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6/1 Ver8.7アップデート実装。
- 2026年6月のマンスリーファイターが実装された
無:「ピーコック_インクフルエンサー」
光:「スクィグリー_黄色い子」 - 2025年12月限定のマンスリーファイターが通常レリックでも入手可能に
- 恒常入りしたファイター
ダイヤモンド
「アニー_ソウルバウンド」
ゴールド
「フィリア_マジカルカール」
- 恒常入りしたファイター
- 6月のヘッドライナーレリックとイベントダイヤモンドレリックの内容が公開された
- ダイヤモンド
「ピーコック_インクフルエンサー」
「スクィグリー_マナフロー」
「マリー_彗星の守護者」
「ミス・フォーチュン_致命の乱戦」
「ダブル_GURANDO MAZĀ」
「ブラック・ダリア_戦闘準備完了」 - ゴールド
「スクィグリー_黄色い子」(50%)
「フィリア_天秤の傾き」(10%)
「フクア_フラワーパワー」(10%)
「ロボ・フォーチュン_二重露光」(10%)
「アンブレラ_招き猫の誘惑」(10%)
「ビッグバンド_1UP」(10%) - シルバー
「セレベラ_トードウォーリアー」
「ピーコック_ピー・シューター」
「パラソール_影の部隊」
「ヴァレンタイン_キル・ジョーイ」
「ダブル_ミストマッチ」
「スクィグリー_ギャング・グリーンガム」
「ミス・フォーチュン_無効審理」
「ロボ・フォーチュン_ニャノテック」
「フクア_カメレオンツイスト」
「アニー_忍者スター」
「アンブレラ_ピンクダークの薔薇」
「マリー_ファントム牧場主」
「ピーコック_インクフルエンサー」(50%)
「スクィグリー_マナフロー」(10%)
「マリー_彗星の守護者」(10%)
「ミス・フォーチュン_致命の乱戦」(10%)
「ダブル_GURANDO MAZĀ」(10%)
「ブラック・ダリア_戦闘準備完了」(10%) - ダイヤモンド
- キャラクタープライズの調整
今月は、キャラクター賞品バトルの一部に変更を加え、テスト運用を行います。6月16日~6月22日の週には、ピーコックとベオウルフを皮切りに、キャラクターの制限を設けずに難易度を上げ、各難易度の最終ティアの報酬も増やしました。今月のキャラクター賞品バトル2つの新しい最終報酬は以下のとおりです。難易度 変更前 変更後 ブロンズ ブロンズファイターx1
キャノピーコインx10,000ブロンズファイターx1
キャノピーコインx10,000
プレミアレリックx2シルバー シルバーファイターx1
キャノピーコインx20,000シルバーファイターx1
キャノピーコインx20,000
プレミアレリックx3ゴールド ゴールドファイターx1
キャノピーコインx40,000ゴールドファイターx1
キャノピーコインx40,000
ヘッドライナーレリックx1
プレミアレリックx2ダイヤモンド ゴールドファイターx1
キャノピーコインx70,000
ダイヤモンドキーx1
ヘッドライナーレリックx1ゴールドファイターx1
キャノピーコインx70,000
ダイヤモンドキーx1
ヘッドライナーレリックx3
プレミアレリックx2
- 新しいプライズファイトの追加
予定されているビーチの太陽とは別個の、 1ヶ月間にわたる全く新しいプライズファイトを導入します。- Hot Messは、火属性の編成を最大限に活用したいプレイヤー向けに設計されており、ステージ効果を重視することで報酬が得られる一方、戦略を練ることを怠るとペナルティを受けることになります。
- Hot Messでは、攻撃と防御の両方に火属性のファイターが必要です。残りのチーム編成は自由ですが、火属性を深く掘り下げるメリットが大きいので、ステージ効果に注意してください。日焼けを防ぐために、日焼け止めをこまめに塗りましょう。
