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概要
重要クエスト含め、クエストで討伐する主だったクエストMobの攻略などについて記述します。
PT構成や装備によっては、記述で推奨しているレベルでも勝てない場合も逆に記述以下のレベルで勝てる場合もあり得ますのであくまで参考程度に思っていてください。
【クエストMobについて】
- レベル表示
クエストMobにはレベルが設定されておらず、どのレベル帯でも「Lv?」と表示されます。
ただし、一部のモンスターはプレイヤーのレベルが高くなるとレベルが表示されます(例:試作型ダイナマジロ)。 - 経験値とPoro
基本的には手に入りませんが、プレイヤーのレベルが高い(最低でもLv35以上)場合、クエストボスによっては入手可能な場合もあります。 - ドロップアイテム
全てのクエストボスは、稀にコアや素材などをドロップします。
お付きモンスターがドロップする場合もあります。
2013年11月21日のアップデートによるジョブバランス調整により、攻撃職(特にファイター)のスキル性能が大幅に上昇したため、以前よりも力押しでの攻略が可能となりました。
下記一覧はいずれも上記アップデート前の情報である点に留意してください。
クエストボス一覧
【下記一覧における項目の説明1】
- 「推奨Lv」と「HP」は目安です。
- 「出現」は出現するモンスターの一覧です。
- 「種族」「属性」は出現するモンスターが該当する種族と属性です。
- 「対象クエスト」は該当モンスターが討伐対象となっているクエスト一覧です。
各クエストの性質に応じ、以下のように色毎に分類しています。- 「対象クエスト」:何度でも受注可能な通常のクエスト
- 「対象クエスト」:クリアすれば二度と発生しない攻略クエスト
- 「対象クエスト」:LGを消費して受注するログレスクエスト
- 「対象クエスト」:ギルドコールによるクエスト
- 「スキル」はモンスターが保有/使用するスキルの名称です。
- 「パッシブ」と記述されているスキルはパッシブスキルで、それ以外は全てアクティブスキルです。
- 「Co」はコストです。
- 「種類」は攻撃属性を示します。
以下に回避、反応、魔反応の有無による見分け方を記します。※魔反応は全ての職業の魔法攻撃(スキル)によって発生する可能性があります。魔反応の発生確率は魔反応スキルに依存します。攻撃種別 回避 反応 魔反応 通常攻撃
<各職>物理
(直接物理攻撃)○ 発生 - ファイター
ナイト
プリースト投射
(遠距離物理攻撃)○ - - レンジャー
マジシャン魔法
(魔法攻撃)× - 発生 -
※「ダークスラッシュ」や「追加/火属性攻撃」などは魔法ダメージ扱いのため、「魔反応」が発生する場合があります。 - 「属性」は魔法の攻撃属性です。火、水、土、風、光、闇の6種類になります。
特に記述がない場合は無属性です。※ログレスには「無属性魔法」は存在しませんが、毒・麻痺・睡眠や一部のステータス変化系魔法のように直接的なダメージを伴わないモノを、ここでは無属性として扱います。 - 「対象」はスキルの効果範囲を示します。
- 「単」:パーティー(プレイヤー)単体への攻撃/効果
- 「全」:パーティー(プレイヤー)全体への攻撃/効果
- 「自分」:スキルを使用したモンスター単体への効果
- 「敵単」:モンスター単体への効果
- 「敵全」:モンスター全体への効果
秘境 -岩蝕の領域-
ソラニンマンドラ(進行を防ぐものたち-1)
イメージ |
出現 | 種族 | 属性 | HP | 対象クエスト | その他 |
---|---|---|---|---|---|
エルダーロックコンドル×5 | 土 | 1戦目 | |||
エルダーメガリスボーイ×3 | 土 | 2戦目 | |||
エルダースネークソルジャー×2 | |||||
ソラニンマンドラ×3 | 土 | 約500万×3 | 最終戦 |
蝕激のクラッシャーG(進行を防ぐものたち-2)
- 第1段階
イメージ - 第2段階
イメージ 出現 種族 属性 HP 対象クエスト その他 ランドボーイ×4 土 約20万×4 1戦目 ランドコンドル×1 約20万×1 ランドコンドル×4 土 約20万×4 2戦目 ランドボーイ×1 約20万×1 最終第一段階 蝕激のクラッシャー×1 土 約1200万×2 最終戦 ランドスネークソルジャー×2 土 約30万×2 最終第二段階 (ランドスネーク討伐)
(蝕激のクラッシャーHP約50%)
(呼出し)
蝕激のクラッシャーミニ×1土 約1200万×1 最終戦
岩甲王ラヴァジタス
- 覚醒アースグリフォンたち(1戦目)、岩甲王ラジヴァタス(2戦目)の2連戦。
- 制限時間は60分。(戦闘開始時点で60分に再設定)
秘境 -樹蝕の領域-
ディープゲノムジェム(進行を防ぐものたち-1)
