ダブル

Last-modified: 2024-03-18 (月) 10:59:26
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日本語CV:中恵光城
英語版CV:Charlotte Ann

表向きは修道女、その実態は姿形を変えられるシェイプシフター
スカルハートを操り、候補者をスカルガールへと生まれ変わらせる手引きをする


  • ver1.6.0より実装
  • 基本ステータス
    • 攻撃:高い
    • 体力:とても低い
キャラクターアビリティ
化学変化1秒間攻撃を喰らわずにガードし続けると、ダブルの属性がランダムに変化する。
有利な属性の場合はダブルのダメージが10%上昇
不利な属性の場合は相手のダメージが10%低下
  • ガードの上から攻撃を受けている場合も変化は停止する。わずかな時間で変化させられるので不利属性を避けるくらいは簡単だが、有利属性を狙って維持するのは難しい。
    ダブルの属性管理
    • 属性変更を余裕を持って行いたい
      • 基本はその場から動かずに投げて距離を取る、を繰り返せば大丈夫です。
      • また、事前にゲヘナ、キャッテライトオブライブズを設置しておくとAIが比較的近寄りにくくなります。
    • 属性を維持したい
      • なるべく相手の攻撃が当たるギリギリでガードをする、ダッシュ狩りなどで維持出来ます。
      • ガードする時は1秒以内に解いてください。
      • 飛び道具持ちには気を付けてください。
    • 狙った属性が引けない
      • 運が悪いと1分属性転がしても目当ての属性が引けないこともあります。
      • 妥協するか交代して仕切り直しましょう。
スター・パワー
エントロピーカオス有利属性時にクリティカルヒットを与えると、5~15秒間デバフ(効果はランダム)を与える。
ボラティリティ20~10秒ごとに、10秒間1つのデバフバフ(効果はランダム)を得られる。
  • ver.4.3.0にて両スターパワーともに調整された。
名声
二重の危険チャージ方法ダブルは変形属性変化するごとにこの能力をチャージする。
チャージ率:変形属性変化ごとに13%
発動効果ダブルの有利属性の効果が40~100%増加する。



キャラクター


必殺技


ブロックバスター


おすすめコンボ集

  • まず前提として、ダブルのダッシュ攻撃はかなり優秀です。
    「ピーコックでパイ殴り」→「フィリアでサソリ尻尾突き」という動作ですが
    二回とも位置低めで素早く射程も長いので、たいていの場面で追い打ちに使えます。
  • 基礎コンボ
    以下、「各種追撃」とある所はダッシュ攻撃、シリアスライド、ホーネットボンバー、バンドワゴン辺りを想定下さい。
    ガンブレードは浮かせて空中投げに繋ぐ超必のため、他キャラと同じく空中コンボ後はカス当たりになりがち。
  • 地上コンボ→空中コンボ→ダッシュ攻撃→各種追撃
    基本技。
  • 地上コンボ→シリアスライド→ボウゲスバザード→各種追撃
    ボウゲスを連続ヒットさせたい時に。
  • 投げ→ダッシュ攻撃→各種追撃
  • 投げ→シリアスライド→バンドワゴン
    ダブルの動作が速いため、相手が高い位置だとスカることも。
  • 投げ(画面端)→ビースト・オブ・ゲヘナ→各種追撃
    相手を追い詰めると投げからゲヘナ設置もお手軽にヒット。
コンボ例

コンボ例

  • 地上コンボ→(打ち上げ→空中コンボ→ダッシュ攻撃)→シリアスライド→ボウゲスバザード→ホーネットボンバー→バンドワゴンラッシュダウン
    • バンド、ダブルは空中コンボもやるとワゴンは当たらない。
  • 地上コンボ→(打ち上げ→空中コンボ→ダッシュ攻撃)→シリアスライド→ボウゲスバザード→ビースト・オブ・ゲヘナ→ガンブレード→バンドワゴンラッシュダウン
    • ガンブレードまでだとかなり回転数が良いコンボ
  • 地上コンボ→ガンブレード→ダッシュ攻撃→シリアスライド→ボウゲスバザード→~
    • 地上コンボ中に相手がひるみ耐性を得た時等に有効。
  • ビースト・オブ・ゲヘナ→ダッシュ攻撃→シリアスライド→ボウゲスバザード→~
    • 属性変化用にゲヘナを事前に設置していた場合を想定。
  • ダッシュ攻撃→地上コンボ(4ヒット目まで)→キャッテライト・ライブズ→ダッシュ→地上コンボ→ダッシュ→地上コンボ(2ヒット目まで)→ダッシュ→地上コンボ→~
    • ヒット数を稼ぎたい時用。
  • ナイトメアレギオンorメガリスアレイ→バンドワゴンラッシュダウン
    • BB3始動コンボ メガリスは壁端で密着して使用すると相手を高く浮かしすぎてディレイが必要な時あり。