- 新しいイベントの追加
新たに実装した月間限定ファイターを獲得したプレイヤーのゲーム進行を支援するため、今月を通してプレイ可能な2つの新しい月間イベントを導入します。これらのイベントでは、通常のデイリーイベントよりも報酬が大幅に増加し、ベーシック以上の難易度では、通常のイベントよりも難易度が高くなります。- 新イベント2種:「黄色い子」と「インクフルエンサー」
- 各イベントに参加するには、そのヴァリアントが必要となります。イベントの目的は、キャラクターの進化を支援することだからです。
- イベントへの参加には、デイリーイベントと同様に、難易度レベルごとに1枚のデイリーチケットが消費されます。
- このイベントは、既存の他のイベントに取って代わるものではありません。
- このイベントは(難易度ごとに)一度しか完了できません。
- このイベントはスキップできません
新しい月間イベントの開始を記念して、ヘッドライナーレリックのボーナス報酬を増額します。黄色い子イベントの最初の月は、エキスパート難易度でヘッドライナーレリック5個、マスター難易度でヘッドライナーレリック10個+1個が報酬として獲得できます。この新しい形式のストレステストにご協力いただき、ありがとうございます。今後、これらのイベントを構築・改良していく中で、エキスパートとマスターの報酬は通常のペースに落ち着いていきます。最初のイベントは特別なものにしたかったのです。
皆さんがそれに応じて計画を立てられるよう、今回この件について透明性をもってご説明いたします。ボーナスをお楽しみください。そして、いつもながら、Skullgirlsへのご支援に感謝いたします!
- その他の変更
- Skullgirlsのウェブハブでのお買い物が、さらにお得になりました。新しいロイヤリティプログラムを開始しました。スカルポイントとロイヤリティは似ているように聞こえるかもしれませんが、違いは以下の通りです。
- スカルポイントはゲーム内通貨です。購入時に獲得でき、特典と交換できます。この点は変わりません。
- ロイヤリティプログラムはティア制です。1ヶ月間の支出額が多いほどティアが上がり、その月を通してより良い特典やメリットが受けられます。
- 2つのシステムが連携して動作します。スカルポイントは消費するポイントです。ロイヤリティは消費することで獲得できるステータスです。
- ご注意:ティアは毎月リセットされます。毎月1日に支出総額がリセットされるため、毎月新たなチャンスが訪れます。獲得したスカルポイントはウォレットに保持されます。
- Skullgirlsのウェブハブでのお買い物が、さらにお得になりました。新しいロイヤリティプログラムを開始しました。スカルポイントとロイヤリティは似ているように聞こえるかもしれませんが、違いは以下の通りです。
- CoLab-oratorsの皆様、ありがとうございました!
今回のリリースにあたり、コミュニティのテストおよびフィードバックグループの皆様に心より感謝申し上げます。特に、Skullgirlsコミュニティの以下のメンバーの方々に感謝いたします。- Hysher
- Lancelot
- LemonJelly
- Lou
- Melon
- Miskeen
- Mich
- MotionEye
- Nadie001
- Nana The Marisa Fan
- Noconnection
- Ken 🐮
- Sashasand
- Smleef
- Whoa
- ZzackZz
- アンケートの参加
あなたの声を、今後の『スカルガールズ モバイル』の意思決定と方向性に反映させるお手伝いをしてください。このリンクから、今回のアップデートに関する任意アンケートにご参加いただけます。
