2019-12-19 極光纏いし凍土竜ボレアス の変更点


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* イベント概要 [#l04e93ac]
**グランバトル [#cb944b12]
-開催期間 :  2019/12/19(木) 15:00 ~  2020/1/7(火) 12:59

|~レベル|~挑戦条件等|~クリア報酬|h
|CENTER:96|LEFT:180|LEFT:|c
|ストーリー|ミトラリウムの塔|海晶石 ×1|
|Lv.0|挑戦条件: 戦闘力15,000以上|紅シード 10,000×10、海晶石 5×6|
|Lv.1|挑戦条件: 戦闘力30,000以上|[[]]×5、[[]]×5、蒼シード 10,000×5、海晶石 10×5|
|Lv.2|挑戦条件: 戦闘力40,000以上|[[]]×5、[[]]×5、[[]]×5、蒼シード 10,000×5、紅シード 10,000×5、海晶石 10×5|
|ストーリー|+武具について||
|Lv.3|挑戦条件: 戦闘力50,000以上|海晶石 5×10、蒼の中輝石×5 ※宝箱報酬:の魂(体上防具)|
|ストーリー|+武具について||
|Lv.4|挑戦条件: 戦闘力60,000以上|海晶石 5×10、紅の中輝石×4、極意の書 ※宝箱報酬:の魂(体下防具)|

//**スコアアタック
//-開催期間 :  

//|~レベル|~挑戦条件等|~クリア報酬|h
//|CENTER:96|LEFT:180|LEFT:|c
//|ストーリー|スコアアタックについて|海晶石 ×1|
//|Lv.EX|戦闘力キャップ: 15,000|海晶石 10×10、不思議なウロコ 200×10|
&br;

