#region #contents #endregion *[悲愴]伊佐那社 [#m84250c3] |CENTER:60|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:200|c |>|~(HR)|>|~(HR+)| |>|&attachref(./[悲愴]伊佐那社(HR).jpg,50%);|>|&attachref(./[悲愴]伊佐那社(HR+).jpg,50%);| |>|LEFT:小さな庭付きの一軒家が…|>|LEFT:僕を斬るかい?| |~攻|9333 (3660)|~攻|4進:17127 / 8進:18673| |~防|7879 (3090)|~防|4進:14458 / 8進:15763| |~LV|50/50 (1/50)|~LV|70/70| |~コスト|18|~コスト|18| |~スキル|[知]属性 攻 大アップ|~スキル|[知]属性 攻 特大アップ| |~効果|自デッキ内 [知]カードの攻撃力を大アップ|~効果|自デッキ内 [知]カードの攻撃力を特大アップ| |~イベントスキル|獲得イベントptアップ|~イベントスキル|獲得イベントptアップ| |~イベントスキル&br;効果|イベント「Lost memories」バトルでのメモリーpt獲得大アップ/イベントチャンスバトルでのメモリーpt獲得小アップ|~イベントスキル&br;効果|イベント「Lost memories」バトルでのメモリーpt獲得特大アップ/イベントチャンスバトルでのメモリーpt獲得中アップ| |~説明|LEFT:シロの実家に向かったが、そこにあったのはスタジアムだった。#06 Karma|~説明|LEFT:実家があると思っていたところに実家がなく、もう自分自身を信じられなくなったと嘆いている。#06 Karma| // // // *[存意]伊佐那社 [#q8468685] |CENTER:60|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:200|c |>|~(HR)|>|~(HR+)| |>|&attachref(./[存意]伊佐那社(HR).jpg,50%);|>|&attachref(./[存意]伊佐那社(HR+).jpg,50%);| |>|LEFT:大丈夫、僕は不死の《王》だよ。さぁ、行って|>|LEFT:僕は今まで自分のクランズマンを持った事がなかった| |~攻|9450 (3780)|~攻|4進:- / 8進:-| |~防|7425 (2970)|~防|4進:- / 8進:-| |~LV|50/50 (1/50)|~LV|70/70| |~コスト|-18|~コスト|18| |~スキル|[技]属性 防 大ダウン|~スキル|[技]属性 防 特大ダウン| |~効果|相手デッキ内 [技]カードの防御力を大ダウン|~効果|相手デッキ内 [技]カードの防御力を特大ダウン| |~イベントスキル|特定ボスへのダメージ 大アップ|~イベントスキル|特定ボスへのダメージ 特大アップ| |~イベントスキル&br;効果|イベント「シロの決意」ボスへのダメージを大アップ|~イベントスキル&br;効果|イベント「シロの決意」ボスへのダメージを特大アップ| |~説明|LEFT:《王》同士の戦いに加わろうとするシロを心配するクロを宥めている。 #13 King|~説明|LEFT:《白銀の王》として自分のクランズマンを持ったことがないことをネコに説明する。#12 Adolf・K・Weismann| // // // *[刹那]伊佐那社 [#zbc59211] |CENTER:60|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:200|c |>|~(HR)|>|~(HR+)| |>|&attachref(./[刹那]伊佐那社(HR).jpg,50%);|>|&attachref(./[刹那]伊佐那社(HR+).jpg,50%);| |>|LEFT:大丈夫、僕は不死の《王》だよ。さあ、行って|>|LEFT:《王》を殺せるのは《王》だけだ| |~攻|9500 (3800)|~攻|4進:17480 / 8進:-| |~防|7375 (2950)|~防|4進:13570 / 8進:-| |~LV|50/50 (1/50)|~LV|70/70| |~コスト|18|~コスト|18| |~スキル|全]属性 攻 大アップ|~スキル|[全]属性 攻 特大アップ| |~効果|自デッキ内 全カードの攻撃力を大アップ|~効果|自デッキ内 全カードの攻撃力を特大アップ| |~イベントスキル|獲得イベントptアップ|~イベントスキル|獲得イベントptアップ| |~イベントスキル&br;効果|イベント「BAMBOO EXCHANGE SWORD」チャンスバトルでのメモリーpt獲得大アップ/チャンスバトル時の自デッキの攻撃力大アップ|~イベントスキル&br;効果|イベント「BAMBOO EXCHANGE SWORD」チャンスバトルでのメモリーpt獲得大アップ/チャンスバトル時の自デッキの攻撃力特大アップ| |~説明|LEFT:《王》同士の戦いに加わろうとするシロを心配するクロを宥めている。#13 King|~説明|LEFT:-自分を犠牲にしてでも《無色の王》を殺す為に周防と宗像の戦いの場に現れる。 #13 King| // // // *[遺命]夜刀神狗朗 [#a7f0e73f] |CENTER:60|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:200|c |>|~(HR)|>|~(HR+)| |>|&attachref(./[遺命]夜刀神狗朗(HR).jpg,50%);|>|&attachref(./[遺命]夜刀神狗朗(HR+).jpg,50%);| |>|LEFT:俺は先の第7王権者、三輪一言が臣、夜刀神狗朗|>|LEFT:亡き主の遺命のもと、悪しき王を討つ!!| |~攻|8300 (3320)|~攻|4進:- / 8進:16652| |~防|7650 (3060)|~防|4進:- / 8進:15348| |~LV|50/50 (1/50)|~LV|70/70| |~コスト|17|~コスト|17| |~スキル|[知]属性 攻/防 大アップ|~スキル|[知]属性 攻/防 特大アップ| |~効果|自デッキ内 [知]カードの攻撃力/防御力を大アップ|~効果|自デッキ内 [知]カードの攻撃力/防御力を特大アップ| |~説明|LEFT:突然シロの前に現れた謎の人物。シロを助けてくれたと思いきや、命を奪おうとする。#01 Knight|~説明|LEFT:先代の第7王権者、三輪一言の臣下。主の遺命のもと、シロの命を奪おうとする。 #01 Knight| // // // *[希望]夜刀神狗朗 [#cd0fcab8] |CENTER:60|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:200|c |>|~(HR)|>|~(HR+)| |>|&attachref(./[希望]夜刀神狗朗(HR).jpg,50%);|>|&attachref(./[希望]夜刀神狗朗(HR+).jpg,50%);| |>|LEFT:シロにはもう届けられないんだ|>|LEFT:そうだな…シロは、俺達の《王》様だ| |~攻|9275 (3710)|~攻|4進:- / 8進:18609| |~防|7600 (3040)|~防|4進:- / 8進:15248| |~LV|50/50 (1/50)|~LV|70/70| |~コスト|18|~コスト|18| |~スキル|[全]属性 防 大ダウン|~スキル|[全]属性 防 特大ダウン| |~効果|相手デッキ内 全カードの防御力を大ダウン|~効果|相手デッキ内 全カードの防御力を特大ダウン| |~イベントスキル|獲得イベントptアップ|~イベントスキル|獲得イベントptアップ| |~イベントスキル&br;効果|イベント「Flashback One Phrase」チャンスバトルでのメモリーpt獲得大アップ/イベントチャンスバトルでのメモリーpt獲得小アップ|~イベントスキル&br;効果|イベント「Flashback One Phrase」チャンスバトルでのメモリーpt獲得大アップ/イベントチャンスバトルでのメモリーpt獲得中アップ| |~説明|LEFT:シロの持っていた傘をシロに届けると言うネコに、シロにはもう届けられない事を告げる。#13 King|~説明|LEFT:シロは《不死の王》という事を思いだし、ネコに優しく声をかけるクロ。 #13 King| // // // *[発問]夜刀神狗朗 [#zee808e3] |CENTER:60|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:200|c |>|~(HR)|>|~(HR+)| |>|&attachref(./[発問]夜刀神狗朗(HR).jpg,50%);|>|&attachref(./[発問]夜刀神狗朗(HR+).jpg,50%);| |>|LEFT:・・・|>|LEFT:ならば聞く!| |~攻|9800 (3710)|~攻|4進:- / 8進:-| |~防|7075 (3040)|~防|4進:- / 8進:-| |~LV|50/50 (1/50)|~LV|70/70| |~コスト|18|~コスト|18| |~スキル|[全]属性 攻 大アップ|~スキル|[全]属性 攻 特大アップ| |~効果|自デッキ内 全カードの攻撃力を大アップ|~効果|自デッキ内 全カードの攻撃力を特大アップ| |~イベントスキル|イベントボスバトル時に攻 大アップ|~イベントスキル|イベントボスバトル時に攻 特大アップ| |~イベントスキル&br;効果|イイベント「Burning of Baseball」ボスバトル時に自カードの攻撃力を大アップ|~イベントスキル&br;効果|イベント「Burning of Baseball」ボスバトル時に自カードの攻撃力を特大アップ| |~説明|LEFT:赤と青のクランズマンの戦いの場に現れたクロ。#12 Adolf・K・Weismann|~説明|LEFT:説得に応じない、赤と青のクランズマンに対して、さらに言葉重ねるクロ。#12 Adolf・K・Weismann| // // // *[執着]ネコ [#l9071c87] |CENTER:60|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:200|c |>|~(HR)|>|~(HR+)| |>|&attachref(./[執着]ネコ(HR).jpg,50%);|>|&attachref(./[執着]ネコ(HR+).jpg,50%);| |>|LEFT:やだー!|>|LEFT:だってシロは《王》様だもん!