5/1 Ver8.6アップデート実装。
- 2026年5月のマンスリーファイターが実装された
火:「スクィグリー_マナフロー」
闇:「フィリア_天秤の傾き」 - 2025年11月限定のマンスリーファイターが通常レリックでも入手可能に
- 恒常入りしたファイター
ダイヤモンド
「フクア_アイドルエコー」
ゴールド
「ヴァレンタイン_スーパールミナル」
- 恒常入りしたファイター
- 5月のヘッドライナーレリックとイベントダイヤモンドレリックの内容が公開された
ヘッドライナーレリックは、新しく登場したゴールドファイターの確率が50%になり、他のファイターは10%になった。- ダイヤモンド
「スクィグリー_マナフロー」
「マリー_彗星の守護者」
「ミス・フォーチュン_致命の乱戦」
「ダブル_GURANDO MAZĀ」
「ブラック・ダリア_戦闘準備完了」
「アニー_ソウルバウンド」 - ゴールド
「フィリア_天秤の傾き」(50%)
「フクア_フラワーパワー」(10%)
「ロボ・フォーチュン_二重露光」(10%)
「アンブレラ_招き猫の誘惑」(10%)
「ビッグバンド_1UP」(10%)
「フィリア_マジカルカール」(10%) - シルバー
「セレベラ_石の衛兵」
「ピーコック_ワイルドカード」
「パラソール_アイビー・リーグ」
「ペインホイール_引き裂き」
「イライザ_ナイトシェード」
「ダブル_ダブリシャス」
「スクィグリー_デッドヒート」
「ミス・フォーチュン_ネコろんだらあかん!」
「フクア_タマシィスター」
「アニー_ミス・マーキュリー」
「アンブレラ_きかん坊」
「ブラック・ダリア_ソウルクラッシャー」
「スクィグリー_マナフロー」(50%)
「マリー_彗星の守護者」(10%)
「ミス・フォーチュン_致命の乱戦」(10%)
「ダブル_GURANDO MAZĀ」(10%)
「ブラック・ダリア_戦闘準備完了」(10%)
「アニー_ソウルバウンド」(10%) - ダイヤモンド
- アンブレラ_招き猫の誘惑が弱体化された
固有能力1で得られるバフの闇属性はレイジからデッドアイに変更された。
名前 変更前 変更後 アンブレラ_招き猫の誘惑 アンブレラが生存中、アクティブファイターは付与されている自動回復のスタック1つにつき、クリティカルダメージが10/15/20%増加します。 アンブレラが生存中、アクティブファイターは付与されている自動回復のスタック1つにつき、クリティカルダメージが5/10/15%増加します。 - 新機能の追加
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レリックを開く直前にインベントリの空き容量がなくなるのは、ゲーム内で最もイライラする状況の一つであり、私たちは以前からこの問題に取り組んできました。- 今回のパッチでは、コレクションリサイクルという新しい方法でインベントリを管理できるようになります。コレクションでは、技やキャタリストを売却するのと同様に、ファイターをリサイクルできます。ファイターをリサイクルすると、他のファイターに素材として捧げた場合と同様の報酬が得られます。基本レベルでは、ファイターごとに、レアリティに応じてスキルポイントとXPトリートがもらえます。ゴールドファイターはリテイクとゴールドシャード、ダイヤモンドファイターはパワーアップ画面で通常変換した際に得られる報酬に加えて、少量のリテイクももらえます。
- さらに、投資したファイターをリサイクルすると、そのファイターに投資したXP、キャノピーコイン、スキルポイントの20%が払い戻されます。この機能の主な目的はリソースを増やすことではなく、コレクションをより早くクリアできるようにすることで、コレクションが最大レベルに達していて開封すべきレリックがたくさんあるプレイヤーが、より多くのレリックを開封しやすくすることです。
