10/19実装
機動力、単体火力、攻撃範囲の全てに優れる公式チート職
欠点といえばHPが若干少ないことくらい
草葉の陰で収納さんが泣いてるけどなんともないぜ!
あとイベントで異常に態度がでかい、だって王様だし
すごいMPKに向いてるって聞いた
AFA以外じゃすてぃす修正した
AP振り
メインステータスDEX
サブステータスSTR
メインステータス極振りが基本
サブステータスが必要ない装備がレジェンド装備しかないため、STR補正が足りない人はレジェンドコインを集めることに一生を捧げる
スキル振り
パッシブ効果があるものはスキル名の隣にパッシブの文字
u(x/2)%増加 = ROUNDUP(スキルレベル/2)%増加
d(x/2)%増加 = ROUNDDOWN(スキルレベル/2)%増加
職業特性スキル
エルフの回復 パッシブ | MAX | |
---|---|---|
1 | ||
4秒当たり 最大HPと最大MPの5%分のHPとMPを回復 | ||
備考 | ||
エルフの祝福 パッシブ | MAX | |
1 | ||
使用時、エウレルに帰還する(再使用待機時間:1800秒)、追加効果:永久的に経験値 10%追加獲得 | ||
備考 | ||
スタイリッシュムーブ | MAX | |
1 | ||
梯子やロープで使用可能 | ||
備考 | 発動コマンド:↑+ジャンプ | |
王の資格 パッシブ | MAX | |
1 | ||
永久的に攻撃速度 1段階向上、移動速度 10、ジャンプ力 20、魅力レベル 30上昇 | ||
備考 |
1次スキル
スピードデュアルショット | MAX | |
---|---|---|
20 | ||
MP 8+2*d(x/6)消費、最大3体の敵に 95+x%のダメージの矢 2本発射 | ||
備考 | ||
ポテンシャルパワー パッシブ | MAX | |
15 | ||
移動速度 2*x増加、最大移動速度上限 150+xに増加、5+x%の確率で敵の攻撃回避 | ||
備考 | ||
アクロバティックジャンプ | MAX | |
10 | ||
MP 30-2*x消費、一定距離ジャンプ | ||
備考 | スキルレベルが上昇するほど移動距離が増加する。 | |
シャープエイミング パッシブ | MAX | |
20 | ||
クリティカル確率 2*x%上昇 | ||
備考 |
2次スキル
クロスピオシング | MAX | |
---|---|---|
20 | ||
MP 14+d(x/2)消費、最大6体の敵を 63+x%のダメージで4回貫通攻撃 | ||
備考 | ||
チャージドライブ | MAX | |
15 | ||
MP 20+d(x/3)消費、最大8体の敵を 100+2*x%のダメージで押し出して、 180+2*x%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 2*x% | ||
備考 | ||
デュアルボウガンブースター | MAX | |
20 | ||
MP 31-x消費、10*x秒間攻撃速度向上 | ||
備考 | 必要スキル:デュアルボウガンマスタリー 5レベル以上 | |
スピリットインフュージョン | MAX | |
15 | ||
MP 20+5*u(x/3)消費、60+8*x秒間 ダメージ x%、クリティカル確率 x%増加 | ||
備考 | 一定時間、ダメージとクリティカル確率を増加させる。 | |
ファイナルショット | MAX | |
5 | ||
MP 12+4*d(x/5)消費、最大8体の敵を 30+6*x%のダメージで4回攻撃 | ||
備考 | チャージドライブ使用後にのみ使うことができる。 | |
デュアルボウガンマスタリー パッシブ | MAX | |
20 | ||
デュアルボウガン系武器の熟練度 10+2*x%、命中値 6*x上昇 | ||
備考 | ||
ファイナルアタック:デュアルボウガン パッシブ | MAX | |
20 | ||
2*x%の確率で 55+2*d(x/2)%のダメージと 30+2*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動 | ||
備考 | 必要スキル:デュアルボウガンマスタリー 3レベル以上 | |
フィジカルトレーニング パッシブ | MAX | |
10 | ||
永久的にSTR 3*x、DEX 3*x増加 | ||
備考 |
3次スキル
ストライクデュアルショット | MAX | |
---|---|---|
20 | ||
MP 20+3*d(x/4)消費、最大4体の敵に95+x%のダメージの矢を4本発射、20+3*x%の確率で2+d(x/5)秒間気絶 | ||
備考 | ||
リーフトルネード | MAX | |
20 | ||
MP 30+3*u(x/4)消費、最大8体の敵を95+2*x%のダメージで4回攻撃 | ||
備考 | スキル使用のためには必ず120以上のジャンプ力が必要 | |
ユニコーンスパイク | MAX | |
20 | ||
MP 30+8*u(x/5)消費、最大8体の敵を 100+2*x%のダメージで5回クリティカル攻撃 対象は 15+4*x%の確率で 5+d(x/2)秒間 5+d(x/2)%の追加ダメージを 5+d(x/4)回受けるデバフ効果適用 再使用待機時間:20-d(x/2)秒 | ||
備考 | デバフが適用されたモンスターは、パーティーメンバーの全ての攻撃に追加ダメージを受けるようになり、ボスモンスターには追加ダメージ適用回数が2倍で適用される。 | |
ガストダイブ | MAX | |
20 | ||
MP 25+5*u(x/5)消費、最大6体の敵を 135+3*x%のダメージで3回攻撃 | ||
備考 | スキル使用のために 120以上のジャンプ力が必要 | |
