2021-06-03 ラヴォルグ

Last-modified: 2021-06-09 (水) 07:14:43

イベント概要

古の襲来

  • 開催期間 : 2021/06/03(金) 15:00 ~
  • トレジャーポイントを探索しアイテム取得後、一定確率で発生。
  • 発見者は戦闘力が挑戦条件に達していなくても参加可能。
  • ヘルプ→スペシャルイベント→古の襲来にもある程度詳細が書いてあるので、そちらも参考に。

クリア報酬、戦闘力制限一覧

攻略

  • ラヴォルグ(前列)が1体のみで出現する。
  • ギミックのオンパレードではあるが比較的削りやすく、時間切れまでの猶予も長めとなっている。
  • 「白(黒)ノ試練ヲ課ス…」から「災禍ニ耐エヨ…」までは二重ギミックとなっており混乱を招きやすいが、内容は意外とシンプルである。
    行動表にも同じ内容を記載しているが、「白(黒)ノ試練ヲ課ス…」はそれぞれ以下のようになっている。
    「白ノ試練ヲ課ス…」
    全体魔法
    剣・魔にデバフ

    魔法被ダメUP 999%×3
    護・聖・弓にデバフ
    物理被ダメUP 999%×3

    (「災禍ニ耐エヨ…」の直前まで持続)
    「黒ノ試練ヲ課ス…」
    全体魔法
    剣・魔にデバフ

    物理被ダメUP 999%×3
    護・聖・弓にデバフ
    魔法被ダメUP 999%×3

    (「災禍ニ耐エヨ…」の直前まで持続)
    職ごとに付与されるデバフが異なるという今までに無い仕様ではあるが、これ自体のダメージは比較的軽いため列移動を考えなくて良い。問題は次の行動である。
    「恐レヲ超エヨ…」

    セリフなし
    連携
    近列魔法

    遠列物理
    近列魔法
    物理被ダメージUP 999%×3が付与されているプレイヤーへ
    ・怪我耐性UP 100%
    魔法被ダメージUP 999%×3が付与されているプレイヤーへ
    ・怪我耐性DOWN 200%


    遠列物理
    物理被ダメージUP 999%×3が付与されているプレイヤーへ
    ・怪我耐性DOWN 200%
    魔法被ダメージUP 999%×3が付与されているプレイヤーへ
    ・怪我耐性UP 100%
    「怯エニ打チ勝テ…」

    セリフなし
    連携
    遠列物理

    近列魔法
    「白(黒)ノ試練ヲ課ス…」で受けたデバフによって前列か後列に避けることになるのだが、もう一つ肝心なのはデバフを受けていない攻撃を受けることで怪我耐性を付与してもらうことである。
    二つを加味した上でもう一度考えてみると、
    物理被ダメージUPを受けた場合は前列居座り
    魔法被ダメージUPを受けた場合は後列居座り
    ということになり、これを間違えてしまって全員が一列に並んでしまうとあっという間に全滅である。
    ちなみに近列/遠列と表記されている攻撃は、最も近い列/遠い列にいるプレイヤーが対象であるため全員で回避することはできない。
    • 尚、「恐レヲ超エヨ…」「怯エニ打チ勝テ…」の列連携は間隔が非常に短いため、下手に行動してしまうと次に控えている「災禍ニ耐エヨ…」(全体魔法)への準備が間に合わないこともあるため要注意である。
      • 「災禍ニ耐エヨ…」(全体魔法)は威力もそれなりであり高レベルだと即死級の怪我を付与してくるため、列連携の処理は絶対に間違えられない。
 

行動表

Lv.70 行動表 ※暫定

Lv.70 行動表 ※暫定

以下4種から順不同で2つ使用
(同じものは連続で使用しない)
セリフなし
単体魔法
「葬送スル…」
全体物理
「降リ注ゲ…」
近列魔法
「跪ケ…」
遠列物理
(1週目は使用しない?)
「ヴオォォ…」
自己バフ
物/魔与ダメUP 50%
命中率UP 50%
以下2種のどちらかを1つ使用
「白ノ試練ヲ課ス…」
全体魔法
剣・魔にデバフ

魔法被ダメUP 999%×3
護・聖・弓にデバフ
物理被ダメUP 999%×3

(「災禍ニ耐エヨ…」の直前まで持続)
「黒ノ試練ヲ課ス…」
全体魔法
剣・魔にデバフ

物理被ダメUP 999%×3
護・聖・弓にデバフ
魔法被ダメUP 999%×3

(「災禍ニ耐エヨ…」の直前まで持続)
以下2種のどちらかを1つ使用
条件によって怪我耐性UP or DOWNをプレイヤーに付与
(詳細は上記をクリック or タップ)
連携
「恐レヲ超エヨ…」
近列魔法