- プライズファイトの調整
キャラクタープライズとメディチプライズが調整された。- キャラクタープライズファイトが更新され、すべての難易度でレリック報酬が増加するとともに、全体的な難易度も若干上昇しました。すべての難易度で、プレミアレリックおよび/またはヘッドライナーレリックの獲得量が増加しました。
ダイヤモンドおよびゴールドプライズでは、すべてのファイトでフィーチャーキャラクターのヴァリアントが必須となりました。Discordで批判的な意見が非常に多かったため制限を解除するが、近いうちに難易度の高いステージ効果を実装する予定とのこと。
さらに、ダイヤモンド難易度ではシルバーまたはゴールドファイターを攻撃または防御に使用できなくなり、ゴールド難易度ではブロンズファイターを使用できなくなりました。 - 以前のメディチプライズは、獲得ポイントが500万点までで獲得できるキャノピーコインは1,055,000枚のみでした。しかし、現在は2000万点まで獲得できるティアが追加され、すべてのティアを完了すると、合計2,655,000枚のキャノピーコインを獲得できるようになりました。
さらに、プライズファイト終了時点で上位50%、上位25%、上位10%に入ったプレイヤーには、より多くの報酬を用意しました。
- キャラクタープライズファイトが更新され、すべての難易度でレリック報酬が増加するとともに、全体的な難易度も若干上昇しました。すべての難易度で、プレミアレリックおよび/またはヘッドライナーレリックの獲得量が増加しました。
- その他の変更
- 今月、プライズファイトで対戦相手を変更する新しい方法を追加しました。以前はセオナイトを使ってのみ対戦相手を変更できましたが、今後は広告を視聴することでも変更できます。セオナイトの価格は変更ありません。これは、貴重な通貨を使わずに対戦相手を変更できる新たな選択肢を提供するものです。
- 珍奇の飾り棚の内容を更新する方法が新たに追加されました。セオナイトを支払う以外にも、広告を視聴することで更新できるようになりました。広告を視聴して更新すると、セオナイトのコストもリセットされます。つまり、セオナイトを支払って更新した後、再度広告を視聴して更新した場合、セオナイトによる更新の初期コストは、タイマーが完全に経過したかのようにリセットされます。テオナイトのコストに変更はありませんので、以前と同じです。単に珍奇の飾り棚を更新する方法が新たに追加されただけです。
- バグ修正
マリー_彗星の守護者の吸引妨害が直後のヒルガードの一撃の使用を妨げる問題を修正しました。 - 既知の問題
5月のバックステージパスの目標のうち2つは、バンデラレリックが必要だと記載されていますが、実際にはヘッドライナーレリックで動作します(視覚的なバグのみ)。
いつも応援してくださり、そしてこの旅を共に歩んでくださり、本当にありがとうございます。新たなシーズン、そしてこれから訪れる素晴らしい瞬間を心よりお祈り申し上げます!
(モバイルハブ原文)https://hub.skullgirlsmobile.com/ja/updates/game-update-86-patch-notes-a-memorable-picnic-after-the-journey
4/1 Ver8.5アップデート実装。
- 2026年4月のマンスリーファイターが実装された
風:「マリー_彗星の守護者」
火:「フクア_フラワーパワー」- 彗星の守護者の固有能力は、ヒルガードがステージ上に残るため、ヒルガードの一撃とヒルガードの遠吠えを使った全く新しいコンボが可能になります。特にヒルガードの一撃は、通常では不可能な方法で複数のパンチを連続して繰り出すことができます。このマリーのバリアントで、新しいコンボを試してみてください!