*攻略 [#lcb6d961]
-上から、マルバレン(HP多)(後列)、ボレアス(前列)、
マルバレン(HP少)(後列)が2体、計4体同時に出現する。
--ボレアスを倒すと、マルバレンは道連れとなり戦闘は終了する。
--%%%見た目では前列に位置するマルバレンもいるが後列扱い%%%。
-マルバレンは死亡時、ボレアスにデバフと状態異常を付与する。
--被ダメ増加20、クリ率低下200、衰弱を付与する。
--画面上に配置されたマルバレンは、時間の経過で自壊する。
--画面下に配置されたマルバレンはHP12。(Lv2以上)
-行動は、ランダム行動を繰り返すのが基本となる。
--単体攻撃、全体弱攻撃、全体強攻撃、前列攻撃、後列攻撃の5種。
--全体攻撃2種は使用と同時に、自身に短時間被ダメ増加10を付与する。
--前列攻撃と後列攻撃には、怪我50が付随する。
--後列攻撃はHP50%以下で使用。他の範囲攻撃比べ威力が明確に高い。
---ランダム行動だが、過去ボスのギミック程度には強力。要注意行動。
--同じ行動は連続して使用しない。
-HPが一定値を下回ると、直後に特定の連係を行う。
無詠唱で自身にクリ威力増加100を付与、直後詠唱を経てバフ獲得+攻撃を行う。
--バフと攻撃は自身の状態異常「衰弱」の有無を参照して内容が変化する。
---衰弱有なら、クリ率上昇10獲得から単体攻撃。
---衰弱無なら、クリ率上昇300獲得から全体攻撃+怪我999付与。(Lv2以上)
---両攻撃とも与ダメ低下20のデバフ効果が付随する。
---デバフ、怪我ともに効果時間は10s程度。攻撃を回避しても付与される。
---詠唱完了時に衰弱の有無を判別する関係上、詠唱行動は見せかけ。
厳密には詠唱完了後、僅かに遅れて無詠唱で連係攻撃を繰り出す。
--HP100%以下、HP70%以下、HP30%以下、の3回使用する。
---HPが条件を満たした直後1回のみ使用し、時間経過による使用はない。
---HP100%以下、つまり開幕での使用は自動的に衰弱が付与される。対処は不要。
---2回目の特定連係中にHP30%以下まで削った場合、1回ランダム行動を挟む。
--あくまで致死性を持つのは怪我。対応が間に合わなかった場合は、
怪我が解除されるまで待機することでリカバリーの可能性を繋げる。
-マルバレンのHPを如何に管理するかが問題となる。
--行動直前の対応は弓が適当だろうが、それまでの削りをどう分担するかである。
---管理プランは持ち込み武器により色々変化しうる。お互いを見て判断すること。
--基本的には、手前(画面左)に配置されたマルバレンから管理する。
--護は[[スチール>スチールファルス]]など、ヘイト稼ぎに寄与しない攻撃をマルバレンに回すとよい。
---1体目、2体目ともにHP5以下になるまで削りに参加するとよい。
--剣は削りの補助を担当する。
---1体目は戦斧で、2ダメージを担当する。
---2体目は弓や魔の動き次第。予め弓魔が削っていないならば双剣で削る。
--魔は削りに参加してもよい。命中100ではないため、補助的な参加に留める。
---1体目はA40獲得目的武器で1ダメージ削ってもよい。それ以上は厳禁。
---2体目は魔砲で予め削っておくのは有効。[[デルギア>デルギアショット]]あたりが適当。
削るならば、剣と削りが被らないよう、対応1回目よりも早めに。
--弓は削りと止めを担当する。
---範囲魔砲で削ると効率はよい。[[オストロ>オストロカノン]]、[[カルネリ>カルネリキャノン]]が該当。
---魔砲のみではCTの関係で対応不可能。双剣を最低1本は用意すること。
**各職の立ち回り [#dbb69db5]
#region(剣術士)
剣術士
-マルバレンのHP管理に適時参加すること。
--1体目のマルバレンを戦斧で2ダメージ削る。
---双剣だと、護1+魔1+弓双剣5と被った場合に事故る。
--2体目のマルバレンはHP12のままなら双剣で削る。
---1でも削れていると、護と弓が同時に削った場合に事故る。
この場合は護と弓に任せる方が無難。
-特定連係時にマルバレンのとどめを担ってもよい。
--基本的に弓の役割。弓に任せる方がダメージ効率はよい。
--弓の対応ミスへの保険。保険をかける方が、安全面での効率はよい。
-後列攻撃には注意すること。
--全体強攻撃よりも高威力な上に怪我付き、かなり危険。
#endregion

#region(護術士)
護術士
-マルバレンは一切攻撃しないためヘイト管理は不要。
-マルバレンのHP管理に多少は参加する方がよい。
--弓が範囲魔砲での削りを目論む場合、1体目が1ダメージ不足する。
これが最も怖いため、最低限1ダメージは削りに参加しておきたい。
--1体目の削りが終わったら、2体目の削りに移行するとよい。
-特定連係直前に、防御バフを延長しておけるとよい。
--対応ミスによる怪我対策。10s程度手が止まるが、
バフさえ途絶えなければ耐久の可能性は残る。
-後列攻撃への対策として、後退武器を用意すること。
--[[ドラークシールド]]、[[ローグシールド]]でも対応できるが、
後列に誰かが残るかは別問題。安定感で劣る。
---龍で使用すれば磐石。ただし毎回龍が用意できるかは別問題。
-開幕与ダメ減少20を自分だけ受ける。地味だがヘイト管理には悪影響。
--ヘイト量に余裕のある手順を選択する方が無難。
#endregion

#region(聖導士)
聖導士
-後列攻撃には注意すること。
--物理攻撃のため、耐久するには耐性確保など相応の準備が必要。
--耐久に自信がなければ前進武器を用意し、回避をすること。
#endregion