| |~攻|9325 (-)|~攻|4進:- / 8進:-| |~防|7550 (-)|~防|4進:- / 8進:-| |~LV|50/50 (1/50)|~LV|70/70| |~コスト|18|~コスト|18| |~スキル|[全]属性 攻/防 大ダウン|~スキル|[全]属性 攻/防 特大ダウン| |~効果|相手デッキ内 全カードの攻撃力/防御力を大ダウン|~効果|相手デッキ内 全カードの攻撃力/防御力を特大ダウン| |~イベントスキル|獲得イベントptアップ|~イベントスキル|獲得イベントptアップ| |~イベントスキル&br;効果|イベント「ネコと運命の赤い糸」バトルでのメモリーpt獲得大アップ/イベントチャンスバトルでのメモリーpt獲得小アップ|~イベントスキル&br;効果|イベント「ネコと運命の赤い糸」バトルでのメモリーpt獲得特大アップ/イベントチャンスバトルでのメモリーpt獲得中アップ| |~説明|LEFT:頑なに傘をシロに届けるというネコ。#13 King|~説明|LEFT:クロに諭されるが、尚も頑なにシロの為に傘を届けようとするネコ。 #13 King| // // // *[茫然]ネコ(HR) [#xb87008b] |CENTER:60|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:200|c |>|~(HR)|>|~(HR+)| |>|&attachref(./[茫然]ネコ(HR).jpg,50%);|>|&attachref(./[茫然]ネコ(HR+).jpg,50%);| |>|LEFT:ワガハイは…|>|LEFT:ネコである!| |~攻|10025 (4010)|~攻|4進:- / 8進:-| |~防|7800 (3120)|~防|4進:- / 8進:-| |~LV|50/50 (1/50)|~LV|70/70| |~コスト|19|~コスト|19| |~スキル|[全]属性 攻/防 大アップ|~スキル|[全]属性 攻/防 特大アップ| |~効果|自デッキ内 全カードの攻撃力/防御力を大アップ|~効果|自デッキ内 全カードの攻撃力/防御力を特大アップ| |~イベントスキル|獲得イベントptアップ|~イベントスキル|獲得イベントptアップ| |~イベントスキル&br;効果|イベント「Childhood memory」チャンスバトル時のメモリーpt獲得&デッキの攻撃力大アップ/同タイプイベント チャンスバトル時のメモリーpt獲得小アップ|~イベントスキル&br;効果|イベント「Childhood memory」チャンスバトル時のメモリーpt獲得&デッキの攻撃力大アップ/同タイプイベント チャンスバトル時のメモリーpt獲得中アップ| |~説明|LEFT:驚くシロを見つめながら、自己紹介を始める少女。#02 Kitten|~説明|LEFT:それ以下でも、それ以上でもないといった表情で、ネコだと名乗る謎の少女。#02 Kitten| // // // *[泣叫ぶ]ネコ [#n0284a80] |CENTER:60|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:200|c |>|~(HR)|>|~(HR+)| |>|&attachref(./[泣叫ぶ]ネコ(HR).jpg,50%);|>|&attachref(./[泣叫ぶ]ネコ(HR+).jpg,50%);| |>|LEFT:ワガハイのお茶碗が!|>|LEFT:気に入ってたのに!| |~攻|7550 (3020)|~攻|4進:13892 / 8進:15147| |~防|10275 (4110)|~防|4進:18906 / 8進:20615| |~LV|50/50 (1/50)|~LV|70/70| |~コスト|19|~コスト|19| |~スキル|[知]属性 防 大アップ|~スキル|[知]属性 防 特大アップ| |~効果|自デッキ内 [知]カードの防御力を大アップ|~効果|自デッキ内 [知]カードの防御力を特大アップ| |~イベントスキル|獲得イベントptアップ|~イベントスキル|獲得イベントptアップ| |~イベントスキル&br;効果|イベント「PING PONG PANIC」キャラクターエンカウント時のメモリーpt獲得大アップ|~イベントスキル&br;効果|イベント「PING PONG PANIC」キャラクターエンカウント時のメモリーpt獲得特大アップ| |~説明|LEFT:久々に家に帰ると、お気に入りのお茶碗が壊れていて泣き出す。#10 Kaleidoscope|~説明|LEFT:やっと家に帰ってこれたのに、気に入ってたお茶碗が壊れてて泣き叫ぶネコ。#10 Kaleidoscope| // // // *[]テンプレート [#xc9d9bf2] |CENTER:60|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:200|c |>|~(HR)|>|~(HR+)| |>|&attachref(,50%);|>|&attachref(,50%);| |>|LEFT:-|>|LEFT:-| |~攻|- (-)|~攻|4進:- / 8進:-| |~防|- (-)|~防|4進:- / 8進:-| |~LV|50/50 (1/50)|~LV|70/70| |~コスト|-|~コスト|-| |~スキル|-|~スキル|-| |~効果|-|~効果|-| |~イベントスキル|-|~イベントスキル|-| |~イベントスキル&br;効果|-|~イベントスキル&br;効果|-| |~説明|LEFT:-|~説明|LEFT:-| // // //