- 2025年11月限定のマンスリーファイター
ヘッドライナーレリックの導入に伴い、2025年11月限定のマンスリーファイターは5月から通常レリックで入手可能になります。 - 新しい限定ファイターの追加
ピーコックのオリジンストーリーのリワーク(後述)記念に限定ピーコックが追加された
無:「ピーコック_純金」
ピーコックのキャラクターレリック(手描きレリック)からのみ入手可能 - 4月のヘッドライナーレリックとイベントダイヤモンドレリックの内容が公開された
イベントダイヤモンドレリックは、新しく登場したダイヤモンドファイターの確率が50%になり、他のファイターは10%になった。
- ダイヤモンド
「マリー_彗星の守護者」
「ミス・フォーチュン_致命の乱戦」
「ダブル_GURANDO MAZĀ」
「ブラック・ダリア_戦闘準備完了」
「アニー_ソウルバウンド」
「フクア_アイドルエコー」 - ゴールド
「フクア_フラワーパワー」
「ロボ・フォーチュン_二重露光」
「アンブレラ_招き猫の誘惑」
「ビッグバンド_1UP」
「フィリア_マジカルカール」
「ヴァレンタイン_スーパールミナル」 - シルバー
「ペインホイール_怒れる少女」
「ヴァレンタイン_墓地の深夜勤務」
「ビッグバンド_ロボコッピー」
「イライザ_トゥーム・アンド・グルーム」
「ダブル_寺院の番人」
「スクィグリー_死にかけちゃん」
「ミス・フォーチュン_招き猫」
「ロボ・フォーチュン_ネコミネーター」
「フクア_ツインレイン」
「アニー_ギャラクティックグラマー」
「ブラック・ダリア_リーサルウェポン」
「マリー_スネークヘア」
「マリー_彗星の守護者」(50%)
「ミス・フォーチュン_致命の乱戦」(10%)
「ダブル_GURANDO MAZĀ」(10%)
「ブラック・ダリア_戦闘準備完了」(10%)
「アニー_ソウルバウンド」(10%)
「フクア_アイドルエコー」(10%) - ダイヤモンド
- ピーコックのオリジンストーリーのリワーク
今月、ピーコックのオリジンストーリーのマスター難易度を調整し、報酬パスを追加しました。既存のマスターモードの進行状況はリセットされ、すべてのプレイヤーがアップデートされたバージョンを体験し、報酬を再度獲得できるようになります。
ピーコックとベオウルフのオリジンストーリーの両方について、100%クリア達成者向けの新しいアチーブメントをいくつか作成しました。すでにベオウルフのオリジンストーリーをマスター難易度でクリア済みの方は、ログイン後すぐにアチーブメントを受け取ることができます。
- その他の変更
- 昨年キーレリックが導入された際、ブロンズキーを削除し、ゴールドキーとダイヤモンドキーのドロップ率を非常に高くすることで、より上位のキーへのアクセスを向上させることを目的としていました。それ以来、他の機能や報酬を通じて、プレイヤーがダイヤモンドキーを獲得する方法を拡大してきました。
こうした点を踏まえ、キーレリックのアップデートを行い、ブロンズキーを再導入するとともに、ドロップ率全体のバランスを調整します。種類 確率 +1ボーナス ブロンズキー 55% 0% シルバーキー 35% 72% ゴールドキー 8% 20% ダイヤモンドキー 2% 8% - 今回のアップデートでは、プライズファイトで敗北した後も連勝を継続できる新たな方法を導入しました。既存のセオナイト消費による方法に加え、30分ごとに広告を視聴することで連勝を継続できるようになりました。
この機能は完全にオプションであり、既存のセオナイトオプションのコストや動作に変更はありません。単に連勝を継続するための代替手段を提供するものです。 - モバイルハブに新しいポイントシステムを実装しました。
スカルポイントは、既存の報酬ポイント(RP)システムに代わり、より効率的で透明性が高く、使いやすいシステムです。- 対象となる購入金額の10%に相当するスカルポイントを獲得できます。ポイントは購入ごとに自動的にアカウントに加算されます。
- スカルポイントは引き続きウェブストアでの商品購入にご利用いただけます。
- スカルポイントは、実際のお金での購入にも使用でき、一部支払いにも利用できます。
- 既存のRP残高は、1RPにつき4スカルポイントの割合でスカルポイントに変換されます。
- 今回のアップデートでは、過去のアバターを珍奇の飾り棚のセオナイトタブから入手できる方法を導入します。珍奇の飾り棚には、以前購入可能だったバックステージパスのアバターと、6ヶ月以上前の非限定アバターのみが表示され、価格は1つ1250セオナイトです。所有していないアバターのみが表示されるため、表示されているアバターは所有していないものです。
