2020年
フクア・新キャラクターの追加
- フクア実装は4.2。
- 今までリリースされたことのない新規キャラクターをLab0で制作中!
- この謎めいた詳細については、今週初めに投稿したFAQを参照。これから追加する多くの新規キャラクターの最初の一人となることを願っている。
- 今年後半にリリース予定。
ソーシャル機能
- ギルド機能や協力・競争モードの追加。
- プレイヤーがアプリ内で互いに関わりあう方法の改善も含まれている。(単なるチャットにとどまらないもの)
リフトバトルの改善
- プレイヤーと共有した問題点・不満点を考慮してリフトバトルを大きく改善する。
- このモードに関して提起されている共通の懸念(マッチメイキング、リフトバトルを開始してから取り組むのに必要な時間的拘束/緊急性などを含む)に対処することは間違いない。
- 詳しい情報は今後数週間のうちに専用の記事に掲載される予定。
エンドゲームコンテンツ
- エンドコンテンツ「エベレスト」を追加。(ここでのエベレストは、難易度を表す比喩の可能性があります)
- 「邪悪な実験」のような繰り返し起こるイベントや、プレイスキルとコレクションを必要とする新たな挑戦モードが計画されている。
ストーリー・オリジンの新規追加
- 開発に何ヶ月もの時間と努力を必要とするため、上記の事項を優先し、年の後半に追加予定。
対戦モード
- パフォーマンス・回線切断への処理などを改善。
- また、その時にデイリーミッション以上の報酬も追加。
その他
- ユーザーがゲームから離れている間、ファイターが報酬とXPを集めることができるようにする機能(デプロイメント)を追加。
- 魅力的な報酬をもらえる「実績」を追加。