UPを活かすとかはあまり考えずに、速やかに後退して全体攻撃に備えます(行動時回復の付与や他の与回復UP武器で延長するなどは可だと思いますが……)。当たり前ですが、基本的に前列受けは難しいはずです。 -- 2020-04-08 (水) 14:50:37
  • 100超えると中々の地獄 -- 2020-04-18 (土) 02:18:47
  • ヘイト剣単体ガッツ受け、アハハを全員フロール盾の前受け、多段を龍シンエン盾+ルーシス鎌の耐性受けとか。いろいろカオス -- 2020-04-19 (日) 03:18:44
  • アビスにて。単体の時にフロールしてくれる盾さんの場合大丈夫なんですけど、フロールをアハハとかに使用する盾さんの場合、魔は単体どうすればいいですか?やっぱり螺旋必須ですかね? -- 2020-04-20 (月) 20:05:00
  • ↑基本単体は剣が受ける。魔は盾からガッツもらうだろうけどあえて用意するなら自ガッツでしょ。 -- 2020-04-22 (水) 11:27:46
  • やっぱそうですよね・・・ほとんど単体自分(魔)にくるし、ガッツも滅多にもらえないので、自分で螺旋とか用意するしかないよね・・・ -- 2020-04-25 (土) 02:16:14
  • 螺旋でもいいけど確率論から言えば2回螺旋で避けるよりも3回ガッツで受けるほうが楽だよ -- 2020-04-25 (土) 14:21:14
  • 自ガッツ無ければ螺旋しかないけど -- 2020-04-25 (土) 14:22:09
  • 聖やってます。最近、探索60とかでも、タゲ取って維持しない護の人、増えてます?開幕は仕方ないにしても(できれば取ってほしい・・・)、 -- 2020-05-03 (日) 18:33:12
  • 100以上の高レベルアビスの影響なのでしょうか、戦闘力10万前後の護の人で、とくにタゲ取ってくれない人が目立ってきた感じがします。途中の無言単体で剣や魔の人がぽろぽろペロりします。聖のお仕事ですから、蘇生はもちろんしますが、探索60や低レベルアビス程度であれば、護さんがタゲを取る形で備えている(つまり通常の仕方で対応する)心づもりでいますから、ちょっと負担です。現状、とりあえずそういう護さんが増えている、ということで対応していますが、攻略の指針としては、もうそういう風に考えた方がいいのでしょうか? -- 2020-05-03 (日) 18:47:14

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White