- 昨年キーレリックが導入された際、ブロンズキーを削除し、ゴールドキーとダイヤモンドキーのドロップ率を非常に高くすることで、より上位のキーへのアクセスを向上させることを目的としていました。それ以来、他の機能や報酬を通じて、プレイヤーがダイヤモンドキーを獲得する方法を拡大してきました。
- バグ修正
- ペインホイール_ハエトリソウの固有1のボーナスダメージが適用されない問題を修正しました。
パッチノートには記載されておらず、公式Discordでの告知 - イライザ_ダークロードの固有1の敵死亡効果が複数回発動してしまう問題を修正しました。
- アニー_ソウルバウンドがスターパワー発動時、魔術はベンチにいる相手にも必ず適用されるようになりました。
スターパワー発動中に相手が交代しても、次の相手に魔術の効果は適用されなくなります。 - アニー_スター★シャインが既に効果時間付きの会心を獲得している場合、永続効果に会心を獲得できない問題を修正しました。
- パラソール_クロススターが交代時にガードブレイクのスタックがすべて解除されない問題を修正しました。
- ヴァレンタイン_スーパールミナルの固有能力で死亡したチームメイトがイベーションを獲得し、死亡したキャラクターに対する一部の効果が阻害される問題を修正しました。
- ビッグバンド_メガソニックが飛び道具をガードした時に固有1が発動しない問題を修正しました。
- ベオウルフ_アイスマンが飛び道具で固有能力を発動できない問題を修正しました。
- フクア_隠世の美女の固有能力で死亡したチームメイトがイベーションを獲得し、死亡したキャラクターに対する一部の効果が阻害される問題を修正しました。
- フィリア_手がかりハンターの固有2のテキストを、実際の効果に合わせて、防御力のみを無視し、シールドと防御力の両方を無視するわけではないという内容に変更しました。
- キャタリスト、絶対絶命がパラソールがアクティブなファイターでない場合、または戦闘に参加していない場合でも、その効果が適用されてしまう問題を修正しました。
- ペインホイール_ハエトリソウの固有1のボーナスダメージが適用されない問題を修正しました。
- 既知の問題
レリックストアのスクロールリールに表示されるヘッドライナーレリックシルバーファイターは、先月のシルバーファイターを表示していますが、パッチノートに記載されているとおり、正しい新しいリストが表示されるようになります。
いつもご支援いただき、そしてこの旅路を共に歩んでくださり、本当にありがとうございます。これからもSkullgirls Mobileを共に成長させていけることを心から感謝しています!
(モバイルハブ原文)https://hub.skullgirlsmobile.com/ja/updates/game-update-85-patch-notes-thank-you-for-1-year-princesses-of-canopy-kingdom
エイプリルフールの嘘パッチノート
4/1 Ver8.67アップデート実装。
最も人気のあるアップデートの記念日(2024年4月)を祝して、皆様にキラキラのヴァレンタイン_外科医長とアニー_モデルリーダーを再び入手できる機会をご提供することにいたしました。これまで以上に素晴らしいものとなるよう、両キャラクターをリワークしました。もはやリマスターと呼ぶにふさわしいでしょう。
- ヴァレンタイン_外科医長
持続的な支援を重視する外科医長の役割をより強化するために、調整を行いました。 - 旧固有能力
- 回復効果は特定の条件下で発動し、適切なデバフ管理によって効果を発揮します。
- 新固有能力
- 外科医長は今後、もはや「手遅れ」な瀕死のチームメイトの額に赤い口紅でX印を付け、次の患者に移る予定だ。
- 最大体力を超えて回復すると、追加の体力に変換されるようになりました。
- チームメイトは、立ち止まってキラキラのエフェクトを見つめることで、追加の回復効果を得ることができます。
- キラキラのエフェクトが近距離に長時間存在すると、相手は朦朧状態になるようになりました。
- 開発者向け注記
プレイヤーが負けている状況では、外科医長の性能がやや不足していると感じていました。今回の変更でその点が改善されるはずです。
- アニー_モデルリーダー
チームの生存率を高め、タイミングへの依存度を軽減するために、モデルリーダーを調整しました。 - 旧固有能力
- 条件を満たした場合、防御的な有用性と蘇生効果を付与する。
- 新固有能力
- モデルリーダーは、事前の承認なしにチームメイトが敗北することを阻止するようになった。
- 味方が敗北した場合、彼らは考え直して戦い続ける。
- 復活効果は、敗北前、敗北中、敗北後に発動するようになりました。
- それでも敗北が続く場合は、その決定は覆され、内部で再検討される。
- アニーが使っていたブロックバスターは、今ではチームに精神的な支えを与えている。
