時間の流れ
- ゲーム内の時間は、リアルタイム進行ではありません。
主人公は特定の行動をとる毎に「行動力メーター」を消費します。
「行動力メーター」がなくなると移動・貯蔵庫操作以外の行動ができなくなります。
すばやく行動したからといって、1日でとれる行動が増えるわけではありません。
- 作物や家畜の生長には時間の経過が必要です。
また、主人公の行動力メーターを回復させるためにも時間の経過が必要です。
時間は、画面右上の「翌日へ」ボタンを押すことで、1日単位で流れます。
- この世界の1年間は100日です。
春と夏は長く、30日ずつあります。
秋と冬は短く、20日ずつしかありません。
四季にはそれぞれ特徴があり、作物の育成に影響します。- 春と夏は多くの植物が芽吹き、盛んに生長します。
- 秋は植物の生長が鈍りますが、広葉樹や針葉樹の周りにクリなどを見つけることができます。
- 冬は植物にとってとてもつらい季節で、一部を除いて枯死してしまいます。冬眠する動物もいます。
主人公・農場の成長
クエスト
- 「村役場」でクエストを受注することができます。
クエストでは、作物の育て方や家畜の繁殖についての手順を学ぶことができます。
また、特定の品を生産・納品するよう依頼されることもあります。
クエストをこなすと「貢献度」と「報酬」が手に入ります。
主人公の成長
- 「貢献度」が一定値に達すると「貢献ランク」があがります。
また、特定のクエストの報酬で手に入る道具は、行動の幅を広げてくれます。
Lvの高い道具は使いやすく、行動メーターの減少を抑えることができます。
農場の成長
- 特定のクエストの報酬に「農場拡張」があります。
この報酬を得ると、農場の面積が広がり、新たな施設が手に入ります。
操作メニュー
マイ牧場
- 他画面から自分の牧場へ戻ります。
メッセージ
- 日にちが進んだ時にレポートが届きます。
- 訪問者があった時にレポートが届きます。
- 他のプレイヤーへのメッセージ送信機能はありません。
ステータス
- 今の主人公の貢献度及び貢献ランクを確認できます。
- 今の各種道具のLvを確認できます。
村役場
- クエストを受注・報告できます。
- メインクエストは同時に2件以上受注できません。
- サブクエストは複数同時に受注できます(5件同時までは確認)。
マイミク
- ひつじ村で遊んでいるマイミクの村へ遊びにいけます。
- 遊びに行った先では、以下のことができます。
- 見学
村を自由に見て周ることができます。
当然ですが、見る以外のこと(収穫・種蒔き等)はできません。 - プレゼント
2009.12.07現在、未実装(?)です。 - ゲーム
クーポンを賭けたゲームができます。
- 見学
- ひつじ村で遊んでいるマイミクの人数に応じて、行動力にボーナスがつきます。
(最大+100%まで:要51人)
ショップ
- 2009.12.07現在、未実装です。
ヘルプ
- ゲームの進め方について、手順を確認できます。
- あまり詳しくはありません。あくまでも手順だけです。
設定
- キャラクターの削除ができます。
- キャラクターを削除すると、所有物等も全て削除されます。
- アプリが削除されるわけではありません。
終了
- ゲームを終了し、タイトル画面に戻ります。
▲ボタン(日付表示の右)
経路図
- 今までに市場で交換したことのある作物や家畜の入手手順が大まかにわかります。
- 交換候補に挙がっただけでは経路図に追記されません。入手したもののみです。
ワープ
- 農場の好きな場所へ一瞬で移動できます。
- 進路上に障害物があっても関係なく移動できます。
- 移動不可能な場所(作物や動物の上、農園の外など)へは移動できません。
「翌日へ」ボタン・行動力メーター
「翌日へ」ボタン
- その日を終了し、カレンダーを翌日に進めます。
- 翌日になると行動力メーターが全快し、作物や家畜が生長します。
行動力メーター
- 円状の棒グラフで、残りは黄色で表示されています。
- 作物を収穫する、物を持ち上げる、設置する等の行動をとると減少し、徐々に赤くなります。
- 全て赤くなると、その日は道具を使った行動及び、物を拾う・置くといった行動がとれなくなります。
移動や施設・設備の利用は可能です。