イグニスロア パッシブ | MAX | |
20 | ||
アクティブ効果:MP 40+5*d(x/5)消費、40+7*x秒間攻撃力 2*x上昇 パッシブ効果:5+3*d(x/4)%の確率で追加回避 | ||
備考 | ||
ウォーターシールド | MAX | |
20 | ||
MP 60+10*d(x/5)消費、100+4*x秒間最大10+x%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 5+x%増加させる水の保護シールド発動 | ||
備考 | ||
ハイキックデモリション パッシブ | MAX | |
15 | ||
アクティブ効果:MP 20+4*u(x/5)消費、最大8体に85+x%のダメージで6回攻撃、対象はx%の確率で即死 パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 5+x%上昇 | ||
備考 | チャージドライブで敵を空中に浮かべた時に使う連携スキル | |
エレメンタルナイト | MAX | |
20 | ||
MP 140-8*u(x/2)消費、3体の精霊のうち1体をランダムで60+5*x秒間召喚 氷の精霊:350+10*x%で攻撃、対象を10+4*x%の確率で3+d(x/10)秒間結氷 火の精霊:350+10*x%で攻撃、対象は3+d(x/10)秒間 1秒当たり50+3*x%の持続ダメージ 闇の精霊:385+12*x%で攻撃 再使用待機時間 200-4*x秒 | ||
備考 | ランダムで召還 氷の精霊→氷結 火の精霊→持続ダメージ 闇の精霊→火力高い |
4次スキル
イシュタルのリング パッシブ | MAX | |
---|---|---|
30 | ||
アクティブ効果:MP 7+u(x/10)消費、前方の敵に1発当たり 80+x%のダメージで2回の攻撃 パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 5+2*u(x/3)%上昇 | ||
備考 | 必要スキル:ストライクデュアルショット 20レベル マスタリーブック20、30 | |
レジェンダリースピア パッシブ | MAX | |
20 | ||
アクティブ効果:MP 40+5*d(x/5)消費、最大12体の敵を400+6*x%のダメージで2回クリティカル攻撃、5+d(x/2)秒間対象の防御力 x%減少効果適用 再使用待機時間 10-d(x/4)秒、 パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 10+x%上昇 | ||
備考 | 必要スキル:リーフトルネード 10レベル以上 マスタリーブック20 | |
ライトニングエッジ | MAX | |
30 | ||
MP 50+4*u(x/5)消費、最大8体に255+5*x%のダメージで3回攻撃して前方に移動 再使用待機時間:10-d(x/6)秒 | ||
備考 | マスタリーブック20、30 | |
エインシェントスピリット パッシブ | MAX | |
30 | ||
アクティブ効果:MP 45+5*d(x/4)消費、60+5*x秒間ダメージ x%、体力 50*x増加 パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 5+u(x/2)%上昇 | ||
備考 | 必要スキル:イグニスロア 5レベル以上 マスタリーブック20、30 | |
メイプルヒーロー | MAX | |
30 | ||
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上 | ||
備考 | マスタリーブック20、30 | |
ヒーローインテンション | MAX | |
5 | ||
MP 30消費、誘惑状態を解除、再使用待機時間 660-60*x秒 | ||
備考 | スキル習得クエストあり | |
デュアルボウガンエキスパート パッシブ | MAX | |
30 | ||
デュアルボウガン系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加 | ||
備考 | 必要スキル:デュアルボウガンマスタリー 20レベル マスタリーブック20、30 | |
ディフェンスブレイク | MAX | |
20 | ||
2*x%の確率で敵の防御率 100%無視 | ||
備考 | マスタリーブック20 | |
ローリングムーンサルト パッシブ | MAX | |
20 | ||
アクティブ効果:MP 50+4*u(x/4)消費、最大8体に130+2*x%のダメージで6回攻撃 パッシブ効果:チャージドライブダメージ 10+2*x%上昇 | ||
備考 | チャージドライブで敵を空中に浮かべた時に使う連携スキル | |
アドバンスドファイナルアタック パッシブ | MAX | |
30 | ||
永久的に攻撃力 5+u(x/2)、命中率 u(x/3)%増加、攻撃時 40+x%の確率で 75+x%のダメージで2回のファイナルアタック発動 | ||
備考 | 必要スキル:ファイナルアタック 20レベル マスタリーブック20、30 |
スキル振り妄想
潜在0%の人向けのスキル構成
まだ未実装なので参考程度に。
文句言われてもキャラデリしろとしか言わないから自己責任で振れよ
1次スキル
合計必要ポイント65 合計スキルポイント65
※アップデート後修正
10LVの時点でもらえるSPが5Pなのか分からないまま編集したので間違いがあるかもしれない
10 | 15 | 20 | 25 | 30 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 5 | 20 | |