- チームメイトはデバフ無効、シールド、そして新たな目的意識を得る。
- アニーに敗れた対戦相手は、自身のパフォーマンスを振り返るよう促されている。
- 開発者向け注記
私たちは、モデルリーダーがプレッシャーのかかる状況でもより頼りになる存在だと感じられるようにしたかったのです。プレイヤーは、敗北する可能性が大幅に低くなったと感じられるはずですが、万が一敗北した場合でも、適切に対処されるでしょう。
AGSoQ(Autumn Games品質保証マーク)
昨年4月にも寄せられたコミュニティからの提案を、この度実現できたことを大変嬉しく思います。それは、特定のリリース作品に「公式Autumn Games品質保証シール」を付与するというものです。今回のリリース作品は、まさにその対象作品の一つと言えるでしょう。
- プレイヤーは、難しい試合の後、友人に「励まし」を送ることができるようになりました。励ましのメッセージは、標準的なピンクのメッセージと、プレミアムなゴールドのメッセージから選択できます。
- ギフトに新しい「既読」表示が追加されました。
- マッチメイキングシステムが改善され、プレイヤーは自分が精神的に準備ができていると感じる相手とのみ対戦するようになりました。
- 待機アニメーションには、致命的なミスに対する微妙な判断が反映されるようになった。
- ゲームの難易度が高すぎてプレイできなくなったため、6~7倍速のオートバトルモードを唯一のプレイ方法とします。史上最速で、ストレスフリーなスカルガールズ体験をお楽しみください。
チャット更新情報
チャット機能のリニューアルに関する嬉しいお知らせです!今回のアップデートから、チャット機能に特別なスカルガールズの絵文字が追加されました!すべてのユーザーは「サムズアップ・ベオウルフ」と「緑の丸」の2つの絵文字を初期設定で使用でき、追加の絵文字はストアで1つ14.99米ドルで購入できます。その他のチャットアップデートについては、下記をご覧ください。
- すべてのチャンネルはチャンネル0に統合されました。私たちは、誰もが1つの場所で完全なチャット体験を享受し、完璧な調和の中で共に暮らせるべきだと考えています。お互いを尊重し、順番を待ってチャットしてください。
- チャットは絵文字のみのモードになりました。
- その他の変更
- キャノピーコインは、プレイヤーの意図に応じて増加するようになりました。
- キーレリックを開けるには、キーが必要になりました。
- レリック開封アニメーションは、最初のフレームで何が得られるかが既に分かっているため、自動的にスキップされます。
- 複製戦闘機はこれまで以上に速く到着するようになるだろう。
- 連続して複数のレリックを開けると、より良いキャラクターが育成されるようになりました。
- プレミアレリックがヘッドライナーレリックに戦いを挑み、両者はプレイアブルキャラクターとなった。どちらかが敗北すると、敗北したプレイヤーにレリックが1つ付与される。
- ゲームから「ブラック・ダリア_アンモラル貴婦人」を削除しました。
- すべての例外的なケースは解決されました。
- ブラック・ダリア_アンモラル貴婦人をゲームに再追加しました。
- 既知の問題
- 「珍品陳列室」は、コミュニティが要望している24時間ごとではなく、依然として4時間ごとに更新されています。
- まれに、ボスはだーれだ?/橋の下/ノード11をクリアした際に、プレイヤーは本来獲得できるはずの120キャノピーコインではなく、12,000,000キャノピーコインを獲得することがあります。
- ピンク色のソーシャルギフトは、引き続きプレイヤー間で送受信されています。
- 時折、プレイヤーがr/skullgirlsmobileで育成に関するアドバイスを求めますが、当サイトには公式のSkullgirls Mobileティアリストが存在します。
- 現在、物理的に大型のスマートフォンを使用しているプレイヤーは、すべての攻撃においてより大きなダメージを与えることができる。
- 不死のイベントは、十分なダメージを受けると死のイベントに変化する。
(モバイルハブ原文)https://hub.skullgirlsmobile.com/ja/updates/game-update-867-patch-notes-shiny-part-deux
最新アップデートの情報募集中です
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見やすくなると思いますᕕ( ᐛ )ᕗ
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ランキング報酬のボーダーが気になったら、こちらで過去のものを確認してみましょう!