セリフなし
詠唱1秒
遠列物理
連携
「怯エニ打チ勝テ…」
遠列物理

セリフなし
詠唱1秒
近列魔法
「災禍ニ耐エヨ…」
全体魔法
全体怪我 999%
「撃チ抜ケ…」
単体魔法
高威力
以下4種から順不同で2つ使用
(同じものは連続で使用しない)
セリフなし
単体魔法
「葬送スル…」
全体物理
「降リ注ゲ…」
近列魔法
「跪ケ…」
遠列物理
「グオォォォ!!」
自己バフ
物/魔与ダメUP 100%
以下2種から計2回使用
(同じものを連続で使用する場合も有り)
1回目と2回目の被HP回復量DOWNは別グループ
(2種のうち、どちらをどの順で使用しても同じ)
連携
「近くを睥睨している」
前列物理
前列デバフ

被HP回復量DOWN 50%
(後列で共にMiss)


セリフなし
詠唱なし
全体物理
連携
「遠方を睨んでいる」
後列物理
後列デバフ

被HP回復量DOWN 50%
(前列で共にMiss)


セリフなし
詠唱なし
全体物理
「滅ビヨ…」
全体物理
高威力
1週目2週目
最初へ戻る「砂塵が吹き荒れ
大地が震撼する…」

全体特殊
※時間切れ※
 

各職の立ち回り

剣術士

剣術士

「白ノ試練ヲ課ス…」
魔法被ダメージUP
「黒ノ試練ヲ課ス…」
物理被ダメージUP
「恐レヲ超エヨ…」「怯エニ打チ勝テ…」「恐レヲ超エヨ…」「怯エニ打チ勝テ…」
後列受け

後列受け
前列受け

前列受け
  • 戦斧による被ダメージUPの削除は最後に付与されたものから数えて2個という仕様であるため、使用する順番とタイミングはよく考えること。
    • 例:グローリアソードなどを使用したあとに敵から被ダメージUP×3を受けると、敵から受けた被ダメージUPの中から2個削除される。
    • 「白(黒)ノ試練ヲ課ス…」の前に龍人化主砲→戦斧を済ませておくと楽である。
    • 不安ならばレンゴクの斧などで逆鱗を付与して龍人化を速めると良い。

護術士

護術士

  • 前後移動が必須のギミックが2種類あるため後列移動用の武器を必ず1つは持っていくこと。
    • クールタイム次第では連続使用が出来ずに移動できない場合もあるため、2つ持っていくかクールタイムが短いもの(12秒以下)を選ぶと良い。

「白ノ試練ヲ課ス…」
物理被ダメージUP
全体魔法の直前まで守護型物理が死ぬ
「黒ノ試練ヲ課ス…」
魔法被ダメージUP
「恐レヲ超エヨ…」「怯エニ打チ勝テ…」「恐レヲ超エヨ…」「怯エニ打チ勝テ…」
前列受け

前列受け
後列受け

後列受け
  • 「守護型物理」と記載されている武器によるダメージは物理防御力依存の物理ダメージであり、戦闘中に付与される物理被ダメージUP/DOWNの影響を受ける。
    • UPにしろDOWNにしろ合計値の半分がそれぞれ与ダメージDOWN/UPとして計算されるため、
      物理被ダメージUP 999%×3
      というのは
      物理与ダメージDOWN 499.5%×3
      として計算される。
      つまりダメージは「1」となり、ヘイトを稼ぐ手段がほぼ無くなるのである。
      クソが!!!!!
      • ちなみに「特殊守護型魔法」と記載されている武器によるダメージは物理防御力か魔法防御力のどちらか高い方を参照する魔法ダメージであり、参照した方の被ダメージUP/DOWNの影響を受ける。
  • つまり、「撃チ抜ケ…」(高威力の単体)を捌く方法は限られてくる。
  • 個々で最善と思う方法を選ぶと良い…クソが。

聖導士

聖導士

  • 前後移動が必須のギミックが2種類あるため前列移動用の武器を必ず1つは持っていくこと。
    • クールタイム次第では連続使用が出来ずに移動できない場合もあるため、2つ持っていくかクールタイムが短いもの(12秒以下)を選ぶと良い。
  • 「跪ケ…」(遠列物理)の受け役となるため、リアスメイヴセットなどで耐久力を高めておきたい。
    • 耐久が不可能な場合はベル前で申し出ることで護術士や弓術士の協力を得られるかもしれない。