0 | 0 | 4 | 15 | 15 | |
4 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
0 | 9 | 20 | 20 | 20 |
2次スキル
合計必要ポイント125 合計スキルポイント121
※アップデート後修正
30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 1 | 9 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 15 | 15 | |
0 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 20 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 15 | 15 | 15 | 15 | |
0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
0 | 8 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 19 | 20 | 20 | |
0 | 0 | 3 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
3次スキル
合計必要ポイント155 合計スキルポイント151
※メンテ後未修正 モンスターパーク向きのスキル振りではないので注意
70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
0 | 1 | 1 | 1 | 10 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 15 | 20 | 20 | 20 | |
1 | 1 | 9 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
0 | 13 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 20 | 20 | |
0 | 1 | 1 | 5 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 20 |
- 主力スキルのガストダイブとハイキックデモリションに1をふる
- イグニスロアをMAXにして火力の向上
- ガストダイブ16止め
- ハイキックデモリションMAX
- リーフトルネード、ストライクデュアルショット、ユニコーンスパイクをMAX
- ウォーターシールド、エレメンタルナイトMAX
- 転職
KMSと違いガストからチャージのキャンセル猶予が少なく、敵をこぼしやすくなってる。つまりそういうこと
4次スキル
合計必要ポイント245 合計スキルポイント241
※メンテ後未修正 モンスターパーク向きのスキル振りではないので注意
120 | 125 | 130 | 135 | 140 | 145 | 150 | 155 | 160 | 165 | 170 | 175 | 180 | 185 | 190 | 195 | 200 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 15 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | |
0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 11 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 12 | 27 | |
0 | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 9 | 24 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 5 | |
0 | 2 | 9 | 14 | 19 | 24 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 30 | 30 | 30 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 15 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 7 | 20 | 20 | 20 | |
0 | 1 | 9 | 9 | 19 | 19 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 30 | 30 | 30 |
- 転職後はローリングムーンサルトに1をふる
- イシュタルのリング、レジェンダリースピア、アドバンスドファイナルアタックに1をふる
- エインシェントスピリット10、デュアルボウガンエキスパート9、アドバンスドファイナルアタック9
- エインシェントスピリット30、デュアルボウガンエキスパート29、アドバンスドファイナルアタック29まであげる
- イシュタルのリングMAX
- ディフェンスブレイクMAXでボス対策
- MHを上げてソロ狩りでの火力向上
- レジェンダリースピアを上げてリーフトルネードの強化
- 上げるものがないのでエキスパートMAX、ファイナルアタックMAX、ローリングムーンサルトMAXにする
- インテンションMAX
- 余りのポイントを3次に振るもよし、ライトニングエッジに振るもよし。
1次職
2次職
30~40
キャンペーン中ならボトルで一瞬
キャンペーン以降はキノコ城クエストか?
