スキル一覧

Last-modified: 2020-02-29 (土) 14:18:28

スキル一覧

スキル名説明
回復量アップHP回復を受けた時、回復量が5/?/25%アップする
HP吸収与えたダメージの10/?/20%分を自身のHPを回復する
強化与える最終ダメージが20/?/40%上昇する
自己再生一定間隔でHPを自動回復する
回復量は時間とともに減少する
硬化受ける最終ダメージが10/?/20%減少する
装甲受ける最終ダメージを5/?/50ダメージ分軽減する
軽減できるダメージは攻撃を受けるたびに減少する
加速攻撃速度が10/?/20%上がる
特技速攻固定スキルのクールタイムを10/?/30%短縮する
最大HPアップ最大HPが10/?/55%アップする
キャパシティ---酒守のキャパシティが常時1アップする(敵許容数が増える)
弱体攻撃酒守の固定スキル使用時に同じマスにいる敵1体を【弱体】状態にする
【弱体】中の敵が与えるダメージは10/?/20%減少する
脆弱攻撃酒守の固定スキル使用時に同じマスにいる敵1体を【脆弱】状態にする
【脆弱】中の敵が受けるダメージは20/30/?%上昇する
燃焼攻撃酒守の固定スキル使用時に同じマスにいる敵1体を【燃焼】状態にする
【燃焼】状態の敵はHPが減少していく
防御ダウン攻撃酒守の固定スキル使用時に同じマスにいる敵1体を【防御ダウン】状態にする
【防御ダウン】中の敵が防御力は20/30/60%減少する
先手必勝---酒守を配置した瞬間に固定スキルを発動する
雑魚殲滅---ザコ敵に与える最終ダメージが50%上昇する
有利属性:攻撃属性が有利な敵に与える最終ダメージが30/?/60%上昇する
有利属性:防御属性が有利な敵から受ける最終ダメージが15/?/30%減少する
常時全体攻撃---通常攻撃時、攻撃対象のマスにいる全員に10%分のダメージを与える
暗闇攻撃通常攻撃を当てた敵を15/?/30%の確率で【暗闇】状態にする
【暗闇】中の敵の攻撃は一定回数MISSになる
隠密敵から(少し/?/-)狙われにくくなる
挑発敵から(少し/?/-)狙われやすくなる
カウンター---敵から通常攻撃を受けた時、
自分の通常攻撃の50%分ダメージを敵に与える
回避---敵の攻撃を1回MISSにする
一騎当千ブロックしている敵の数が1体増えるたびに
与える最終ダメージが5/?/10%上昇する
上限10体
万夫不当ブロックしている敵の数が1体増えるたびに
受ける最終ダメージが2/?/?%減少する
上限8体
強敵特化---ボス的に与える最終ダメージが50%上昇する
神器練磨---このスキルを所持している酒守が配置されているとき
神器の威力・追加効果が10%アップする
気絶攻撃---通常攻撃を当てた敵を50%の確率で【気絶】状態にする。
【気絶】中の敵は一定時間の通常攻撃ができなくなる
復活---ダウン時、HPを1回復して復活する
ふんばり付与:時間---HPが0になっても5秒間はダウンせず戦い続ける
ふんばり付与:回数---HPが0になってもダウンせず1回まで攻撃を耐える
道連れ---ダウン時、自マスにいる敵全員に50のダメージを与える

数値はすべてレベル1の状態

  • 雑感
  • 回避スキルが比較的出やすい上、効果がレベル数分敵の攻撃を回避するので、迷ったらこれに付け替え強化するといいかもしれない
  • 余った同スキルの酒守同士をスキル強化しておき、その強化したスキルを別の酒守にそのまま持っていけるので
    ガンガンスキルガチャのつもりで酒守を多く招来するといい レアスキルも見つかるかも
  • スキルを複数所持するためには、酒守の酒格を上げる。最大四枠
  • 同じ名前のスキルを二つ付けることはできないので突出型にするためには効果(小)(中)(大)と並べる
    この場合、重複の関係にあるか、効果の大きいものしか適用がない上書きなのかは要検証
    料理の効果にも似たものがある場合、重複するのか上書きされるのかも要検証
  • コメントより、公式からの回答で同じ内容の効果の重複はなく、最も大きいものに上書きされる模様
    料理も同様なので効果の重複を避けたスキル構成が望ましい
  • スキルのレベル上限は10。全部を確認できていないが、大体のスキルの最終的な数値は初期の2倍になる
    回避はレベル分なので最高10回敵の攻撃を回避する
  • 壁役のおすすめスキルはカウンター、装甲(大)、硬化(大)、回避
    攻撃役は雑魚殲滅、強化(大)、気絶攻撃あたりか


    こちらでもぼちぼち確認出来次第埋めていきますが、編集は怖いが情報は確認できた。提供したいという方はこちらから
    • ◆常時全体攻撃:10%ダメージです -- 2020-01-22 (水) 01:19:03
    • 最大HPアップ(大) 55%アップ -- 2020-01-22 (水) 01:20:42
    • ふんばり付与:回数 「HPが0になってもダウンせず1回まで攻撃を耐える」 -- 2020-01-22 (水) 01:24:58
    • 以前公式に対して、回復量アップの大小重複について問合せしたときの返答を記載しておきます。
    • 回復の汎用スキルの「大小」の重複は、 効果が大きい方を適用しております。 その為、現状は仕様となっております。 ただ、こちらに関しては、今後の運営の参考にさせて頂きますので、 変更になることも御座いますので、その際はご了承ください。 -- 2020-02-04 (火) 14:54:42
    • かなり招来して探したが中スキルで◯と確認できてないスキルはもう無いんじゃないか疑惑… -- 2020-02-29 (土) 14:18:28