#region(弓術士)
弓術士
-マルバレンのHP管理手段を2個用意すること。
--HP減少で使うため、展開が早いと双剣1本では間に合わない。
双剣2本か、範囲魔砲と双剣の組み合わせで。
-マルバレンのHP管理を行うこと。
--マルバレンがHP6の場合は、双剣での削りは厳禁。
護の削りと被った場合に事故る。
---このため1ダメージを出せる武器も用意しておきたい。
[[ガルトア>ガルトアアロー]]、[[アンヘル>アンヘルスパロウ]]、[[デスカロ>デスカロシューター]]が候補。
特にガルトアは魔砲運用の補助にもなる。
--範囲魔砲でデバフ付与と2体目削りと一斉に行うのも有効。
---[[オストロカノン]]、[[カルネリキャノン]]は高効率な1手となりうる。
1体目への不足する1ダメージを誰かに補って貰う必要はあるが…
-特定連係時にマルバレンのとどめを担当する。
-後列攻撃の受け役を担ってもよい。
--物理攻撃のため、受け役としては護に次ぐ。
物防装備と耐性を確保できれば受けきることは可能。
#endregion

#region(魔導士)
魔導士
-主力武器、大鎌ともに全体攻撃武器は厳禁。
--マルバレンのHP管理に深刻な影響を及ぼす可能性がある。
--前列攻撃ならマルバレンに当たらないため問題ない。
-マルバレンのHP管理に参加する手段を用意してもよい。
--1体目のマルバレンをA40獲得武器で叩くのはあり。
---弓が範囲魔砲使用時に削り補助として生きる。
--2体目のマルバレンを魔砲で削っておくのはあり。
---[[デルギアショット]]ならば、バフ獲得も兼ねる。
---1体目を魔砲で削るのは、削りが過剰になる可能性がある。厳禁。
-後列攻撃には注意すること。
--全体強攻撃よりも高威力な上に怪我付き、かなり危険。
#endregion
#br

**ステータス [#a4a999f3]
|~Wave|~敵名称|~属性|~種族|~列|>|>|>|>|>|~HP|h
|~|~|~|~|~|~Lv.0|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~LvEX|
|~|~|~|~|~|~Lv.0|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~SA|
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|2|ボレアス|水|獣|前列|||||6,800,000||
|~|マルバレン|水|不死|後列|>|5|>|>|>|12|
|~|マルバレン|~|~|~|>|5|>|>|>|12|
|~|マルバレン|水|不死|後列|>|5|>|>|12|5|
|~|マルバレン|~|~|~|>|5|>|>|12|5|
|~|マルバレン|~|~|~|>|>|>|>|>|999|

**Wave 2 [#j3a4208b]
***ボレアス [#o46922f2]
|CENTER:128|CENTER:152|CENTER:96|LEFT:304|c
|~スキル名|CENTER:~特徴・予兆|~行動パターン|CENTER:~概要 |h
|シモスポレミオ|無詠唱||クリ威力UP100|
|ヒモナスアヴラ|異常な冷気が渦巻く…|バフ|衰弱有りの場合、クリ率UP10からアズィ・パゴス&br;衰弱なしの場合、クリ率UP300からディ・パゴスィエラ|
|アズィ・パゴス||単体魔法||
|ディ・パゴスィエラ||全体魔法|こちらに被HP回復DOWNと怪我999|
|>|>|>|~ |
|クティノスヴイト|冷気が広がっていく…||物理被ダメUP10&br;魔法被ダメUP10|
|パゴスィエラ||全体魔法||
|>|>|>|~ |
|クティノスヴイト|膨大な魔力が集まる…||物理被ダメUP10&br;魔法被ダメUP10|
|マギアスパイラ||全体魔法||
|>|>|>|~ |
|ソクニパス|詠唱なし|単体物理||
|>|>|>|~ |
|クリオケラス|前方を睨んでいる…|前列物理|こちらに怪我50|
|>|>|>|~ |
|ドロセロケラス|遠くを睨んでいる…|後列物理|こちらに怪我50|
|>|>|>|~ |

***マルバレン [#qe67b239]
|CENTER:128|CENTER:152|CENTER:96|LEFT:304|c
|~スキル名|CENTER:~特徴・予兆|~行動パターン|CENTER:~概要 |h
|バレルボム|戦闘不能時|デバフ|ボレアスに被ダメ増加20、クリ率低下200、衰弱付与|

*コメント [#c88a89f1]
#comment(noname)