40~46
カニスククエですぐいける
46~52
この付近はやや上がりにくい
スリピ→のドレイクが狩りやすい
52~60
アリアント→のけむくじゃら
60~70
若干スカるがスナモグラでいける
3次職
攻撃手袋だのたこ焼きだので火力そろってんなら適正Lv+10の背伸び狩りで十分うめぇ
むしろ適正レベル帯は他の職にゆずってあげてやれむしろくださいおねがいします><
70~75
スナモグラ
75~90
ロイド
→マップが開いてない場合はリーフトルネードをそこそこ振ってればロイドのダンジョンでも普通に狩れる
90~100
引き続き我慢できそうならロイドでもいけなくはない
以降の狩場は被ダメが大きくなってくるため体力を上げたい
100~110
Mクルー狩ってろ
110~120
BPでいいんじゃないかな 知らんわ ついでにマスターデスマリオネットもいいかもしれん
ベンツの手入れにゃ金がかかるし でもやっぱり知らねーわ
4次職
120~130
MDMでドロップ狙い(127まで)かMJバイキングでくぱあのチケ集め
ビシャスプラントは160くらいまで毎日狩ってもいい。それ以降もヒマな時に狩れ。
125~135
リプレで青亀・プテラス系
135~140
グリーンリザードマンがメルセだと地形がよくて狩りやすい。
余裕があればDリザでも。
140~
神殿クエ
メルセの豊富な移動スキルにかかれば神殿の効率は中々に高い。
その他パークやグルクエ・ボス狩りの誘いがあったら積極的に参加しろ。
パークは適正lvでもソロよりうまいし要塞寄生できるとレべリングがマッハ。
脱出は強力なベルトがもらえるしライダーは経験値効率がいい。
jkmやBGもうまい。
コンボ(笑)
4次前提のコンボ
基本
チャージ→ムーンサルト
これができない奴は帰れ
ガスト→チャージ
チャージはガスト直後に先行入力
チャージ後にさらに派生する
ダブルジャンプ→リーフ
タイミングがシビア
リーフ→ガスト
ある程度の高さが必要
落下しながら打て
派生
ガスト→チャージ→ムーンサルト ループ
ムーンサルト後は自身が浮かび上がるので、ガストでループできる
これを使いこなせば超効率の狩りができる
チャージ→ムーンサルト→リーフ
敵の数が多い時に使え
高低差にも強い
リーフ→リーフ
うまくやると平地でも1度のジャンプで2回リーフが撃てる。だが結構タイミングがシビア。
ムーンサルト→リーフ→リーフだとタイミングが計りやすい。
テクニック(笑)
ガスト復帰
縦長の狩場で落下したら、足場に向かってガストを撃て
高速移動
・10秒の待機時間があるが、ガスト→エッジ最強
・ダブルジャンプ後のリーフでジャンプの飛距離が伸びる
ジャンプキャンセル
ジャンプとエッヂを同時押しで移動をキャンセルできる
威力高いけど移動したくないおって時に