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海外wiki
https://skullgirlsmobile.fandom.com/wiki/SkullgirlsMobile_Wiki
⚠️旧運営からの注意点(要約)
以下の各TierリストはSkullgirls Mobileの決定的なランキングとして受け取られるべきではありません。
これは、ファイター同士の相対的な評価を示す、知識に基づいた統計的な目安にすぎず、すべての Skullgirls Mobileプレイヤーの間で議論する余地が十分にあります。
海外wikiによるTierリスト(ABC評価)
https://skullgirlsmobile.fandom.com/wiki/Tier_List
旧運営によるTierリスト(更新停止中)(ABC評価)
https://hub.skullgirlsmobile.com/tier-list/tier-list-navigation
Fighter Gallery & Tier(星1~5評価)
各ファイターのステータスや固有能力、必殺技やキャタリスト、ゲストスターの情報も確認できる。
https://krazete.github.io/sgm/
Skullgirls(PC版)ストアページ
https://store.steampowered.com/app/245170/Skullgirls_2nd_Encore/
Steam版Skullgirlsの購入サイト 本編が知りたくなったらこちらへ
検索用:モバルガ wiki スカルガ アプリ ウィキ スマホ ゲーム 攻略
コメントフォーム
- なんでピーコックのマスターの難易度上げたのか理解できん…。hubにも「調整した」とだけ…. どこかで調整理由とかって公開されてます? -- 2026-04-12 (日) 16:45:24
- ファイターをリサイクルすると経験値?おやつ死ぬほど余ってるのに…?スキルポイントどれくらい貰えるかだな -- 2026-05-01 (金) 19:46:50
- 進化合成した時と同じ -- 2026-05-01 (金) 19:56:44
- ゴールドキャラが溢れてる人のためのアプデぽいな…。そんなことよりプライズのキャラ縛り早く直して… -- 2026-05-01 (金) 23:47:06
- まあ本当に「進化素材としても余ってて不要だからさっさとガチャ回させてくれ!」って人用なんじゃないかなリサイクル。どうせならキャノピーもくれればガチャが加速した気もするが -- 2026-05-01 (金) 23:48:46
- ノルマ1億5千万が2つに増え、イベントやるには特攻(ピックアップ)キャラが必要。ガチャ回してくれという割に倉庫上限は増えず、キーレリックのダイヤ排出は下がったまま。うーん? -- 2026-06-02 (火) 09:34:33
- サ終の日は近いか -- 2026-06-02 (火) 10:55:20
- 1億5000万2つとかまともに働いてる人は無理よ -- 2026-06-02 (火) 13:01:09
- キーレリックのダイヤなんて、まずレリック自体大量に貰えるし、ダイヤキー自体昔よりプライズとかで沢山貰えるようになったでしょ。多少やれば手に入るようになってるんだから -- 2026-06-02 (火) 15:15:44
- 一日合計1時間分で余裕あるからまともな会社で働いてる人は平気です、他のゲーム五~六個やってるからとかは知らないけど -- 2026-06-02 (火) 15:18:34