「白ノ試練ヲ課ス…」
物理被ダメージUP
「黒ノ試練ヲ課ス…」
魔法被ダメージUP
「恐レヲ超エヨ…」「怯エニ打チ勝テ…」「恐レヲ超エヨ…」「怯エニ打チ勝テ…」
前列受け

前列受け
後列受け

後列受け

弓術士

弓術士

  • 前後移動が必須のギミックが2種類あるため前列移動用の武器を必ず2つ持っていくこと。
  • 聖導士に代わって「跪ケ…」(遠列物理)を受けられるように耐久力を高めておきたい。

「白ノ試練ヲ課ス…」
物理被ダメージUP
「黒ノ試練ヲ課ス…」
魔法被ダメージUP
「恐レヲ超エヨ…」「怯エニ打チ勝テ…」「恐レヲ超エヨ…」「怯エニ打チ勝テ…」
前列受け

前列受け
後列受け

後列受け

魔導士

魔導士

「白ノ試練ヲ課ス…」
魔法被ダメージUP
「黒ノ試練ヲ課ス…」
物理被ダメージUP
「恐レヲ超エヨ…」「怯エニ打チ勝テ…」「恐レヲ超エヨ…」「怯エニ打チ勝テ…」
後列受け

後列受け
前列受け

前列受け

ステータス

Wave敵名称属性種族HP(Lv1-Lv60)HP(天海の試練)
2ラヴォルグ両爬前列

Wave 2

ラヴォルグ

スキル名特徴・予兆行動パターン概要
破衝の岩砲セリフなし単体魔法
崩怒の岩雨「降リ注ゲ…」近列魔法
地裂の震撃「跪ケ…」遠列物理
天蓋の落岩「葬送スル…」全体物理
堅岩の咆哮「ヴオォォ…」自己バフ自身へ
・物理与ダメージUP 50%
・魔法与ダメージUP 50%
・命中率UP 50%
魔晶の瘴息「白ノ試練ヲ課ス…」全体魔法
全体デバフ
剣術士と魔導士へ
魔法被ダメージUP 999%×3
護術士、聖導士、弓術士へ
物理被ダメージUP 999%×3
(デバフの回避は不可能)
「黒ノ試練ヲ課ス…」剣術士と魔導士へ
物理被ダメージUP 999%×3
護術士、聖導士、弓術士へ
魔法被ダメージUP 999%×3
(デバフの回避は不可能)
魔槌の岩雨

万壊の震撃
「恐レヲ超エヨ…」

セリフなし
連携
近列魔法

遠列物理

近列魔法
物理被ダメージUP 999%×3が付与されているプレイヤーへ
・怪我耐性UP 100%
魔法被ダメージUP 999%×3が付与されているプレイヤーへ
・怪我耐性DOWN 200%


遠列物理
物理被ダメージUP 999%×3が付与されているプレイヤーへ
・怪我耐性DOWN 200%
魔法被ダメージUP 999%×3が付与されているプレイヤーへ
・怪我耐性UP 100%


※行動表へ戻る
万壊の震撃

魔槌の岩雨
「怯エニ打チ勝テ…」

セリフなし
連携
遠列物理

近列魔法
破蒼の爆噴「災禍ニ耐エヨ…」全体魔法
全体怪我
怪我
Lv. 1~30: 50%
Lv.31~60:100%
Lv.61~70:999%
崩衝の岩砲「撃チ抜ケ…」単体魔法高威力
魔岩の怒号「グオォォォ!!」自己バフ自身へ
・物理与ダメージUP 100%
・魔法与ダメージUP 100%
震怒の岩槍

蒼晶の魔槍
「近くを睥睨している」

セリフなし
連携
前列物理
前列デバフ

全体物理
前列物理を被弾したプレイヤーへ
被HP回復量DOWN 50%
震怒の岩槍

蒼晶の魔槍
「遠方を睨んでいる」

セリフなし
連携
後列物理
後列デバフ

全体物理
後列物理を被弾したプレイヤーへ
被HP回復量DOWN 50%
悪喰の魔塵「滅ビヨ…」全体物理高威力
絶界の大激震「砂塵が吹き荒れ
大地が震撼する…」
全体特殊時間切れ
 

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