- ザコ戦(ビット×5) →ザコ戦(リーフ×2、石×3) →ディープゲノムジェム×2体の3連戦
- HP約500万×2体
イメージ
ヴェノムスカラベクイーン(進行を防ぐものたち-2)
- ザコ戦(ビット×5) →ザコ戦(リーフ×2、石×3) →ディープゲノムジェム×2体の3連戦
- HP約500万×2体
イメージ
樹甲王オルカンタス
- 覚醒ハリケーンドラゴンたち(1戦目)、樹甲王オルカンタス (2戦目)の2連戦。
- 制限時間は60分。(戦闘開始時点で60分に再設定)
秘境 -遺蝕の領域-
ムスペルファントム(進行を防ぐものたち-1)
- ザコ戦(エルダーフレイムウィスプ×5) →ザコ戦(クリムゾンウィスプ×2、エルダーフレイムボーイ×3) →ムスペルファントム×2体の3連戦
- HP約500万×2体
イメージ 出現 種族 属性 HP 対象クエスト ムスペルファントム×2 ? 火 約400万×2 立ち塞がる劫火の亡霊 【ムスペルファントム】使用スキル
スキル Co 種類 属性 対象 説明 気炎万丈(行動時HP9999回復) パッシブ 自分 行動の度にHPが9999回復する マグマエナジーチャージ 2 補助 自分 火攻+100を付与する 【フィジカルモード】 0 補助 自分 フィジカルモードになる。物理無効が付与される マグマクラッシュ(物) 0 物理 火 全 火属性の物理全体攻撃 フィジカルブレイク 0 状態 単 物防-50%(60秒)を付与 プロメテウスファントム(物) 0 物理 火 単 【フィジカルモードB】 0 補助 自分 フィジカルモードになる。以下の4つの効果が付与される。
・【物理無効】
マジッククリティカル
物攻+300
クリティカル+10【ハイパーフィジカルモードB】 0 補助 自分 フィジカルモードになる。以下の3つの効果が付与される。
・【物理無効】
オーバークリティカル
クリティカル+150ハイパーフィジカルブレイク 0 状態 単 物・攻防-50%(60秒)を付与 【マジカルモード】 0 補助 自分 マジカルモードになる。魔法無効が付与される マグマクラッシュ(魔) 0 魔法 火 全 火属性の魔法全体攻撃 マジカルブレイク 0 状態 単 魔防-50%(60秒)を付与 プロメテウスファントム(魔) 0 魔法 火 単 単体強魔法攻撃 【マジカルモードB】 0 補助 自分 マジカルモードになる。以下の4つの効果が付与される。
・【魔法無効】
マジッククリティカル
魔攻+300
クリティカル+10【ハイパーマジカルモードB】 0 補助 自分 マジカルモードになる。以下の3つの効果が付与される。
・【魔法無効】
オーバークリティカル
クリティカル+150ハイパーマジカルブレイク 0 状態 単 魔・攻防-50%(60秒)を付与 マグマエナジーウェーブ(魔) 3 魔法 火 全 火属性の魔法全体攻撃+火耐-100を付与 【基本情報】
- クエスト「立ち塞がる劫火の亡霊」の討伐対象。
- 進行を防ぐものたち1のボス。
- ザコ戦 →ザコ戦 →ムスペルファントム×2体の3連戦
【攻略】 - ファントムが2体になっているため、デバフが重なると多少厄介。
- 【フィジカルモードB】【マジカルモードB】のモード確認を忘れ、ダメージが通らないで武具スキル損しないように注意。
- 上記の理由から長期戦が割と厳しいので、スティンガー以降まで進めないのであれば投げを使用して速攻で片付けるのも良い。
クリムゾンスティンガー(進行を防ぐものたち-2)
・ザコ戦 →ザコ戦 →クリムゾンスティンガー+ザコ2体の3連戦
・クリムゾンスティンガーは2段階あります。
・第1段階:クリムゾンスティンガー+ザコ2体
・第2段階:(HP割合で呼びます)
・HPは共に約1000万
第1段階
イメージ |
出現 | 種族 | 属性 | HP | 対象クエスト |
---|---|---|---|---|
クリムゾンスティンガー×1 | ? | 火 | 約1700万 | |
クリムゾンスカルソルジャー×2 | ? | 火 | 324975 |
【クリムゾンスティンガー】使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージリミット(1000000):水弱点 | パッシブ | 自分 | 分 被ダメージの上限が1000000になる ※火・闇属性に限り上限が2倍になる | ||
オーバークリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
マジッククリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
火無効 100 | パッシブ | - | 自分 | 火属性攻撃を100%無効化する | |