壁端のコンボ

  • 投げ→(ダッシュ攻撃→ふっとばし)→ダッシュ攻撃→ふっとばし
    • 括弧のルートは相手が地面にバウンドする前に当てる。
  • 投げ→ダッシュ攻撃→シリアスライド→ボウゲスバザード→ホーネットボンバー→バンドワゴンラッシュダウン
    • このルートはバンド、ダブルにはワゴンまで当たらない。
  • 投げ→ダッシュ攻撃→ガンブレード→シリアスライド→ボウゲスバザード→~
  • (密着しながら)メガリスアレイ→(ダッシュ攻撃→)シリアスライド→ボウゲスバザード→~
    • BB3始動コンボ メガリス後にダッシュ攻撃やシリアスで繋げるのはタイミングゲーだが、ボウゲスやガンブレードなら安全に拾える。

交代攻撃を絡めたコンボ

  • 交代攻撃→ダッシュ攻撃→シリアスライド→ボウゲスバザード→~
  • (壁端で)ビースト・オブ・ゲヘナ→交代→(ダッシュ攻撃→ふっとばし→シリアスライド)×3回→ボウゲスバザード→ビースト・オブ・ゲヘナ→交代→~
    • ダブルが2人以上いると可能な激むずループコンボ 必殺技のクールタイムと要相談
ディレイについて

ディレイについて

ダッシュ攻撃

  • 投げ、空中コンボ後など、基本的に相手が地面にバウンドしてからヒットさせないとコンボが綺麗に繋がりません。

ボウゲスバザード

  • 相手をを地面にバウンドさせずに繋いだ時はディレイは必要ありません。(地上コンボ→シリアス→ボウゲス等)
  • 投げや空中コンボ後等、敵が地面にバウンドしてからコンボを繋ぐと一部のキャラに必要になります。
    (フィリア、フクア、ペインホイール、パラソール、ピーコック、ミスフォーチュン、スクィグリー)
    • 特にフィリア、フクアはかなりタイミングをずらさないとカスりすらしません。
    • パラソールは地上コンボからボウゲスを繋ぐのは不可、壁端ならディレイ不要
    • 4ヒット目がスカるとホーネットボンバーやゲヘナが繋がらなくなりますが、ガンブレードは拾いやすいです。

シリアスライド

  • 壁端で空中コンボや投げの後(敵がバウンドする)→ダッシュ攻撃→ふっとばし→シリアスのルートで一部のキャラに必要になります。
     (フィリア、セレベラ、ペインホイール、ミスフォーチュン)
    • ダブルはふっとばし→シリアス不可

ガンブレード

  • 使用時に敵の位置が高すぎても低すぎても2ヒット目がスカります。
  • 1ヒット目は独特な弾道のため、壁端でボウゲスから繋ぐ際はキャラによりややディレイが必要。

ビースト・オブ・ゲヘナ

  • 相手が地面にバウンドしていない時に使用すると当てやすいです。(空中コンボ後等)
  • バウンド後でもシリアスやボウゲス、ガンブレード等で高く持ち上げると繋がります。




コメントフォーム

  • この2つは発動するのが試合開始時の一回きりなので、そもそも試合中の属性変化は関係なかったりします。
    ダブルと属性キャタを組み合わせるのは難しいけど、苦しませツリーや生命繊維みたいな属性変化されるだけでリスクのあるダブルなら属性統一でも圧をかけられますし、逆にフロストシールド軸の3人マスに神々の繊維を入れて対策の手間を増やしたり、編成次第でなんとかなるかも -- 2022-03-06 (日) 06:16:57
  • 風属性リフトボスマスに神々の繊維とか置かれると普通にきつい -- 2022-03-06 (日) 11:43:27
  • ありがとうございました。勉強になります -- 2022-03-06 (日) 13:28:48
  • 名声強いですか? -- 2022-08-10 (水) 12:55:56
  • レギオンとメガリスどっちが良いんだろ?それとも強い人はガー不技採用しないのかな? -- 2023-08-02 (水) 10:45:56
  • 個人的には安定してダメージが欲しいならレギオン、多少不安定でもゲージ減が欲しいならメガリスって感じかなあ……メガリスは技時間が長い上にその場で発動するタイプだから、時間切れ間際に土壇場で逆転!とかには向いてない印象ある -- 2023-08-05 (土) 03:58:00
  • 負けた時の肉の崩れ方が、もしかしたらロボトミーコーポレーションの「何も無い」をオマージュしている? -- 2023-11-23 (木) 13:25:05
  • ロボトミーコーポレーションは2018年発売だけど、本家スカルガールズは2013年発売なのでオマージュだったとしても逆ですね……あっちの方がダブルより5年も後発ですよ -- 2023-11-25 (土) 01:27:36
  • おお、気のせいだったか……四角い口とか後ろの足の角度とか、ついつい連想しちゃった -- 2023-11-25 (土) 12:34:41
  • むしろあっちの負け方がダブルのオマージュか、海外アニメや映画等で共通の元ネタがあるかのどっちかかと。ピーコックが一番露骨で分かりやすいですけど、昔のカートゥーンアニメからもオマージュネタを仕込んでくるゲームなので…… -- 2023-11-26 (日) 01:01:35