イベント概要 
グランバトル 
- 開催期間 : 2020/05/20(水) 15:00 ~
レベル | 挑戦条件等 | クリア報酬 |
---|---|---|
ストーリー | ミトラリウムの塔 | 海晶石 ×1 |
Lv.0 | 戦闘力キャップ: 15,000 | 紅シード 10,000×10、海晶石 5×6 |
Lv.1 | 挑戦条件: 戦闘力30,000以上 | [[]]×5、[[]]×5、蒼シード 10,000×5、海晶石 10×5 |
Lv.2 | 挑戦条件: 戦闘力40,000以上 | [[]]×5、[[]]×5、[[]]×5、蒼シード 10,000×5、紅シード 10,000×5、海晶石 10×5 |
ストーリー | +武具について | +? |
Lv.3 | 挑戦条件: 戦闘力50,000以上 | 海晶石 5×10、蒼の中輝石×5 ※宝箱報酬:の魂(体上防具) |
ストーリー | +武具について | +? |
Lv.4 | 挑戦条件: 戦闘力60,000以上 | 海晶石 5×10、紅の中輝石×4、極意の書×1 ※宝箱報酬:の魂(体下防具) |
攻略 
暫定(ループ1週目での遠列物理や背後連携は確認できなかったため、1週目のみ前列物理と前方連携を必ず使用すると思われる)
以下4種から3回使用(同じものは使用しない?) ループ1週目には遠列物理を使用しない | |||
セリフなし 単体物理 | 「グオォォォォォッ!」 全体物理 | 「グルル…」 近列物理 (1週目のみ確定で使用) | 「グルル…グルルル…」 遠列物理 (2週目から) |
↓ | |||
以下2種のどちらか使用 ループ1週目には背後~連携を使用しない | |||
連携1(近→遠) 前方に湿気た風が漂う ランダム単体 デバフ+割合 (1週目のみ確定で使用) | 連携2(遠→近) 背後に甘い匂いが漂う ランダム単体 デバフ+割合 (2週目から) | ||
セリフなし 1秒詠唱 近列物理 | セリフなし 1秒詠唱 遠列物理 | ||
セリフなし 1秒詠唱 遠列物理 | セリフなし 1秒詠唱 近列物理 | ||
↓ | |||
最初に戻る |
各職の立ち回り 
剣術士
護術士
聖導士
弓術士
魔導士
ステータス 
Wave | 敵名称 | 属性 | 種族 | 列 | HP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv.0 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | |||||
2 | リアヴィーヴル | 風 | 獣 | 前列 | 1,100,000 | 3,000,000 | 4,000,000 | 6,800,000 | 7,500,000 |
Wave 2 
リアヴィーヴル 
※難易度によりバフデバフ値が変動、下記はLv3Lv4時
スキル名 | 特徴・予兆 | 行動パターン | 概要 |
---|---|---|---|
逆巻 | (セリフなし) | 単体物理 | |
断空嵐 | グオォォォォォッ! | 全体物理 | |
疾風爪 | グルル… | 近列物理 | |
烈風爪 | グルル…グルルル… | 遠列物理 | |
デバフ連携1 | |||
離風の呪縛 | 前方に湿気た風が漂う | 単体特殊 | ・(割合ダメ+デバフ) → 近列 → 遠列 ・ランダムにプレイヤー1人を対象にする ・対象のプレイヤーに残HPの85%ダメージ [対象のプレイヤーに付与](連携中持続) ・物理被ダメージUP999%(Q) ・風ダメージ耐性DOWN999%(K) ・被HP回復量DOWN999%(M) [自身に付与](連携中持続) ・命中率UP999%(H) |
嵐舞 | (セリフなし) 1秒詠唱 | 近列物理 | |
迅風 | (セリフなし) 1秒詠唱 | 遠列物理 | |
デバフ連携2 | |||
近風の束縛 | 背後に甘い匂いが漂う | 単体特殊 | ・(割合ダメ+デバフ) → 遠列 → 近列 ・ランダムにプレイヤー1人を対象にする ・対象のプレイヤーに残HPの85%ダメージ [対象のプレイヤーに付与](連携中持続) ・物理被ダメージUP999%(Q) ・風ダメージ耐性DOWN999%(K) ・被HP回復量DOWN999%(M) [自身に付与](連携中持続) ・命中率UP999%(H) |
迅風 | (セリフなし) 1秒詠唱 | 遠列物理 | |
嵐舞 | (セリフなし) 1秒詠唱 | 近列物理 |