追加/火属性全体攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「マグマアタック2」 | |
追加/毒攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「ポイズンアタック2」 | |
追加/麻痺攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「パラライズアタック2」 | |
追加/睡眠攻撃+5 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「スリープアタック2」 | |
追加/ダブルアタック(15%) | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「ダブルアタック」 | |
追加/コストブレイク(15%) | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「コストブレイク」 | |
トリカブト | 0 | 補助 | - | 味方単 | クリムゾンスカルソルジャーに侵蝕毒素を注入する |
クリムゾンシザー | 0 | 物理 | - | 単 | ダメージ※通常攻撃 |
クリムゾンニードル | 1 | 物理 | 火 | 全 | 火属性の全体物理攻撃 |
パラポイニードル | 2 | 物理 | 火 | 全 | 火属性の全体物理攻撃+麻痺(80%), 毒(-100)を付与 |
クリムゾンフレア | 3 | 魔法 | - | 全 | 火属性の全体魔法ダメージ |
カモフラージュ | 2 | 補助 | - | 自 | 敵反応不可(50秒) |
再侵蝕 | 2 | 召喚 | - | 味方単 | クリムゾンスカルソルジャーをHP全回復で復活させる |
キラーエクステンション | 0 | 補助 | - | 使用者 | 使用者に対して、以下の1つの効果を付与する 追加/魔攻低下攻撃(25%) |
【クリムゾンスカルソルジャー】使用スキル
スキル | Co | 種類 | 属性 | 対象 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
オーバークリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
マジッククリティカル | パッシブ | - | 自分 | ||
物防-30(30秒) | パッシブ | - | 自分 | ||
反応/自己修復(5%) | パッシブ | - | 自分 | ||
追加/火属性攻撃+2 | パッシブ | - | 自分 | 発動時:表示名「フレイムアタック」 | |
クリムゾントリカブト | 0 | 状態 | - | 全 | 水攻-20%、火耐-20%(スケルトン撃破で解除)を付与する |
フレイムカット | 2 | 物理 | 火 | 単 | 火属性の物理直接攻撃 |
クリムゾンドライブ | 3 | 物理 | 火 | 単 | 火属性の物理直接攻撃 |
フルールクリムゾンカット | 1 | 状態 | 単 | マッドアタックを付与する | |
フルールクリムゾンスラッシャー | 2 | 状態 | 全 | マッドアタックを付与する | |
デンジャラスオーラ | 4 | 補助 | - | 味方全 | 味方全員に物攻+343を付与する |
更なる侵蝕 | 補助 | 1 | 味方全 | 味方全員のHPを回復する |
【基本情報】
【攻略】
炎甲王ディザスタス
- 覚醒ブレイズクイーンたち(1戦目)、炎甲王ディザスタス (2戦目)の2連戦。
- 制限時間は60分。(戦闘開始時点で60分に再設定)
秘境 -雪蝕の領域-
アイスエイジキノポ(進行を防ぐものたち-1)
- ザコ戦(エルダーシールパペット×5) →ザコ戦(フリーズパペット×2、エルダーシールボーイ×3) →アイスエイジキノポ×3体の3連戦
- HP約500万×3体
イメージ
フリーズホッパー(進行を防ぐものたち-2)
- ザコ戦 →ザコ戦 →フリーズホッパー+ザコ2体の3連戦
- フリーズホッパーは2段階あります。
第1段階:フリーズホッパー+ザコ2体
第2段階:フリーズホッパー+フリーズブラザーホッパー(HP割合で呼びます)
+フリーズシスターホッパー(ブラザーのHP割合で呼びます)+フリーズファーザーホッパー(ブラザーのHP割合で呼びます) - HPはフリーズホッパー、ブラザー、シスター、ファーザー共に約1000万
- 第2段階はそれぞれが、HP割合で順番に呼び出すので、その前にHPを0にすることで、
4体すべて出現する前に討伐が可能です。- 第1段階
イメージ - 第2段階
イメージ
- 第1段階
水甲王コキュータス
- 覚醒ロイヤルホーンたち(1戦目)、水甲王コキュータス(2戦目)の2連戦。
- 制限時間は60分。(戦闘開始時点で60分に再設定)