今後の実装予定

Last-modified: 2020-02-16 (日) 19:03:38

フォーラム原文

2020年

フクア・新キャラクターの追加

  • フクア実装は4.2。
  • 今までリリースされたことのない新規キャラクターをLab0で制作中!
    • この謎めいた詳細については、今週初めに投稿したFAQを参照。これから追加する多くの新規キャラクターの最初の一人となることを願っている。
    • 今年後半にリリース予定。

ソーシャル機能

  • ギルド機能や協力・競争モードの追加。
  • プレイヤーがアプリ内で互いに関わりあう方法の改善も含まれている。(単なるチャットにとどまらないもの)

リフトバトルの改善

  • プレイヤーと共有した問題点・不満点を考慮してリフトバトルを大きく改善する。
    • このモードに関して提起されている共通の懸念(マッチメイキング、リフトバトルを開始してから取り組むのに必要な時間的拘束/緊急性などを含む)に対処することは間違いない。
    • 詳しい情報は今後数週間のうちに専用の記事に掲載される予定。

エンドゲームコンテンツ

  • エンドコンテンツ「エベレスト」を追加。(ここでのエベレストは、難易度を表す比喩の可能性があります)
  • 「邪悪な実験」のような繰り返し起こるイベントや、プレイスキルとコレクションを必要とする新たな挑戦モードが計画されている。

ストーリー・オリジンの新規追加

  • 開発に何ヶ月もの時間と努力を必要とするため、上記の事項を優先し、年の後半に追加予定。

対戦モード

  • パフォーマンス・回線切断への処理などを改善。
  • また、その時にデイリーミッション以上の報酬も追加。

その他

  • ユーザーがゲームから離れている間、ファイターが報酬とXPを集めることができるようにする機能(デプロイメント)を追加。
  • 魅力的な報酬をもらえる「実績」を追加。